【術・技レベル】

Last-modified: 2023-09-27 (水) 22:19:32

関連:【熟練度】【威力】【技・術ランク】


概要

各技術の系統に設定されている【熟練度】に位置する【レベル】
この数値により【効果値】が決定され技や術の威力が決定される。

RS2

「術・技レベル」名義*1
腕力や素早さといった基本的なパラメータが固定なので、このスキルレベルによって戦闘能力を拡大する。
「剣・大剣」「斧・棍棒」「槍・小剣」「弓」「体術・爪」「火」「水」「地」「風」「天」「冥」がある。
上限は50で、複数の最大値に応じて「最大WP」「最大JP」が決定される。
 
ゲーム全体でどれだけ育成したかを計測した【全体レベル】もあり、新規加入キャラの初期値は【資質】のある技能に限り「全体レベル+補正の数値分」となる(情報:GCGXさん)。
【術法研究所】の研究進捗もこれで決定される。

リマスター版

【NEW GAME+】で全体レベルの引継ぎが可能。

RS3

「武器・術レベル」名義*2
腕力や素早さといった基本的なパラメータが固定なので、このスキルレベルによって戦闘能力を拡大する。
上昇判定は確率であり、敵の成長レベルに応じて成長率が変わるがステータスが成長しなかった場合は【戦闘カウンタ】?が1ポイント加算され、退却・リセット・成長するまでは、蓄積され続けていく(情報:カエル研究室さん)。
「剣・大剣」「斧・棍棒」「槍・小剣」「弓」「体術」「朱鳥」「玄武」「白虎」「蒼龍」「太陽」「月」「支援」がある。
上限は50で、複数の最大値に応じて「最大WP」「最大JP」の成長上限が上がっていく。
ただし普通のプレイで50に届かせるのは基本的に非現実的であり、40あれば十分に最終バトルを余裕で撃破できる。
使用する前に戦闘勝利しても、コマンドを入力しておけば該当する武器・術レベルの上昇判定が発生する。


「支援」については、ダメージの増幅度や、【コマンダーモード】【玄武陣】【再生】するHP量に反映されている。
控えにいる6人目のそれを参照し、全員に適用する。

リマスター版

【NEW GAME+】で資質のある武器・術レベルを【パーティ外成長】することが可能で、最終的に50まで上昇していることがある。
資質のある技能はキャラクターごとに決まっているが、全く資質のないキャラクターも存在する。
そのため、パーティ外成長しない武器・術レベルを50まで上げたい場合、戦闘カウンタによるボーナスを利用したレベル上げを活用するしかない。

SF2

「スキルレベル」名義*3
基本的なパラメータがWPやJPの最大値で賄われているので、このスキルレベルによって戦闘能力を拡大する。
上昇判定は確率であるが、戦闘中に行動しないと行動履歴が登録されない。
「剣」「斧」「杖」「槍」「弓」「体術」「火」「水」「石」「樹」「音」「獣」および敵専用の「樹技」「未解明術」がある。
データ上の上限は63だが実質的には50前後となっており、40あれば最終バトルをほぼ蹂躙できる。
行動速度にもある程度関わるようだ(特に武器)。
ツール製作屋では該当武器のスキルレベルが一定以上必要。
 
連携発生率にも関わるが、術レベルだけが関与している。下記の表にないものは連携発生率を伸ばせない。

スキル必要Lv
各種術その術のLv
槍技獣Lv
杖技音Lv
斧技水Lv
剣技炎Lv
体術技石Lv

MS

「スキルレベル」名義*4
【修練所】【ジュエル】を投与したレベルで最大でレベル5まで上がる。
スキルレベルに応じて消費BPコストが減少し、クラスレベルに応じてクラス特性の効果とEP・LPコストが変動する。
また、敵側は【モンスターレベル】が参照され、人間系の敵の【無足】【加撃】の発動率に関わる。

リマスター版

スキルレベルが6まで上昇するようになった。
しかし、カーソルバグによるバグ技を用いる事で6以上上げることが可能なようで、上昇した分だけBPコストやEP/LPコストを下げることができる。

SSG

「スキルレベル」名義。
基本的なパラメータが固定なので、このスキルレベルによって戦闘能力を拡大する。
「大剣」「長剣」「小剣」「槍」「斧」「棍棒」「弓」「体術」「杖」「木」「火」「土」「金」「水」がある。
【パーティレベル】に応じて上昇していくようになり、最終的に50に達する。
術の上昇判定は【詠唱】を行う事で行動履歴に登録される。
また、資質の無い技能は【不得意武器】とされ、パーティ外成長することは無く、通常よりも威力が低下する。
 
本作では、技や術の効力の強化以外にもバトルを有利にさせる効果がある。下記はすべて一番高いスキルレベルが関与する。

  • ロールをセットできる数が増える(レベルが5・15・25・35になった場合)。
  • 連撃に参加した際、BPをより軽減できる(レベルが10・20・30・40になった場合)。
  • 敵からの被ダメージを軽減できる。

緋色の野望

新たに【広場】での修行や【斡旋所】でスキルレベルを上昇できるようになった。