農作業

Last-modified: 2025-11-14 (金) 03:24:27

基礎知識

豊作と凶作

  • 週ごとに1種類ずつ「豊作」「凶作」な作物が設定されるようになり、これによって収穫量が変化する。
  • リヴィアに話しかけることで、今週と来週の豊作・凶作な作物を確認できる。

季節の適性

  • 作物に適正・不適正な季節が設定されており、季節によって成長速度に補正がかかる。適正季節で1.5倍、不適正で0.5倍。
  • 従来のように合わない季節に植えると即枯れるということはなく、どの季節でもすべての作物を育てることができる。

土レベル
作物を収穫した際、その作物の種類に応じて土Lvが上がる。パイナップルなど、成熟期間が長かったり健康度へのダメージが多いほど上がりやすい。
土Lvが上がると各種補正値が上昇する。現在のLvが高い程Lvの上昇値は少なくなる。
土Lvが下がることはない。補正値は作物を収穫した時に下がり、日数経過によってLvに応じた最大値まで回復する。
成長速度以外の補正値は成長速度の下に0.02以上の時に表示される。
下がる補正値は作物ごとに決まっている。各種補正値は0未満にはならない。
カマで刈って種にした場合は補正値は下がらず、Lv上昇の効果は残る
回復量は土Lvではなく健康度と肥料の有無に依存する。
前作4ではモンスターが収穫した場合は土レベルが上がらなかったが今作ではモンスターが収穫しても増加する。
(モンスターが収穫する場に立ち会えば上がるが、その場にいない場合は上がらない)
土Lvが高いこと自体による作物への直接的な影響は(剣草・盾草を除いて)無いので、
枯れ草等や各種農薬を常用することで、対応する農薬が存在しない数Lv以外は無視することもできる。
なんならファームドラゴン上なら風のクリスタルを使えば数も増やせる
全ての土LvのLV最大値は「16」、17以上になることはなく16.99で加算された場合16.00になりループする。
質・数・大補正は日々その数値分だけ作物に蓄積され一定値を超えると効果が出る、という仕組みだと思われる。

  • 土総合Lv
    健康度と災害耐性が上がる。
    「総合Lv」という名前だが、他の土Lvに合わせてLvが上がるわけではなく、独立したステータスである。
    • 健康度
      健康度が低いと補正値の回復が遅くなり、作物のHPが徐々に減少する。土に作物が植わっているとほとんど自然回復しない。
      健康度が0で状態で連作出来る作物を収穫すると作物が消滅する、果樹は健康度0で収穫しても消えない。
      同じく健康度が0の場合は成長速度に大幅に補正がかかってかなり遅くなる。
      特定のアイテムを畑に置いてクワで叩くことで一時的に上昇させられる。枯草で50、とうもろこしとクローバーで180回復する。最大値は255。
  • 災害耐性
    台風や吹雪による畑の荒れ、作物のHP減少を抑える。土に作物が植わっていると自然回復しない。
    ヴァリアブル水和剤で一時的に上げることができる。最大値は63。
    台風や吹雪で荒れる際に代わりに消費されて被害を防ぐという効果で一回の消費量も多いので、この数値が高ければ安心という訳ではない。
    完全に防ごうと思うと畑に張り付いて虫眼鏡で常にチェックしつつ、災害耐性が下がったら水和剤を撒く・・・という作業をする必要がある。
  • 速Lv
    成長速度が上がる。
    • 成長速度
      成長速度が1.00より高い時には青字で表示される。
      成長速度はゲーム内では小数点第一位までしか表示されない。
      速Lvによる最大値は3.9倍。
      よくノビール系の農薬を使うと、一時的に成長速度を上げることができる。最大で5.0倍。
      作物のHPや土の健康度が著しく少ない場合、成長速度の値に関わらず成長が極端に遅くなる。
  • 質Lv
    質補正が高くなる。
    • 質補正
      質補正の蓄積によって作物・種のLvが上がる。Lvが上がると青字で表示される。作物の種類によって最大で2~3上昇する(成熟するまで期間が長いほど上がる)。
      ぐんぐんグリーン、ぐんぐんグリーン疾風で一時的に上昇させることができる。最大値は+2.00。
      数補正・大補正と比べて2倍の速度で自然回復する。
  • 数Lv
    数補正が高くなる。
    • 数補正
      数補正の蓄積によって作物の収穫数が増える。収穫数が増えると青字で表示される。+3まで確認。
      数補正は作物が植わっているマスでは確認できない。最大値は+1.00。
      数補正を上げる農薬は存在しない。
  • 大Lv
    大補正が高くなる。
    • 大補正
      大補正の蓄積によって作物が大きくなる。
      2×2の4マスすべてに同じ作物が植わっていて、大補正が蓄積すると作物が合体して巨大化する。
      おおきクナーレ・ちいさクナーレで増減可能。最大値は+2.00。
  • HP
    畑に植わっている作物のHP。
    低いと枯れやすくなったり、実際の成長速度にマイナス補正がかかる。
    台風や吹雪で0になった場合、作物が消滅する
    健康度と同様のアイテムを置いてクワで叩くことで回復させられる。最大値は255。
    キラメ木の場合、斧で斬りつける度に1ずつHPが減少していく。

農作物の種Lv関連備考

  • 作物をカマで刈り取ると質補正の蓄積にプラスを加えた状態で種となる。効果の大きさはカマの種類による。
  • 質補正の蓄積がない場合のLv上昇の限界は次の通り。
    ボロ(鉄):Lv3 草刈り(銅):Lv4 上物(銀):Lv6 愛情(金):Lv8 名工(プラチナ):Lv10
    片手剣・両手剣・双剣でも刈り取ることが出来、効果はボロのカマと同等。収穫時にランダムで出る種もボロのカマで刈ったときと同等。
  • Ver. 1.0.2時点で、高レベルの種を出荷しても種レベルが上がらないことがあるバグがあるので注意。Ver. 1.0.3で修正された。

ファームドラゴン

  • 今作ではファームドラゴンというドラゴンの背中の上にある畑で農業をすることができる。
  • ストーリー進行につれてファームドラゴンが増えていき、最終的に5体になる。
  • ファームドラゴンにクリスタルを与えることで畑の健康度が上がったり、成長速度が上がったり、農業に役立つ様々な効果を得られる。
  • 土(春?)、火(夏)、氷(冬)と最初のうちは一見季節畑のように見えるが、季節畑ではない。今作に季節畑は存在しないようだ。

クリスタルの効果

クリスタル説明文効果必要個数備考
土のクリスタルしばらくの間、土の健康度と災害耐性がアップする健康度と災害耐性が土総合lvに応じた値になる
健康度は土Lv*16
(土Lv16でMAXの255)
災害耐性は土Lv/3(切上)*10?(Lv12~15時点で耐性+50)
(Lv16で耐性+63)
3個土のクリスタルを使うタイミングによっては健康度、災害耐性が下がるので注意。
Ver.1.0.10で修正された
火のクリスタルしばらくの間、作物の成長速度がアップする成長速度+2.0倍(はげしくノビールと同じ効果)
作物のHPを最大まで回復する
5個肥料と重ね掛けしても成長速度を5倍以上にすることはできない。
氷のクリスタルしばらくの間、天候が雨になる+1日(累積可能?)1個備考
風のクリスタル作物の収穫数がアップする一回ごとに次の収穫数が1個追加される。最大3個2個収穫したら効果が切れる。
未使用の畑であれば後から植えた区画でも効果は乗る模様。
連作の場合は二度目以降の収穫でも効果は適用されたまま。
果物の収穫量は要検証
地のクリスタル作物を育てられる場所が広がる土竜縦4×横6マス→5×7→6×81個→3個効果は永続
火竜4×6マス→5×7→6×83個→5個
氷竜4×10マス→5×11→6×124個→6個
風竜4×4マス→5×5→6×62個→4個
地竜4×4マス→5×5→6×62個→4個

大きな野菜/花

  • 大Lvによる大きさ補正が一定値を超えると中型作物に、更に大きさ補正が一定値以上1区画に同じ作物が4つ植えられている場合のみその4マスが合体し「大きな野菜 or 大きな花」になり名称も変化する(出荷履歴も別に)。
  • 中型作物を収穫しても通常サイズの作物と同様に扱われるので、この段階で収穫することにメリットはない
    • なお、ペットに農作業をさせている場合は中型作物になった時点で収穫してしまうので注意。
  • 「大きな野菜 or 大きな花」は収穫数は変化しないものの、4マス→1マスの収穫数になるため収穫機会は減る。
  • 合体する際に収穫3回分の土Lv上昇が起こる。
  • 通常サイズ・中型サイズの野菜に比べ売価は約5倍になる。
  • 連作の野菜であれば、一度巨大化すれば枯れるまで大きな野菜を収穫し続けられる。
  • 基本的には「おおきクナーレ」で大きさ補正をドーピングして作られることが多い。
  • 収穫時に大きさ補正値も減るので、小まめに収穫しているといつまでたっても巨大化しないことがある。その場合巨大化するまで収穫を止めるとよい。
  • 大きくさせた野菜・花の使い道は主にプレゼント・ボスモンスターへの贈答用などがメイン。一部薬学で大きな花専用のレシピがあったりする。

畑で育てられる物

  • 依頼を進めていくと種が追加されたり、売り出される作物の種が「出荷した種や作物のLv」になったりする。
    運よくダンジョンの木箱などで高レベルの種・作物を入手できたら、出荷箱に入れておくとLv上げの手間が省ける。
  • 日数は適性なし&成長速度×1.0での参考日数、土壌の成長速度等により増減する。
  • 土壌改善の変化値は上昇するパラメータのLvによって変化するのでとりあえず参考値
    パラのレベルが高ければ高いだけ上昇値は抑えられる
    • 四つ葉のクローバーLv2:0.25、Lv3:0.22などなど
    • 畑の育ちやすさの表示を「☆>★>◎>○>●>△>▲>×>-(変化なし)」にしてみた
      Lv1での変化値で、~0.01×、0.01~▲、0.05~△、0.1~●、0.2~○、0.3~◎、0.5~★、0.8~☆という区分
      具体的な数値は作物数値データ詳細?

農作物一覧

  • 種の店売り開始条件は依頼または町の施設のページ参照
  • 売価は (Lv - 1) × 10 % 分増加する。
  • 土壌変化欄の土・速・質・数・大は収穫時の各Lvの上昇値(永続)、健・成は収穫時の健康度・成長速度の一時的な低下を表す
品目デカ化栽培季節種価格
(G)
日数個数基本
売価
(G)
土壌変化備考
カブおおきな103230×-1-0.04程度備考
ジャガイモ807390×-2-0.04程度備考
ホウレン草602265××-3-0.1程度備考
大根王様12051360-1土壌変化備考
サツマイモ王様25085140-1土壌変化備考
カボチャびっくり20073110×-1連作可
キュウリカイザー3205568-3土壌変化連作可
牧草304160-1土壌変化連作可
土レベル不成長
ニンジン皇帝400103380-1土壌変化備考
トウモロコシ450711,000備考
イチゴスゴ400166135-3土壌変化連作可
ネギビッグ680911,600-1土壌変化備考
サクラカブおおきな160114200×-2土壌変化備考
ピーマンビッグ80075150-4土壌変化連作可
ナスおおきな72074190×-4土壌変化連作可
ほかほかの実キング1,200315540×-3土壌変化備考
  • 上級
品目デカ化栽培季節種価格
(G)
日数個数基本
売価
(G)
土壌変化備考
白菜1,00054420×-3-0.025備考
キャベツキング98083680-3土壌変化備考
タマネギ1,480185800-1土壌変化備考
トマトラージ1,88073540-5土壌変化連作可
オトメロンキング2,12072850-4土壌変化連作可
パイナップルキング2,8002831,600-8-0.1連作可
金のジャガイモ4,0005036,000土壌変化備考
金のカボチャびっくり4,5007034,000土壌変化連作可
金のキャベツキング5,00090311,500土壌変化備考
金のカブおおきな10,000120320,000土壌変化備考

剣の種・盾の種について

  • 剣の種なら全ての武器の内のどれかから、盾の種なら全ての盾の内のどれかから、選ばれたアイテムと同じ性能の装備を収穫できる。
    • どのアイテムが選ばれるのかは収穫時に決定し、他の要素は影響しないと考えられている。つまり運次第。
    • 収穫時点で入手可能な装備の性能になることが多い。進行度に応じて候補となる装備が制限されているものと思われる。
      • 終盤などには希少な素材を要する装備が選ばれることもあるため、運が良ければ楽に強力な装備が手に入ることもある。
  • Lvが高くなるとその分だけランダムなアイテムで強化された状態で収穫される。
    • そのためLvが高ければ高いほど任意の強化が行えなくなり、結果的に弱い装備になる可能性もある。
  • 他の作物同様、雑貨店で買える種のレベルは出荷した種・収穫物の最高レベルに依存する。また、収穫後に強化した剣草のつるぎ、鋼身花の盾を出荷した場合、強化後のレベルが参照される。(Lv1の剣の種を育てて収穫した剣草のつるぎをLv10まで強化して出荷すると、店売りの剣の種はLv10になる。)
    • モンスターがドロップする剣・盾の種のレベルは店売りの種のレベルには依存せず、Lv1で固定。また高レベルの種でも、ちいさくナーレを使って大補正をマイナスにした畑で育てれば収穫物のレベルは1になる。
  • 「巨大化」はしない。
品目栽培季節種価格
(G)
日数個数基本
売価
(G)
土壌変化備考
剣の種1,5001211,000-4
盾の種1,5001211,000-4

流星作物について

  • 流星の日の翌日に流星をハンマーで叩くと種が入手できる。
    • 流星は各地(フォレス森林地帯、ケルブ火山地帯、ユミナ湖)の三箇所で見つけられる。
    • 種は確実に入手できるわけではない(クズ鉄、鉄だけのときもある)
      • 入手率としては竜幻石とほぼ同等。狙うのであれば採掘スキルレベルを高めておき、高ランクのハンマー(プラチナム)を用いたい。
      • リグバースの迷宮20Fのランダム宝箱から排出される場合がある。
    • 入手の効率化については稼ぎ「流星の種稼ぎ」を参考に。
  • 植える季節ごとに違う作物ができる。実る作物は種を植えた季節で決定する。
  • 収穫可能段階ではカマが無効化されるため、カマを利用した種レベル上げはできない。
    • 収穫時の種ドロップと畑の質補正によるレベル上昇は通常通り起きるため、レベルを上げたい場合はそちらを活用しよう。
  • 季節を跨ぐと他の条件に関係なく枯れる。月末に育て始める場合や、質補正によるレベルアップを狙う場合は注意すること。
  • 流星作物は元々2×2マスを占めるため、畑の大レベルに影響する巨大作物は存在しない。
品目栽培季節種価格
(G)
日数個数基本
売価
(G)
土壌変化備考
流星のイチゴ16110,000----6‐0.1?ケロン池に投げ込むと、
「春のヘッドドレス」が入手可
流星のトウモロコシ16110,000土壌変化ケロン池に投げ込むと、
「夏のヘッドドレス」が入手可
流星のカボチャ16110,000-6-0.1?ケロン池に投げ込むと、
「秋のヘッドドレス」が入手可
他のカボチャと違い、
連作ができない
流星のジャガイモ16110,000×-6-0.1?植えた際に個数が決まり
1個以上収穫できる場合がある
ケロン池に投げ込むと、
「冬のヘッドドレス」が入手可

樹木・果樹

  • フォレス森林地帯のフォレスの高台にある切り株、ケルブ火山地帯の秘湯近くの木で種をランダム入手できる。
  • 成長するとキラメ木以外は長期間毎日収穫できる。
  • 樹木・果樹はHPの限り木材を切り出すことができる。
  • HPは樹が存在する4マスの中で枯草などをクワ打ちすることで回復する。
  • 他の農作物同様に成長度100%でカマを使用すると種化する。おそらく収穫時にランダムで種が出ることはない。
    • 高レベルの果物を出荷すると店売りの種・果物のレベルも上がる。出荷する高レベル果物は種から育てて収穫したものである必要はなく、フィールドで拾ったものやモンスターからのドロップでも良い。前作までとは仕様が異なる部分のため注意すること。
  • 店売り条件はそれぞれ伐採&収穫すること、なので一度はランダム入手して植えなければならない。
  • キラメ木以外、土壌のLvが素晴らしい勢いで上がる最高の作物……な反面、成長速度(と各種補正値)が凄まじい勢いで下がる。
品目栽培季節種価格
(G)
日数個数基本
売価
(G)
土壌変化備考
キラメ木3,00038伐採で5%程度の確率でグリッタ輝石
依頼「キラメ木を伐採して」で追加
オレンジ5,000221-6800-0.05依頼「オレンジを20個収穫」で追加
ブドウ6,000501-61200-0.075依頼「ブドウを50個収穫」で追加
リンゴ7,000621-61500-0.1依頼「リンゴを50個収穫」で追加

花一覧

  • 農作物よりも土壌改善の効果が高い物が多い
  • 購入可能になるのは花屋が開店してからなので、安定供給は遅め。
  • 水晶系の種は、帰らずの森2Fの右側にある行き止まりから日替わりで入手できる。
    • リグバースの迷宮20Fのランダム宝箱の候補にも含まれているが、4種の水晶の種が手に入るまでは毎日帰らずの森2Fを訪れたい。
品目デカ化栽培季節種価格
(G)
日数個数基本
売価
(G)
土壌変化備考
トイハーブ604265-1-0.025備考
ピンクキャットキング18063110-2土壌変化備考
ムーンドロップ草25074115-1土壌変化備考
チャームブルー37083220-3土壌変化備考
サクラ草キング420104230×-1土壌変化備考
タンポイズンキング510143410×-3土壌変化備考
ランプ草カイザー740163650-1土壌変化備考
鉄千輪6002121,111×-6土壌変化備考
四葉のクローバー960283980土壌変化備考
花紅葉2,5002931,800土壌変化備考
ツリー草ラージ2,7003342,000土壌変化備考
野之花火おおきな5,0004242,800土壌変化備考
金剛花50,000120255,000土壌変化備考
青水晶おおきな30,00055315,000土壌変化備考
緑水晶おおきな30,00070317,000-7土壌変化備考
赤水晶おおきな30,00080320,000-7土壌変化備考
白水晶おおきな30,00090322,500-7土壌変化備考

肥料・薬

  • 撒いた畑の区画(4マス)に効果が出る。
  • 効果は加算形式で重複可能だが、1日に1区画2個以上の薬を撒くと著しく健康度が減少するので注意が必要。
  • 調合スキルを上げてレシピパンで作成可能となる他、ルドミラが営業する花屋で購入可能。
品目価格(G)効果備考
よくノビール1,200畑の成長速度を+0.4する2個連続で使うと+1.0になる
すばやくノビール3,600畑の成長速度を+1.0する
はげしくノビール9,800畑の成長速度を+2.0する
ぐんぐんグリーン3,000質補正 +0.061日毎に-0.015(4日で効果切れ)、質Lvの基準値でストップ
ぐんぐんグリーン疾風12,000質補正 +0.501日毎に-0.015(32日で効果切れ)、質Lvの基準値でストップ
クサラセナイノα2,000日数経過・水遣り忘れ等での?
作物HPの減少速度低下
たぶん永続・重ね掛け効果アリ
クサラセナイノβ8,000同上
おおきクナーレ12,000大補正 +0.311日毎に-0.015、大Lvの基準値でストップ
ヴァリアブル水和剤2,000畑の災害耐性を+32する耐性63でも台風来たらゴリゴリ削れるので注意