カードデータ
基本情報
カードNo. | 名前 | HP(リーダー時) | 属性 | 性別 |
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90 | -CROSS- | 7000(10000) | 風 | - |
リーダースキル
名称 | タイプ |
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嘯く | 永続型 |
効果 |
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このモンスターの属性が風属性なら、このモンスターが物理技で受けるダメージは半分になる。 このモンスターの属性が土属性なら、このモンスターが魔法技で受けるダメージは半分になる。 |
解説
相手のリムーブゾーンが多いほど、攻撃技[血塗られし最後の晩餐]のコストが下がる。
しかしそうでなくとも、風属性としての速攻デッキ適正はかなり高い。
リーダースキルを使うなら、適宜属性を切り替えると良い。偏りがある敵なら楽に受けられるだろう。
このモンスターと相性の良いソウル・モンスター
ソウル名 | 説明 |
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モンスター名 | 説明 |
技カード
攻撃技カード
名称 | 種別 | 消費MP | ダメージ | 効果 |
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迷える刃 | 物理攻撃 | 2 | 1000 | この攻撃でダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚選び、リムーブして、 相手の手札が0枚なら、相手のエナジーゾーンのカードを2枚まで選び、リムーブする。 |
因縁に呑まるる十二の魂 | 魔法攻撃 | 5 | 6000 | このモンスターが風属性なら、消費MPを2減らす。 このモンスターが土属性なら、与えるダメージが1.5倍になる。 |
血塗られし最後の晩餐 | 魔法攻撃 | 9 | 12000 | この技の消費MPを「相手のリムーブゾーンのカードの枚数」減らす。 |
ジャガーノート | 魔法攻撃 | 4 | 8000 | このモンスターが風属性の時のみ使用可能。 |
グランドアヴェンジャー | 魔法攻撃 | 4 | 8000 | このモンスターが土属性の時のみ使用可能。 |
特殊技カード
名称 | 種別 | 消費MP | 効果 |
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共謀する裏切りの精霊 | 特殊 | 0 | この技を使用しても行動不能にならない。 このモンスターが風属性なら土属性に、土属性なら風属性に変化させる。 技の終了時、この技をエナジーにする。 |
禍乱 | 特殊 | 0 | この技を使用しても行動不能にならない。 相手は自分の手札を1枚選び、リムーブする。 |
昏迷 | 特殊 | 1 | 相手の山札の上から1枚をリムーブする。 |
code:03 | 特殊 | 0 | このモンスターがリーダーではない場合使用できない。 この技はデュエル中1度までしか使用できない。 相手は自分の山札を上から10枚見て、5枚までリムーブして、 残りを山札に置き、シャッフルする。 |
防御技カード
名称 | 種別 | 消費MP | 効果 |
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惑乱 | 特殊防御 | 0 | 物理技か魔法技で受けるダメージを「相手のリムーブゾーンのカードの枚数×1000」減らす。 |
転移 | 回避 | 2 | 物理技か魔法技を回避する。 |