概要

本ページでは、ROGUE「レン」のスキルと立ち回りを掲載しています。
- 近・中距離戦闘を得意とした高機動シューター。
- 凄まじいスピードで敵に接近し、サブマシンガンから果てはナイフまで使って、圧倒的な手数の攻撃を叩きこむ。
入手条件
- ストーリー チャプター1 クエスト5 クリア後
基本ステータス
- HISTORYボーナスによる影響を除いてください。
- ステップ:スキップ型(変則)
| CR | HP | 攻撃力 | クリ率 | クリダメ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ? | ? | 2% | 100% |
| 30 | ? | ? | 2% | 100% |
| 35(参考値) | 382 | 234 | 2% | 100% |
スキル
| カテゴリ | 名称 | CT | 効果 |
|---|---|---|---|
| 通常攻撃 | - | - | サブマシンガンでの射撃。 (攻撃ボタン)を押したままで連射可能で、(ADSボタン)入力でADS、 (リロードボタン)で任意リロードが可能。レティクル周辺の敵を自動照準する。 あくまでレティクル基準に追尾でばらまくので、レティクルを頭部より少し上に合わせることで 自動で頭部を狙い続けるといった上級テクニックも可能。 |
| 強攻撃 | (長押し)武器切り替え | - | 突進からナイフで連続攻撃する。 ボタン長押しで《サブマシンガン》と 両手にハンドガンを携えた《デュアルハンドガン》の切り替えができる。 ディアルハンドガンのコンボ受付時間はサブマシンガンより少し長め。 |
| 回避 | (長押し)移動距離増加 | - | 消えるような演出で一定距離移動する。 前方回避時、長押しで移動距離が伸びる。(未検証:長押しの場合無敵時間が途中から切れる?最初から無い?) |
| アドバンス スキル | スライディングショット | 15s | スライディングしながら射撃をする。 スライディングが当たった敵にサマーソルトキックで追撃する。 |
| ランページバニー | 20s | ナイフと銃撃の連続攻撃をする。 地上で発動すると射撃が斜め下方向固定で、空中で発動すると射撃が正面+猶予に向かって行われる。 | |
| ドロップボム | 25s | 前方にグレネードを複数個放り投げる。 グレネードは火属性ダメージを与える。 | |
| アルティメット | ラビット・オンスロート | 180s | レンが持つ全ての武器を駆使して攻撃し、大ダメージを与える。 微前進ナイフ→射撃→グレネード投下&後方跳躍回転射撃。 意外とリーチが短いので注意。 |
| ピンキー・ラッシュ ※コスチューム限定技 | 二丁拳銃で連続射撃する。フィニッシュで投擲したグレネードを撃ち落とし、大ダメージを与える。 射撃オンリーの技で、横範囲もまぁまぁあるが、こちらも意外とリーチが短いので注意。 ノーマルのアルティメットを使用したい場合はキャラのSKIN画面で切り替えられるが、別衣装でこちらを使用するのは不可。 | ||
| エクストラ スキル | バーサーク・レン | - | ゲージが最大まで溜まると発動できる。発動中は以下の効果が付与される。 ・移動速度アップ ・リロード速度アップ ・射撃速度アップ |
※ラブリーパーカー
ダメージ倍率
- 「ランページバニー(上AS)」の3撃目(蹴り)が基準ダメージ
- マシンガンの距離減衰「10m/15m/25m/35m」で発生する。
- 「10mまで:100%」「15mまで:100~50%」「25mまで:100~25%」「35mまで:25%」
- 35m以上離れると、射程外になる(攻撃がhitしない)。
| 種類 | 倍率(コンボ別) | 合計倍率 |
|---|---|---|
| キャラ係数 | 1.30 | (ATK8179で基準ダメ10634) |
| マシンガン | 13%*50 | 650% |
| ピストル | 33%*11 | 363% |
| 強攻撃 | 60%+82%+110%(マもピも同ダメージ) | 252% |
| 空中強 | 65%*3(マもピも同ダメージ) | 195% |
| 左アドバンス | 20%+50%*4+20%+50%*4+143% | 583% |
| 上アドバンス | 150%*2+100%*2+67%*7 | 969% |
| 右アドバンス | 65%(*3) | 65% |
| アルティメット | 359%+370%+400%+407%+105%*13+150%(*6)+100%*4 | 3351% |
| エクストラ | リロード:1.8s>1.3s、マシンガン全射:4.3s>3.3s | |
| レジェ効果 | スライディング 衝撃波追加:20%+50%*4+20%+50%*4+180%+75% | 695%(通常+112%) |
| ランページ オートチャージ:290%*2+235%*2+67%*7 | 1519%(通常+550%) | |
| ボム 地雷化:78%(*3)、設置後5sで爆発 | 78%(通常+13%) |
立ち回り
状況に応じて近接と射撃を組み合わせて立ち回る。
基本的に近接攻撃が最もDPSが高いため、当てられる場面では積極的に利用していきたい。
(Ver1.2未確認、恐らくトントンか射撃のほうが上で、弱点部位の防御力が高くない限り、射撃は理論上何時でも弱点が狙えるので更にDPSが伸びる
近接攻撃はキャラの向いている方向ではなくカメラ(エイム)方向へ繰り出すため、使用には慣れが必要。
近接攻撃のモーション中は回避でのキャンセルが行えない上に戻り動作も長いため、
動きの早い敵や他の敵からの被弾に気を付ける必要がある。
ドロップボムを除くアドバンススキルのDPSも優秀なので確実に当てれる場面で使用していく。
アドバンススキルのおすすめの開放順
- スライディングショット
スライディングショットは移動の調整ができないため近距離の雑魚や動かないタイミングのボスに対して使用していく。
急接近の最後にスライディングが届くように位置調整して発動するのがお勧め。
Ver1.2より射線に少し猶予が出来、スライディング接触後のサマーソルトが着地前キャンセル出来るようになったため、そのまま空中ランページバニーに繋げるようになった。 - ランページバニー
ランページバニーは地上発動の場合射撃部分が斜め下を向いてしまうが、空中で発動すれば水平に射撃できる。フライトマスターとの相性も良い。
空中ランページの射撃終わりをドロップボムでキャンセル可能。 - ドロップボム
ドロップボムは当てやすくはあるが、ダメージは控えめなため複数の敵を巻き込む場面で使用したい。
サブマシンガンは通常リロード中にコンボが途切れてしまうため、ボスレイドミッションの「最大コンボ数を狙え」や
ブレスレットのレジェンダリー効果の「コンボで即時スキルクールダウン」のためにコンボ数を稼ぐ場合は以下の手順で行う。
- サブマシンガン等を当てたあとすぐにナイフやスイッチチェインを使用し、近接攻撃を当ててコンボ受付時間を長いものに変更する。
- ナイフ終了後、即座にリロードする。
- 1.に戻る。
ただしレジェンダリー効果のコンボ受付時間延長を装備していればリロード後でも少しの間だけ射撃が間に合うようになる。
おすすめの特殊効果
武器
- ランページバニー オートチャージ
- 発動時に一定時間の溜めが発生する。
移動されて外すリスクはあるものの、高ダメージが見込める。
溜め時間は意外と長いので、打たれ弱さを意識しないと極レイドなど強ボス相手の際、発動前に死ぬこともあるので注意。
コンボを条件とする効果と相性が悪いので注意。
- 発動時に一定時間の溜めが発生する。
- ドロップボム 属性変化&雷属性弱点ダメージアップ20%
- 雷属性武器のカノープスに付与された場合、雷属性弱点の多く存在するクエストにおいて非常に有効。
アクセサリー
リング
- コンボ受付時間延長
- Ver1.2にてこれを装備すればサブマシンガンでもコンボがつながるようになった。
これをつけることでキリト・アスナのヒット数系パッシブスキルや、コンボで即時クールダウンの発動が非常に容易になった。
- Ver1.2にてこれを装備すればサブマシンガンでもコンボがつながるようになった。
- ジャスト回避時確定クリティカル
- ジャスト回避後一定秒間すべての攻撃がクリティカルになるため、
そこからアドバンススキルやブレスレットの「クリティカル時スキルクールダウン」と組み合わせが特に有効。
- ジャスト回避後一定秒間すべての攻撃がクリティカルになるため、
- ステップの無敵時間延長
- ガードの行えない射撃キャラクターのため、生存力を重視する場合は候補に入る。
- ステップ時攻撃発生
- コンボ猶予延長のためのナイフの代わりに隙の少ないこちらを用いることも可能。
Ver1.2ではコンボ受付時間延長によりサブマシンガン単独でコンボが繋がるので、そちらがあれば恐らく選択肢から外れる。
- コンボ猶予延長のためのナイフの代わりに隙の少ないこちらを用いることも可能。
ブレスレット
- コンボで即時スキルクールダウン
- 70回コンボを繋げた場合にランダムなアドバンススキルのクールダウンが完了する。
コンボ受付延長と組み合わせることで非常に容易に70ヒットが達成出来る。
- 70回コンボを繋げた場合にランダムなアドバンススキルのクールダウンが完了する。
ネックレス
ネックレスのレジェンダリー効果は最大HPが減るものが多いため装備する際は注意が必要。
キャラクターランク報酬
- 基礎HPと基礎攻撃力は省略しています。
| Rank | 報酬 |
|---|---|
| 6 | エモート「指を差す」 |
| 10 | ウェポンスキン「SPBパタシアム」 |
| 16 | エモート「くつろぐ」 |
| 20 | ウェポンスキン「ハイドロシューター」 |
| 24 | エモート「武器を掲げる」 |
| 28 | ウェポンスキン「シュトルムKZ」 |
| 30 | パッシブスキル「コンバージ・ファイア」開放 |
| 34 | ウェポンスキン「ヴィルベルヴィントKZ2」 |
| 38 | エモート「驚く」 |
| 42 | ウェポンスキン「シリウス」 |
| 46 | ウェポンスキン「カノープス」 |
| 50 | コスチューム「デザートバトルウェア」「ラビットキャスケット」 |
コメントフォーム
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- 立ち回りを書いた者です。ナイフ主体の立ち回りの方が強いことがわかったのでどこかのタイミングで大幅刷新します。 -- 2024-10-07 (月) 23:43:20
- 更新しました。 -- 2024-10-19 (土) 11:41:44
- コンボ受付時間延長つけてもP90のコンボ受付時間伸びなくて笑う。このためだけにずっと探してたのに許せないわ。ピストルのほうはリロードしてもコンボ間に合うようになります。 -- 2024-11-19 (火) 14:20:54
- 書いてあったわ。板汚し失礼。 -- 2024-11-19 (火) 14:22:48
- 切り替えでハンドガン使えるけど、何処で使えばいいのかよう分らんな -- 2025-02-04 (火) 06:10:34