バグ

Last-modified: 2023-11-22 (水) 18:33:25

アップデート履歴

公式ブログの記事にて各バージョンの更新内容が確認できる。修正されたバグの詳細についてはページ末尾に格納。

ver. 1.1.0
2021年11月15日配信。
ver. 1.0.11
2021年9月24日配信。
ver. 1.0.10
2021年9月1日配信。
ver. 1.0.9
2021年8月17日配信。
ver. 1.0.8
2021年8月17日配信。
ver. 1.0.7
2021年7月15日配信。
ver. 1.0.6
2021年6月29日配信。
ver. 1.0.5
2021年6月16日配信。
ver. 1.0.4
2021年6月14日配信。
ver. 1.0.3
2021年6月4日配信。
ver. 1.0.2
2021年5月28日配信。
ver. 1.0.1
2021年5月20日(発売当日)配信。

未修正のバグ

特に記述がない限り、現在までの全バージョンにて発生している。

危険度「特大」のバグ (エラー・フリーズ・詰み等)

エラー落ちや進行不可状態を発生させ、プレイそのものができなくなるバグを記載しています。

エラー落ち・フリーズ関連

  • 今作プレイし続けるとエラー落ちする報告が多々ある。
    • フィールド移動中、バトル・農作業中、ワープ直前、ワープ直後、メニュー・セーブ画面展開時など、どのタイミングでも起こり得る。
    • 回避する方法としてはこまめにセーブする、ソフト自体も再起動かけてメモリをリセットする、Switch自体も再起動かけるなど長期間のプレイを避けること。
      • Switchの再起動直後でも落ちる時は落ちるのでこまめなセーブ・オートセーブ利用を心がけよう
      • 有料サービスのNintendo Switch ONLINEに入会している場合は、セーブデータをクラウド上にバックアップできる。万一の際は復元も可能。
    • オートセーブで多少はリスクを軽減しているが、自前セーブでもプレイ時間が無駄にならない立ち回り方をすること。
      • 畑仕事やレアドロップ等の長時間を要する作業を終えたら、ダンジョンのボス部屋(ささやきの森深層・オーディアなど)へワープしてオートセーブするのが最良の対抗策。自宅に戻ってセーブしようとするとエラー落ちしてしまい、凄まじい虚無感に陥ることも多々ある。
      • ただし、ワープ動作を行った瞬間にエラー落ちすることもある。オートセーブで救われるかどうかさえも神のみぞ知る。
    • ver. 1.0.9でも完全な修正告知は出ておらず、エラー落ちを確認。修正されるまでは前述のようなエラー落ちを防ぐようなプレイを極力心がけ、落ちないよう祈るしかない。

無限ロードver. 1.0.3

  • 無限ロード=建物やダンジョンに移動したりワープをした時のロードが延々と続く現象。
  • アプデで無限ロードを修正したと公式から報告があったものの、それは一部のみで現状でも発生する場合がある。
    • 解決方法
      ①わざとダウンして診療所送りになる。
      ②受けている依頼を全削除して場所を移動する。
  • ver. 1.0.4で「パーフェクト隊員でユミナ湖に出現するモンスターの指名手配を受注」が原因の場合についてのみ解決が告知された。

ワープ禁止イベント中にラスボスに行くと出られなくなる

  • 恋愛イベントなどでワープ禁止状態になるものもあるが、エンディング視聴済みでオーディアに行くと歩いて出れなくなる。
    • Seedサークル等を連発してHP0にすれば病院に脱出できるため完全な詰みではない。
    • ワープ禁止イベント中に不用意に出歩かないこと。

危険度「大」のバグ (ゲームプレイ上での不利益が発生するバグ)

アイテムが入手できない、イベントを発生させられないなど、ゲーム内で深刻な不利益を受けるバグを記載しています。

予告なしで台風・吹雪が来る

  • 本作では台風・吹雪が訪れる2日前に住民が台風・吹雪に関する台詞を述べるのだが、その予告台詞がない状態で台風・吹雪が突然訪れる場合がある
  • お祭りの前日/当日や結婚後の妊娠状態の最中など、全住民が専用台詞を発する日が来訪の2日前と重なると、住民から台風・吹雪について述べられることはないため、2日後に台風・吹雪が突然やって来る。
  • エクストラメイキングの「台風を避ける」は台風・吹雪が訪れる2日以上前の発動でなくては機能しないため、ほぼ無力と化す。
  • 対策としては以下のような手がある
    • 台風を遠ざけるエクストラメイキングを1週間ごとにしておく
    • 前日寝る前のセーブデータに戻って誰かをデートに誘って一時的にずらす
    • 予めヴァリアブル水溶液を買い込んで常備しておく

モンスターの収穫で牧草が消える

  • 仲間モンスターに牧草を収穫させると、翌日以降は牧草が生えてこなくなる
  • Ver. 1.0.6では収穫した牧草を出荷箱ではなく牧草入れに入れるようになったが、連作するには自分で収穫しなければならない。

連作可能な作物が実らなくなる

  • 連作可能な作物が成長度100%かつ十分なHPがあるにもかかわらず実らない状態になる。
    • 収穫不可能なため成長度が100%から下がらず、連作が不可能になる。
    • 仲間モンスターに作業させていた畑でも発生する。
    • 何らかのクリスタルを使用したことのある畑で発生する可能性大。
    • ver.1.0.10にて牧草のみ修正告知あり。他の作物については不明。
      ■ 果樹系は修正されていないことを確認。一度に大量に植えると発生する確率大
  • 作物を植え直すことで改善するが、一度発生した畑では再度発生することも。

恋人や夫婦になっても会話パターンが変化しない

  • 特定の条件下で告白すると会話パターンがロックされ友人会話のままになる。会話した回数(1日1回)を重ねることで正常化可能。
    • 詳細な条件は交友のページを参照。
  • 上記の恋人会話のロックが掛かっていない状態で結婚すると、今度は恋人会話のままになる現象が起きる。同じく会話数を重ねることで正常化可能。
    • 逆に恋人会話がロックされた状態で結婚するとすぐに伴侶専用の会話に切り替わる。
  • 恋人会話のロックが掛かってない状態で別の相手と結婚すると、結婚後も恋人会話のまま固定されてしまう。こちらは正常化の方法なし。

危険度「中」のバグ(実害軽微なバグ)

不利益を伴う場合がありますが、影響が小さいバグを記載しています。

住民の初期装備の鎧と盾の位置が逆になっている

  • 鎧と盾を装備しているのはマーティンとラインハルトのみ。
  • プレゼントした装備は正しい位置に装着されるので、上書きする前だと鎧または盾を2つ同時に装備した状態が見られる。

装備品の鑑定がズレる

  • 装備鑑定途中に抜けがあると鑑定もズレる様子。
    • 例:頭装備なしだと一個ずつズレてアクセサリーを選んだのに靴の鑑定がされる。

釣り大会関連

  • 釣り大会の順位がおかしい。
    • 色々釣り・イカ釣り両方の大会で発生。
    • 釣り大会の結果発表で、3位の釣った種類数が2位よりも多く1位と同率であることがある。
    • 後述の釣果カウントがNPCにも影響している可能性がある。
  • 大会における釣果カウントがおかしい。
    • こちらも色々釣り・イカ釣り両方の大会で発生。
    • 釣り大会で1種類目を釣り上げると「0匹目」と言われ、2種類目が「1匹目」になり、実際の釣果から-1された記録になる。
    • ver. 1.0.2で直ったのはセーブ&ロードで釣果の記録がリセットされてしまうほう。
    • ver. 1.0.3で確認。
    • 1種類目の「0匹目」表記は依然として未修正。

イベント中にファームドラゴンから出られない

  • 時間経過の止まったイベント中に、ファームドラゴンから街への移動の際、騎乗した状態だとファームドラゴンから出られなくなる。
  • モンスターから降りて徒歩でワープポイントに入れば戻れる。
    • ver. 1.0.2修正済み?

ゲート増殖

  • モンスターを倒した直後に不戦のロザリオを付けるとゲートが消えない。そのままロザリオを外すと元のゲートはそのままに新たにゲートが出現する。
    • HPゲージが0になって倒れてから、ゲージ自体が消える(はじまりの森に魂が帰る演出)より前にロザリオを付けるとほぼ確実に発生する。
    • 動くゲートだとわかりやすい。動かないゲートでもターゲットを移すと増えているのが分かる。
    • 複数あるゲートのうち一つでも破壊してしまうと画面を切り替えるまでモンスターがリポップしなくなるので面倒。

ラウンドブレイクが不発する

  • 片手剣のルーンアビリティのラウンドブレイクを連続して使用していると、掛け声のみで攻撃モーションが行われないことがある。
    • この状態になるとラウンドブレイクを使用することができなくなる。
    • 通常攻撃、他のルーンアビリティやステップ等の別モーションを行えば再度使用できるようになる。

特定の動作が繰り返される

  • 特定条件下で、その時に行っていた動作が繰り返される。
    • Bボタンで攻撃している途中でムービー(ラスボスなど一定ダメージを与えた後に入るムービーも含む)に突入した瞬間にBボタンを押し続けると、チャージをしていないチャージ状態となり移動が遅くなる。
      • 空振りでもよいので一度攻撃すると元に戻る。
    • 午前1時もしくは3時に自動で欠伸モーションに入る瞬間に何かしらの動作が重なると、無限に欠伸を続け行動不能となる
      • 敵に吹っ飛ばされる、武器を持ち変えるかのどちらかで元に戻る。
      • 吹飛耐性を100%にしていて、かつ持ち替えられる武器がない場合はワープで対処可能。ワープ不可能な状況ではどうすることもできずロードorリセットするしかない。
      • 未然に防ぐ方法としては、テツヤリングを装備するか、午前1時、3時となる瞬間は安置で何も操作しないこと。

出荷箱UIがリュックサックになる

  • 出荷箱を開いて本棚タブに切り替えると、本来は出荷箱のはずの右側がリュックサックになってしまう。この状態に陥るとリュックサックからリュックサックへアイテムを移すこともできる。
    • 再度出荷箱を開き直せば元の状態に戻る。
    • 出荷箱を使って簡単にリュックサックや収納箱間のアイテム移動が行えるが、別のバグが発生しないとも限らないので利用は自己責任で。

ワープ後に動けなくなる

  • ワープを実行後、着地地点から一切動けなくなる時がある。
    • 祭りの日に広場に飛んだ時など処理が重たい場所で発生しやすい。
    • 主人公を動かせないが、マップは開けるため落ち着いて再度ワープすればよい。

むらくもの勤務時間

  • 初期バージョンでは勤務時間が短いことからネタにまでされていた、本作風呂担当のむらくも。
  • ver. 1.0.3で「旅館に長く留まるように行動スケジュールを調整」とするアップデートがなされ、ずっと受付に立ってくれるようになった。一方で、以下のようなバグの新規発生も報告されている。
    • 就寝時(修正前は着替えていたのに)パジャマに着替えなくなった。
    • 午前3時でも番台に立っている。この影響か、深夜でも住人が風呂に入りに来る。
    • 昼間に受付にいない場合がある。水曜晴れ、スリープ解除時に報告あり。ロード時やスリープ時に挙動がおかしくなりやすいか。

祭りの日にルドミラを3回目のデートに誘うと消える

  • 祭りの日に3回目のデートに誘い、OKされると会話終了時にルドミラが消失する。
  • 翌日以降、盗賊王のアジト跡前でデートするまでルドミラはどこにもいなくなり、当然花屋も利用できなくなる。
  • デートをすっぽかしても戻ってこない。
    • 【ネタバレ反転】3回目のデート後に発生する恋愛イベントでルドミラが一時失踪するため、そちらに絡んだフラグミスである可能性が高い。

野菜大会前日にキャラクターが反応しなくなる

  • キャラクターに向かってAボタンを押してもテキストウィンドウが出ず、会話が出来なくなるバグ。季節ごとの野菜大会の前日に発生したという報告例が多い。
    • Ver1.0.10にて、春に発生する問題が修正されたと告知されたが、その他の季節については不明。
    • Aボタンを押すとキャラが主人公の方を向くため、その辺の処理は行われていることが分かる。
  • バグが発生するキャラクターはまちまちであり、全てのキャラクターにおいてランダムで発症すると思われる。
    • バグが起こらなかったキャラに対しては何度話しかけても通常のようにしっかりと反応する。
  • 街を移動中(歩行モーション最中)に呼び止め、バグが発生すると、その後はその場で動かなくなる。屋内ロードを挟むまではその場で足踏みを続ける。
    • この状態で移動先の屋内に移動してもキャラは居ない。
    • 大会などと同じく、ダンジョンなどへ移動すると状態リセットがかかり、呼び止めたキャラクターが再び移動を開始する。
    • プレゼントをしても再び歩行開始。
    • この状態のキャラがいる場合、処理に負荷がかかっていると思われ、実際に街のBGMが消えるなど挙動が怪しくなる。
  • バグに見舞われたキャラクターも以下の場合は通常の挙動をする。
    • プレゼントをする。
    • 店員として機能している間は店用選択肢が表示される。しかし「話しかける」を選択するとテキストウィンドウが出ず、そのまま会話が終了した扱いを受ける。
    • 告白イベント中(待ち合わせ時間などを告げるテキストが出る)。告白イベント後はバグの餌食に。
  • その当日、一回目に話しかけた時だけテキストが出る(出ない場合もある?)。
    • バグ発生後にデータロードしても回復せず、初回のテキストウィンドウすら出ない状態で開始される。
  • 当日初回の会話時のみ、「ところで会話」が可能。しかし、「ところでーー」と出るはずの主人公のテキストウィンドウ内の文字が表示されない。
    • そして仲間に加える、告白することは可能である。それらの会話の後は通常の挙動に戻る(キャラにバグが起こらない)。
      • バグ回避後にところで会話すると先述の部分に「ところでーー」と正常な表示がされるようになる。よって当日初回の会話がバグ発生のトリガーと睨んでいる。
    • 初回会話の際、クリア後会話や依頼会話が発生してしまうと結果的にところで会話に派生できず、無反応状態に陥る。
  • 日常の挨拶と祭り会話(+プリシラ誕生日会話?)が一気に発生することが原因か。
  • 大会を中止にすると発生しないとの報告あり。
  • 以下、バグが確認できた箇所。
    • 2年目春27日、野菜大会前日。スカーレット、むらくも、ルーカス、ランドルフ、レディア、ひな、ルーシー、マーティン、ジュリアン、テリーの内より、一から複数人にわたり発生。
    • 2年目夏27日、野菜大会前日。シモーヌ。
  • 翌日(野菜大会当日)以降は、正常に会話できる状態に戻る。

祭り系デートと通常デートが被ると住民が消える

  • 花祭りや聖夜祭では前日に恋人からデートに誘われるが、その際二股をかけているとこのデートとは別に浮気相手とも通常デートや告白の返事の約束をすることができてしまう。
  • この状態で祭り本番を迎えると浮気相手の方は通常通り進行するが、祭りデートの相手は朝からデートが終わったあとの会話を話し、約束の時間になると空白の場所へデートして何もイベントを挟まず一瞬でデートが終了する。
  • このデートが終わると、全ての住民が消失した無人のリグバースへ飛ばされてしまう。マップを切り替えたりしても復活することはない。
  • ベッドで眠れば住民がいる元の世界へ帰ってくることができるが、祭りデートへ行くはずだった相手は一緒に行こうで誘わない限り、生活ルーチンを無視して永遠に大樹の広場前で立ち続ける。

イベントで日を跨ぐと、モンスターが水撒きや収穫の仕事をしない

  • 特にイベントで翌日15時以降に飛ぶと、モンスターはその日は何もせずに小屋に留まっている。

モンスターの畑仕事で切り株と岩を壊せない

  • 中途半端に一度攻撃するだけで、まともな伐採を行わない
  • ver. 1.0.9現在ではエリア移動すると切り株と岩の耐久が回復してしまうため、この影響だと思われる。

ライダーオークのシルバーウルフ

  • ライダーオークが騎乗しているシルバーウルフだが、エクストラメイキングでレベルを上げると、何故か彼だけ10倍以上もレベルアップする。
  • 当然ステータスもそれ相応に高くなっているため、なめて掛かるとオーバーキルで即死させられる危険性があるため要注意。

危険度「小」のバグ(演出・表示における不具合)

演出等において確認されたバグを記載しています。基本的に実害はありません。また、会話・説明文まわりの不具合や誤字脱字等についてはページ末尾にまとめて後掲。

巨大作物のマス内に切り株などが発生する

  • 巨大作物を育てている枠の4マス範囲内に、切り株・岩・枝・石・草系が発生する場合がある。
    • これにより作物自体がなくなるわけではない。

お祭りBGMが固定される

  • イベントとお祭りの日が重なると、お祭りの後もお祭りのBGMが鳴り続けるという報告あり。
    (例:ルドミラ救出とお祭りが被った、帰らずの森にルーン置いた日とほたるび祭りが重なった等)
    • 再起動で正常になるという報告あり。

音(BGM・SE関連)バグ

  • ドグの店で「一緒に鍛冶」を行った後、またはこの作業後にデータロードし再び一緒に鍛冶を行った後に、店内BGMが消える。その一方、街のBGMは流れている。
  • 攻撃音などのSEが繰り返し鳴り続ける。セーブ&ロードで直る。
  • ロードしたときに(戦闘中でもないのに)連携攻撃のキュイーンという音が爆音で鳴ることがある。
    • 仲間を連れていて、かつ仲間の協力技ゲージがMAXの状態でゲームを再開すると、ゲージMAX到達時のSEが鳴る。

風呂ムービーにおいて主人公以外のキャラモデルが現れる

  • 旅館2階の風呂がある部屋でむらくもに話しかけて風呂に入った際に、仲間を引き連れていると発生するバグ。
    • キャラモデルは、風呂に入る直前にいた立ち位置に出現する。

風呂に入ったときのプレゼント

  • 住民と風呂に入ったとき、複数人の住民からプレゼントをもらう会話が出ても、直接受け取れるプレゼントは1つだけのため残りは床に落ちるが、なぜか主人公ではなくむらくもの足元、つまりカウンターの裏側に落ちる。

家具モデルの単色化

  • 屋内の家具などの色が一色に変化するバグ。パターンはいくつかある模様。
    • 大工と診療所、旅館二階に置いてあるサボテンのテクスチャが正常に反映されず、ピンク一色に染まる。
    • 主人公の部屋のベッドが白色に染まる。

リグバース診療所のドア

  • 診療所入口のドアが外側内側の両方とも右側にドアノブがついており、構造がおかしい。

大会でキャラモデルが重なる

  • 入賞者発表時の会話で1~3位まで入賞者のキャラモデルが重なってしまうバグ。
    • 3位を発表し終えると、その時のキャラモデルがそのまま残ってしまうことにより次に発生する入賞者と重なってしまう模様。

悪だくみ2人組の姿が見えない

  • むらくものサブイベント「無料開放の日」において、むらくもを騙して借りた金を着服するモブ2人組のうち、一方もしくは両方の3Dモデルが表示されず主人公が空気に向かって啖呵を切る。
    • ワープ直後にイベントが開始した場合に発生し、徒歩で旅館に来た場合は正常に表示される模様?
    • これに限らず、ワープの移動先がイベントだと読み込みが追い付かずに発生する場合あり。

スカーレットの入院

  • ゲーム中でスカーレットが入院する展開があるが、その期間にも彼女が平然と行動している。

スカーレットの依頼

  • ストーリー上でスカーレットがまだ登場していないにもかかわらず、依頼掲示板で彼女の依頼が出てくる。

パジャマパーティーイベントのオレンジジュースが残る

  • 宿屋のパジャマパーティーで出てくるオレンジジュースの3Dモデルがイベント終了後も部屋に残っている。
    • ちなみにテーブルはしっかりと消えるため、6人分のオレンジジュースが宙に浮いて残るというシュールな光景となっている。

ひなの3Dモデルの表情

  • ひなの3Dモデルがいつでも悲しげな不安顔をしている。立ち絵が喜んでいる表情のときも変わらない。
    • 特にモーニングコールにひなを選ぶと、この表情で主人公を起こすため非常にシュール。

赤ちゃんを常に手に持った状態になる

  • プリシラにじょうろを持たせると主人公が結婚した時の赤ちゃんのグラフィックになる(再現性不明)。
  • プリシラとの子供が生まれた後、ずっとプリシラが赤ちゃんを手に持っている(子供本人は5年経って実戦に出られるまで成長している)。
  • リュカでも同様の報告あり。
  • ver. 1.0.2で確認。
画像(若干ネタバレあり)

ヤンデレプリシラ2.jpg

別モンスターのステータスが表示される

  • 仲良し度画面から選択して確認できるモンスターのステータスが、現在のソート順を無視してデフォルト(Auto▲)の並びを元にして表示される。

モンスター情報画面でモンスターに人間キャラクターが重なる

  • メニューのモンスター項目にて、仲間にしたモンスターのステータスページを開くと、モンスターに人間キャラクターが重なる場合がある。
    • 「仲間キャラもしくはモンスターを連れている状態」でメニューから当該ページを開くと、ほぼ毎回重なっている。
    • 十字キーで別モンスターに切り替えることで後ろに重なっている人間キャラクターが消え、正常になる。
    • メニューを閉じ、再度同ページを見るとやはり人間キャラクターが重なる。メニューから同ページを開く度に起こる模様。

会話依頼の内容が空白となる場合がある

  • 街の住人との会話で依頼を受注する際、或いはクリアした後の依頼人の会話で、話す依頼の指定内容が空白となる。
    • 例えば、モンスターを退治してほしい依頼であればモンスター名が表示されず、食べ物を要求される依頼であれば食べ物名が表示されない。
    • モンスターを退治する会話依頼の場合、対象モンスター名が作物名となってしまっている場合もある。
      • 討伐依頼を受けると、本来記載されるはずのモンスターを討伐する内容となっている。
    • 住人の会話依頼はその日限りで受注可能なため、翌日以降となれば通常通りの会話を行える。そのため、指定内容が空白の依頼を持ち掛けられた際は断ること。
  • Ver. 1.0.7で会話依頼達成後の内容が空白となる場合があることを確認。

氷竜の畑の出荷箱がロックオン出来ない

  • 出荷箱を持ち上げて位置をずらしても改善される事はない。

ユーザー有利バグ

将来的に修正される場合があります。バグを利用したデータは修正時に異常が発生する危険性もありますので、ご利用は自己責任でお願いします。

別の竜のモンスター小屋に入る

  • モンスター小屋を扉に近づかないように壁際に近づいて「かぶ組」など小屋の名前の表示が出たら決定キーを押すと、違う竜のモンスター小屋に入れることがある。
    • 挙動としては、決定キーで小屋に入ると直前に訪れた竜のモンスター小屋に入るようだ。
      • たとえば火竜に訪れた後に土竜のモンスター小屋Aに上記の操作をすると、火竜のモンスター小屋Aに飛ぶ。
      • さらに小屋がまだ立っていなくてもモンスター小屋に飛べる。
  • 利用方法としては以下が考えられる。
    • 2つの竜のモンスター小屋を資材回収やなでるために回るのにいちいち他の竜にワープしなくて済む。
    • まだ建築していない小屋に入って「小屋に返す」をすることでモンスターの所持枠を増やせる。

隠しダンジョン19F

  • 本来は巨大化させたキャベツ、カボチャ、カブ、ジャガイモをささげる事で奥義や最強装備レシピを手に入れる仕様。
    • だが、モンスターに騎乗することですり抜けてしまえる模様。騎乗モンスターはどれでも良い。
    • なお、すり抜けず巨大化させた作物をささげた場合、次は巨大化させた金の作物を要求される。すり抜けで奥の宝箱を取るならこちらのほうが恩恵は大きいと思われる。
    • アップデートによる修正が入り、現在(2022/9/19)では出来なくなった模様。

旋風剣+ダブルキック空中浮遊

  • ルーンアビリティ「旋風剣」を使用後すぐに「ダブルキック」を発動すると、空中で接地判定が出て主人公が浮遊状態になる。そこから同じ流れを繰り返すことでさらに空中を飛ぶことが可能。RPさえあればラスボスステージの天井まで届く。
    • この組み合わせ以外にも旋風剣+他の技、他の技+ダブルキックで空中浮遊も可能。
  • 山を越えたり池に潜ったり、未開放ダンジョンに入ったりできるのも前述のBRLバグと同様。

異性のお風呂に潜入

  • 上記のBRLバグもしくはルーンアビリティを用いた空中浮遊を利用して、本来は入れないはずの異性の風呂場に潜入することができる。
    • BRLバグの場合、風呂場の入口の前で発動したあと、十分な距離を移動したと判断したらLポケットを閉じればよい。Ver. 1.0.7へのアップデートでBRLバグは使用不能になった。
    • ルーンアビリティの空中浮遊の場合、通路側から風呂場を隔てる柵に向かって空中浮遊技を使用し上から潜入する。
    • 入口の判定を通らないため、成功してもSeedポイントがマイナスされることはない。
  • 風呂場には調べることが可能な場所が複数あるが、本来異性は入れない仕様なので、その風呂場に入ることができる性別の反応しか用意されていない。アレスで女性の風呂場を調べると、アリスの反応テキストが出てくる。
  • 脱出する時の注意点として、普通の出口から抜けようとするとそこで判定が発生してSeedポイントが差し引かれる。紳士らしくこっそりと風呂場に潜入した時と同じ方法で風呂場から出るか、ワープで脱出しよう。

バグか仕様か判断がつかないもの

一部仲間モンスターの攻撃でダメージが出ない

  • 仲間モンスターのイエローの攻撃のうちの1つ(周囲に岩を出現させるもの)はダメージ設定がされていないのか、0ダメージとなる。

特定アイテムのドロップ率の低さ

  • バランス面の問題だが、モンスターからドロップする一部レアアイテムのドロップ率が異常に低い。1%未満のドロップ率のものも存在する。
    • デッドツリー改の「動く枝」
    • アリエスの「雷の結晶」
    • フィンブルの境界線のボスの「ジェネラルオーブ」「ルーンスフィアのかけら」「ルーンの結晶」
    • ラスボスの「無のシンボル」「ルーンスフィアのかけら」
  • 上記ボス系レアドロップはSNS等でも相当数の話題が上がっており、他のボスのレアドロップにもいくらか見られる。その他、ザコモンスターの一部レアアイテムも「尖った爪」「ゴーレム石版」「グリモアのうろこ」など極端にドロップ率の低いものがある。
  • 現状できる対策としては、レアドロップについてはレアなあきかん、通常ドロップについては四葉のクローバーでアレンジ・強化した武器をそれぞれ制作し装備すること。

特定モンスターのドロップアイテム

  • 骨モンスター「スカイフィッシュ」のドロップアイテムから、「レアなあきかん」がなくなっている。
    • 過去作『3』『4』では、このモンスターから低確率だが「レアなあきかん」をドロップすることができていた。
  • 内部データにのみ「イビルフィッシュ」というモンスターが存在しており、ドロップアイテムに「古代魚の羽ビレ」が確認されているが、ゲームプレイ中では一切確認できない。
    • 基本ステータスやレベルから、スカイフィッシュ・ヨロイウオ系のモンスターの模様。
    • 現状の「古代魚の羽ビレ」については、その入手手段が釣り(確率0.1~0.2%)とあまりにもシビア。

特定アイテムの強化値

  • 一部強化素材の強化値にムラがある。
    • 「古代魚の羽ビレ」については知力+178を持つが、今作の知力ではこの強化数値が最大。しかし、筋力では「光るうろこ」などが筋力+300を保有しており、強化においてはかなりのステータス差が生じる。
      • 前作では、知力で最大の+300の数値を持つ「水竜の羽ビレ」が存在していたが今作には存在しておらず、知力を大幅に下げられたうえで古代魚の羽ビレに差し替えられている。
    • 「愛の結晶」についても、吸収攻撃が3%と極端に低い確率で設定されており、かつ吸収攻撃はこのアイテムでしか付与できない。
      • 前作では、吸収攻撃10%を持つ「ヌッシーのうろこ」が存在しており、愛の結晶と共存していた。

オレンジツリーの種が花屋で販売されている

  • キラメ木の種、リンゴツリーの種、ブドウツリーの種は雑貨屋で販売されている。
  • リンゴ、ブドウ、オレンジの作物も雑貨屋で販売されている。
  • オレンジツリーの種のみがなぜか花屋で販売されている。

太陽のペンダント/草原のペンダントの効果が魔法攻撃に無効

  • 前作では仲間の与ダメ1.5倍、被ダメ1/2倍の効果だったが、今作では物理攻撃力1.5倍、被ダメ1/2倍の効果になっていて魔法攻撃は一切強化されない。
    • 仕様の可能性もあるが、設定ミスが濃厚か。
    • 一方で物理攻撃は1.5倍以上に与ダメが増えるので、物理アタッカーの仲間にとってはむしろ有利に働く。

アイテム作成時に農具箱の中の素材を使わない

  • アイテム作成時に農具箱の中のアイテムはないものとして処理されている。
    • ver. 1.0.3まであった農具箱と別の収納系の素材を使うと発生するバグの修正によるもののため、バグか仕様か不明。
  • 別のバグの発生条件になってしまっているので農具箱の中から素材を使わないようにしたほうが良い。

奇妙なペンダントが自分の防御力のみ無効にする

  • 前作では自分と敵の防御力・魔法防御力を0にする諸刃装備だったが、今作は自分のみ0にする自虐装備となっている。
    • 防御は自分だけ0になるので、物理中心で戦うなら役に立たないが、魔法防御に関しては自分も敵も0になるので魔法中心で戦うなら活用できる。敵の魔法防御も0になっていない。
    • 説明文的には自分のみでもおかしくはないのだが、作成難易度等を考えると設定ミスが濃厚。

リグバース診療所で白の草を購入できない

  • リグバース診療所を増築すると色草を購入することができるようになるが「白い草」のみ商品に選出されない。
    • 代わりに白水晶が商品に並ぶが、こちらは花屋でも購入できるし種も花屋で買えるのでおそらく設定ミスだと思われる。

フィンブルの境界線のボスになぜかSeedサークルが無効

  • ラスボスにも効くSeedサークルだが、このステージのボスに限りなぜか一切通用しない。
    • 『公式パーフェクトガイド』427頁の当該モンスター情報には、Seedサークル時とSeedサークル限定の入手アイテムが掲載されている。

愛のうろこに竜のうろこ類と同様の効果

  • 今作ではマーメイドからのドロップであるにもかかわらず、盾の強化素材にすると双剣・拳装備時に盾の性能を引き出す効果が付与される。
    • 湿ったうろこは前作と同じく効果無し。前作ではピンクドラゴンからのドロップであったため変更忘れの可能性有り。

モンスターの畑仕事では畑レベルが上昇しない

  • 主人公が見ている傍で収穫させないと畑レベルが上昇しない。
  • 結局、モンスターが全ての作物を収穫する様子を観ているより、ルーン出現の有無はともかくとして自分で収穫した方が明らかに効率が良い。

検証中・再現性のないバグ

検証中のため折りたたんでいます

仲間モンスターでフリーズ

  • 野菜大会が終わった後にシモーヌに話しかけると何も会話が起きず、その後ペットに話しかけると主人公の動きがフリーズするという報告がある。

ほたるび祭りバグ

  • 夏19日のほたるび祭りで選択と別のキャラが出てくるバグ。
    • 変化先の法則などは不明だが、仲間キャラクターやモンスターを連れていると発生する。
    • 主人公でプレイしているのにテキストでの一人称が僕から私になる。

住民の頭グラが透明になる

  • カブ頭やカボチャ頭などの被りものをプレゼントした住人の3Dモデルが頭・髪だけ透明になる。

診療所で目覚めたら動けなくなる

  • 主人公が倒れて診療所で目覚めたあと、見えない壁に阻まれたかのようにその場から移動できなくなるバグ。

ラスボスが無敵になる

  • ボスモンスターには一定の無敵時間が発生するが、ラスボスに無敵時間が発生するとそれが解除されない場合がある。
    • その時は倒せないので、諦めてワープすることを推奨する。
    • もう一度オーディアの中心を調べれば同日に再戦は可能。

地上を貫通して下に落ちる

  • 主人公を操作していると地上やフィールドを貫通して下に真っ逆さまに落ちてしまうバグ。
    • 様々な状況で稀に発生するが、確実な再現性はない。ワープしたら改善される。

フィールドが赤く染まる

  • 建物に入ったり出荷箱の確認を終えたりと場面を切りかえる際に、フィールドが夕焼けのような赤に染まるバグ。
    • キャラクターは赤に混じって黒く表示される。キャラアイコンやマップは通常通り表記される。

戦闘不能の敵がはじまりの森に帰らない

  • モンスターをHP0にしても倒れたままその場に残るバグ。
    • このバグが発生した場合は、対象のモンスターに向かって長押しサークルを使用してみよう。一時的にモンスターが仲間になってバグが解消されることがある。

ファームドラゴンのルーン

  • ファームドラゴンの岩を採掘する際たまにルーンが発生するが、岩を完全に壊さないと回収できない。
    • しかし、他のファームドラゴンに移動すると、そのファームドラゴンの同じ位置にルーンが発生している。あるいはオーディアに移動しても同様にルーンが発生している。資材稼ぎで岩を壊したくない場合に便利。

住人が戦闘に参加しない

  • 住人(作戦行動は通常)がモンスターを攻撃しない。
    • プリシラ、マーティン、セシル、ラインハルト、リュカ、エルシェで確認。
    • 再現性、改善策ともに不明。知らないうちに改善している場合もあり。

ワクチンで状態異常が固定される

  • 状態異常にかかった状態でワクチンしてもらったら何しても状態異常が治らなくなったという報告あり(再現性不明)。
    • ワクチンが切れてから治療することで改善したとの報告あり。

護衛依頼の受注オートキャンセル

  • 町中で住人から護衛依頼を受けたが、依頼自体が勝手に消えているバグ。(ver1.0.5で確認)
    • 通常であれば受注した依頼は隊員メモに記載されるが、依頼を受けてダンジョンにワープ移動すると、隊員メモから依頼が消えている(キャンセル扱い)になる現象。同行している依頼者に話しかけると再度おなじ依頼を受けられる。
    • 当然だが依頼を受けていない状態になっているので、対象のモンスターを倒してもカウントされない
      • もしゲートごと殲滅したらマップ入り直しの手間が増える
      • 再受注しても、フロアの移動・マップ入り直すとオートキャンセル現象が起きる(再々受注は可)
  • オートキャンセルされて再受注する時、会話の中で対象モンスターの名前が記載されない
    正規の依頼「どうやら、スライムが暴れているようです」
    バグ再依頼「どうやら、が暴れているようです」
  • バグではあるが、隊員メモにちゃんと反映されて記載されていると通常通り、画面右上に討伐数が表示される。
    依頼を完了させること自体は可能(報酬もちゃんともらえる)。

倒れた仲間モンスターを回復しても復帰しないことがある

  • HPがゼロになって倒れたモンスターに回復魔法をかけてHPゲージを緑にしても、倒れたまま行動しない。
    • この時に敵から攻撃を受けると、しっかりとダメージを受ける。
    • そこからさらにモンスターが倒れたまま主人公の後ろからついてくるバグが起きる場合がある。
    • モンスターに直接話しかけて作戦を指示したり、騎乗すると解消される。

会話・説明文まわりの不具合(格納中)

テキスト関連は折りたたんでいます

誤字・立ち絵、表記違い・文脈がおかしかったり矛盾のある会話などのまとめ

数字発言およびプリシラヤンデレバグについては別途後述。

  • Ver. 1.0.7~1.0.9のアップデートにて、会話テキストがいくらか修正されたことが告知されている。
    修正されている会話内容は、修正されたバグ(各Ver)項目に移動していただきたい。
  • 主人公
    • アリス(女主人公)の一人称がたまに僕になっている箇所がある。
      • ルーシーとの日常会話より
        ジュリアンったらすぐ迷子になるくせに冒険だとか言って、すぐどこかに行ってしまう的な会話
        最後に女主人公が「これからはも手伝うよ」と返答して会話終了。
      • ルーシーとの日常会話より
        溜息を吐くルーシーに女主人公が悩み事?と問う会話の選択肢で「そっか」を選ぶと
        「そっか。何か悩みがあるなら、誰かに言うんだよ。でもいいし。」と返答。
      • レディアとの日常会話より
        「レディア。で良ければ相談に乗るよ。」
    • スカーレットと一緒に絵のないパズルを作るイベントより
      主人公「のないパズル……」とあるが、恐らく正しいのは「のないパズル……」。
    • フーカとの日常会話より
      フーカの言葉に対して驚く主人公のテキストに「」が書かれている。(消し忘れ?)
    • セシルとの日常会話より
      主人公「むずしく考えすぎみたいだし、ひとつヒントでも…」
    • ラインハルトとのナイトビーチほたるび祭りイベント
      女主人公が相手に選んで誘うとき、呼び捨てにしている。(普段はさん付け)
    • リュカとの告白イベント
      女主人公「じゃあ、これからたくさん新しいリュカさんさんを発見できるんですね」
    • ドグとの日常会話より
      主人公「そこまでこだわってるから、ダグさんの武具は凄いんだね」
  • プリシラ
    • プリシラからのランダム依頼の際、求められるアイテムやモンスターの名前に異常が発生することがある。
      • アイテム配達依頼にもかかわらず「インセクト」を要求される。このせいでプリシラがエルシェに虫を食べさせようとしてしまう。
      • モンスター討伐依頼において倒すべきモンスター名が空列になっている。受諾してみるとメニューの依頼欄ではモンスター名が正しく表示される。
    • フーカのサブイベント「キラキラ」中、大樹の広場西でレストランに誘う際の発言「あ、《主人公の名前》もいっしょにどうかな?」
    • ルーシーへの二人称
      • 火山でのSeed共同訓練の途中で、普段ちゃん付けするルーシーに対して呼び捨てにしている。
      • 結婚後に発生するパジャマパーティーで、ルーシーを呼び捨てにしている。
  • ルーシー
    • 鍛冶と装飾大会の前日にルーシーに話しかけると「得意なお祭り」だと言っているが、当日では「こういった細かいことは苦手」と発言するため矛盾が起きる。
  • スカーレット
    • 豆まき大会で主人公が優勝後、広場で話しかけたとき「次は負けませんからね」のテキストが2回表示される(ボイスでおめでとうと言っているので、前文のテキストが表示されていない可能性がある)。
    • イカ釣り大会で主人公が優勝後、「でも、お店には迷惑だしなあ。誰かに迷惑をかけるような人じゃないと思うんだけど。」「あら、ぜんぜんメイワクじゃないわよ。」と全く関係のない台詞が表示される(ボイスでは優勝おめでとうございますと言っている)。
      ちなみにこの台詞はルーカスの恋愛イベントでの台詞であり、前者が女主人公、後者がエルシェの台詞である。
  • フーカ
    • フーカが誕生日を教えてくれる会話で立ち絵が一瞬左側に表示される。
    • 大会系のイベントでフーカに話しかけると、優勝していないのに優勝時の発言をする。
  • ベアトリス
    • ベアトリスにアイテムをあげた際に「イチゴをトッピングして食べようとする台詞」があるが、この台詞が食べ物に限らず様々なアイテムに適用されている。
      • イチゴと組み合わせが悪そうな料理、そもそも食べることのできない武器防具、無機物などのアイテムにまでイチゴを乗せて食べたいといった発言をする。
    • 日常会話「わたくし、ラインハルト剣技を見るのが楽しみなのです。」(ver. 1.0.7未修正)
    • 台詞の位置が中央揃えになっている箇所がある(普段は上揃え)。
      • 日常会話「ふふ…わたくしは本当のことを言っただけです♪」
      • 冬の日常会話「雪を泳ぐのではないのですか。雪かきと聞いたので(以下略)」
      • ラブ飲みドリンクを渡した際の2つ目の台詞「…………。……あ、あら?顔が熱くなって……。(以下略)」
  • マーティン
    • 恋人専用の台詞より
      ①「すまない。恋人がどいう場所に行くのか分からなくて……」
      ②「もし行きたい場所があるなら、オレに教えてくれ。 ´ アリスが喜ぶ場所に行きたいんだ」
  • セシル
    • 大会で優勝したときのセリフ「アレスさん優勝おめでとう!」 おそらく「で」の前に大会名が代入されるはずだったと思われる。(ver1.0.7未修正)
  • ラインハルト
    • 主人公が彼に質問した時の選択肢のひとつに「好みの女帝は?」とあるが、おそらく「好みの女性は?」である。
    • 日常会話で苦手な物についての会話「ニガテ意識があのかもしれない」正しくは「ニガテ意識があのかもしれない」
    • 大会で表彰されるキャラクターへの讃美テキストが、自分が優勝した時のテキストになっている(ver. 1.0.5未修正)。
    • 恋人用台詞で「――女主人公どののことばかり考えるようになっいたんだ。」
    • 婚約者用台詞のお弁当を受け取る会話でボイスは続いてるのに、テキストだけ先に終わってしまう。
  • むらくも
    • 豆まき大会で、男6人が集まってるときの"豆の木が生えちゃう"という会話の中で「うだな…」という発言がある。おそらく「そうだな」(ver. 1.0.7未修正)
  • リュカ
    • ベアトリスが工房に訪れた際のリュカの台詞「パルさんとテンションが合うなんて…」。リュカは普段はパルモをパルモさんと呼ぶ。
    • 豆まき大会で、男6人が集まってるときの"豆の木が生えちゃう"という会話の中で「べた次の日に…」という発言がある。おそらく「食べた次の日」(ver. 1.0.7未修正)
  • シモーヌ
    • 夏野菜大会で話しかけると途中から「今日の春野菜大会は楽しかったですね。また来年が楽しみです」と明らかにキャラの口調と文脈があっていない発言をする。
      • ちなみにこの台詞はお祭りの時のベアトリスの台詞。
    • 順位を争うイベントの前日に優勝候補を聞くと「今回の優勝候補は--。」「○○だ」と2回に分けて台詞が出るが、同行の誘い台詞があると「今回の優勝候補は--。」「(主人公)。時間があれば、私に付き合ってくれないか?」「○○だ」と、本来入ってはいけない場所に台詞が入り会話がおかしくなる。誘いの選択肢はどちらを選んでも「○○だ」に続き、いいえを選んだ場合はその後また誘いの台詞が入る。
      また、一度優勝候補を聞いた後にまた話をしようとするとシモーヌの反応がなく会話が終わるが、もう一度話しかけると戻る。
  • エルシェ
    • 冬の野菜大会で話しかけた際の台詞より
      「今日は冬の野菜大会よ。是非参加して欲しいわねえ」←エルシェの普段の口調と明らかに異なっている。おそらくこれはユキの台詞。
    • 雪だるま大会で話しかけた際、上記と同じく別のキャラの台詞を発言(わかる方がいましたら記入お願いします)。
      「一時は毎晩のように、魔法にでもかかったのか。もしくは神のイタズラなのか」
  • ジュリアン
    • ベアトリスがリグバースに来訪してからの日常会話「たのおじょうさまだっていってたけど…」
  • ひな
    • ひながイベント関係の会話をする際、同じセリフが2回表示される。
    • ひなに話しかけた際に住民依頼を頼まれると、選択肢が表示されることなく、自動的に依頼を受けたことになる。
    • 日常会話で、「ーノーラッド王国・国境沿い 辺境の森」と無機質な発言をする。
    • 日常会話で、本来はひなが発言するであろう「うにゅぅ…やっぱり、《主人公の名前》のおててって、あったかくて、ふわふわしてて、気持ちいい」の台詞の名前欄が主人公の名前にすり変わっている。
      • これが男主人公で発生した場合、絵面がとんでもないことになる。
  • パルモ
    • 装飾台を買う依頼に際する発言「装飾免許はメイキングで試験を受ければ手に入りまマース。」
    • 主人公優勝時に話しかけた際に発言「今日のの活躍はお見事デシター!」
  • ハインツ
    • 日常会話「ところで、水晶花の取り扱いは、お花屋さんになるのかな?それともウチナゾだよね。」
      恐らくは「ところで、水晶花の取り扱いは、お花屋さんになるのかな?それともウチ?ナゾだよね。」
  • ドグ
    • ドグとの日常会話の選択肢で「ダグさんと話をしたくて」という名前のケアレスミスがある。
    • ドグが「海開きの日」を聞き間違えて主人公が突っ込む会話で、突っ込み部分のテキストの名前が主人公ではなくドグと記載されている。
  • ユキ
    • パン屋を1段階拡張したときの発言「お店を拡張してくれたんでしょ?」
  • マーガレット
    • 日常会話「制服って、なんかちょっとカッコいよね。」
  • 子供
    • 愛嬌がある息子のフレーバーテキストが元気いっぱい、おとなしい息子は愛嬌いっぱいと表記されている。
    • 娘の会話が流れるときの音が男性のもの (音が低い) になっている。
      • 一人目の娘で確認、息子と双子は未確認。
  • その他全般
    • モンスターに畑仕事や同行を頼んだ際に、主人公の立ち絵ではなく恋人や結婚相手にすり変わっている場合がある。
      • リュカ、マーティン、ラインハルト、セシルで報告例あり。
    • 恋人会話、家族会話に移行しない。
      • キャラと恋人関係になったり、結婚して家族になっても、その状況にそぐわない会話が発生する場合がある。例えば恋人になったキャラに「好きな人はいるか?」「恋をしたことある?」と聞かれたり、婚約者の場合でも恋人としての会話をすることがある。

アイテムの紹介文やその他説明文の誤字脱字

  • 依頼「剣の花を収穫しよう!」の報酬が「トロピカルルーン」となっている。
  • スタンプリスト《初めて一緒に料理を行った証》の説明文「まだ見料理にもチャレンジできる」→「まだ見ぬ料理にもチャレンジできる」(ver. 1.0.10未修正)
  • メイキングの開発「新型本棚のを開発」→「新型本棚の開発」
  • 黒の毛玉の説明文「真っ黒のフフサとした毛玉」(ver. 1.0.10未修正)
  • こまやかな翠毛「さわりごちも良い」(ver. 1.0.10未修正)
  • スタート画面で限定版特典衣装を受け取った際のテキストで、ビシュナルの名前がビジュナルと記載されている。

数字を呟く

  • キャラクターが8桁の半角数字のみを話す。
  • 確認できた箇所(ver. 1.0.2~1.0.6):
    • 冬の野菜大会優勝後ルドミラ「30269970」
    • 冬の雪だるま大会前日ルーシー「30129740」
    • 上記の同日みささぎ「31299000」

恋人でもないプリシラが結婚後の台詞を言う

  • 誰かに話しかけた際にいきなりプリシラが出てきて、頬を染めながら主人公との間の子供を欲しがる発言をする。
    • 主人公にプリシラ以外の恋人や結婚相手がいても発生する。
    • 主人公の性別を問わない。同性の女主人公が相手でも「わたしとアリスちゃんの子供がいたら~」と言ってくる。
    • キャラに話しかける際に起きるバグなので、街から離れた場所にいてもいきなりプリシラが現れる。
    • 発生するのはバレンタインの日に限る?
    • 話しかける相手としては少なくともスカーレット、フーカ、ベアトリス、ルドミラ、マーティン、むらくも、リュカ、ひなが報告されており、誰でもありうる可能性が大。
    • どちらかの返答をした際に今度はフーカが出てきて、返答に応じた会話(つまりフーカからの子作り提案に答えた場合の反応)に移行する。
    • どちらかの返答をした際に、本来話しかけたキャラとの会話に戻る。
      • この例はほとんど観察されず、おそらくフーカに話しかけた際にたまたま発生してバグどおりフーカの反応になったのを誤解したのではないか?

アップデートで修正されたバグ(格納中)

修正時期不明なバグ

エクストラメイキングの「台風を遠ざける」が2日前でないと機能しない

  • 台風が来る日の寝る前に「台風を遠ざける」を使っても台風が来る。
  • 住人が「台風が来そう」と言い出したタイミング(前々日)で遠ざければ回避可能。
  • ちなみに今作は「無力のリンゴ」を手に入れるのが流星の日となったので台風のメリットがない。
    • 台風が来ている間はレアなあきかんが釣れやすいという噂が初期にあったが、現在では偶然(プラセボ)と考えられている。

会話・説明文まわりの不具合

  • ひなとの日常会話より
    ひなは今日お手伝いを頑張りますに対して、女主人公は「はお仕事を頑張ります」と返答。

ver. 1.0.11で修正されたバグ

ロードによる畑の健康状態リセット

  • トウモロコシなどを用いて畑の健康状態を回復させた後、その日のうちにデータロードを行うと回復させた健康状態がリセットされる
    • 一度もロードすることなくベッドで寝て日を跨げば、健康状態は保存される。
    • 修正されるまでは、畑の健康状態等を操作した日はロードを行わないこと。

ver. 1.0.10で修正されたバグ

アイテムソート不能

  • リュックサックや収納箱・冷蔵庫内のアイテムソートが行えなくなる、またはソートカテゴリの順番が飛ばされるという報告が複数あり。
  • カブの種など、同種のアイテムを大量に保持していると起こりやすいが、正確な条件は不明。
  • 一度発生するとロードしても直らないが、同種のアイテムの数を減らす、アイテムの位置を移動する等で解消したとの報告あり。

「流星」「ルーニー」の日がスキップされる

  • 25~56日周期で発生する上記の特殊天候が街の祭やデート等のイベントと重なった場合、通常の晴天となり周期もリセットされる。
  • 台風や吹雪は日程がずれるが周期が完全にリセットはされない。
  • 特に流星の日は、無力のリンゴや流星の種などの限定のアイテムが回収できなくなるため致命的。
    • 運が悪いと、イベントと流星の日が重なり続けて、何年もの間流星が来る日を見ることができない。
    • 流星の日そのものは晴天であり、イベント等と重なっても何ら支障はないように思えるが……。

豪傑の証の回復表示が出続ける

  • 住民に豪傑の証の効果を含むアクセサリーを渡した場合、パーティに入れていなくてもその住民が常に回復している様子(緑の数字)が表示される。
  • 主人公のみでダンジョンに潜ろうが画面上のどこかに緑の数字が出続ける。
  • 豪傑の証の効果を含まないアクセサリーを渡して上書きすれば解除できる?

ver. 1.0.8 ver. 1.0.9で修正されたバグ

いい斧を使っても木材の伐採量が増えない

  • 石材の採掘量はいいハンマーを使うことで2つになるが、木材の伐採量はいい斧を使っても常に1つしか出ない。
    • 公式サイトの「リグバースの歩き方」合成03の回答に「斧やハンマーをいいものにかえると、切り株や岩からとれるりょうがふえる」と書かれているので、明らかに仕様と異なる挙動をしている。

流星の種を植えるとエラー落ち

  • 流星の種・各種木の種など2×2サイズの種を畑に植えるとエラーで落ちることがある。
  • 巨大野菜を収穫した直後の畑で発生する。
    • ロードして同じ区画に植え直しても何度もエラーを発生させる。
  • 日付を変えることで回避できる場合がある。
    • 巨大野菜を収穫した畑に流星や木の種を植えないように。
    • 元々巨大野菜と同様の区画を使うため、巨大化判定がおかしくなっている模様。

隠しダンジョンのラスボスが復活しない

  • ボスは1日置けば復活するが隠しダンジョンボス(特に20Fのラスボス)は一度倒すと条件により復活しないことがあった(ver. 1.0.1)。クリアするだけなら支障はない。セーブ&ロードで復活することを確認。
    • ver. 1.0.2で修正とあるが、依然として発生する。
    • 出口から出る・ワープで出るのどちらをとっても発生する。
      • 上記の行動を取らずとも原因不明により17Fのボスが出現しない場合がある。また、この状態となった後に20Fのボスが出現する場合としない場合がある。20Fのボスが出現しない(=戦えない)場合、4つの宝箱も出現しない。
  • 特に、17Fと20Fのボスのフラグについてはおかしな挙動がみられる。
    • 隠しダンジョンの階層を移動する毎にオートセーブがされるが、20Fボスと遭遇もしくは撃破した後にセーブをせずロードを行うと、20Fに再度訪れてもボスも4つの宝箱も現れなくなる。
    • 17Fのボスについては、一度倒して同日再度訪れても何故か出現し戦闘を強いられる。

状態異常抵抗スキルが機能していない

  • 各種状態異常抵抗スキルを鍛えても状態異常の耐性が上昇しない。
    • 前作では抵抗スキルLv99と装備での抵抗51%を合わせれば無効化できたが、今作では装備のみで100%にする必要がある。
    • 体力と知力の上昇については正常。
    • 『公式パーフェクトガイド』16–17頁には、各種状態異常抵抗スキルのレベルアップで各耐性がアップすると記載されているため、おそらくバグ。

仲間モンスターが小屋から消える

  • モンスター小屋内で仲間モンスターと別れた際、壁の中(拡張用のスペース)に再配置されて会えなくなることがある。
  • 小屋を拡張すると再会可能。
    • 逆に言えば、消えたモンスターは小屋を拡張するまで触れることができず、生産品も採集できない。
  • モンスター小屋に入る時に扉に触れずにAボタンで入ると、前回入った小屋の内容が読み込まれてしまう。
    • 例:氷竜の小屋Aに入って世話をしたあと、土竜小屋AにAボタンで入る→土竜小屋Aの間取りで、氷竜小屋Aのペットたちがいる

モンスター小屋1部屋に4匹の上限を超えて住み着いてしまう

  • 畑仕事を任せていて小屋内にモンスターが居ないとき、別の部屋から連れてきたモンスターとそこで別れるとそのまま住み着いてしまう。
  • いったん別の空き部屋にモンスターを全て退避させ、再度入れ直すことで元通りにすることは可能。

ver. 1.0.7で修正されたバグ

ボイスの置き換わり

  • 伐採や採掘中にスキルレベルがアップし、そのまま作業を続けると「スキルレベルアップ! スキルレベルアップ! スキルレベルアップ!─」「やったあ! やったあ! やったあ!─」などとセリフが繰り返される。掛け声が置き換わっているものと思われる。
  • 伐採、採掘に限らず野良モンスターにブラッシング中等の状況でも掛け声の置き換わりは発生する。
  • 「スキルレベルアップ!」「やったあ!」だけでなくやられボイスにも置き換わるため非常にシュール。

時の止まった空間を移動(スライドバグ、BRLバグ)

  • 武器を装備した状態でBボタンを押して振り、直後にRボタンでステップ、さらに直後にLボタンでポケットを開くと、時間が止まったままスローモーションで主人公がスライド移動していく。
    • B, R, Lを流れるように押すのがポイント。
    • 武器種に応じて移動の仕方が異なり、前に進んだり後ろにバックしたりする。武器種によってはできないこともある?
    • 成功タイミングに応じて(?)移動のスピードも異なるが、総じてゆっくり移動することが多い。
  • 発売初日に早くも発見され、女湯に入れるバグとして祭りになっていた。
  • これを利用すると異性のお風呂に入れるほか、本来は登れない山を越えたり海や池の中に潜ったりすることも可能。
    • さらにストーリーの進行を無視して解放されていないダンジョンに無理やり入ることも可能。しかし、データ破損の恐れがあるため非推奨。

スキルレベルの上限の限界突破

  • 制作系(料理・鍛冶・調合・細工)および状態異常抵抗系のスキルは、ファミ通の攻略本によればレベル99がカンストであり、スキルに応じた行動による経験値はそれ以上入らなくなるが、野菜収穫のルーン取得を通すとレベル100に上がってしまう。
    • その後再びルーンを取得すると101に上昇し、さらにスキルレベル1000まで上がるのを確認。
    • 毒抵抗などのレベルが100以上に育つことで、その状態異常にかかりにくくなるものかどうかは現在不明(別のバグにより、状態異常抵抗が根本的に機能していないため)。
  • 上記以外のスキル(武器系、魔法系、農耕系、その他)のスキルレベルの上限についても、ファミ通攻略本によれば999となっているが、レベル1000にまで到達する。
  • Ver. 1.0.7でカンストしたスキルは上限候補から外れ、レベルが上昇しなくなった。が、それまでにカンスト超えをしていたスキルレベルはそのまま。

お祭り無限参加

  • 料理大会・ハロウィンなど「作品を提出する」タイプのお祭り全般で発生。
  • 一度祭りが終了後、ファームドラゴン(他のエリアは未確認)に移動して戻ってくると、シモーヌが再び作品を受け付けてくれる。
    • この際、住人の成績は固定で、賞品はランダム。おそらくエリア移動でフラグが初期化されてしまっている。
    • これにより、優勝賞品が無限にもらえてしまう。住人全員の好感度上昇なども毎回判定あり。

再起動する度に住人がストーリー関連の会話を毎回話す

  • ストーリー進行に応じて1回だけ話すはずの会話がゲームを再起動する度に毎回復活する(ラスボス撃破後も同様)。
  • あくまで起動ごとに1回なのでメニューからロードしても復活しない。セーブデータAで会話を出してからセーブデータBを読み込んでも出ない。

おみせスキル

  • 今作では「自分のお店」を経営することはできないが、おみせスキルを習得することがある。
  • みささぎとのエクスクラメーション会話で店の経営に関するものがあり、会話後おみせスキルのレベルが上がる。開発中に没になったのかもしれない。
    • みささぎとの会話以外に習得する方法がないことに加えて、『公式パーフェクトガイド』のスキル一覧(17頁)にも載っていないため、仕様ではないと思われる。
    • スキルレベルによる知力上昇があるとすればユーザ有利といえる(未確認)。
  • Ver. 1.0.7のアップデート内容には記載されていないが、おみせスキルの内容が「出荷をすると上昇する」に差し替えられることで、全てのプレイヤーが出荷時に獲得・レベルアップ可能となる形で修正された。

テキストとキャラの立ち絵が画面に残る

  • 移動可能な状態になっても会話テキストやキャラの立ち絵が画面に現れ続けるバグ。マップを開いたり収納箱をいじっても残り続ける。
    • このバグが起きた場合、キャラクターに話しかけるとしっかり処理されて会話終了後にテキストとキャラが消える。
    • 特に、釣りで魚やゴミを釣り上げてメッセージを閉じる際に「Xボタン」を押すと、高確率でテキストとキャラが残る。
  • Ver. 1.0.7のアップデート内容には記載されていないが、修正されている。

危険度☆☆のイグニスの異常な強さ

  • 指名手配のイグニスの魔法攻撃力が異常に高く設定されており、同ランクの指名手配モンスターと比べても群を抜いて手強い。
    • 物理攻撃力は普通なのか、体当たりのような攻撃の威力は平凡。
  • 火力は高くても防御面は平常値なので、攻撃を受けないよう冷静に戦えば捕まえることも可能。
  • 攻略本によると魔法攻撃力は2150であり、リグバースの迷宮のボスであるアラクネの2000を超え、ギガドラゴンマミーの2200に次ぐ値となっている、ちなみにメインシナリオのラスボスは620である。

アイテム作成時に作れないはずの作成数を選択できてしまい素材が消滅する

  • 鍛冶や料理などで本来作れないはずの数を指定できてしまう。
    • その状態でアイテム作成を開始しようとすると何も起きずに使う材料の枠に入れていたアイテム+αが消滅する。
  • 一つしか持っていない素材が入っていると、その枠から左側にセットされている素材の在庫数を無視してしまうのが原因。
    • 消滅するアイテムの+αは左側にセットされているアイテムが追加で一つずつ。
    • 原因の素材より右側に素材がセットされていなければバグは発生しない。
    • 正確な条件は枠に入ってるアイテムが手持ち、収納系に残っていないこと。2つしか持ってない素材を両方枠に入れてもバグが発生する。
  • 農具箱に入っている素材を農具箱から使おうとすると複数個所持していても同様のバグが発生する。
    • 農具箱の中のアイテムが在庫チェックから外されていることが原因。

アイテム購入時に選択個数を増やせない

  • リュックの空き上限に達するまでアイテムを選択する。状態としては店員キャラクターにそれ以上持ちきれないぞと釘を刺すセリフが出ている。その状態からBボタンで購入選択数を減らすと、再びAを押しても選択個数を増やせなくなる。そのまま購入するか他の品を選択すれば解消する。
    • 上限に達した時にロックをかける処理を抜き忘れていることが原因?
    • 所持金上限でロックがかかった場合に発生するかは未検証。

会話依頼を受けること自体ができない

  • 会話依頼を受けても依頼リストに登録されない場合がある。再度話しかけても依頼を頼んでくるのだが、何度受けても依頼リストに登録されない。
    • こちらも翌日以降となれば依頼は無くなり、通常通りの会話を行うようになる。

BGMバグ

  • 屋内で何かしらをした後に外へ出ると、街のBGMが消える。屋内に入ると屋内BGMは鳴るが、再び街へ出ても街のBGMは流れない。
    • 屋内のBGMが鳴らなくなるバグは健在の模様。(ドグの店での一緒に鍛冶後など)

テキストの修正

全ての誤字脱字が修正されているわけでない模様(黒の毛玉や一緒に料理スタンプの説明文などは未修正)。要確認。

  • キャラクター会話
    • ベアトリス
      • 日常会話のひとつ「_Beatrice_はどんな物語が好きなんですか?」
        (「_Beatrice_」の部分には本来ベアトリスから主人公への呼び名を代入するところと思われる。)
    • ラインハルト
      • 主人公「なかなか部屋の片付けが終わらない……。」ラインハルト「そうなんですか?」という会話があるが、これはおそらく発言者が逆。
    • レディア
      • 日常会話より(女主人公時)
        おかずを作りすぎたというレディアとの会話で「だって、の為に作ってくれたんでしょ?」
    • シモーヌ
      • ハロウィンお菓子大会優勝後に話しかけると、「アレス(アリス)の、〇〇!(〇〇は提出したもの)」としか言わなくなる。
  • アイテムの説明文やその他
    • アイテム名の「のうろこ」(Ver1.0.6以前は「のうろこ」と表記されていた。ファミ通攻略本にも一貫して蒼のうろこと表記してあったため、恐らく誤記)
    • マンボウの説明文「フグの仲間だと言われいる
    • 仲良し度が確認できるテリーの紹介文「ある日、謎を追いかける探偵を本業する

ver. 1.0.6で修正されたバグ

日付が一日飛んでしまう

  • ベッドで就寝した際に日付が1日丸ごと飛んでしまい、翌々日になっているバグ。必ず発生するわけではないが、現状必ず避けられる手段もない。
    • 1日飛んだ日はお祭りイベントであることが多いので、お祭りイベントが原因で1日飛んでしまうと思われる。
    • このバグに陥った場合、前日のデータに戻り徹夜をすることで抜け出せる方法を確認。同バグにあった方は試してみてください。
    • 本編を進めることで回避できたケースあり。

毛糸玉が作れない

  • 4ではアクセサリー類と同分類で装飾台にて作成できていた毛糸玉が作成できなくなった。
    • 加えてドロップする敵もいないため、宝箱などからしか入手できなくなっている。
  • 糸・紐類の解説にて「装飾台で作成できる毛糸玉」とあるため、バグであると考えられる。

草花を大量購入できない

  • 色草や花を購入する際にリュックの空き1マスにつき1個しか購入できない(購入後は9個にまとめられる)。
    • ver. 1.0.6で、クリスタルショップの場合と合わせて修正された。

新住人のステータスが見られない

  • 新しい住民が増えるとそのキャラのステータスが好感度一覧から決定で選べないという報告あり。
    • 新しい住民の追加で改善するっぽい?
    • セーブ→ロードでも改善することを確認。

好感度10の途中でゲージが減少する

  • 好感度10の50%を超えると好感度10の0%に下がる……ように見えるというバグ。
  • 実際には下がっている訳ではなく、好感度10のゲージが2周あるという表示上の不具合の模様(1周目は上昇率が半分かつ50%で終了)。
  • 住人一覧を好感度順で並べると2周目のキャラの方がキチンと上に並ぶ。

「カブヘブンを出荷する」の受付をしても金のカブの種がもらえない

  • カブヘブンを出荷する依頼の受注時にセリフと異なり種をもらえない。
    • ver. 1.0.4で修正とあるが、再度受注しなおしてももらえない。なお、アップデートで天空城の3Fボスが「金のカブの種」を落とすようになっている模様。
    • ver. 1.0.6で「必ずもらえるように変更しました」と告知され、完全解決した。

宝石店で購入したアイテムが消失する

  • 宝石店でスタックできないアイテム(クリスタルや、交易品の武器・料理など)を購入しようとすると、バッグの空き数を無視して購入できてしまう。
    • バッグの空きが1つでもあれば、クリスタル等を2つ以上買うことができる。しかし、バッグの空き数を超えてしまった分のアイテムは消失し、お金は購入分減ってしまうので注意。

流星の日のキラーグリフォン

  • 流星の日の19時以降限定で出現する「キラーグリフォン」を一度倒してしまう、あるいは仲間にしてしまうと、以降の流星の日に出現しなくなる。
    • 前作のタイフーンは次の台風の日でも復活したことを考えても、正常な動作とは考えにくい。
    • 対処法は「修正されるまで絶対に倒さない、仲間にしない」のみ。限定アイテム「無力のリンゴ」を回収したいのであれば、仲間をその場にとどめる or 連れて行かないことで事故を防ぎつつSeedサークルを投げて無力のリンゴを盗む→ワープか不戦のロザリオでリポップすることを続けて集めておくこと。
    • Seedサークル最大溜めからの一時的な捕獲では「撃破」に換算されなかった。
  • ファミ通の攻略本によると、キラーグリフォンは「『流星の日』の夜に出現するレアモンスター」と記述してある。
    • 撃破すると二度と出現しないなどの記述はないため、本件が致命的なバグである可能性は極めて濃厚。
  • ver. 1.0.2~1.0.5で確認。
  • 無力のリンゴはリグバースの迷宮20Fの宝箱からも一応入手可能。狙って集めるのは難しいが。

☆5パーフェクト指名手配再受注不可能バグ

  • エレメンタルマスター・ガーディアン・ヘルゴーストの3種を撃破すると以降ランダムの「☆5パーフェクト」のモンスターが依頼に加わるが、一度クリアすると一切再受注できないバグ。
  • ☆5パーフェクトを再達成できない状況になると、「黄金色の竜爪」「黄金色のうろこ」が再入手できなくなるため深刻。
    • ファミ通攻略本では、パーフェクト依頼は「1日1回のみ受注可」と記述してある。現状、多くのユーザーがこの依頼を一度クリアすると長期もしくは永遠に再受注できないため明らかに正常な動作をしておらず、当然ながら出荷率100%も達成できない状態に陥っているため、極めて致命的なバグだろう。
    • ver. 1.0.2~1.0.5で確認。再現性は不明。
    • ロードすることで直る場合あり。
    • 2年目の特定の日になると☆5パーフェクトの達成条件がリセットされるバグ(?)があり、こちらを活用することで「黄金色の竜爪」「黄金色のうろこ」の再入手が可能(夏の28日、春の25日などの報告あり)。
      ※ただしこのリセットは確定ではない。何年たってもリセットされないという報告もあるため、リセットされればラッキーという程度でしかない。

牧草をモンスターに育成を任せた場合、牧草入れでなく出荷箱に牧草を入れる

  • 解決策は夕方か朝に出荷箱をチェックして牧草を取り出しておくか、自分で収穫すること。
  • 前作「4」では牧草は牧草入れにおいてくれたため、仕様ミスかバグかは不明。
  • ver. 1.0.2~1.0.4で確認。

雪だるま大会のカメラ

  • 冬の月3日の「雪だるま大会」でカメラ操作をリバースに設定してもノーマルの操作方法になる。
  • ver. 1.0.6で修正されているのを確認。

ver. 1.0.5で修正されたバグ

無限ロードver. 1.0.4

  • ver. 1.0.4へのアップデートを反映すると、タイトル画面から既存のセーブデータがロードできなくなる現象。
    • パッケージ版・ダウンロード版いずれでも複数事例が報告されている。
    • 公式ツイートいわく、流星作物を植えているデータで発生するとのこと。流星作物を植えるのは控えること。
    • バグが発生した場合、新しいデータを作り、そのデータ内でプレイしたいデータをロードすることで復帰できたという報告がある。
  • 事象の重大性に鑑み、異例ではあるがアップデート配信の4時間後に公式Twitterで告知された。
  • アップデートの翌日に条件や暫定的な対処法が公式Twitterで告知された。
  • さらにその翌日(バグ発生の翌々日)にはこれに対処するためだけに特別のアップデートver. 1.0.5が配信された。

ver. 1.0.4で修正されたバグ

モンスターに仕事を任せると成長したキラメ木を伐採(消滅)してしまう

  • 解決策は木の栽培はリグバース署裏の畑を使って自分で育てること。
  • 類似パターンとして、モンスターを連れ歩いている場合にモンスターが木(成長中・成長済は関係ない)と接触すると木が消滅する。畑仕事をする際は、これらバグが修正されるまでモンスターを同行させず一人で作業をすると安全。
  • ver. 1.0.2, 1.0.3で確認。

エクストラメイキング「経験値が入らなくなる」でスキル経験値も入らない

  • 説明文には「敵を倒したときの経験値が0になるよ」とあるが、それだけでなくスキル経験値も入らなくなる。
  • 「スキル経験値が入らなくなる」メイキングは説明文通りスキル経験値のみが入らなくなる。

パトロールマークの倍率

  • Seedポイントを多めに獲得できるマークだが、依頼達成時等は15倍という異様な高倍率になっている。
    • ボスの撃破などは1.5倍。
    • 攻略本では1.5倍表記との情報あり。
    • 仕様かバグか定かでなかったが、ver. 1.0.4で修正されたことでバグと判明した。

連続タップで強化回数水増し

  • 武器・防具強化で素材選択後のOKボタンをSwitch本体画面タップで連打することで、連打した回数と同じだけRPが消費される。
    • 素材の消費は1回分のみ、武器・防具も1回だけ強化される。ただしスキル経験値は回数分得られる。
    • 一度に大量のRPが消費されるので、最大RPが少ないときにやってしまうと病院送りになる。
    • ver. 1.0.4で「アイテム合成の画面で、ボタン操作とタッチ操作が重なった場合に発生する不具合」と称して修正された。

強化素材の入れ替え

  • 武器・防具強化で素材選択後のOKボタンをSwitch本体画面タップで強化素材を空白、または別の素材と交換できてしまう。
  • 強化に必要なRPは最初の素材、効果が出るのは入れ替えた後の素材の物が適用される。
  • 空白と入れ替えた場合は改めて素材を入れて強化を完了しないと強化UIから抜け出すことができなくなる。
    • この時にHP, RPが尽きていると強化が行えなくてリセットするしかなくなる。
    • ver. 1.0.4で「アイテム合成の画面で、ボタン操作とタッチ操作が重なった場合に発生する不具合」と称して修正された。

料理を複数個作成時、異なる収納から素材を出すと素材のみ消費される

  • 料理を一度に複数個作成する場合、異なる収納から素材が選択されると素材のみ消費される。
    • 例:カブの種が冷蔵庫に3つ、農具箱に3つある状態でアレンジとしてカブの種を選択し、一度に6個作成すると素材のみ消費され料理は入手できない。
    • 料理に使うものはすべて冷蔵庫に入れること。
    • 冷蔵庫にある材料のみを使用しても、材料だけ消費される現象を確認(自動選択された材料を取り除き、Lvの高い材料をスタックから分けて1つにして、それを選択してから料理を複数作ろうとした際に確認)。
    • ver. 1.0.4でアイテム作成時に農具箱の中のアイテムが材料の在庫数チェックから除外された。

ファームドラゴン関連

  • ファームドラゴン風竜の畑の位置がずれている
    • モンスターが水やりする位置と実際に水が撒かれる位置が異なる。
    • ズレる位置によっては畑が耕せなくなる。
    • 作物を収穫した位置と種が落ちる位置が異なる。
    • 耕した農地の上に枝や石が発生する。
      • ver. 1.0.4で「ファームドラゴン風竜の畑に耕せないマスが発生する場合がある不具合を修正」と告知された。

ver. 1.0.3で修正されたバグ

エラー落ち・フリーズ関連

  • 料理に掛かる必要ルーンを上回っている状態で料理を進めると画面が固まる。
    • ver. 1.0.3では「合成画面から抜け出ることが出来なくなったバグ」を修正したとのこと。

ルーシー消滅バグ

  • プリシラとルーシーの勤務先を選ぶイベントでパン屋と雑貨屋を選ぶイベントで、プリシラに雑貨屋(=ルーシーはパン屋)で働くことを選択すると、ある時から(条件不明)なぜかルーシーが雑貨店で働き始める。
    • それ以降、マップ上では雑貨店にいることになっていても、店内に入ってもいないことが多い。
    • いる場合は東の正面入口側(レジに立って見える範囲)の区画の棚を大回りするように四角い経路で永久に歩き続けるという不自然な挙動をする。通常の店員のようにレジに立ったり棚の手入れをしたりはしない。話しかけると普通の店員のように買い物や雑談ができる。
  • お祭り時や雑貨店の営業時間外には現れ、ルーシーが雑貨店に入る時に町の中にいれば消えない?
  • 雑貨店に入ってから町のマップデータの再読み込み(Tipsが出るロードなど)を挟むと消滅すると思われる。
  • アップデートで解消されると思われるが、それまではプリシラはパン屋、ルーシーは雑貨店で働かせるのが無難。
  • またパーティメンバーとなったルーシーは一日中消滅しないでいてくれるため、バグが発生してしまったがルーシーと昼間も話したい、という場合は連れ歩いてあげると良い。
    • ver. 1.0.2でも修正されていないのでこれからプレイする人は注意。
    • ver. 1.0.3で修正。無事パン屋で働くルーシーの姿が見られるようになった。

枯草・トウモロコシ・クローバー一挙消滅

  • 枯草を複数個畑に置いてクワで耕すと一度ですべての枯草が消費されるが、畑の健康度と作物のHPは枯草一個分しか回復しない。トウモロコシ・四つ葉のクローバーも同様。
    • 回避方法は枯草・トウモロコシ・四つ葉のクローバーをリュックサックの中でAボタンを複数押してスタックを解除して1つずつ耕していくこと。
    • Lポケットに作物を設定することで手間をかけずに枯草、トウモロコシ等を取り出すことが可能。
  • ver. 1.0.3で修正。
    • ただし「重ねた数に応じて土が回復するようにしました」と書かれている通り、9個スタックした土壌回復アイテムを耕すと9個一気に使いつぶされるのは変わらない。
    • 特にトウモロコシ、クローバーだと過剰回復になりがち。スタック解除はテクニックとして覚えておきたい。

石や枝を拾うと同時に割るとフリーズ

  • 落ちてる石を割ろうとして、間違ってA押した直後にB押したら宙に浮いた状態で空中で石材になってそのままリュックに入った
    両手はアイテム持ってる形のまま頭上
    →で装備切り替えできなくなって、L押して装備変えたら固まった
    (スレからそのまま引用、再現性等要検証)
    • ver. 1.0.3で修正。

店売りの種のLvが上がらない

  • 出荷した種や作物の店売りLvが上がらないバグが報告されている。おそらく下記の2点が原因(いずれか一方だけでも起こることがある)。
    • 種を一度も出荷したことがない未出荷状態の高Lv種を出荷してもLvが反映されない場合がある。
    • 同じ種類の作物と種(たとえばカブとカブの種)を同時に出荷した場合、出荷箱の前にある方のレベルのみを参照する。
  • 回避するには一度何のレベルでもいいので種を出荷し「出荷済」表示にした上で、作物の種類1つにつきレベルを上げるための種1つのみを出荷するのが無難。
    • 1種類内で回避できていれば複数種類の種を一度に出荷するのは問題ない。
    • ver. 1.0.3で修正。気にせず種を出荷しよう。

出荷箱オーバーフロー(税金バグ)

  • 1日の出荷額が2860万Gを超えるとSeedポイントが大幅に減少するというバグ。
    • 出荷時にもらえるポイント計算がオーバーフローして負の値になっていると推測されている。
    • ver. 1.0.3で修正確認。

モンスターの努力値リセット

  • モンスターの努力値については下記の通り(有志による検証)。
    • 知力補正は前作と同じく25%上限
    • HPは前作の補正2倍から4倍へ強化された(上限50%→100%) アナウンスは無いが、ver. 1.0.3で上限50%に変更(修正?)された模様。
  • 上記ステータス補正はロードするとリセットされるが、ロードしてリセットされたステータスは寝れば元に戻る。
  • ただしまたロードすると消えるためモンスターを戦闘に利用したい日はロードは禁止。
    • ver. 1.0.3で修正確認。

ver. 1.0.2で修正されたバグ

無限ロード

  • 季節の変化と日付変更イベントが被る(春最終日に盗賊のアジトをクリアする等)と、マップ移動で無限ロードが発生するようになる。
    • その他条件でも発生する? 交易品のリセマラで起きた、ラスボス直前になったという報告も。
    • 解決方法は、ダンジョン内で死んで病院送りになってから、病院から徒歩で街に出れたという報告あり。
    • 追記:指名手配を選択しても何も表示されない等の症状がある場合、指名手配をキャンセルしたら改善したという報告あり。
  • 回避方法はセーブデータをこまめに分けること。アップデートを待つこと。
    • 重大なバグだったが、ver. 1.0.2で月末に日付変更イベントが被った際に自宅から屋外に脱出できなくなるバグを修正との告知があった。

ユミナ湖のセイレーン

  • レアモンスターで出現する。低レベルに限らず圧倒的なステータスでレベルを上げれば隠しダンジョンまで通用する強モンスターの一角になる。初期の体力-40などと怪しい気配もある。
    • ver. 1.0.2で「ユミナ湖に出現するモンスター「セイレーン」を仲間にした時のパラメータを調整しました」として捕獲した時点のステータスを大幅ナーフされた。
    • 隠しダンジョン以降も使える耐性やレベルを上げた時のステータスなどが大幅に下がったわけではないので有能モンスターの一角ではあり続ける模様。

料理材料互換バグ

  • ver. 1.0.1時点では「チーズ」「ヨーグルト」を料理する際に三角パックの「牛乳」を使わなければならず、高品質の「良い牛乳」「カルシウム満点牛乳」ではなぜか作れないというバグがあった。
    • ver. 1.0.2で、「チーズ」「ヨーグルト」料理の素材が「牛乳類」に変わったことで上位牛乳でも作れるようになった。
  • 同様に野菜・果物を材料とする料理にデカ野菜が使えなかったが、これもver. 1.0.2で修正された。
    • レシピから選択するとデカ野菜を優先して選ぶので注意。

モンスター騎乗状態でダンジョンの部屋に入れない

  • キュウビなどのモンスターに乗ったまま「敵全滅まで閉じ込められる部屋」「ボス部屋」に入ろうとすると、入れないままバリアにはじき出されることがある。
    • 防止する方法はボス部屋やダンジョン部屋に入る前はモンスターから降りること。
    • ver. 1.0.2で修正が告知された。

仕様だと判明したもの(格納中)

格納中

  • 住民に帽子をプレゼントすると、身に着ける場合と外す場合がある。
    • 公式サイトの「リグバースの歩き方」で、日によってつける日とつけない日があるのは仕様であることが判明した。
      • 「あと、わたした帽子はひによってつけてくれたり、くれなかったりする。日によって気分もかわるんだろうな」(生活15より)
  • 消えたグリーン
    • 4色妖精のうち、レッド・イエロー・ブルーは存在が確認されているがグリーンが不在。
      • リトルグリモアからグリーンコアがドロップでき、ヘッドドレスイベントも今作はグリーンに代わりピクシーが登場し、そもそも内部データにグリーンのみ存在しないことから、今作ではリストラされた模様。
  • 異常な強さのドラゴン
    • リグバースの迷宮に出現するイエロードラゴンとブルードラゴンが、ボス以上にぶっ飛んだステータスをしている。
      • イエロードラゴンに至っては3階に出現するため、早くも挫折したプレイヤーが続出。