SF1
| テキスト(リマスター) | [敵/単体/突]弾丸を反射させて着弾させる。 |
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| WP | 弾 | 目安 | 属性 | 対象 | 距離 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 銃技 | 5 | 1 | 通常攻撃×2.6 | 突 | 敵単 | 遠 | 使用者のWILに応じて威力が変化 一定確率でクリティカル |
| 解析データ (性能・回避対象・ 瞬間ステータスなど) | ちょい研究所を参照。 |
|---|---|
| 補足 | 反射回数はオティンカー倉庫 Wikiを参照。 |
| 学習難度 | 26 |
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| 連携合成名 | 最初・途中 | 最後 |
|---|---|---|
| 跳弾 | 跳弾 |
優秀な性能の【銃技】。画面内を跳ね回る弾丸がターゲットを死角から攻撃する。
使用者の【WIL】が高いほど跳ね返り回数と威力が上昇する。
【閃き】も容易、【WP】5で消費【弾数】1と燃費良好、【盾】回避を無効化、確率発生の【クリティカル】で威力が跳ね上がり、【連携】もしやすく同一技連携まで可能と、非の打ち所がない性能。
【2丁拳銃】で撃てば【剣技】や【体術技】の最強クラスと同等以上の威力が出る。
【十字砲火】や【曲射】等と並んで本作における銃技の強みの一端を担う技。
強いて難点を挙げるなら、クリティカルや回避無効などを最初から備えているため連携によるダメージ上昇などの恩恵を受けづらい点があるが、逆に言えば単発や連携初段の時点から威力が安定して頼れる技とも言える。
SEB
| | ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 性能 | 効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 片手銃技 | BP | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 対象 | 敵単 | 命中 | 100 | 対空 リザーブ解除 |
| 威力 | 44 | 45 | 46 | 47 | 49 | 属性 | 突 | 速度 | 1 | ||
| 要回数 | - | 5 | 31 | 85 | 176 | 参照 | 技・体 | 連範 | 3 | ||
ノールックであさっての方向に発砲し、SF1のように死角から跳弾を直撃させて大打撃。
IS
| テキスト | 跳ね返った弾丸で奇襲する |
|---|
| 系統 | ★ | 威力 | 命中 | SP | 射程 | 範囲 | 属性 | 速度 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 銃技 | 9 | 368 | 80 | 14 | 遠隔 | 単体 | 打 | ||
| 736 | 160 | 7 |
ISEC
RSU
| 系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 銃技 | 攻撃 | 遠 | 間接 | - | 敵単体 | 打 | A | 8~6 | - |
| 習得スタイル | S[かあさんはげんきか?]ちちおや、S[私が、て・ん・さ・い]教授など |
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