【跳弾】

Last-modified: 2025-07-16 (水) 20:19:29

SF1

テキスト(リマスター)[敵/単体/突]弾丸を反射させて着弾させる。
 WP目安属性対象距離効果
銃技51通常攻撃×2.6敵単使用者のWILに応じて威力が変化
一定確率でクリティカル
解析データ
(性能・回避対象・
瞬間ステータスなど)
ちょい研究所を参照。
補足反射回数はオティンカー倉庫 Wikiを参照。
学習難度26
連携合成名最初・途中最後
跳弾跳弾

優秀な性能の【銃技】。画面内を跳ね回る弾丸がターゲットを死角から攻撃する。
使用者の【WIL】が高いほど跳ね返り回数と威力が上昇する。
【閃き】も容易、【WP】5で消費【弾数】1と燃費良好、【盾】回避を無効化、確率発生の【クリティカル】で威力が跳ね上がり、【連携】もしやすく同一技連携まで可能と、非の打ち所がない性能。
【2丁拳銃】で撃てば【剣技】【体術技】の最強クラスと同等以上の威力が出る。
【十字砲火】【曲射】等と並んで本作における銃技の強みの一端を担う技。
強いて難点を挙げるなら、クリティカルや回避無効などを最初から備えているため連携によるダメージ上昇などの恩恵を受けづらい点があるが、逆に言えば単発や連携初段の時点から威力が安定して頼れる技とも言える。

SEB

      ランク12345     性能     効果
片手銃技BP55555対象敵単命中100対空
リザーブ解除
威力4445464749属性速度1
要回数-53185176参照技・体連範3
派生元必要条件
【ワンホールワン】
【曲撃ち】
-
派生先必要条件
【堕天弾】我流技、人間専用

ノールックであさっての方向に発砲し、SF1のように死角から跳弾を直撃させて大打撃。

IS

テキスト跳ね返った弾丸で奇襲する
系統威力命中SP射程範囲属性速度効果
銃技93688014遠隔単体
7361607

ISEC

カテゴリ分類効果派生
基本行動敵1:威力98~196
💡  威力196~294
💡💡 威力294~392
💡💡💡威力392~490
【早撃ち】
💡【精密射撃】
💡💡【集中連射】
💡💡💡【跳弾】

RSU

系統タイプ距離接触行動順範囲属性威力BPLP効果
銃技攻撃間接-敵単体A8~6-
習得スタイルS[かあさんはげんきか?]ちちおや、S[私が、て・ん・さ・い]教授など