強さよりも楽しさ、面白さ、武器への愛
そういったものがメインなネタビルドの報告版です。
ゲーム攻略をメインとしたビルドはこちらです→ビルド報告版
また以下の表を本文の一番上にコピペしてご利用ください。
ネタ武器以外は★で五段階自己評価をしていただければ、と思います。
|ネタ武装|| |攻撃力|| |防御力|| |対応力|| |安定感|| |ネタ度|| |総合評価||
ネタ武器…何の武装がメインのネタかをお書きください。
某作品の某機体のオマージュといった場合はその内容そのままお書き下さい。
攻撃力…攻撃力が高ければ★★★★★低ければ★
防御力…生存能力が高ければ★★★★★低ければ★
対応力…マップ厳選不要なら★★★★★大分必要なら★
安定度…安定して攻略できたり、ネタを発動できるなら★★★★★出来ない時も多めなら★
マップ厳選を頑張れば安定感抜群なのが売りなら対応力★で安定度★★★★★となるでしょう。
大体どのマップでも大体攻略できる事が売りなら対応力★★★★の安定度★★★★です。
ネタ度…前作wikiにもあった謎の指標です。ネタ度が高いと思えば★★★★★をつけて下さい。
総合評価…作成者の個人的に「良い感じ!」であれば★★★★★、「うーむ…」であれば★です。
ネタビルド投稿
真・宇宙盆栽王
宇宙団地妻? (2023-10-28 (土) 11:57:05)
攻略対象 | 真・宇宙海賊王 |
ネタ武装 | 惑星強化ポッド |
攻撃力 | ★★★★★(最終局面) |
防御力 | ★★★ |
対応力 | ★★★ |
安定感 | ★★ |
ネタ度 | ★★ |
総合評価 | 眺めていてたのしい |
装備:
ガトリング砲SS(超拡散・超跳弾・他お好み)
自己修復装置SS(超過耐・超対侵)
対実弾装甲SS(超破弾・超反射)
対ミサイル装甲SS(超妨害・超反射)
対光学装甲SS(超霧散・超反射)
惑星開発ポッドSS(多分なんでもよい)
惑星強化ポッド
スキル:
実弾攻撃速度2耐性突破2
耐久2耐性2
ナワバリ開発UP2
真・宇宙海賊王の要塞惑星を(王の隣のやつ以外)自兵装で全部落とした後、じっくりナワバリに育て上げ、一斉侵攻で真・宇宙海賊王の陥落をのんびりと眺めて楽しむためのビルド。
ベースとなるのは腐っても装甲ガトリング艦なので、よほど無茶をしなければ惑星をひとつずつ潰すのは造作もない(そもそも、そんなに生き急いでる人はこのビルドで遊ぶべきでは無い)
全ての星を殲滅したら、真・宇宙海賊王からいちばん遠い星から少しずつナワバリにして育てていく。開発ポッドと強化ポッドは1つだけなので気長に、気長に。侵攻モードにはまだしないでおく。真・宇宙海賊王は少しずつ自機に近づいてくるためナワバリから遠ざけるように誘導し、定期的に湧く量産型はこちらから出向いて潰す。
星が全て育ったらいざ総攻撃!さすがの真・宇宙海賊王も数の暴力には敵わず、決死の抵抗も虚しくやがては敗北することでしょう。
- これってフツーのナワバリ攻略じゃあかんの?つか、何がどう盆栽? -- 2023-10-29 (日) 15:41:00
- 一斉侵攻を眺めて楽しむためのビルドって書いてある。フツーのナワバリ攻略じゃあかんのがわからんのか?なんでネタビルドにマジレスしてるの? -- 2023-10-30 (月) 07:31:17
- フツーのナワバリ攻略でも一斉侵攻を眺めて楽しめると思うけど。 -- 2023-10-30 (月) 19:41:29
- ↑↑誰設定で書き込んでるんだよw -- 2023-10-30 (月) 20:18:35
- なんかフツーのナワバリ攻略の方が、戦略的な楽しさ、面白さ、惑星強化ポッドへの愛を感じるなぁ -- 2023-10-31 (火) 01:25:32
忍者艦「月影」
(2023-10-28 (土) 01:02:58)
ネタ武装 | ドクロ大型防御衛星4つ |
攻撃力 | ★1~4(防御衛星による) |
防御力 | ★5(装備5枠、スキル8P防御系に振ったため) |
対応力 | ★5 |
安定感 | ★5 |
ネタ度 | ★3 |
総合評価 | ★3 |
装備:
高機動ブースターSS(超突貫、超機甲)←走攻守UPは凄いが4倍速だと制御困難。
遮蔽装置SS(超連続、超形代)←手動で形代生産+停滞光線切断。
抗AIウィルスSS(超要塞、強停止)←超停止より強停止。
自己修復装置SS(超忍耐、超過耐)←侵食ダメージより反射ダメージが痛いので。
対実弾装甲SS(超破弾、超耐反)←破弾+気休めの耐反。
対光学装甲SS(超霧散、超耐反)←霧散+気休めの耐反。
AI脆弱性解析装置
スキル:
機体耐久度1、自動装甲修復2、全耐性2
機動力1、移動系アイテム強化2
ハッキング速度2
真宇宙海賊王のドクロ大型防御衛星4つ集めるためのビルドを作ろうと思い、最適化していったら忍者っぽくなった。
試行錯誤の途中で作った装甲ガチガチの重戦士型は辛いだけで面白くないため不採用とした。
支援しつつ衛星攻撃で自機も戦闘に参加する軍曹型はステルスのハーミット艦よりも不安定なため不採用とした。
ドクロ大型防御衛星は90度ごとに配置され、超停止で180度、強停止で120度、停止で60度遅れるため、
ドクロが重なってしまう不運を避けるためには強停止の抗AIウィルスをお勧めする。
ドクロをハッキングする時は、遠くからブースター+ステルスで近づきドクロ4つを効果範囲内に入れてハッキングしすぐステルス。
看破される前にブースターで駆け抜けるためリスクはほぼない。
失敗が多いとハッキング済のドクロが惑星の大型防御衛星に上書きされてしまうため、大型防御衛星が増えてきたら真王の下の惑星は避けてハッキングする。
ドクロ4つ奪ったら各ドクロのデータ見たり真王のデータ見たりして楽しむ。
ハッキング速度2よりも遮蔽時間2に振ると、ドクロ4つ奪うまでは時間かかるが奪った後倒すまでが楽になる。
逆に移動系アイテム強化2削ってハッキング対象拡張2に振るのもアリ。
奪ったドクロや大型防御衛星がショボいと真王倒すのに時間がかかるが、攻撃力高いと反射ダメージがエグい。
戦闘支援船(迎撃ドローン)
ウナギ犬? (2023-08-27 (日) 16:00:51)
攻略対象 真宇宙海賊王
メイン火力 迎撃ドローン
攻撃力 ★★★
防御力 ★★★
対応力 ★★★★★
安定感 ★★★
侵攻速度 ★★
装備
1:迎撃ドローンSS(超追加・超確保)
電磁加速砲砲SS(超拡散・超炸裂・超跳弾)
2:護衛ドローンSS(超追加・超確保)
電磁加速砲砲SS(超拡散・超炸裂・超跳弾)
3:遮蔽装置SS(超連続・超形代)
4:フォースシールドSS(超継戦・超強化)
5:戦闘支援システムSS(超貫耐・超対侵)
6:戦闘支援システムSS(超貫耐・超対侵)
7:迎撃ドローン化量産機
電磁加速砲SS(超拡散・超跳弾・超侵食)
電磁加速砲SS(超拡散・超跳弾・超侵食)
スキル
攻撃速度強化
狙撃
耐久力超過
ワープ阻害領域
スキル
ドローン展開速度2
ドローン自己修復2
ドローンシールド1
ステルス1
ステルス解除無視2
耐久力1
自己修復1
迎撃ドローンを主力とした戦法。敵惑星の索敵範囲がある程度被っているところに迎撃ドローンを展開して、電磁加速砲の長射程を生かす。
海賊王には目玉の範囲外に迎撃ドローン化量産機、その周りに迎撃ドローンを配置。遮蔽装置の起動で作られるデコイを海賊王方面に飛ばして召喚される手下を迎撃する。
- 量産機のアビリティ高速自己修復と自機のスキルドローン自己修復2が被ってるよー -- 2023-08-28 (月) 00:42:27
- これ、迎撃ドローンビルド作ってみたけど、護衛ドローンより不便で使えなくてガチビルド板には投稿できなくて、でも自分で没にするのは勿体ないからネタビルド板に投稿しました感がある。一応聞くけど、楽しさ、面白さ、武器への愛を説明できますか? -- 2023-08-28 (月) 18:51:42
これは長きにわたり怪獣と人類?との凄惨な闘いの歴史を描く愛と勇気のビルドであるッ!
(2023-08-26 (土) 05:26:04)
ネタ武装 | 凶暴な宇宙怪獣・復讐を誓うナワバリ軍 |
攻撃力 | ★3 |
防御力 | ★1 |
対応力 | ★1 |
安定感 | ★3 |
ネタ度 | ★5 |
総合評価 | ★4 |
装備
遮蔽装置SS×2(超連続、超看破)
フェロモン散布装置SS×2(超再生、超増殖)
惑星開発ポッドSS(超接収、超造船)(超復旧、超造船)
宇宙怪獣蘇生装置
スキル
機体耐久度UP1、自動装甲修復1
機動力UP2
遮蔽時間UP2
ナワバリ開発UP2、ナワバリ造船支援2
下記の怪獣しか勝たんビルドの改良版
ナワバリ開発も組み合わせる事によってクリア可能にしてネタ度を下げずに各要素を大幅に改善した
開発で人類?の繁栄に貢献しつつ裏では怪獣を復活させて被害を拡大させるという悪魔のビルド
略奪完了してからでも怪獣を復活させて戦い続けたり侵食死したりも可能
怪獣を最大10体連れ回せるので怪獣好きな人にもおすすめ
「あんな化け物が他に9匹もいるんですよ!人間同士で争っている場合ではありません!」
「俺、怪獣どもを駆逐したら結婚するんだ」
「倒したはずの宇宙怪獣8号が復活しただと?そんな…馬鹿な…」
等々勝手なストーリーを妄想できるとより楽しい
怪獣しか勝たん
(2023-08-17 (木) 23:19:50)
ネタ武装 | 凶暴な宇宙怪獣 |
攻撃力 | ★2 |
防御力 | ★1 |
対応力 | ★0 |
安定感 | ★0 |
ネタ度 | ★5 |
総合評価 | ★1 |
装備
遮蔽装置SS×2(超連続、超看破)
フェロモン散布装置SS×4(超再生、超増殖)←対処できれば超加速入れても良い
宇宙怪獣蘇生装置
スキル
機体耐久度UP2、自動装甲修復2、全耐性UP2
機動力UP2
遮蔽時間UP2
怪獣ビルドなのに怪獣達は味方ではないという地獄のビルド
同化以外の怪獣系スキルにも振れないため4フェロモンと蘇生装置あるのに強くない
故に真宇宙海賊王どころか普通の宇宙海賊王とも戦わせられない
遮蔽装置の切り替えを少しでもミスると寄生虫に取り付かれ侵食され尽くす
惑星を全て潰してもクリアにならず、怪獣達を倒す手段も無いため途方に暮れる
なので怪獣達を上手く間引いていきながら最後の寄生虫と最後の敵艦が差し違える奇跡に期待するしかクリア法がない
フェロモン散布船
ウナギ犬? (2023-05-17 (水) 15:54:21)
攻撃力:★0
防御力:★2
攻略速度:★1
対応力:★0
ネタ度:★2
安定度:★2
装備
1:2:3:4:フェロモン散布装置(超再生・超増殖)
5:フェロモン散布装置(超再生・超加速)
6:シールドジェネレーター(超継戦・超強化)
スキル
味方怪獣以外の怪獣スキル5
耐久1
自己修復1
シールド1
シールド展開2
星系に展開している怪獣だけで攻略をする。友軍怪獣のスキルを取得していない為、当然怪獣が0なら攻略できない上に、怪獣を味方に引き込むことが出来なければ攻略できないというおまけ付き。
怪獣で違った楽しみ方の一つとしてネタとしたい。
- 「味方怪獣以外の怪獣スキル5」って同化2とらないって事だろうけど真王相手にする場合護衛怪獣1頭だけで勝てる訳もなくどうせ怪獣5頭吟味する訳で。「怪獣で違った楽しみ方の一つとしてネタとしたい。」自体がネタ。 -- 2023-10-08 (日) 10:26:54
堕落の極み
ミヤマリンドウ? (2023-01-09 (月) 13:36:18)(更新2023-11-19 (日) )
攻略対象 | 真宇宙海賊王など | |
攻撃力 | ★~★★★ | 生成される味方艦による |
防御力 | ★★★★★ | アジトを育てていればまずやられない |
攻略速度 | ★★★ | 速いと真王が4分半くらい |
対応力 | ★ | 質の良いワープ要塞が出るか否か、それがすべて |
安定感 | ★★★★ | たまに敵のワープ要塞にやられる |
ネタ度 | ★★ | |
構築し易さ | ★★★★ | 超造船×6は地味にめんどい |
総合評価 | ★★★★ | 多分これが一番楽だと思います |
<装備>
惑星開発ポッドSS×6:超造船
<スキル>
ナワバリ系:開発UP以外LV2
耐久系:残り
<運用方法>
初期ナワバリに攻撃力の高いワープ要塞が来るまでリセットしまくる。
あとは初期ナワバリを侵攻状態にし、4倍速にすれば味方が勝手に攻略してくれる。
<説明>
ナワバリ戦法をしたことのある人ならワープ要塞の脅威は身に染みているはず。
惑星開発ポッドの造船は超を6つ揃えれば要塞であっても1発で最大まで貯めることができる。
これを利用して攻撃力の高い要塞でゾンビ戦法をする。
真・宇宙海賊王を倒せるビルドの中でこれが最も操作量少ないと思います。
<放置で安定させたい場合>
味方の攻撃力の目安として、近くの要塞惑星を2出撃以内、遠くを3以内に倒せると素早く終わる。
安定させる場合にネックになるのはワープ要塞と量産型宇宙海賊王である。
- 量産型宇宙海賊王
拡散+(転移or誘導)電磁加速砲をアジト本体と量産型3号機に乗せることで対処。 - ワープ要塞
近接特化の護衛ドローン化量産機で対処。
対処したいワープ要塞に応じていい感じにカスタムする。
ワープ阻害領域は3号機に乗せると2号機のアビリティ枠を節約できる。
おすすめアビリティ:耐性貫通攻撃、攻撃速度強化、誘導妨害、耐久力超過、各種耐性、(ステルス看破)
- 造船は超5つ、強1つでもよい。超4強2の場合たまに間に合わない。 -- 2023-08-18 (金) 23:32:48
- 造船が超4強2、アクセラレータで真王撃破できました。前の方の通り間に合わないときが多いですが、常時4倍速なのでどうせすぐ貯まります。要塞大型艦中型艦にワープ、小型艦に高機動のついた神ナワバリを引けたおかげです。 -- 2023-08-20 (日) 21:43:35
戦闘支援船(アジト)
ウナギ犬? (2022-12-08 (木) 13:00:14)
攻略対象 真・宇宙海賊王等
メイン火力 アジト量産機
攻撃力 ★0
防御力 ★2
対応力 ★5
安定感 ★3
侵攻速度 ★3
ネタ度 ★4
装備
1:遮蔽装置SS(超連続・超形代)
2:3:戦闘支援システムSS(超広域・超貫耐)
4:5:6:戦闘支援システムSS(超広域・超対侵)
7:アジト転移ゲート
スキル
耐久1
自己修復2
耐性上昇2
ステルス2
機動力2
停滞抑制1
量産1号機
装備
1:ガトリング砲SS(超拡散・超跳弾・超侵食)
2:ガトリング砲SS(超拡散・超炸裂・超跳弾)
スキル
攻撃速度強化
反射ダメージ軽減
ハッキング耐性
高速自己修復
量産2号機
装備
1:アサルトミサイルSS(超分裂・超焼夷・超侵食)
2:アサルトミサイルSS(超分裂・超焼夷・超侵食)
スキル
攻撃速度強化
耐久値超過
高速自己修復
ステルス看破
量産3号機
装備
1:電磁加速砲SS(超拡散・超跳弾・超侵食)
2:電磁加速砲SS(超拡散・超跳弾・超侵食)
スキル
攻撃速度強化
ワープ阻害領域
狙撃
高速自己修復
量産機6隻で攻略する。
戦闘支援システムにより全属性耐性250%・侵食耐性135%・耐性貫通60%・攻撃速度強化75%になる他、自己修復をスキルで持たせることにより場持ちを良くする。
ラスボス等には遮蔽装置の起動と解除を繰り返して、量産機の至近距離から攻撃を援護する。
アジトが撃破されると攻略手段を失うのでその点は注意がいる。
- アジト転移ゲート持っていくなら、アジトが撃破されることを気にしなくてもよいのでは? -- 2024-02-15 (木) 20:02:58
ステルス重雷装艦
ウナギ犬? (2022-11-29 (火) 14:57:32)
攻略対象 真・宇宙海賊王など
ネタ武装 対艦魚雷・遮蔽強化フィールド
攻撃力 ★3
防御力 ★4
対応力 ★5
安定感 ★3
ネタ度 ★3
総合評価 ★3
1:対艦魚雷SS(超分裂・超焼夷・超反抑)
2:自己修復装置SS(超過耐・超対侵)
3:対艦魚雷SS(超分裂・超焼夷・超侵食)
4:対艦魚雷SS(超分裂・超焼夷・超反抑)
5:遮蔽装置SS(超連続・超看破)
6:遮蔽装置SS(超連続・超形代)
7:遮蔽強化フィールド
スキル
ミサイル攻撃速度強化2
ミサイル耐性突破2
遮蔽系4(解除無視以外)
耐久値上昇1
耐久値回復1
ステルス状態で対艦魚雷をたたき込む。敵のステルス看破持ちに注意しながら、攻略する。
砲撃艦
ウナギ犬? (2022-11-10 (木) 15:11:16)
攻略対象 真・宇宙海賊王など
ネタ武装 電磁加速砲・狙撃支援アンカー
攻撃力 ★1.5
防御力 ★2.5
対応力 ★2
安定感 ★2
ネタ度 ★2
総合評価 ★2
1:ガトリング砲(超拡散・超跳弾・超侵食)
2:遮蔽装置(超連続・超看破)
3:電磁加速砲(超拡散・超跳弾・超侵食)
4:電磁加速砲(超拡散・超跳弾・超反抑)
5:テレポーター(超対転・超消弾)
6:自己修復装置(超過耐・超対侵)
7:狙撃支援アンカー
スキル
実弾攻撃速度強化2
実弾耐性突破1
機動力強化1
機動系強化2
遮蔽1
遮蔽時攻撃速度強化2
耐久値上昇1
狙撃支援アンカーを使った電磁加速砲による攻略。
敵の攻撃を遮蔽装置やテレポーターの特殊効果でいなしつつ、長距離狙撃で攻撃する。
近接戦闘はファランクス(ガトリング砲)で対応する。
時間が超かかるのが最大の欠点。
ステルス攻撃艦(ガトリング)
宇宙令嬢? (2022-11-08 (火) 00:35:58)
※フル装備時
攻略対象 | 真宇宙海賊王など | |
メイン火力 | ガトリング砲 | |
攻撃力 | ★★★★ | 近距離限定なもの高い攻撃力 |
防御力 | ★★★★ | 自動遮蔽+シールドで防御,倍速時は★3 |
対応力 | ★★★★★ | |
安定感 | ★★★ | 慣れたら★5 |
侵攻速度 | ★★★★ | 3分程度(目玉真宇宙海賊王時以降は基本等速) |
構築容易度 | ★★★ | |
以下ネタビルド評価 | ||
ネタ武装 | 遮蔽装置+ガトリング | |
ネタ度 | ★★ | |
総合評価 | ★★★★ |
説明
ステルスを使い接近し、ガトリング砲で攻撃する艦
●長所
看破されなければ安定感がある。
看破持ちの敵が居ても等速であれば遮蔽強化フィールドの恩恵で回避、撃破が容易。
真宇宙海賊王の目の前でも、基本的に真・宇宙海賊王の目玉を相手にせずに済むっぽい!
●短所
遮蔽強化フィールドがあるもの、看破がやはり天敵
本体装備
●遮蔽装置(連続,看破)
●遮蔽装置(連続,形代)
●ガトリング砲(拡散)×3
●フォースシールド(継戦,強化)
●AI脆弱性解析装置
スキル
実弾攻撃速度2,実弾耐性突破2,機体耐久度1,自動装甲修復1,シールド耐久1,遮蔽時間1,遮蔽攻撃2
運用方法
看破持ちの敵に油断をせずに気を付ける。反射化け物の要塞等がある場合は一気に倒さず一旦離れてから倒す。
倍速を使わなければ比較的操作が簡単かも。
星盗りSLG(ナワバリ・ハッキング併用艦)
ああああ? (2022-11-06 (日) 18:50:53)
ネタ武装 | 抗AIウイルス・惑星開発ポッド |
攻撃力 | なし |
防御力 | ★★★★ |
対応力 | ★★ |
安定感 | ★★ |
ネタ度 | ★★★★★ |
総合評価 | ★★★★★ |
装備(いずれもSSで超)
1・2:遮蔽装置(連続・形代)(連続・看破)
3:抗AIウイルス(要塞・停止)
4・5:戦闘支援システム(広域・貫耐)(広域・対侵)
6:惑星開発ポッド(接収・造船)
7:惑星強化ポッド
スキル
機体耐久度1
自動装甲修復2
全耐性2
機動力2
遮蔽時間1
ナワバリ開発2
そもそも強さを求めるなら大量の護衛ドローンに拡散や跳弾のついた電磁加速砲を持たせれば良い訳で、ナワバリやハッキングは楽しさ・面白さを追求するものだと思っている。
ナワバリ攻略をしていて「国盗りシミュレーションゲーム」みたいだなと思い、「盗り」ならハッキングも使いたいよねというのがコンセプト。
アジト・量産機の武器を没収して、要塞の多い真宇宙海賊王の星系を推奨。
友達100人できるかな
ミヤマリンドウ? (2022-11-06 (日) 11:40:23)
攻略対象 | 宇宙海賊王など | |
攻撃力 | ★★★ | 序盤は宇宙怪獣・後半は惑星からの大量の味方でそれなりにある |
防御力 | ★★★★ | 囮は存分にあり |
対応力 | ★★ | 少なくても宇宙怪獣5体は欲しい |
安定感 | ★ | 作られた端から味方が死んでいく・・・ |
ネタ度 | ★★★★ | |
構築し易さ | ★★★★★ | すべて補助装置なので |
総合評価 | ★★ | ネタでしかない |
<装備案>
フェロモン散布装置×1~3
惑星開発ポッド×1~2:最低一つ接収を入れること
各種ドローン×0~:追加・確保
自己修復装置:過耐・忍耐
遮蔽装置:連続・形代
遮蔽強化装置
<スキル>
宇宙怪獣系・ナワバリ系・ドローン系をいい感じに
<運用方法>
始まったら遮蔽装置をつけ、宇宙怪獣を集める。
宇宙怪獣が集まったら惑星を攻略し、防衛モードでナワバリを作っていく。
攻略寸前まで縄張りを確保したら、最後の敵から遠いナワバリから縄張りを侵攻モードに
ドローンと宇宙怪獣も総動員して大量の味方を眺める!!
<説明>
可能な限り大量の味方を呼び出すネタビルド。
遮蔽強化装置+遮蔽装置(超連続・形代)でデコイ約25体
宇宙怪獣LvMAXが寄生虫30体
惑星が1つにつき22(+要塞)体
ドローン(超追加)が一つにつき11体
これらを組み合わせて最多を目指そう!!
- 装備、特殊効果、スキル、運用方法など具体的な情報が欲しいです。 -- 2022-11-06 (日) 15:20:32
- ハッキングは友達に含まれませんか? -- 2022-11-07 (月) 19:09:52
- もちろん友達に含んでいいです!! -- ミヤマリンドウ? 2022-11-07 (月) 22:02:44
- デコイが友達って…。 -- 2023-10-28 (土) 21:42:42
アジト観戦者(ほぼアジトのみ)
宇宙令嬢? (2022-11-06 (日) 01:58:59)
攻略対象 | 真宇宙海賊王など | |
メイン火力 | アジト | |
攻撃力 | ★★★★★ | 武器厳選すれば十分圧倒的な攻撃力 |
防御力 | ★★★★ | アジト側の防御力が少し弱いっぽい |
対応力 | ★★★★ | 敵によっては難しくなるかも? |
安定感 | ★★★ | アジトがやられた途端に難しくなるっぽい |
侵攻速度 | ★★★★ | 真宇宙海賊王攻略に3分かかるっぽい |
構築容易度 | ★★ | 強い電磁加速砲などを幾つも揃える事でようやく真価を発揮するもの多少妥協をしても行けるため |
以下ネタビルド評価 | ||
ネタ武装 | アジト | |
ネタ度 | ★★ | |
総合評価 | ★★★★ |
説明
攻撃はアジト任せにして本体はアジトの戦いぶりを観戦したり、アジトの引っ越しを手伝う艦
●長所
頼りになるアジトのかっこいいところを眺められる
●短所
アジトがやられた場合、ワープ艦などにより復活が大変になる場合もある
→本体の装甲(ミサイル,実弾)の一部を武器に置き換える事で緩和可能
→アジト転移を敵から離れたところでした方が安定する
本体
●対光学装甲×2(霧散,反射)
●対ミサイル装甲×2(妨害,反射)
●対実弾装甲×2(破弾,反射)
●アジト転移ゲート
スキル
機体耐久度2,全耐性2,自動装甲修復2,機動力2,光学停滞軽減2
※移動系アイテム強化を上げてもアジト転移のチャージ時間は50秒(等速)で変化無しっぽい
量産型2号機,量産型3号機
狙撃,攻撃速度,耐性貫通攻撃,強化シールド
●電磁加速砲(誘導,拡散,跳弾)などの電磁加速砲
※近くの安全を確保しつつ遠くにも届く頼もしい武器♪
●電磁加速砲(拡散,跳弾,転移)などの電磁加速砲
※敵艦隊を掃除しちゃった後にあっという間に惑星を瞬殺出来ちゃう夢の武器♪
量産型1号機
全属性耐性,光学耐性,ミサイル耐性,実弾耐性
●ガトリング砲(誘導,拡散,跳弾)などのガトリング砲
●ガトリング砲(拡散,跳弾,転移)などのガトリング砲
防御衛星
●電磁加速砲(誘導,拡散,跳弾)などの電磁加速砲
運用方法(おすすめの装備を付けた場合)
敵の惑星から少し離れていて敵がうろついてきたときにアジトのレーダーに引っかかるようにする。
後はアジトから量産型が出てきてかっこよく戦ってくれる。
万が一アジトがやられた時は敵からずっと遠いところで復活させる。ただしワープ艦などがあると復活が難しくなるっぽい。
- 1号機はどうせ真宇宙海賊王には通用せず、惑星攻撃や雑魚散らしするだけだから、ガトリングよりも射程の長い電磁加速砲のが良いのでは? -- 2022-11-06 (日) 19:18:06
- そういう方法もあるね!こちらでは電磁加速砲を揃えるのが大変なのと、十分惑星攻撃や雑魚散らしに使えるのでガトリングを採用しているの~!パルスレーザーなど他の武器でもいいかも! -- 宇宙令嬢? 2022-11-06 (日) 19:38:11
次の宇宙海賊王(大型防御衛星引き連れ)
宇宙令嬢? (2022-11-01 (火) 12:52:08)
※フル装備の場合
攻略対象 | 真宇宙海賊王 | |
メイン火力 | 大型防御衛星 | 惑星or真宇宙海賊王より鹵獲 |
攻撃力 | ★★ | 時々攻撃力に物足りなさを感じるかも |
防御力 | ★★★ | 遮蔽+シールドでなんとか防御 |
対応力 | ★★★★ | 星系によっては攻略困難な場合も |
安定感 | ★★★ | 操作が比較的難しくミスるとすぐ事故る |
侵攻速度 | ★★ | 10分程度(等速) |
構築容易度 | ★★★ | 武器要らずなため |
以下ネタビルド評価 | ||
ネタ武装 | AI脆弱性解析装置 | |
ネタ度 | ★★★ | |
総合評価 | ★★★ |
説明
真・宇宙海賊王の大型衛星を4つとも鹵獲し宇宙海賊王を引き継ぐ艦
実用性よりネタがメインっぽい気がするので、ネタビルドに移動!
●長所
真・宇宙海賊王から4つの衛星を鹵獲するのが容易
武器装備要らず
ハッキング系にもかかわらずハッキング後の艦に気に掛ける必要が無いため操作がシンプルで大型防御衛星ハッキングに集中出来る
●短所
遮蔽切れ時に手動で貼りなおす必要がある
第7装備のAI脆弱性解析装置が必須
実用性の面で見ると中途半端かも…
本体装備
●遮蔽装置(連続,看破)
●遮蔽装置(連続,形代)
●抗AIウイルス(要塞,停止)×2
●自己修復装置(過耐,対侵)
●フォースシールド(継戦,強化)
●AI脆弱性解析装置
スキル
遮蔽時間1,遮蔽解除無視2,ハッキング速度2,ハッキング対象拡張2
残りはハッキング対象回復,機動力,シールド耐久などで
運用方法
AI脆弱性解析装置でハッキング可能になる防御衛星とハッキング成功or停止をメインに運用し、ハッキングした後の艦はあまりおまけ程度に運用する。
遮蔽装置を入れ替わり使いながら惑星・真宇宙海賊王に接近し抗AIウイルスで何度も防御衛星に対してハッキングをかけるのが基本。
惑星の防御衛星はハッキング成功しても惑星の方から防御衛星が消えないので惑星が降伏しない限りいくらでもハッキング可能。
何度もハッキングすると次第に通常の防御衛星は大型防御衛星に置き換わり最終的には大型防御衛星が8個になるのよ!
真宇宙海賊王の大型防御衛星は惑星と違いハッキングすると相手から消えるのよ。
抗AIウイルスに停止があれば防御衛星が纏りやすくなるので、4つとも鹵獲し真宇宙海賊王の説明欄がいつもと違うものとなる光景を楽しんでしまいましょう!
真宇宙海賊王のシールドが割れても遮蔽装置があり目玉がしつこく邪魔してこなくて済むのでじっくりやりましょう!
- ステルス看破持ちの小型艦がきついし、それを躱しても反射ダメージがきつくないですか?拡散ガトリング付きの大型防御衛星を鹵獲したときなんか、反射持ちの敵のせいで自機がみるみる溶けていきます。 -- 2022-11-01 (火) 19:06:37
- ステルス看破が出てきた場合はハッキングを掛けるのと敵が居ないところに逃げるので対応かな?ある程度の反射ダメージであればシールドで対応出来ちゃうけど、まれに反射ダメージ化け物もいるのでその時はその時かな…? -- 宇宙令嬢? 2022-11-01 (火) 19:40:25
- AI脆弱性解析装置って衛星が勝手に攻撃して潜入ハッキング台無しにしたり反射ダメージもらったりで正直言って使い辛い -- 2023-09-02 (土) 19:55:12
ネタビルド報告版作成報告
ビルド報告版作成者兼ネタビルド報告版作成者? (2022-11-05 (土) 13:24:09)
とりあえず質問コーナーの内容を受けて作成しました。
評価表を突っ込んで、ここに合わせてビルド報告版にも評価表を作成しましたが…
もっとこうした方が良いだろ、というのが有れば、ここに返信する、編集する等お願いします。
見やすさが求められてましたが…こんな感じで見やすいんですかね? 間違っているかも。
正直ビルド報告版作成当初はあれほど盛況になるとは思ってなかったんですよね…