ボスレイド

Last-modified: 2025-11-16 (日) 10:40:21

概要

本ページでは、ボスレイドの情報を掲載しています。


日替わりローテーション

  • WT1以外は日替わりです。
  • 6体1セットを繰り返します。
順番1234567(1)
ボス名スカルリーパークラーケントロンメルカオスドレイクソードゴーレムフスクス・ザ・ヴェイカントコロッサススカルリーパー

参加条件

  • WorldTier1:PR15以上、Co-Op(WT1)《翠緑の迷宮》クリア
  • WorldTier2:PR35以上、Co-Op(WT2)《橙碧の迷宮》のクリア
  • WorldTier3:PR85以上、Co-Op(WT3)《虚実の遺跡》または《橙碧の迷宮》を1つクリア

スカル・リーパー

初出:CBT(2024年3月11日 ~ 2024年3月17日)

項目詳細
ボススカル・リーパー
弱点/耐性属性光 / 闇
弱点部位顔(頭部破壊後は頭部、胸部破壊後は胸部)
部位破壊頭、胸、尻尾、右前脚、左前脚
報酬光属性弱点ダメージアップ、光属性耐性アップがついたアクセサリーがドロップしやすい
レア報酬スカルヘッドギア
  • HP2ゲージごとの3フェイズの戦いです。
    • 1フェイズ目は、まず外周に4つ出現する《Outbreak Hole》を破壊しましょう(壊さないとmobが延々と湧きます)。
    • 特に気をつける攻撃は、予兆範囲が出るカマ攻撃(前方扇状)です。
    • 2フェイズ目は、ボスが一時ステージ外に撤退し、mobが湧きます。すべてのmobが倒されるボスが再登場します。

行動

  • ソニックブーム
    • カマを振りかぶり、前方に衝撃波を飛ばす攻撃。6連撃。
    • 位置によっては複数回攻撃が当たる場合もあるが、威力は低く、ダメージは大きくありません。
    • ボスから離れた位置にキャラがいる(レンジャーやmob狩り、アイテム回収)と使用します。
  • 闇の柱
    • カマを地面に突き刺し、闇の柱を発生させる。1本。
    • 柱は、特定のプレイヤーを追尾します。
      • 自分が追尾されているな、と感じたら周りを巻き込む可能性があるため、ボスから離れたほうがいい。
  • 突進攻撃
    • 正面に向かって突進して攻撃。
    • 両カマを振り上げ、すぐ突進。攻撃予兆が短く、ダメージを受ける可能性が高い。
    • ボスから離れた位置にキャラがいる(レンジャーやmob狩り、アイテム回収)と使います。
  • カマ攻撃※予兆範囲あり
    • 前方扇状に強力なカマ攻撃。単発か3連撃。
    • 威力が高く、必ず回避・ガード。怒り状態(身体が赤くBGM変化)で食らうと即死レベルの威力。
      • アドバンススキル(硬直)を使用した時に被弾することが多い。前方ではなく、直下で使用しましょう。
  • 尻尾攻撃
    • 尻尾の振り回し攻撃。
    • 威力は低いが、動き出しから攻撃発生までが短いため、横や尻尾近くにいると吹き飛ばされることが多い。
  • プレス攻撃※HPバー4以下、予兆範囲あり
    • 飛び上がって移動し、落下地点に円状の衝撃波を発生させる攻撃。
    • 空中ダッシュで避けつつ接近できるため、予兆範囲を確認しましょう。
      • 落下時、ボス本体に当たり判定があるため、予兆範囲の中心は避けてください。
  • 尻尾振り回し攻撃※HPバー4本以下、予兆範囲あり
    • ボスの周囲円状に尻尾を振り回す攻撃。
    • 威力が高いため、必ず回避・ガードしましょう。
      • ボスの胸部辺りが攻撃範囲外なので、くっついていれば当たりません。
      • 飛行できるキャラクターであれば、空中で凌ぐという方法もあります。
  • 闇の柱召喚※HPバー4本以下、予兆範囲あり
    • カマを地面に突き刺し、全キャラの位置指定で柱を召喚する攻撃。
    • 威力はそれほど高くないが、それぞれの柱に当たり判定があります。
      • 柱を出している間はボスは硬直しているため、攻撃のチャンス。
      • 一度ダメージを受けた柱には、当たり判定がない。
  • 毒ブレス※HPバー4 ~ 2本
    • 前方扇状に緑色のブレスを吐き出し、ダメージ+毒付与する攻撃。
    • 発動前に、ボスが1体分ほど後退します。
      • ステージの端で戦っていた場合、後退モーションが分かりにくい。
  • 枝分かれ衝撃波※HPバー残り4本以下
    • 枝状に分かれて地面を走る衝撃波を放って攻撃する。
  • スタンブレス※HPバー2本以下
    • 前方扇状に黄色のブレスを吐き出し、ダメージ+スタン付与する攻撃。
    • 発動前に、ボスが1体分ほど後退します。
      • ステータス異常の内容以外、毒ブレスと同じ。
  • 突進&走り回り※HPバー2本以下
    • ステージの外周を走り回る突進攻撃。
    • 発生モーションが短く、走り出しのときに近接キャラはダメージを受ける可能性が高い。
      • 外周に少し安置があるときとないときがあるため、HPバー2以下になったら、ステージ中央側で戦うようにしましょう。
  • mob湧き召喚ゲート設置(時限発生のもとではない)※HPバー2本以下
    • ゲートは何度も復活するため、壊して回る必要はない。

シンクロカウンター

位置は固定。ボスが飛び上がってもプレス攻撃ではなかった場合、カウンター可能な攻撃が発生する。

  • 毒爆弾ブレス※HPバー4本
    • 空中に大量の毒の泡を吐き出す攻撃
    • 毒の泡は、地上に着弾すると爆発、爆発に触れるとダメージを受け毒状態になる。
      • 12時の方向でモーション開始。遠距離キャラがカウンター必須位置を担当する。
  • 大量柱呼び※HPバー2本
    • 地面に腕を突き立て、周囲に大量の柱魔法を呼び出す攻撃
    • 中央でモーション開始。近接キャラがカウンター必須位置を担当する。

ミッション

  • 一定時間内にHPを2ゲージ削れ!(HP6) 制限時間:10分
  • ダメージ系ミッション(HP5)
    • 1HITの最大ダメージを狙え
    • 弱点に最も多くダメージを与えろ
    • 最大コンボ数を狙え
  • 一定時間内にHPを2ゲージ削れ!(2回目)(HP4) 制限時間:10分
  • ダメージ系ミッション(HP3)
    • HP5の時とは別の内容
  • スカル・リーパーを倒せ(HP2) 制限時間:10分
  • ラストアタックを決めろ!(HP1)

SBCトロンメル

初出:製品版(2024年9月30日~)

項目詳細
ボスSBCトロンメル
弱点/耐性属性雷 / 風
弱点部位胸の排熱口、左右の腕レンズ
部位破壊胸の排熱口、左右の腕レンズ
報酬雷属性弱点ダメージアップ、雷属性耐性アップがついたアクセサリーがドロップしやすい
レア報酬アポカリプスマスク
  • HP2ゲージごとの3フェイズの戦いです。

行動

  • 腕叩きつけ攻撃
    • 腕を叩きつけて攻撃。HPゲージを2本減らすと、叩きつけ後にレンズからレーザーを発射する。
      叩きつけた腕からは衝撃波が発生するので注意。
    • トロンメルは、この腕叩きつけやパンチ攻撃後にしばらくステージに腕をとどめた状態になるのでそこを狙ってレンズを破壊するのが正攻法となる。
  • 腕叩きつけ攻撃・左右連続
  • 左腕パンチ
    • 電撃をまとった腕でパンチ攻撃。HPゲージを2本減らすとパンチ後にレンズからレーザーを発射する。
  • 左腕&右腕パンチコンボ
  • 胸部レーザー攻撃
    • ステージから離れて、胸部の砲塔からレーザー光線を発射してゆっくり薙ぎ払う。
    • レーザーが来るタイミングに合わせてステップで抜けたり、飛行できるキャラクターであれば飛んで逃げよう。
  • 薙ぎ払い攻撃
    • ステージ約半分を腕で薙ぎ払って攻撃する。
  • 雷エネルギー爆弾
  • ファンネル呼び
  • ミサイル攻撃
    • ステージから離れて、膝からミサイルを発射する。
    • ミサイルはステージに降ってくるが、この行動をしてから大分遅れて着弾する。
      腕叩きつけ攻撃やパンチ攻撃後のレンズ攻撃チャンスタイミングに被せて降ってくることが多いため注意しておこう。
    • ザコが湧くフェーズでは、トロンメルは遠くからこれを定期的に使って妨害してくる。

シンクロカウンター

  • 胸部レーザー照射

ミッション

クラーケン・ジ・アビスロード

初出:製品版(2024年9月30日~)

項目詳細
ボスクラーケン・ジ・アビスロード
弱点/耐性属性火 / 水
弱点部位触手の切断面
部位破壊触手
報酬
レア報酬

経験値が手に入る触手の弱点属性は雷であり、本体とは弱点属性が違うため注意が必要である。

行動

  • 叩きつけ
  • タコスミ攻撃
    通常クラーケンでは通路上に3つ吐き出す。被弾してしまうと暗闇状態になる。飛び散ったスミにも判定があるので注意が必要だ。
  • ミサイル魔法
    こちらを追尾してくるミサイルを放つ。ステージ中に沸いているゲソが時折放つ。
  • 回る水流
    中央に回る水流を設置してくる。必ず時計周りに回転することを覚えておくと回避しやすい。
  • 3連叩きつけ

シンクロカウンター

  • チャージ水流砲
    • 失敗するとクラーケンがチャージしてビームを放つ。
  • ミサイル召喚
    • 失敗するとこちらに大量のミサイルが向かってくる。

ドルセル・ザ・カオスドレイク

初出:Discordユーザー限定SAOFD先行体験会(2024年9月15日)

項目詳細
ボスドルセル・ザ・カオスドレイク
弱点/耐性属性水 / 火
弱点部位
部位破壊(設定画から)頭、腹部、右翼、左翼、尻尾
報酬水属性弱点ダメージアップ、火属性耐性アップがついたアクセサリーがドロップしやすい
レア報酬

行動

  • 薙ぎ払い 衝撃波と尻尾の二段構え、ガードと回避で交わす
  • 火柱 ガードか回避
  • ブレス 焼け跡もかなりダメージがある
  • 突進 突っ込んできて、頭突き攻撃がかなりのダメージ
  • 柱バリア これがあると射撃や遠距離攻撃が通りにくいので、近くの人は壊してあげる
    • 部位破壊は尻尾が簡単、後ろ足以降が範囲、再生しない。

シンクロカウンター

  • 本体からかなり遠くに出現するので、予兆を感じたら行動、先に付いた人から遠くのサークルに入ることが成功の鍵

ソードゴーレム

初出:ONT(2024年9月21日 ~ 2024年9月23日)

項目詳細
ボスソードゴーレム
弱点/耐性属性闇 / 光
弱点部位頭部の宝石、(胸部の部位破壊後:胸部の宝石)
部位破壊胸部、右腕、左腕
報酬闇属性弱点ダメージアップ、光属性耐性アップがついたアクセサリーがドロップしやすい
レア報酬

行動

  • 2連前方斬りつけ攻撃
    • 前方を2本の腕で連続で切り裂く攻撃。
    • 赤い予兆が出るので見ていれば避けられる。
      前方にしか攻撃判定は出ないので、ソードゴーレムの足元や真下にいれば基本当たることはない。
  • 地団駄(踏み鳴らし)攻撃
    • 足元を連続で踏みつけて大量の衝撃波を発生させる。
      発生までのモーションが短く、また大量の攻撃判定でガードや回避をまくられる可能性があり、かなり厄介な攻撃。
    • 最後の大きい衝撃波を基準にしたデカい予兆が出るので、それを見たら離れるなり飛行するなりで回避に努めよう。
      ただしシノン・フカ次郎などの銃キャラを使っていると足元の予兆に気付かずに殺される可能性が高い。
  • ジャンプ攻撃
    • バネのように飛び上がり、着地時に衝撃波を発生させる。
    • スカルリーパーも同じような攻撃を使用するのでそれの感覚で避けられるはず
  • 変形突撃
    • バックステップの後、しゃがみ姿勢に変形しつつ正面に突進して攻撃する。
    • 攻撃そのものは進行方向に予兆が出るので避けるのは容易。
      むしろバックステップで発動中のアドバンススキルやアルティメットを躱されることがあるのが厄介。
  • 回転腕飛ばし
    • 回転する腕をブーメランのように投げつけて正面を攻撃する。
    • 異常なほどダメージが高く、シノンやレンだと一撃でHPの7割を持っていかれる。BGMが変わってる最中に受けると冗談抜きで一撃で殺される
    • 投げている腕が戻ってくるときにも攻撃判定があるので、1回躱して油断しているところを刈り取られることがある。
    • 腕を投げる前に「ガキン!」と派手な音が鳴るのと例によって正面に予兆が出るので、絶対に躱すこと。
      HPに余裕があるのであればガードでもいいが、ガードできないキャラは逃げた方が賢明。
  • 飛び込みジャンプ
    • プレイヤー1人の方向にめがけてジャンプして両腕を正面に叩きつけて攻撃する。小さい衝撃波も出る。
    • 狙われているプレイヤーからすると奇襲性の高い攻撃だが、攻撃範囲も狭くその他のプレイヤーにとっては安全なサービス行動と言える。
      ただし移動距離がそこそこあるので近接キャラクターにとってはめんどくさい攻撃。
  • 肋骨飛ばし
    • 8本の肋骨を飛ばす飛び道具攻撃。
    • 飛ばされる肋骨は追尾性能を持ち、プレイヤーを追いかけていく。
      狙われるプレイヤーには何らかの法則性がある?(要検証)
    • 飛行できるオベイロンやリーファが胸あたりで殴っていると、発射された肋骨複数が一気に当たってしまい致命傷になることがあるので注意。
  • 回転腕飛ばし(2本バージョン)※HPバー残り2本以下で使用
    • 「回転腕飛ばし」を両腕で行う。範囲が広くなりより危険な技と化している。
    • 稀に2本の回転する腕に同時に当たることがありこうなるとほぼ即死する。
  • コマ回転斬り※HPバー残り2本以下で使用
    • ベイブレードのように回転して360度全周囲に攻撃する技。
    • モーションが非常に早く、張りついて殴っているところにいきなり出されるので被弾しやすい。
      威力も高いので、ダウンでもないのにソードゴーレムがいきなりしゃがんだら警戒しよう。
  • 即死攻撃(名称不明)
    • バリアのようなものを張って空に浮かび、地上へと足を突き立てる。
      制限時間内に足を全て破壊しないと即死級大ダメージ。※筆者は見たことないため製品版で検証が必要
    • HPゲージ4本目、2本目でそれぞれ使用し、HP4の時は足は4本、HP2の時は足は6本振ってくる。
      振ってくる足にダメージ判定があるので注意。
    • 制限時間にはかなり余裕があり、召喚(?)される足も弱いので20人がかりで挑んでいればまず食らわないだろう。
  • ザコ湧き召喚ゲート設置
    • ザコ敵が湧くゲートを設置する。

シンクロカウンター

  • コマ回転移動
    • 「コマ回転斬り」をしながらステージを縦横無尽に移動する。
      カウンターの前4人は近接ロール(ファイタータンクローグ)が担当する。
  • パーツの雨※HPバー残り2本以下で使用
    • 天井に浮かんだ後、身体をバラバラにしてパーツを地面へと降らす。
      降らしたパーツそれぞれから衝撃波が発生、ほぼステージ全域が攻撃範囲になる。
      カウンターの前4人は遠隔ロール(レンジャーメイジサポート)が担当する。

ミッション

・一定時間内にHPを2ゲージ削れ! 10m(HP6)
・1HITの最大ダメージを狙え(HP5)
・最大コンボ数を狙え(HP5)
・一定時間内にHPを2ゲージ削れ!(2回目) 10m(HP4)
・弱点に最も多くダメージを与えろ(HP3)

フスクス・ザ・ヴェイカントコロッサス

初出:2025年7月3日 Ver1.4.0.0アップデート

項目詳細
ボスフスクス・ザ・ヴェイカントコロッサス
弱点/耐性属性風 / 雷
弱点部位頭頂部及び、◈の弱点部位)
部位破壊???
報酬風属性弱点ダメージアップ、風属性耐性アップがついたアクセサリーがドロップしやすい
レア報酬

行動

シンクロカウンター

    • カウンターの前4人は ロール()が担当する。

ミッション

・一定時間内にHPを2ゲージ削れ! 10m(HP6)
・1HITの最大ダメージを狙え(HP5)
・最大コンボ数を狙え(HP5)
・一定時間内にHPを2ゲージ削れ!(2回目) 10m(HP4)
・弱点に最も多くダメージを与えろ(HP3)

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  • ソードゴーレム、自分がわかっている範囲で書きましたが文章量が多くなってしまったので各ボスでページ分けてもいいかもしれません -- 2024-09-25 (水) 02:29:59
    • 感謝です◎一覧化して、個別ページにしましょうか。 -- ? 2024-09-25 (水) 20:20:44
      • 見にくくなるからいまのままでいい -- 2024-09-26 (木) 07:46:27
      • ご意見ありがとうございます。しばらく様子見として、初期実装が多ければそのときに考えましょう◎ -- ? 2024-09-26 (木) 07:50:37
  • Tier2にも各ボスレイドが実装されたので、Tier3~等の分け方ではなく単純にボスごとに分けるだけでいいかもしれませんね -- 2024-11-22 (金) 14:44:50
  • ボスレイドの基本情報(報酬早見表、シンクロカウンター、ミッションなど)と各ボスの攻略情報をページ分けしてはどうか。
    個別の攻略情報が多くなってくると大分縦に長くスクロールが面倒になる。 -- 2024-11-26 (火) 12:55:20
  • 早見表は本ページの補足として載せており、一定の役割を果たしたと思います。コメントアウトしましょうか。 -- 管 2024-11-26 (火) 20:50:12
  • クラーケン・ジ・アビスロード
    両触腕を破壊した後のダウン時、向かって右側の足の断面が近接組が攻撃できる弱点になっている。
    向かって左→右と壊せば移動の距離も短いのでオススメ。 -- 2025-01-19 (日) 19:03:45
  • 何とかコロッサスとかいうハゲ、地面から攻撃予測もなく手出す攻撃ナーフしてくれないかな。ホント頭に来る。 -- 2025-11-16 (日) 10:40:21