RS2
【運河要塞】の門。
強行突破を試みるとお供に【ドビー】2体と【ガーゴイル】2体を従えて戦闘になる。
序盤では桁違いの強敵で、運河要塞の攻略ルートの中でも強行突破ルートは頭抜けた難易度となっている。
お供は中盤の雑魚モンスターで倒しても倒してもすぐ出現してくるため、北バレンヌ平定後のパーティ程度では全く歯が立たない。
増援は【石化】させることで妨害することが可能なようであるが*1、実行には【活殺化石衝】が必要。
また門自体のHPも3000と高く、常時防御状態なのでなかなか削り切ることができない。
一般的な到達レベルでは強行突破は不可能なため、大半のプレイヤーは【キャット】や【情報屋】の協力を仰ぐこととなる。
【ジェラール】の代で突破するには過度なレベル上げが必要で、術を鍛えるのが一般的。
門本体は木製だけあって熱への耐性が低く、【フレイムウィップ】や【太陽光線】が有効。
全体【ファイアーボール】や【ライトボール】はお供の弱体も兼ねられて便利。
また種族が植物系のため【大木断】が有効だが、【アバロン】やその周辺に斧の扱いに優れるクラスがいないため個別に鍛える必要がある。
ドビーの【でたらめ矢】が強烈なため、【ミサイルガード】を使えるメンバーがいるとよい。戦闘回数が積み重なっていると【影矢】を解禁してくるのでなおさら。
リマスター版では【NEW GAME+】を利用することで簡単に倒せるようになった。
倒したお供の分だけ技術点が加算されるため、増援を大量に呼ばせて倒すことで早期にスキルレベルを爆上げすることが可能。
RS2R
上記の通り弱点は全エネミー最小の二つであるが、木製なので植物系である。正しいんだけど何かが間違ってる気がする
【大木断】や【マキ割りスペシャル】は元々弱点なのでありがたみは薄いが、攻略を後回しにしてから挑戦するなら持ち込むのも悪くない。
門の行動時には毎回【アローレイン】を使ってくる。
このアローレインは、「城壁の上から兵士が弓を撃ってくる」と言う専用の演出になっている。
門の閃きレベルは「3」しかないため、敵勢力レベルを大分上げないとここで見切ることは出来ない。
一周目難易度オリジナルのジェラールの時代でも辛うじて倒すことも不可能ではないが
【ミサイルガード】の仕様変更で効果が永続ではなくなり、一周目に来る段階のBPではジリ貧になることも多く原作同様の強敵であることは変わらない。
原作同様のタフさで単独での攻撃では効果が薄いので、弱点を突きつつ【連携】を叩きこもう。
【強くてニューゲーム】による周回ではBPが十分にあり、引き継いだ装備などもあるのでリマスター版同様難易度は多少緩和される。
倒しても門が壊れるのではなく、リザルト画面の直前に門が開く演出が挿入されて戦闘終了となる。
この戦闘で入る技術点は門の分だけで、お供は増援分も含めて0なので原作のように稼ぎには使えなくなっている。
撃破直後には岸辺まで歩いていけるようになっているため、要塞が運河をまたいでいる勇壮な景色を堪能できる。
図鑑登録をしたいだけならキャットに会う前に強行突破して弱点確認後に逃げれば問題なくキャットルートと両立できる。
こいつに【ギャラクシィ】や【富岳八景】といったカメラアングルが大きく変わる技を使うと、シュールなシーンになる。
【乱れ雪月花】等の相手の背後に回る技だとさらにシュール。