【ファイナルクルセイド】

Last-modified: 2024-10-22 (火) 03:45:48

SF1

テキストアルカイザー時のみ使用できる技
リマスター[味方/自身以外/状]≪ヒーロー技≫ ≪HP回復≫ ≪LP消費1≫ 命を燃やし、味方を祝福の光で包む。
 WP目安属性対象距離効果
ヒーロー技
(体術技)
2回復/解説参照味全/使用者以外使用者のLPを1消費
使用者の最大HPの2倍のHPを回復
対象のメカ種族や死の属性に影響されない
解析データ
(性能・回避対象・
瞬間ステータスなど)
ちょい研究所を参照。

貴重な全体回復の【ヒーロー技】。イベント習得のため、【レッド】編を進行すれば必ず習得可能。
自発的に【変身】を行わなかったとしても、最低でも【アラクーネ】【シュウザー】2戦目は強制アルカイザー状態なので確実に習得することになる。
なお、リマスター版の【ヒューズ編】【ブラッククロス壊滅】【NEW GAME】をした場合も習得条件は同じだが、こちらは四天王戦にアルカイザー本人をパーティインさせておくことが必要。
 
同様の【LP】消費回復技術の【生命の雨】【サクリファイス】と比べ、コストは同じで回復量が約2倍とかなり強力。
アルカイザーも【最大LP】が9と高く本人も強いため、自身は回復不可というデメリットもそこまで響かない。
 
ただし、リマスター版のヒューズ編では変身条件の関係上、最初からアルカイザー状態で加入する「ブラッククロス壊滅」でもないとほぼ活かせない。
【リマスター版 開発室】での【パープルシャドウ】戦では【命術】が使える【ブルージュ】の方が扱いやすいため、アルカイザーの起用はされ辛い。
一応、生身レッドの場合でも、開幕の【乱れ雪月花】をレッドと【メカ】の仲間以外がわざと食らって倒れ、変身して場を立て直すという手段がなくもないが、こちらはこちらでLPが少なめで硬さ重視の構成になりがちな【モンスター】との相性が悪い。

RSU

系統タイプ距離接触行動順範囲属性威力BPLP効果
体術技回復---味方全体S11~83対象のHPを回復する
対象に「ガードアップ(中)」を付与する
(効果中/効果3ターン)
習得スタイルSS[ヒーローの務め]アルカイザー