概要

本ページでは、RANGER「フカ次郎」のスキルと立ち回りを掲載しています。
- 絨毯爆撃から支援砲撃まで、あらゆる戦場に適応するグレネーダー。
- グレネードランチャー「右太」と「左子」による範囲爆撃で複数の敵を吹き飛ばせるほか、回復フィールド設置による支援も可能。
入手条件
- ストーリー チャプター2 クエスト2 クリア後
基本ステータス
- HISTORYボーナスによる影響を除いてください。
- ステップ:前転型
| CR | HP | 攻撃力 | クリ率 | クリダメ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ? | ? | 5% | 100% |
| 20(参考値) | 325 | 203 | 5% | 100% |
| 30 | ? | ? | 5% | 100% |
スキル
| カテゴリ | 名称 | CT | 詳細 |
|---|---|---|---|
| 通常攻撃 | - | - | 両手のグレネードランチャーによる射撃。 (攻撃ボタン)を押したままで連射可能で、 (ADSボタン)を押すと着弾予測を表示して射撃できる。 (リロードボタン)で任意リロードが可能。 |
| 強攻撃 | (長押し)武器切り替え | - | 重々しいグレネードでぶん殴る。 ボタン長押しで《グレネードランチャー》と 《ハンドガン》の切り替えができる。 |
| アドバンス スキル | グロリアスロケット | 15s | 直進するロケット弾を撃ち出す。 ロケット弾の爆発はバレットチェンジでセットした属性ダメージを与える。 |
| フライングバースト | 20s | 弾をリロードした後、大ジャンプをする。 大ジャンプ中に射撃を行うと反動で浮き上がることができる。 | |
| ヒールグレネード | 80s | 弾を撃ち、着弾地点に回復エリアを作る。 回復エリアは範囲内の味方を継続回復する。 | |
| アルティメット | ウルトラデカネードスロー | ? | スイカ位の巨大なプラズマグレネードを放り投げ、 爆発範囲に雷属性ダメージを与える。 |
| ※デストロイ・ファイア | ? | 高火力のプラズマ弾を6発発射し、着弾後に大ダメージを与える。 爆発はバレットチェンジで選択している属性のダメージになる。 | |
| エクストラ スキル | バレットチェンジ | - | 通常攻撃、アドバンススキルの攻撃属性を切り替える。 攻撃属性は武器に付与された4つの属性から選択できる。 |
※エアボーンパーカー着用
ダメージ倍率
- 強攻撃の1撃目が基準ダメージ
| 種類 | 倍率(コンボ別) | 合計倍率 |
|---|---|---|
| キャラ係数 | 1.30 | (ATK1284で基準ダメ1670) |
| グレラン | 166% | |
| ピストル | 43% | |
| 強攻撃 | 100%+120%+160%(グ、ピいずれも同ダメージ) | |
| 左アドバンス | 330% | |
| 上アドバンス | 196%(*2*6) | 2352% |
| 右アドバンス | 最大HPの3%*10、1回/2s | 最大HPの30%、20s |
| アルティメット | 200%*5+2390% | 3390% |
| エクストラ | (グレネードチェンジ) | |
| レジェ効果 | グロリアス クラスター弾化: | |
| フライング 複数発射:196%(*4*3) | 2352%(通常+0%) | |
| ヒール 攻撃力アップ追加:攻撃力+10%、効果20s | ||
| ヒール ダメージ軽減追加:ダメージ-10%、効果20s |
特徴
長所
ボスの弱点に合わせて属性の変更が可能であり、ボス連戦に適している。
爆風の判定が大きい為、ボス相手にはエイムがほぼいらない。
アドバンススキルにそれぞれ雑魚処理、火力、回復が備わっているため、場面によって柔軟に対処できる。
短所
爆風の判定が大きいのでボスの弱点を狙っても別の部位に吸われることがある。
ULTが雷属性固定で弱い。
しっかり火力を出したいなら専用スキンでULT変更することで属性が乗るため火力が見込める。
回避行動が前転のため他キャラのステップより弱い。アクセサリー効果の回避の無敵時間延長をしてもステップのように回避行動中全てが無敵になるわけではないので強くない。
立ち回り
無属性を除いた3種類の属性を切り替えて使用できるため、常に弱点属性を使用することを意識する。
通常攻撃は射撃レートが遅いためアドバンススキルを確実に命中させることが求められる。
アドバンススキルのおすすめ開放順
- フライングバースト
- グロリアスロケット
- ヒールグレネード
フライングバーストは空中に飛び上がり両手のグレネードランチャーを同時に射撃できる。本作において地上にのみ攻撃判定のある攻撃がいくつか存在するため安全に攻撃できる手段として非常に優秀。
グロリアスロケットは直進する範囲攻撃となっており、密集している地点へ打ち込むと複数の敵を巻き込むことができる。一定距離を進んだ時はその地点で爆発してしまうため、距離感には注意が必要。
ヒールグレネードは貴重な回復手段。回復するにはエリアに留まる必要があるため、なるべく仲間が戦いながら入れる場所に撃ち込みたい。
ボスレイド・Co-Op共にフライングバースト全弾射撃→グロリアスロケットの流れでダメージを稼いでいく。
アドバンススキルがクールダウンしている際は通常射撃を行うが、ガードがなくステップのみで攻撃をやり過ごす必要があるため無理に攻撃を行おうとして被弾しないように注意。
ハンドガン及び格闘攻撃はエクストラスキルによる属性選択が反映されないため、弱点属性を突ける場合は積極的に使う必要はない。
おすすめの特殊効果
武器
- coop向け
- グロリアスロケット クラスター弾化
- 範囲が広がる為、雑魚処理がしやすくなる。
- グロリアスロケット クラスター弾化
- ボスレイド向け
- フライングバースト 複数発射
- 火力を出したいならこの効果一択である。アクセサリー効果のアドバンススキルクールダウン促進、アドバンススキル即時クールダウンと組み合わせることで大幅に火力が上がる。また弾を撃ちきるまでの時間が減る為、被弾が減る。
- フライングバースト 複数発射
アクセサリー
リング
- 全属性弱点ダメージアップ
- 複数の属性を使用する機会のあるクエストにおいては単属性の弱点ダメージアップより有用になるケースが見込める。
- ジャスト回避時確定クリティカル
- ジャスト回避からのフライングバーストは最も火力の出る動きである。難易度は高いもののパッシブスキルの枠にサポートディフェンスを採用すれば運用難易度が下がる。
ブレスレット
- 咆哮怯み無効
- 敵が咆哮している間一方的に殴れる。
- HP最大時スキルクールタイム促進
- 火力がアドバンススキルに依存しているためクールタイム短縮はおすすめだ。
ネックレス
- アドバンススキルクールダウン促進
- アドバンススキルを主軸として立ち回るので使いやすくなる。
- アドバンススキル即時クールダウン
- アドバンススキルを主軸として立ち回るので使いやすくなる。
- HP5%消費でアドバンススキルダメージアップ
- 自己回復手段を持っており、ダメージのほとんどをアドバンススキルに依存するため、全体的な火力アップが見込める。体力管理には注意が必要だ。自傷によるパッシブスキルど根性との併用も強力だ。
- 攻撃力アップ&最大HPダウン(攻撃力20%UP&最大HP25%ダウン)
- 基本ボスの近接攻撃の範囲外から攻撃するため、デメリットのリスクも少なく指輪オプションでHP10%UP等で軽減も可能だ。通常攻撃での殲滅力も上がるためCo-Opクエストの序盤でも腐らない。
パッシブスキル
- フライトマスター
- 主な火力であるフライングバーストの威力を上昇できる。必須枠である。
キャラクターランク報酬
- 基礎HPと基礎攻撃力は省略しています。
| Rank | 報酬 |
|---|---|
| 6 | エモート「指を差す」 |
| 10 | ウェポンスキン「GL6イノセントフラッシュ」 |
| 16 | エモート「くつろぐ」 |
| 20 | ウェポンスキン「ヘキサグレネーダー」 |
| 24 | エモート「武器を掲げる」 |
| 28 | ウェポンスキン「GLバーニングBT」 |
| 30 | パッシブスキル「ムードメーカー」開放 |
| 34 | ウェポンスキン「」 |
| 38 | エモート「驚く」 |
| 42 | ウェポンスキン「」 |
| 46 | ウェポンスキン「」 |
| 50 | コスチューム「チアフルマルチカム」開放 |
コメントフォーム
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- 立ち回りのスキル解放順ではグロリアスロケットが先の方が発動が早くて群れを一掃出来るので、フライングバーストは後で良いと思います。Co-Opで最短で進んでも必要な中ボスあたりの頃には解放でき、ボス戦でも2個目のゲートに範囲攻撃出来るため最初の段階でスキル2個解放も狙えます。 -- 2024-10-08 (火) 15:59:34
- フライトマスターってフライングバーストにのるんですかね? -- 2024-10-15 (火) 00:11:06
- ダッシュジャンプ→ジャンプ中にグレ→着地→「手動」でグレで2連射可能 修正されそう -- 2024-10-15 (火) 15:07:31
- このやり方はシーズン2で修正されたようだが、エモートを利用したコッキャンで連射自体は可能 -- 2025-01-26 (日) 12:45:57
- 実はジャンプしてすぐに打って着地後手動で打てば行ける。修正なんてなかった -- 2025-01-27 (月) 09:50:19