概要

本ページでは、ROGUE「アルゴ」のスキルと立ち回りを掲載しています。
- 圧倒的な移動速度と二段ジャンプによる立体的な動きが得意。
- 一時的に透明化し、敵を背後から急襲するといったアサシンのような立ち回りも可能。
入手条件
- ストーリー チャプター1 クエスト2 クリア後
基本ステータス
- HISTORYボーナスによる影響を除いてください。
- ステップ:スキップ型
| CR | HP | 攻撃力 | クリ率 | クリダメ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 400 | 230 | 5% | 100% |
| 30 | ? | ? | 5% | 100% |
スキル
| カテゴリ | 名称 | CT | 詳細 |
|---|---|---|---|
| 通常攻撃 | (長押し)カドラプル・クロー | - | 両手のクローを用いた素早い攻撃。 ボタン長押しで素早い連続攻撃を行う《カドラプル・クロー》を使用する。 |
| 強攻撃 | (長押し)ポイズンガジェット | - | 通常攻撃よりややダメージが高い攻撃。 通常攻撃コンボ後に入力するとコンボフィニッシュ技に派生する。 ボタン長押しで毒瓶を投げる《ポイズンガジェット》を使用する。 |
| アドバンス スキル | アキュート・ヴォールト | 20s | 丸まり縦回転しながら一定距離を突進する。 |
| デッドリー・ピアース | 15s | 瞬時に近づき、致命の突きを放ち、闇属性ダメージを与える。 背後から当てるとダメージがアップする。 | |
| ワイルド・ダイブ | 20s | 飛び上がった後、真下に向けて突進し、着地の衝撃波で周囲の敵を吹き飛ばす。 | |
| アルティメット | バニシング・スクラッチ | 150s | 姿が消えるほどのスピードで移動し、自分周囲の敵全てにダメージを与える。 |
| エクストラ スキル | ウィークンハイド | - | ゲージが最大まで溜まると発動できる。 発動直後に無的状態で飛び上がり、煙幕で姿を隠す。 姿を隠している間は攻撃力アップ効果が 付与され、敵に狙われなくなる。 |
ダメージ倍率
- 通常攻撃の5撃目(3コンボ目)が基準ダメージ
| 種類 | 倍率(コンボ別) | 合計倍率 |
|---|---|---|
| キャラ係数 | 1.30 | (ATK7181で基準ダメ9336) |
| 通常攻撃 | 60%+70%>80%+90%>100%+100%>100%+100% | 700% |
| 通常タメ | 68%+75%+75%+90% | 308% |
| 強攻撃 | 80%>80%>160% | 320% |
| 強タメ | 50%+50%+毒 | 100%+毒 |
| 空中通常 | 60%+50%>50%+50%+58%>70%+70%>80%+80% | 568% |
| 空中強 | 80%+80%>70%+70%>70%+70% | 440% |
| 左アドバンス | 75%*9 | 675% |
| 上アドバンス | 300%+230% | 530% |
| 右アドバンス | 50%*7 | 350% |
| アルティメット | 120%*12+200%*2+250%*2 | 2340% |
| エクストラ | ||
| レジェ効果 | アキュート オートチャージ:130%*9 | 1170%(通常+495%) |
| デッドリー 毒化: | ||
| ダイブ スタン化: |
立ち回り
デッドリー・ピアースは背後から当てることでダメージが50%アップする。
おすすめの特殊効果
キャラクターランク報酬
- 基礎HPと基礎攻撃力は省略しています。
| Rank | 報酬 |
|---|---|
| 6 | エモート「指を差す」 |
| 10 | ウェポンスキン「ハーミットファング」 |
| 16 | エモート「くつろぐ」 |
| 20 | ウェポンスキン「サラマンダークロー」 |
| 24 | エモート「武器を掲げる」 |
| 28 | ウェポンスキン「雷神の裂刃」 |
| 30 | パッシブスキル「サプライズアタック」開放 |
| 34 | ウェポンスキン「」 |
| 38 | エモート「驚く」 |
| 42 | ウェポンスキン「」 |
| 46 | ウェポンスキン「」 |
| 50 | コスチューム「」開放 |
コメントフォーム
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- なんでアルゴのエクストラスキルだけ無敵が明記されてるんだろう…?開発当初はアルゴだけ無敵が付いてたのか、それとも無敵になるくらいしか利点がないからなのか…。無限に敵が涌き続ける中でコンソール触る必要のある高難易度Co-Opはよ -- 2024-10-22 (火) 08:11:24
- ボス戦の雑魚湧きやギミックの処理はボスのヘイト取ると致命傷になりかねないのでそこでは生きるはずだが、いかんせん短すぎる。状況限定スキルなんだからもっと持続が長く溜まりやすくていいと思う。今のcoopだと一番必要な4人状態のコンソールミッションでは溜まってないしな -- 2024-10-23 (水) 09:39:47
- カメラアングルの変わらない一部エクストラ(ユウキなど)には無敵がないのでそことの差別化なのかな?どちらにせよ無敵以外の利点が薄いので無敵に使って即解除してすぐにゲージMAXにして次に備えるぐらいしか使い道がない。 -- 2024-10-23 (水) 19:59:06
- 一応飛び上がってすぐに通常連打しつつ解除でガードキャンセルより硬直少なくキャンセルできるから(震え声 -- 2024-10-23 (水) 20:11:58