SF1
| 幹部 | 種族 | 基地 | 戦闘員 | 改造箇所 |
|---|---|---|---|---|
| 【シュウザー】 | 改造人間 | 【シュウザー基地】 | 【青戦闘員】 | 人間の身体をベースにパワー、スピード、耐久力を強化し、両腕をサイボーグ化*1 |
| 【メタルブラック】 | メカ | 【メタルブラック基地】 | 【緑戦闘員】 | 機械でありながら人間特有の精神力の強さを再現したもののふ魂 |
| 【ベルヴァ】 | 改造モンスター | 【ベルヴァ基地】 | 【黄戦闘員】 | モンスターをベースに人間の技を閃く能力 |
| 【アラクーネ】 | 改造妖魔 | 【キャンベル貿易ビル】 | 【桃戦闘員】 | 妖魔をベースにメカの長所を両方持つメカ音痴補正機能 |
【ブラッククロス】に所属する4人の幹部。【激突!ブラッククロス四天王との戦い】も参照。
【ヒューマン】【メカ】【モンスター】【妖魔】の4大【種族】をベースに、【Dr.クライン】の手で別の種族の特徴も併せ持つ改造手術が行われている。
まだ【レッド】に正体が露見していなかった頃のメタルブラック曰く、四天王は「己を見失った愚か者ぞろい」とされている。
復活四天王
【潜入・ブラックレイ】では、一度倒したはずなのにバージョンアップされた【メタルブラック改】が待ち構えている。
【アルカイザー最後の戦い】では【ブラッククロス基地】の最奥部にて、蘇ったベルヴァ・シュウザー・アラクーネの3体がまとめて襲ってくる。
ただし戦うのは1体ずつで、最初にベルヴァが出た後に3ターン毎、もしくは誰かを倒すと交代する。
入れ替えは【ターン外行動】のため、【オーヴァドライヴ】による【無限速】中でもお構いなしに行われる。
HPはそれぞれで独立しており、一度倒した相手は抽選に出てこなくなる。3体全員を倒すと勝利。
与えたダメージは蓄積されているため、3ターン以内に致命傷を与える必要はない。
たまにベルヴァに代わって【仮面の巨人】も混ざることがあるが、ベルヴァとは【HP】が別枠扱い。
ただし、ベルヴァと仮面の巨人をどちらかを倒せば「ベルヴァ撃破」扱いとなり、もう一方も出てこなくなる。
そのため仮面の巨人は無視しても構わない。
【能力吸収】やアイテムドロップは最後に倒した相手が対象となる。
そのため、アラクーネを最後に倒すと【ミニオンストライク】が吸収可能で、【オクトパスボード】のチャンスもある。
一方、シュウザーか仮面の巨人を最後に倒すと吸収画面こそ出るが何も吸収できない。
その後、三度改造されたメタルブラックもとい【メタルアルカイザー】との戦いが始まる。