アジトとは
アジトは各ステージの開始地点に配置されている味方の惑星。
量産型の海賊船(量産機)を生産することができ、敵がレーダーの索敵範囲内に入ってくるとこれを展開し応戦する。
アジト自体は撃破されると完全に喪失するが、特にゲームオーバーになったり何かペナルティを負うようなことはない。何事もなく続行できる。
量産機は兵器を1個(アップグレード後は2個)だけ脱着可能。また自機のスキルに当たるアビリティを最多で4個まで取得できる(要アップグレード)。
1号機と2号機、3号機と3種類あるが、最初は使用できるのは1号機だけ。アジトの「最大ユニット数」をアップグレードすると2号機や3号機が加わる。
最終的には1号機、2号機、3号機がそれぞれ2機ずつ、合わせて6機が最大ユニット数となる。
- 1号機はひたすら最も近くの敵を追う。索敵範囲(射程よりも広い)内から敵がいなくなるとアジトに帰還する。
- 2号機と3号機はこまめに前進しつつ、敵が射程内に入ると共にその場から攻撃を始める。
複数の兵器を装備させている場合、2号機は射程が短い方の兵器、3号機は長い方の兵器の射程内に敵が入った時点で移動をやめ攻撃を開始する。
どちらも索敵範囲内から敵がいなくなるとその場で待機し続ける。
アジトは一般の惑星やナワバリと違い防衛オンリーで、侵攻モードにして量産機を各地に送り出すことはできない(敵の侵攻を退けた量産機が、他の敵に釣られてそのまま飛び出すことはある)。
ただ第7装備のアジト転移ゲートがあれば、アジトを移動させ参戦しやすくなるよう仕向けることはできる。
アジトのアップグレード
アジトはステージクリアごとにもらえるアジト改造ポイントを使って強化できる。どの項目も1段階ごとに1pが必要。
項目はアジト本体は「耐久度」「シールド」「レーダー範囲」「ユニット生産速度」「防御衛星数」「最大ユニット数」。いずれも5段階でアップグレードできる。
- 防御衛星は1個だけ兵器を脱着できる(全ての衛星が同じ兵器を使用)。またワープ阻害領域のアビリティをそれぞれ持つ。
量産機もアジト改造ポイントの消費により強化できる。
項目は「武装数」「機体耐久度」「攻撃速度」「アビリティ数」。武装数は1段階だけ、他は4段階でアップグレード可能。
- アビリティは量産機のアップグレードとは別に、1項目ずつアジト改造ポイントでアンロックする必要がある。
一度アンロックした項目は全ての量産機で利用できる。
量産機アビリティ一覧
これらのアビリティは敵艦も所持して現れる可能性がある。自艦の装備やスキル、特殊効果に共通するところもあるが、特殊効果に関しては無印のものを参照するのでとても効果が薄いことに注意。
カテゴリ | 名称 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
基本防御系 | 実弾耐性 | 実弾系耐性が増加します。 | 同「対実弾装甲」。前作と同じなら70~80%軽減? |
ミサイル耐性 | ミサイル系耐性が増加します。 | 同「対ミサイル装甲」。前作と同じなら70~80%軽減? | |
光学耐性 | 光学系耐性が増加します。 | 同「対光学装甲」。前作と同じなら70~80%軽減? | |
全属性耐性 | 全ての兵器系耐性が増加します。 | 同「スキル:全耐性UP」。前作と同じなら30~40%軽減? | |
特殊防御系 | ハッキング耐性 | ハッキングに高い耐性を持ちます。 | 同「各種ドローン素体:防壁」 |
侵食ダメージ軽減 | 侵食ダメージを軽減します。 | 同「各種装甲:対侵」 | |
反射ダメージ軽減 | 反射ダメージを軽減します。 | 同「各種装甲:耐反」 | |
レーザー照射妨害 | 被弾している敵光学兵器の攻撃時間を短縮します。 | 同「対光学装甲:霧散」 | |
耐久系 | 強化シールド | 敵の攻撃を無効化するダメージ耐性を持ったシールドを展開します。 | 同「スキル:ドローンシールド展開Lv2」 |
高速自己修復 | 機体耐久度がすばやく回復します。 | 同「スキル:ドローン自己修復Lv2」 | |
耐久力超過 | 耐久力が倍増します。 | 同「自己修復装置:超過耐」 | |
攻撃系 | 攻撃速度強化 | 攻撃の頻度が上昇します。 | 同「スキル:全攻撃速度UP」 |
狙撃 | 射程距離が伸びます。 | ||
耐性貫通攻撃 | 敵の耐性によるダメージ減少を抑えます。 | 同「スキル:全耐性突破」 | |
ダメージ反射 | 被ダメージに応じた反射ダメージを敵に与えます。 | 同「各種装甲:反射」 | |
妨害系 | 誘導妨害 | 周囲の敵ミサイルの追尾機能を妨害します。 | 同「対ミサイル装甲:妨害」 |
ステルス看破 | 周囲の敵のステルス状態を強制解除します。 | 同「遮蔽装置:看破」 | |
ワープ阻害領域 | ワープを阻害する領域を展開します。 | 同「テレポーター:対転」 | |
小型艦ハッキング | 周囲の敵小型艦を自動でハッキングします。 | 同「抗AIウィルス:自動」 | |
特殊系 | ワープ | 目標地点までワープします。 | 同「テレポーター」。おそらく範囲無限。 |
高機動 | 非常に高速で移動します。 | ||
ステルス | 一定間隔でステルス状態で無敵になりますが、その間は攻撃速度が低下します。 | 同「遮蔽装置」 | |
索敵強化 | 索敵範囲が無制限になります。 | アジトを離れひたすら敵艦や惑星を目指すようになる 量産2号機に機能しないバグはVer1.2bで修正された。 |
全項目のアップグレードには計66pが必要。
一度66pを得ると、それ以上はステージクリアしてもポイントを得られなくなる。
参考:敵専用アビリティ一覧
名称 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
取りつき耐性 | 宇宙怪獣の寄生虫による取り付き攻撃を完全回避する | |
吸収耐性 | 光学兵器の「吸収」効果を低下?無効化?させる | |
シールド | 敵の攻撃を無効化するシールドを展開する | 同「スキル:ドローンシールド展開Lv1」 |
自己修復 | 機体耐久度が少しずつ回復する | 同「スキル:ドローン自己修復Lv1」 |
レーダー妨害 | ミニマップに自身の位置が表示されなくなる(?) | 前作の「レーダーステルス」? |
侵食ダメージ無効 | 侵食ダメージを完全に無効化する | 宇宙怪獣・宇宙寄生虫のみの固有アビリティ |
手下召喚 | 一定のダメージを受ける毎に大量の敵艦を瞬時に展開 | 宇宙海賊王(真含む)のみの固有アビリティ |
コメント
- ↑えまじ?? -- 2022-12-01 (木) 16:39:44
- 第7装備のn号機〇〇ドローン化を装備した時だけ、対象の量産機にもスキルの回復・シールドが付く -- 2022-12-01 (木) 19:24:02
- なので戦場で一時停止してステータスを確認すると量産機のアビリティが5つになる時がある -- 2022-12-01 (木) 19:25:03
- しかし量産機用アビリティの回復とドローンスキルの回復が被った時、ちゃんと効果が重なってるかは不明 -- 2022-12-01 (木) 19:25:53
- 確信は持てないけどシールドは2枚重ねになってないっぽい? -- 2022-12-01 (木) 19:53:00
- ↑↑↑ 4+2=6だよ -- 2022-12-02 (金) 20:57:26
- アジト自身の戦闘力はアビリティないザコ惑星が限度だな。荷電粒子砲でワープ迎撃しようとすると射程外から落としに来るやつがいる -- 2022-12-06 (火) 23:53:13
- アジトの近くに要塞とかあると知らない間に勝手に沈められてるけど、それでペナルティもないし、逆に自機と連携して侵攻してくれるみたいなメリットもないからついてきてる意味がほぼないんだよな…第7装備枠潰してまでワープで主戦場に引っ張り出すほどの強さもない… -- 2023-01-16 (月) 08:25:16
- アジトの本体は量産機。アジトが脆すぎて使い物にならないというのもあるが、最大強化量産機は別格の強さ。 -- 2023-02-02 (木) 12:58:48
- 量産型たちの評価は個別で判断されるから…それでも2号3号に転移電磁加速砲台させてたほうが強いが -- 2023-02-04 (土) 01:47:17