クエスト概要
開始 | 転職の神官 |
---|---|
説明 | |
内容 | 2~6階で戦闘した後、1階のブラフマーと戦闘する。クリアすると転職が可能になる |
報酬 | 忘却の巻物(PC用)2個 |
備考 | 各階のボスを倒すと忘却の巻物(PC用)が手に入る。(最終的に計5個入手可能) |
前提条件 | 天照大神の試練、PCレベル100以上 |
敵情報
自分で確かめたわけではないので、所々間違っている可能性あり。
1戦目
- 大モアイ+小モアイx7+増援
名前 LV 属性 HP SP STR CON INT WIS AGI 備考 巨大モアイ 140 土 25800 6500 80 90 75 95 80 熱視線 石化術 黄モアイ 130 土 8500 1482 80 85 70 85 70 熱視線 藍モアイ 135 水 8000 1500 80 80 80 85 80 熱視線 紅モアイ 130 火 8500 1560 80 75 70 90 75 熱視線 緑モアイ 135 風 8000 1500 70 80 80 85 90 熱視線 土 土 本体→風 水 火 火 水 風
2戦目
- 遮光土偶王+取り巻き土偶系mob7体
名前 LV 属性 HP SP STR CON INT WIS AGI 備考 遮光土偶王 150 水 26000 8500 100 90 80 105 75 (SPD ?)インキュバス(十字)使用 黄色の遮光土偶 125 土 9000 2000 75 75 75 75 75 (SPD335) 青色の遮光土偶 130 水 9500 2500 80 75 75 80 80 (SPD352) 紅色の遮光土偶 125 火 9000 2000 85 70 70 75 75 (SPD335) 緑色の遮光土偶 130 風 9500 2500 85 70 75 75 85 (SPD426) 土 土 本体→風 水 火 火 水 風
本体の後に風の増援あり
※本体がでかすぎるせいで1が狙えないのはご愛嬌
3戦目
名前 | LV | 属性 | HP | SP | STR | CON | INT | WIS | AGI | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スフィンクス | 155 | 土 | 27600 | 9000 | 140 | 60 | 100 | 105 | 60 | (SPD ?)石化、大地の鏡使用 |
アヌビス | 150 | 水 | 27800 | 9500 | 110 | 60 | 110 | 110 | 60 | (SPD 350)インキュバス使用 |
サソリの王 | 150 | 火 | 27850 | 9000 | 120 | 60 | 115 | 110 | 60 | (SPD ?)コンフューズ使用 |
ア | |
ス→ス | 蠍→ア |
蠍 | |
蠍 | ア |
先制を取りやすいアヌビスが前列に集中しているので、まず6のサソリを倒したらアヌビスを残しておいて6にインキュをすれば楽になる。
サソリのコンフュは脅威となるため、さっさと倒すか、SPを抜くと良い。
スフィンクスが鏡を使いまくるので、火力役は魔の方がいいかもしれない。
スフィンクスとサソリがSPD2601で先制
アヌビスは380程度
4戦目
名前 | LV | 属性 | HP | SP | STR | CON | INT | WIS | AGI | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
邪竜 | 170 | 火 | 48000 | 9800 | 480 | 350 | 330 | 260 | 550 | (SPD 3000?) |
隠れ竜 | 160 | 土 | 25600 | 8500 | 140 | 60 | 90 | 120 | 70 | (SPD ?)石化使用 |
雑竜 | 165 | 水 | 25650 | 8000 | 120 | 60 | 105 | 140 | 70 | (SPD ?)インキュバス使用 |
亜竜 | 160 | 火 | 25600 | 8500 | 115 | 60 | 100 | 135 | 70 | (SPD ?)コンフューズ使用 |
天竜 | 160 | 風 | 25650 | 8000 | 120 | 60 | 105 | 130 | 80 | (SPD ?)麻痺術使用 |
土→火 | |
本体(火)→火 | |
水→風 | |
土→水 |
土竜が石化、水竜がインキュ、火竜がコンフュ、風竜が麻痺を使ってくる。
配置の関係上、足止めは土魔が最適。
各種封印スキルが飛んでくる上に火力も高いため、戦闘前にしっかり作戦を立てておこう。
具体的には攻撃力の高い本体から倒すのか、石化の厄介な土から倒すのか(上からか下からか)等。
本体は高火力、高INTなので、最初に倒した方がいいかもしれない。ただし低HPのNPCは飛ばされる恐れがあるので、できればPCで倒してしまおう。
全体的に敵が速すぎるので、先制は諦めた方が良い。
本体はSPD3001、取り巻きはSPD1501で先制
5戦目
名前 | LV | 属性 | HP | SP | STR | CON | INT | WIS | AGI | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
竜神 | 180 | 風 | 58000 | 12000 | 550 | 400 | 350 | 295 | 590 | (SPD ?)御垣呪使用 |
蒼地の闘神 | 170 | 土 | 29500 | 8500 | 125 | 80 | 100 | 125 | 80 | (SPD ?)石化、大地の鏡使用 |
雪天の闘神 | 175 | 水 | 29000 | 8000 | 110 | 80 | 125 | 130 | 80 | (SPD ?)インキュバス、水鏡の盾使用 |
狂暴の闘神 | 170 | 火 | 29500 | 8500 | 125 | 80 | 100 | 125 | 80 | (SPD ?)コンフューズ使用 |
爆風の闘神 | 175 | 風 | 29000 | 8000 | 120 | 80 | 100 | 125 | 100 | (SPD ?)麻痺術、呪縛術使用 |
土→風 | |
本体(風)→水 | |
火→火 | |
水→土 |
竜神はSPを抜かないでおけば、無駄な行動(鏡はずし)してくれることもあるので、単体魔法スキルでOKされる等の事情が無ければSPを抜かなくてよい。
基本的には4戦目と似たような感じ。
本体が4戦目よりさらに速い(SPD3120でも先制不可との報告あり)
取り巻きはSPD2501で先制
最終戦
名前 | LV | 属性 | HP | SP | STR | CON | INT | WIS | AGI | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブラフマー | 200 | 火 | 54000 | 13000 | 580 | 480 | 380 | 300 | 600 | (SPD) |
神鳥カルーダ | 103 | 風 | 16800 | 1004 | 56 | 52 | 65 | 60 | 76 | (SPD 353) |
ガネーシャ | 105 | 水 | 15000 | 996 | 69 | 75 | 57 | 59 | 55 | (SPD 267) |
グリュプス | 102 | 土 | 13500 | 868 | 71 | 63 | 47 | 51 | 74 | (SPD 296) |
スフィンクス | 155 | 土 | 27600 | 9000 | 140 | 60 | 100 | 105 | 60 | (SPD) |
アヌビス | 150 | 水 | 27800 | 9500 | 110 | 60 | 110 | 110 | 60 | (SPD 348) |
サソリの王 | 150 | 火 | 27850 | 9000 | 120 | 60 | 115 | 110 | 60 | (SPD) |
竜神 | 180 | 風 | 58000 | 12000 | 550 | 400 | 350 | 295 | 590 | (SPD) |
蒼地の闘神 | 170 | 土 | 29500 | 8500 | 125 | 80 | 100 | 125 | 80 | (SPD) |
雪天の闘神 | 175 | 水 | 29000 | 8000 | 110 | 80 | 125 | 130 | 80 | (SPD) |
狂暴の闘神 | 170 | 火 | 29500 | 8500 | 125 | 80 | 100 | 125 | 80 | (SPD) |
爆風の闘神 | 175 | 風 | 29000 | 8000 | 120 | 80 | 100 | 125 | 100 | (SPD) |
隠れ竜 | 160 | 土 | 25600 | 8500 | 140 | 60 | 90 | 120 | 70 | (SPD) |
應竜 | 165 | 水 | 25650 | 8000 | 120 | 60 | 105 | 140 | 70 | (SPD) |
亜竜 | 160 | 火 | 25600 | 8500 | 115 | 60 | 100 | 135 | 70 | (SPD) |
天竜 | 160 | 風 | 25650 | 8000 | 120 | 60 | 105 | 130 | 80 | (SPD) |
※ここで出てくるのは神鳥カルーダ(Lv103)。神鳥ガルーダ(Lv140)ではない
グリュ→スフィ→竜→闘神 | |
ブラ | ガネ→竜 |
闘神 | カル→竜→闘神 |
アヌ→闘神 | サソリ→竜→竜神 |
ブラフマー&今までに登場した敵との戦闘。
ブラフマーさんが謙虚なため、高STRなのに範囲魔法を使って手加減してくれる。
したがって、間違ってもブラフマーのSPを抜いてはいけない
先制と取りやすいグリュプス、ガネーシャ、カルーダが前列に固まっているので、6インキュがおすすめ。
サソリはコンフュを使ってくるのでSPを抜いておくと安全。
2→8と順番に倒していくといいかもしれない。
きちんと事前にPTメンバーと作戦を話し合っておけばそんなに難しい戦闘でもない。
ノープランで臨むのは危険なのでやめよう。
コメント
- ブラフマーのHPは54000。他の敵も10%減かな。 -- 2009-03-13 (金) 12:44:07
- 最終戦の8の3体目が「天竜」になっていたのを「竜神」に修正しました。 -- 2009-11-01 (日) 19:46:47
- 4戦目の「雑竜」が「鷹竜」になっていたので修正しました -- 2010-02-13 (土) 13:38:13
- 未転同士でいっても転職できるのリーダーだけですか? -- 2010-02-27 (土) 17:11:42
- 当たり前だろ。クエ受けられるのはリダだけだろ -- 2010-02-27 (土) 17:58:32