その他系ビルド

Last-modified: 2023-11-04 (土) 04:25:42

強いビルド(装備の組み合わせ)について各々の考えを流す場所です。
強さよりも、面白さ、武器への愛を求めたビルドはこちら→ネタビルド報告版
アジトや宇宙怪獣、ハッキングなどで攻略するビルドです。
複数の攻略法があるビルドもこちら。

題名に「ビルド名」内容に装備、特殊効果、スキル、運用方法などを書いてください。
以下の表を本文の一番上にコピペしてご利用ください
攻略対象、メイン火力以外は★で五段階自己評価(★★★★★~★)をしていただければ、と思います。
表が無いものも多いですが、これは表を実装前に書かれた報告が多数だからです。

|攻略対象|←この二本の縦棒の間に書く→|
|メイン火力||
|攻撃力||
|防御力||
|対応力||
|安定感||
|侵攻速度||
凡例

攻略対象…ビルドの攻略対象です。「Lv.11~Lv.100」「真宇宙海賊王周回」etc
メイン火力…ビルドが敵にダメージを与えるメインの方法です。「ガトリング砲」「ナワバリ&ドローン」etc
攻撃力…攻略対象に対して攻撃力が高ければ★★★★★低ければ★
防御力…攻略対象に対して生存能力が高ければ★★★★★低ければ★
対応力…マップ厳選不要なら★★★★★大分必要なら★
安定度…安定して攻略できるなら★★★★★出来ない時も多めなら★
    マップ厳選を頑張れば安定感抜群なのが売りなら対応力★で安定度★★★★★となるでしょう。
    大体どのマップでも大体攻略できる事が売りなら対応力★★★★の安定度★★★★です。
侵攻速度…攻略対象を極めて早く攻略できるなら★★★★★(目安1分前後)結構時間がかかるなら★(目安20分以上)です。
構築容易度...必要な特殊効果が補助系2つ×6より揃えやすいなら★★★★★武器系3つ×6より大変なら★

表記述例

作成報告&耐久反射装備

攻略対象真宇宙海賊王
メイン火力反射ダメージ、ガトリング砲
攻撃力★★★
防御力★★★★
対応力★★★★
安定感★★★★
侵攻速度★★★

最序盤向け 宇宙怪獣装備

攻略対象Lv.11~Lv.100
メイン火力宇宙怪獣
攻撃力★★★★★
防御力★★★★★
対応力★★★
安定感★★★★★
侵攻速度★★★

宇宙怪獣を真宇宙海賊王相手に使えば攻撃力は★~★★★くらいでしょうが、
攻略対象(Lv.11~Lv.100)には十分高いと判断して★★★★★です。

宇宙海賊団「獣王の牙」旗艦「ダンディライオン」

(2023-10-24 (火) 01:34:12)

攻略対象真宇宙海賊王
メイン火力ナワバリ艦隊
攻撃力★1~5(味方艦の数に大きく左右される)
防御力★5(看破されなければ)
対応力★4(配置に左右される)
安定感★3(遮蔽フィールド無いため)
侵攻速度★2(ナワバリビルドなので)

装備:
遮蔽装置SS(超連続、超形代)←遮蔽切替を手動で意識的にやるため形代のメリットの方が大きい。
遮蔽装置SS(超連続、超看破)←間近で支援するため2ステルス。
戦闘支援システムSS(超広域、超対侵)×3←全艦隊同じ耐性を装甲で得るには何枚必要か想像もつかない。
惑星開発ポッドSS(超接収、超造船)←超接収1個はナワバリ攻略なら必須。スキルで造船速度上げてても超造船>超復旧。
惑星強化ポッド←これが無いと開発が本当にしんどい。

スキル:
機体耐久度1、自動装甲修復1←最低限の回復はほしい
機動力1←下手に耐久系に振るより看破からの逃げ足を確保したい
遮蔽時間1←無いと遮蔽ゲージが減っていって切り替え時間が増えるため
ナワバリ系各2←どうせナワバリビルドやるならナワバリ系に全振りしたい

ナワバリビルドは1~3開発、0~2ステルス、2~3支援の配分で迷っていたが、
ハッキングのハーミット艦やって2ステルス、3支援で確信した。
ナワバリ艦隊は侵攻にすると所属惑星からの距離が近い順に侵攻する?ため、
非効率的な場合も多く、主体的に攻略しているとも言い難い。
正直言って、やってて楽しいのはハーミット>トリックスター>ダンディライオン。
しかし、ハッキング艦では実現困難な、艦隊の質と量を両立できる。

まず始める前に全体図で初期配置ナワバリ艦隊の侵攻ルートを予想する。
上手くいけば初期配置ナワバリ艦隊に付いていくだけで真王含めて簡単に攻略できる。
状況により、超造船が落ちる直前に開発+強化で50%にして戦力補充したり、
移動要塞+造船の惑星が出たらステルスしながら4倍速でMAXまで開発したり、
50%の囮惑星を多数用意したり、臨機応変に侵攻していく。
真王に侵攻できる状態になったら支配惑星全てMAXまで開発して順次侵攻にしていく。
後は圧倒的軍事力に真王が蹂躙されるのをステルスしながら間近で眺めるだけである。


初心者向けハッキング艦「ハーミット」

(2023-09-30 (土) 03:11:22)

攻略対象真・宇宙海賊王
メイン火力抗AIウィルスによる味方艦
攻撃力★1~5(味方艦の数に大きく左右される)
防御力★5(看破されなければ)
対応力★5(4倍速だと★4)
安定感★4(4倍速だと★3)
侵攻速度★4(4倍速だと★5)

装備
遮蔽強化フィールド←AI脆弱性解析装置は衛星攻撃の反射ダメージが痛いので
遮蔽装置SS(超連続・超看破)←個人的に形代は好きだが敵看破艦が寄ってくるので
遮蔽装置SS(超連続・超看破)←2ステルスあると敵看破艦があまりウロチョロしないので
戦闘支援システムSS(超広域・超対侵)←超広域で距離を取って支援すれば看破もそれほど怖くない
戦闘支援システムSS(超広域・超対侵)←貫耐での攻撃より対侵での防御を重視する方が安定したため
戦闘支援システムSS(超広域・超対侵)←2ウィルスによる量より3支援による質を重視する方が安定したため
抗AIウィルスSS(超要塞・超自動)←小型艦でも十分固いビルドなので超自動≧超要塞>超停止

スキル
機体耐久度1、自動装甲修復1←最低限の回復はほしい
機動力1←下手に耐久系に振るより看破からの逃げ足を確保したい
遮蔽時間1←無いと遮蔽ゲージが減っていって切り替え時間が増えるため
ハッキング系各2←どうせハッキングビルドやるならハッキング系に全振りしたい

初心者向けと言ってもゲームそのものではなくハッキング初心者向けという意味
ハッキングに苦手意識持っている人も多いかと思うので安定最優先してみた
味方艦がとにかく丈夫なのでハッキングの楽しさを存分に味わえると思う

中級者向けになるが、遮蔽強化フィールドをAI脆弱性解析装置に、看破ステルス1つを形代ステルスにするのも有り。
看破され易くなり遮蔽管理も必要になり衛星攻撃反射のリスクも発生するが、ハッキング成功率上昇は大きい。


トリックスター号

(2023-08-14 (月) 22:12:15)

攻略対象真宇宙海賊王
メイン火力抗AIウィルス・惑星開発ポッド
攻撃力★1~5(味方艦の数に大きく左右される)
防御力★5(看破されなければ)
対応力★5(ハッキング・ナワバリで柔軟に対応できる)
安定感★3(遮蔽管理ミスると即蒸発する)
侵攻速度★2(基本的にナワバリビルドなので)

装備:
遮蔽装置SS(超連続、超形代)
遮蔽装置SS(超連続、超看破)
抗AIウィルスSS(超要塞、超停止)
戦闘支援システムSS(超広域、超貫耐)
戦闘支援システムSS(超広域、超貫耐)
惑星開発ポッドSS(超接収、超造船)
惑星強化ポッド

スキル:
機体耐久度UP1、自動装甲修復1
機動力UP1
遮蔽時間UP1
ハッキング速度UP2、ハッキング対象拡張2
ナワバリ開発UP2

ハッキングの瞬発力とナワバリの持久力を併せ持つハイブリッド艦。
獲物惑星にステルスで近付き、一瞬切ってすぐステルス、敵艦が出てきた所をまとめてハッキングし、すぐステルス。
惑星が降伏したら、開発ポッドでナワバリ化→強化ポッドで+50%→超造船(造船ポッドが落ちるタイミングを見計らってスムーズに)。
この後、ステルスしながら4倍速で開発するが、移動要塞配備も造船速度2倍もない惑星だったり、ハッキングできた移動要塞が耐性多めだったり、面倒臭かったりした場合は、後回しにして次の惑星に向かっても良い。
真宇宙海賊王戦は、自信が無ければ安全な惑星でステルスしながら4倍速で良いが、慣れてきたら最前線で支援しながら形代量産しつつハッキング狙って良い。


真宇宙・確実攻略

(2023-03-04 (土) 15:26:35)

攻略対象真宇宙
メイン火力開発ポッド、宇宙怪獣(序盤のみ)
攻撃力★★
防御力★★
対応力★★★★★
安定感★★★★★
侵攻速度

スキル : シールド耐久LV.1、ナワバリ開発LV.2、ナワバリ造船支援LV.2、初期ナワバリ配置LV.1、宇宙怪獣同化LV.2、宇宙怪獣変異LV.2
装備 : 惑星開発ポッド(接収、造船)→ 造船は必須、復旧も欲しい
    惑星開発ポッド(復旧)
    フェロモン散布装置(再生、増殖)→ 再生は必須、増殖も欲しい
    フェロモン散布装置(再生、加速)
    フォースシールド(復旧、強化)→ 両方欲しい
    自己修復装置(過耐)→ HPが倍にできて優秀
    宇宙怪獣蘇生装置 → なくてもOK
メリット : 事故が無く、待つだけでOK
デメリット : 時間がかかる(中盤以降は4倍速でOK)
方法 : 序盤は、惑星開発ポッドを1回押し、初期ナワバリ惑星を侵攻惑星に切り替え、味方船とともに自力で敵惑星を倒しに行く。中盤~終盤は、惑星開発ポッドを交互に連打し、味方惑星がLV.MAXになったら侵攻惑星に切り替え、後は味方船が倒してくれるのを待つ。  
備考 : 序盤の火力を補うために、1枠フェロモン散布装置を外し、アサルトミサイル(分裂、対殻は欲しい)を入れるのもあり。
   フェロモン散布装置(再生)、惑星開発ポッド(造船)は最優先で「強」「超」にして下さい。
   余裕があれば、フェロモン散布装置(増殖)、惑星開発ポッド(接収、復旧)、も強化して下さい。
注意 : 海賊王の惑星から距離が近く、目玉攻撃の射程圏内の敵惑星は、開発ポッドで味方惑星にしても、すぐに倒されてしまうので、放置して下さい。
その他 : 確実攻略用ですので、速攻攻略を目指したい方は他の優秀な方々の投稿をご覧下さい。   


  • 味方船とともに自力で敵惑星を倒しに行く。←怪獣は他力やろ -- 2023-05-13 (土) 01:20:00
  • 試してみましたがそのままでは使えませんし、記載と異なるところが多かったので。
    対応力:どう考えても★5ではない。惑星と怪獣の配置に大きく左右されるので。★2~3くらいが妥当。
    安定感:これも★5ではない。怪獣制御スキルがないので暴走して勝手に死ぬ。蘇生装置がないと壁役が減るので必須。
    その他所感:事故がない、は大嘘。攻略対象を真宇宙としているが、量産海賊王の対処が特に序盤は困難。要塞を取っていないこともあり初期ナワバリの火力不足が著しく、度々来る量産海賊王の対処もあって実質火力はかなり低い。やりたいことはわかるものの、記載の通りではかなり難しく、量産海賊王や序盤対策についてブラッシュアップが必要と感じました。 -- 2023-07-15 (土) 15:28:11
  • 防御方針が中途半端。シールド耐久1のシールドはすぐ割れて、耐久系0振り装甲無しの自機はHP2倍でもすぐ溶ける。他力本願系のビルドで装備2枠使うなら2ステルスが鉄板。攻撃方針も中途半端。二兎追って空中分解している。ナワバリは真王用と割り切って振るのは開発2だけに留めるか、逆に戦闘支援システム2個積んで純粋なナワバリ艦にした方が強い。 -- 2023-08-30 (水) 23:30:22
  • 初期ナワバリ配置LV.1(中途半端)とか宇宙怪獣同化LV.2(どうせ5怪獣吟味するでしょ)見ただけでクソビルドだと分かる -- 2023-08-31 (木) 22:01:00

真海賊王周回装備

(2023-01-29 (日) 14:53:03)

攻略対象真・宇宙海賊王
メイン火力パルスレーザー、ハッキング、護衛ドローン
攻撃力★★★~★★★★★
防御力★~★★★★★
対応力★★★★★
安定感★★~★★★★★
侵攻速度★★★~★★★★★

真宇宙海賊王をある程度の速度で周回できるビルドを紹介(既出ぽいのもあります)
超と明記していないところは強でも可

①自立思考タレット+パルスレーザ
メリット:コストが最も安い、デメリット:クリア速度が遅い
自立思考タレット+パルスレーザ:超連鎖・超吸収、あと1枠は透過がベターだが何でも良い
実弾装甲*2(破弾・反射)、ミサイル装甲*1(反射、対反)、光学装甲*2(反射・対反)。反射をつけて敵を倒すほうが霧散でダメージ減らすより有効の様子。ミサイルは破弾で消える。
自己修復装置(過耐・対侵)、効果はこの2個で固定だと思う。
スキルは光学系6、耐久2、回復1。
海賊王の周りを円を書くように回るか、適当な距離のところで反復横跳び。反復横跳びのほうが距離を間違えないのでオススメ。
超が2個で済むので最もコストが安い。まずはこれで周回すると良いかも。

②ハッキング
メリット:コストが安め、デメリット:クリア速度が少しだけ遅い
遮断装置*2(超連続+看破と形代)、AIウイルス(要塞・超停止)、戦闘支援システム(超広域・貫耐)。遮蔽強化フィールド。
看破と要塞と貫耐は強で良いか超が必要か不明。
スキルはハッキング回復1でハッキング系残りは2、遮蔽解除無視2、機動力2か耐久系に。
遮断装置を使って突っ込んでAIウイルス連打、形代を使うと敵が反応するので注意(突っ込むときはついてない方を使う)。
武器以外の装備は超を狙いやすいので、思ったより簡単にできる。片方が超とすれば全部超で揃えるとしてもたった6個強化すれば良い。
コストと周回速度のバランスで考えるとこれが一番。

③護衛ドローン大量
メリット:周回が早い、デメリット:圧倒的なコスト
遮蔽装置、戦闘支援システム(超広域・超貫耐)、護衛ドローン(超追加、電磁加速砲)、護衛ドローン化量産機(電磁加速砲)。
電磁加速方は超拡散・超跳弾、あと1枠は詰めきれていない。超転移・超誘導・超炸裂・超侵食あたり。
スキルはドローン系6、遮蔽時間UP2、機動力2。
護衛ドローンのスキルは攻撃速度、射程、耐性貫通、ステルス看破でやってるけどもっと良いのがあるかも。
武器に拡散・跳弾がついているのを集め、更に超に強化。正直コストが馬鹿げてる。


  • ①の装備要求の低さがすごい、PL強吸収強連鎖反抑でいけた。ビーム砲強吸収強連鎖でもいけた -- 2023-07-23 (日) 15:53:35
  • ②は遮蔽強化フィールドあるのに遮蔽解除無視2が無駄だな。 -- 2023-09-17 (日) 20:07:53

攻めのナワバリ艦隊、守りの宇宙怪獣

(2022-12-23 (金) 22:08:35)

攻略対象最終的には自身が真海賊王から遠く離れてても倒せることを目標に
メイン火力前半:宇宙怪獣+ナワバリ 後半:ナワバリ
攻撃力★★★ バフ無しナワバリなのでそれなり
防御力★★★★ 宇宙怪獣に任せる 一応防御も積む
対応力★★ そこそこ選ぶ必要はある
安定感★★★★ 安定すればこっちの物
侵攻速度★★ 腕と運加味で★★★くらい

対真宇宙海賊王用長期戦装備と似ていることは承知しているけれども、知見なんかも書き記したいので新規作成

<スキル>
宇宙怪獣系すべてLV2
ナワバリ系造船支援以外LV2
(宇宙怪獣同化LV1、ナワバリ開発UPLV1でも行けるかも知れない。その場合は耐久や修復、シールドに振るのが良さげかも)

<自機装備>
惑星開発ポッド×2 : 無くてもいいが接収は欲しい レベルはまぁ少なくても良いけれど時間はかかる
フェロモン散布装置×2、再生・増殖 : 再生は必須説アリ 出来るだけ高レベルを
フォースシールド×1、強化 : 事故防止用 あるのと無いのとでは事故率が違う
自己修復装置×1、過耐 : 修復にスキルを振るなら不要かもしれない ただ過耐は強いので積んでおきたい
宇宙怪獣蘇生装置 : 一応強化ポッドでも代用は効くかもしれないが自衛力の低下が懸念される

前準備>
宇宙怪獣が(護衛合わせて)5体いる所で、尚且つスタート位置から一番近い惑星が孤立している所がGOOD
多少なら無茶も効くが、こればかりは「やってみなきゃわかんねぇ!!!」精神
最低限宇宙怪獣の頭数は押さえておきたい

<運用>
まずスタート位置のナワバリを侵攻状態にし、宇宙怪獣を集めに行く
いくつか突撃して爆死する輩もいるが、3体くらいは集めたい……
その後は艦隊と共に突撃し、孤立した惑星から落としていき順次ナワバリにする。
ナワバリを最大強化し終えて侵攻状態にしたら次の惑星へ。宇宙怪獣が死んでたら蘇生。以後ひたすらこの作業。
真海賊王が本気出す前に、全惑星を落とすことが重要。これを怠ると目玉が飛んできて惑星を落とせなくなる。

突き詰めれば本当にこれだけなのだが、一応周回で得た知見をば……
・フェロモン散布は絶やさない
宇宙怪獣は自らを守る肉壁の役割もあるので、孤立させることないようしっかり付いて来させる。
・艦隊は弱い、しかし重要
この編成では艦隊はバフが無いのでめちゃくちゃ弱い。数惑星に一斉攻撃されるとあっさり落ちる。
しかし、真海賊王への唯一の攻撃手段でもある。宇宙怪獣を操り、狙いをこっちに逸らしたり惑星撃破の手助けをしたり、上手く助けよう。
・宇宙怪獣は強い、ただし過信は禁物
バフの乗った宇宙怪獣は実に強く、まとめて攻撃すれば要塞惑星一つ簡単に食ってしまう上、真海賊王の繰り出す量産型海賊王もサクッと殺せる。
ただし気づかぬうちに爆風かなんかで自分自身の耐久が低下→死もあり得る上、真海賊王の目玉に対しては無力。
前作でよくあったナワバリ艦隊の侵攻が進まないので諦める……なんて必要は無いが、過信して突っ込むとあっさり事故るので注意したい。
・孤立した惑星から落とす
孤立した惑星はナワバリにした時に落とされにくく、かつ宇宙怪獣を引き連れて攻めるのにピッタリ。
直線状に惑星があれば端から、ばらけていれば外周から攻める。
・真海賊王の目玉の射程を見切る
目玉の射程範囲内のナワバリは失ったも同然、せいぜい良い囮になってくれよ~くらいに思っておく。
逆に目玉の範囲外に落ちた惑星があればチャンス、戦力を増やそう。
目玉に攻撃されてもある程度は宇宙怪獣が守ってくれるので、上手く見極めよう。
・真海賊王戦中、やることが無ければ遠くに逃げよう
真海賊王戦中は暇な時間が出る。落ちた惑星は全て目玉の射程範囲内、かといって自分が攻めるわけにもいかない……そんな時は遠くに逃げよう。
アジトに引きこもるのが最善手かも。これだけで事故率はグンと減る。


  •  ほぼ同じ構成使ってるので書いておきます。
     構成はスキルがナワバリ配置と怪獣同化がLV1、他はナワバリ系と宇宙怪獣系全てLV2。フェロモンは加速を一枠入れ、フォースシールドの代わりに開発ポッドを入れて3つにしてます。
     これで、宇宙怪獣が3体以上いるなら4倍速でも安定して勝てる感じです。真海賊王戦中は惑星と逆側に陣取って、量産型の相手してますね。宇宙怪獣とナワバリのいいところ取りな感じでこのビルド好きです。 -- 2022-12-29 (木) 12:35:44
  • コメントありがとうございます~、好きって言ってくれて嬉しいです!
    4倍速で安定するって事書くの忘れていたのでありがたいです!フォースシールドに関してはワープ艦対策で入れてたりしてましたが(瞬殺が多かった)、効率重視の方面でも大丈夫だと思います
    量産型の相手……一応相手も火力高いのでこっちは味方に突っ込ませて削ってますね~ -- 2023-01-02 (月) 00:26:16
  • こちらの方は安定感がはるかにあり、最後まで行けました!ありがとうございます! -- 2023-07-15 (土) 17:33:55

他力本願石造

(2022-11-28 (月) 03:48:43)

攻略対象真・海賊王
メイン火力★★★
攻撃力★★★
防御力★★★★
対応力★★★★★
安定感★★★★★
侵攻速度★★

<自機装備>
・各装甲SSx1
・自由枠x3
・アジト転移ゲート
<スキル>
・耐久系3種各lv2
・初期ナワバリ配置lv1と前提のナワバリ開発1
・自由枠x2
・自由枠

<アジト編成>
・防衛衛星(電磁加速砲SS 強拡散、誘導、強跳弾)
・量産機(ガトリングorアサルトミサイルのSS、分裂と他秒間ダメージが増加するスキルが付いたもの)
・スキル(基本防御系4種)

運用>
基本的にはアジトがメイン火力で量産機は露払いということを念頭に置いてポイントを列挙する
1.敵の索敵範囲ギリギリに配置、敵機をつり出して量産機で攻撃
2.量産機のみで攻略できないときは、防衛衛星の射程範囲までアジトを前進させる
3.一気に前進させられない場合は少しずつにする
4.アジトが撃墜された時やしそうな時は初期ナワバリの後方に配置して回復させる

思想>
量産機は前線の維持を第一に構成
アジトは量産機の支援が目的(ただし、アジトが主であり量産機は従)
ナワバリはあくまで保険

余談>
自分が安定して周回させられる最低限で構成している。自由枠をナワバリ系にして物量で圧したり、電磁投射砲で火力支援にまわるのも悪くない。


  • 目玉で溶けね? -- 2022-11-28 (月) 18:47:43
  • 量産機は溶ける。アジトは射程外から攻撃できる -- 2022-12-01 (木) 18:03:12

居直り強盗

トパーズ(2022-11-10 (木) 12:48:17)

攻略対象真・宇宙海賊王
メイン火力防御衛星(と反射ダメージ)
攻撃力★★★★(アクセラレーターを積んでいる訳ではないので一段劣ります)
防御力★★★★(ダメージ管理システムを積んでいる訳ではないので一段劣ります)
対応力★★★★★(大型衛星をハッキングするので装備は多様です)
安定感★★★★(80%~90%)
侵攻速度★★★(10分強くらいです)

⦅装備⦆※全部SSかつ超

  • ミサイル装甲 妨害 耐反or反射
  • 実弾装甲 破弾 耐反or反射
  • 光学装甲 霧散 耐反or反射
  • 抗AIウイルス×3 全て 要塞 停止
  • AI脆弱性解析装置
    →採用意図
    装甲系に関しては一通り揃え、実弾装甲の「破弾」は必須です。「耐反」にしましたが別に「反射」でも可。事実私は適当に組み替えてやってやってますが勝率はほぼ変わりません。なんなら実弾装甲の「破弾」以外はドロップしたやつをSSにして適当にお試しするのもありです。真宇宙海賊王以外なら問題なく撃破できます。
    抗AIウイルスに関しては「要塞」と「停止」のコンビが優秀です。「要塞」が付いているので要塞も、AI脆弱性解析装置を付けているので防御衛星も停止させられます。私と同じスキル構成で性能がSS、4倍速なら“きらきら星”のリズムでやれば半永久的に停止させられるのでオススメ。皆さんも自分の構成で合いそうな曲探してみてください。別に停止できなくてもヒットアンドアウェイすれば良いんですが時間がかかりますので停止が狙えるときは狙いましょう。

⦅スキル⦆

  • 機動力系
    機動力UP Level1
    光学停滞軽減 Level2
  • 耐久系
    機体耐久度UP Level1
    自動装甲回復 Level2
    全体性UP Level2
  • ハッキング系
    ハッキング速度UP Level1
    ハッキング対象拡張 Level1
    →採用意図
    主に上位スキルが欲しかった。最終的に目玉に対処することになるので「光学停滞軽減」は重宝しますのでとりあえずそこで3ポイント。スロットを開けつつ装甲も上げたかったので装甲系も開けました。個人的には装甲系は下位スキルよりも上位スキルを上げてます。ここで5ポイント。残ったポイントでできることを考えたときに惑星攻略時に比較的数が多く、製造も早い中型艦への対処をした方が良いと思ったのでハッキング系に2ポイント。「停止」も対象内になり意外と便利です。また、防御衛星がメイン火力の関係上ハッキング艦の回復は要らないと判断してます。他のスキルに振るのは考えないとして、このスキル間でポイントの割り振りは個人の好みだと思いますが結構カツカツです。

⦅投稿者コメント⦆
抗AIウイルスをメインに据えた構築を模索しました。まず、抗AIウイルスの不確実性、近づく必要のあるリスク、目玉の高火力に蹂躙され大したリターンが得られないということを考えたときにただのハッキング構築では安定化はほぼ不可という結論に至ったため、通常のハッキングは捨ててAI脆弱性解析装置を用い大型防御衛星をハッキングして火力にするという構築になりました。やっぱり目玉は無補給で戦い続けられますがプレイヤー側はハッキング艦がやられたら巻き返しほぼ不可能ですし、支援システムを積むスロットもないのでこういう構築になるのではないでしょうか。
ほとんどのマップであまり考えなくても勝てるのですが、極めて密集している場合には定石に立ち返って索敵範囲の被りが少ないところから崩してください。

他に質問等ありましたらどうぞ。


  • 真宇宙海賊王から倒すべきですか? -- 2022-11-12 (土) 02:37:58
  • その必要はありません。気楽に行けます --トパーズ2022-11-12 (土) 15:12:54
  • 耐反と反射どっちがおすすめですかね? -- 2023-07-27 (木) 18:13:42
  • 目玉が停止してくれません>< -- 2023-09-02 (土) 19:49:38

ナワバリ戦法

(2022-11-04 (金) 21:36:40)

惑星開発ポッドSS(超接収・超造船)
惑星開発ポッドSS(超接収・超造船)
惑星開発ポッドSS(超接収・超造船)
戦闘支援システムSS(超広域)
戦闘支援システムSS(超広域)
自己修復装置SS(超過耐)
護衛ドローン化量産機

スキル
ドローン展開速度UP Lv1
ドローン自己修復 Lv2
ドローンシールド展開 Lv2
ナワバリ開発UP Lv2
ナワバリ造船支援 Lv2
初期ナワバリ配置 Lv1

量産型2号機
電磁加速砲SS(超誘導・超拡散・超跳弾)
電磁加速砲SS(超拡散・超跳弾・超転移)
アビリティ
攻撃速度強化・狙撃・耐性貫通攻撃

あまりや細かい部分はお好みで変更を
以前某所に書き込んだ構成の微調整版
4倍速なら真宇宙海賊王を毎回5分かからずクリアできる

護衛ドローン化量産機があれば単独でも惑星を落とせてしまうのでクリアが早い
難点としては護衛ドローンが反射ダメージで倒されてしまうことがある点、遮蔽の敵に弱い点くらい
その点が気になる場合は装備の変更か量産型2号機の装備・アビリティで対応してください


  • 接収ポッドが3つ被ってる。二兎追ったスキル構成。量産2号強いのに4倍速×5分。スルーしようと思ったけどツッコまずにはいられんかった。 -- 2022-11-05 (土) 10:11:42
  • ナワバリ構成で5分以内…?嘘やろ…? -- 2022-11-10 (木) 01:17:09
  • だいたい2分前後で終わるね。敵にステルス要塞がいたり星と海賊王との位置が悪いともう少しかかる印象。 -- 2022-11-17 (木) 22:16:30
  • まぁここで大事なのはナワバリというよりも量産2号機ドローンやろなぁ -- 2022-12-01 (木) 02:13:20
  • もう全部量産2号機ドローンに任せていいんじゃないかな -- 2022-12-04 (日) 16:13:37

対真宇宙海賊王用長期戦装備

Sharpandup? (2022-11-04 (金) 08:41:33)

装備:
戦闘支援システム×2
フェロモン散布装置(再生・加速or再生・増殖)
惑星開発ポッド(接収・造船)
フォースシールド
自由枠1
第7装備自由(最強はやはり惑星強化ポッドか?)

スキル:
耐久1修復1速築1星援2拠点1同化2変異2

運用:1積みのポッドでじっくりと惑星を育てて長期戦を挑む。育成途中は星援の効果が一時的に落ちるため敵の攻勢を食らいやすいが、そこをフェロモンで繋ぎとめた怪獣でカバーする。量産型海賊王も、衛星効果範囲内で怪獣と共に駆け回れば倒せるはず。基本形が5枠で完成されているため、好みの自由枠装備や第7装備に星をつけることが可能。拘らないなら遠隔地防衛に役立つ護衛・迎撃ドローン(電磁加速砲)や、切れ目なく怪獣を誘引できるよう2個目の散布装置、造船で最大値を上げつつ育成の隙を縮める2個目の惑星開発ポッド(復旧・造船)などが良いだろう。時間がかかるため、安定したら適宜4倍速。十分な惑星が支配下にあるなら、真宇宙海賊王に近い惑星と別方向の惑星に座って誘導しつつ待つだけで勝利できる。とはいえ怪獣を助けるか惑星育成を先にするかといった判断は必要になるし、ステルス+ワープ+ハッキングで惑星を維持できないケースもあるので脳死で勝てるわけではないが。


  • 戦闘支援とかみ合わない怪獣をフェロモン1個で守らせつつ速築1のポッド1個で星開発。苦行か。 -- 2022-11-05 (土) 12:40:23
  • 正直労力は掛かる。ただ目玉に事故らされる心配が少ないのは大きいと思う。 -- Sharpandup? 2022-11-06 (日) 00:57:37
  • 戦闘支援システムを捨ててポッドとフェロモンにした方がいいかもです -- 2022-11-06 (日) 11:43:35

戦闘支援船(ハッキング)

ウナギ犬? (2022-11-03 (木) 09:48:35)

装備
1:2:抗AIウイルスSS(超要塞・超停止)
3:遮蔽装置SS(超連続・超形代)
4:フォースシールドSS(超継戦・超強化)
5:6:戦闘支援システムSS(超広域・超対侵)
7:AI脆弱性解析装置
スキル
ハッキング系5(耐久値超過以外)
遮蔽1
遮蔽解除無視2
自己修復1
耐久値上昇1

ハッキング特化の支援船。
ラスボスを相手にする際はまずラスボスを倒す(量産型海賊王が結構曲者…)。
真・宇宙海賊王へは遮蔽装置の起動と解除を繰り返し、目玉の気をそらしつつ至近距離で友軍を支援する。

友軍を増やしきったら他の惑星を慎重に落としながら攻略を進める。

耐性貫通攻撃効果付与の戦闘支援システムを搭載していないが、ハッキングにより別属性の攻撃力を持つ敵艦を友軍にできる点に着目し、侵食耐性付与による場持ちを良くする方に振っている。


  • ラスボスを相手にする際はまずラスボスを倒す←ぉぃ -- 2022-11-09 (水) 02:15:32
  • そうすると量産型海賊王相手にしなくても良くなるから() -- ウナギ犬? 2022-11-09 (水) 11:59:30
  • ステルス支援乗り込みのハッキング型でもラスボスから倒すの定石なので、ハッキングはやっぱりそういうものなのかも? -- ミヤマリンドウ? 2022-11-09 (水) 21:19:11
  • ハッキングはナワバリ以上に敵依存の戦法になるので頭数を揃えられなければ量産型海賊王に簡単に押しつぶされます。そういうものだと思います。 -- ウナギ犬? 2022-11-10 (木) 09:44:17

戦闘支援船(ナワバリ)

ウナギ犬? (2022-11-03 (木) 09:47:44)

装備
1:惑星開発ポッドSS(超接収・超造船)
2:惑星開発ポッドSS(超復旧・超造船)
3:遮蔽装置SS(超連続・超形代)
4:5:6:戦闘支援システムSS(超広域・超対侵)
7:惑星強化ポッド
スキル
ナワバリ系6
ダメージ耐性1
自己修復2
耐久値上昇1

惑星開発特化の支援船。
宇宙令嬢さんの武装惑星開発艦(序盤~真宇宙海賊王) と違い自身に星系を攻略する力は無いため敵の配置によっては攻略できない事もある。その場合は第7装備をアジト転移ゲートに変えるのも手。
友軍は戦闘支援システムにより全属性耐性150%・侵食耐性135%をたたき出す為、通常攻撃・侵食ダメージで撃沈されることはない。
真・宇宙海賊王へは遮蔽装置の起動と解除を繰り返し、目玉の気をそらしつつ至近距離で友軍を支援する。

惑星の開発スピードを早めるために戦闘支援システム1つは取り外しても問題はないです。


  • 開発ポッド両方に接収ついてるのは無駄かと -- 2022-11-03 (木) 17:30:21
  • 1でしかナワバリ化しないなら、2は復旧・造船でも問題ないと思います。 -- ウナギ犬? 2022-11-03 (木) 19:37:56

宇宙怪獣の面倒みる艦(宇宙怪獣蘇生有)

宇宙令嬢? (2022-11-02 (水) 20:33:41)

※フル装備の場合

攻略対象真宇宙海賊王など
メイン火力宇宙怪獣
攻撃力★★★真宇宙海賊王倒した後の残敵掃除に時間かかる場合有
防御力★★★★
対応力★★★宇宙怪獣5体いる星系を選べばOK
安定感★★★★慣れたら★5
侵攻速度★★★急いで5分程度(目玉真宇宙海賊王時以降は基本等速)
構築容易度★★★★★きっちり装備を揃えなくてもある程度集まれば真宇宙海賊王撃破可能

説明
5体の宇宙怪獣の居る真・宇宙海賊王を安定して攻略出来そうな…気する、宇宙怪獣の面倒をみる艦。
●長所
武器装備要らず
装備揃えの難易度が比較的低いはず…
再生が極端に少なすぎなければ基本的に安定するかも?
●短所
敵が多いところで宇宙怪獣がやられた場合は、何度も素通りするか、敵が移動するまで待つなどをしなければならず蘇生するのが難しい。
 →宇宙怪獣がやられないように耐久度監視し気を付け、どうしてもやられる時はなるべく敵から離れたところが好ましい。
比較的時間がかかる。

本体装備
●フェロモン散布装置×5(再生,増殖or加速)
 ※再生はいくらあってもあり過ぎにならないので全ての散布装置に再生を載せるのがお薦め
 ※加速は少な目にし残りは増殖にする
  加速があり過ぎると真宇宙海賊王目玉の時、宇宙怪獣と自機の間の適切な距離を取るのが大変になるため(加速有装備は1~2個で+3前後の加速がお薦め)
●フォースシールド(継戦,強化)
 ※攻撃は目玉含めて殆ど宇宙怪獣に行くのでシールドで十分なはず…
●宇宙怪獣蘇生装置
 ※宇宙怪獣蘇生装置が無いなら…フェロモン散布装置を2個にし、ビルド報告版作成者さんの最序盤向け 宇宙怪獣装備を参考に使えそうな装備を積むのがいいかも♪
 武装惑星開発艦の武器2個をフェロモン散布装置に置き換え、スキル調整をし惑星開発とハイブリッドにするのもいいかも♪

スキル
宇宙怪獣同化1,宇宙怪獣制御2,宇宙寄生虫変異2,機体耐久度1,自動装甲修復1,機動力1,シールド耐久2
※宇宙怪獣同化2を取らなくても5体の居る星系を見つけ出しさえすればMAXまで育つはずなので取らなくてもあまり変わらないはず。

運用方法(真宇宙海賊王時)
Uキーを押して宇宙怪獣が5体いる真宇宙海賊王星系を見つけ出す。
緑点の位置を大体確認してから星系に入る。
フェロモン散布装置を起動し5つの宇宙怪獣を集める。もしやられていた場合は蘇生を行う。
5つの宇宙怪獣が揃ったら惑星攻略に取り掛かり、宇宙怪獣の経験値を稼ぐ。
惑星攻略が終わったら今度は宇宙怪獣に行く。宇宙怪獣の耐久度をしっかり見張り目玉などで耐久度が減ってきたら宇宙海賊王から一旦離れ回復を行う。
しっかり回復してから宇宙海賊王に接近し減ったらまた離れるを繰り返す。再生をしっかり上げていれば一時撤退は最低限に抑えられるはず♪
宇宙海賊王を撃破したら残党を掃討し完了!


  • 防具はシールドよりも形代量産できるステルスの方が怪獣の被弾減らせると思います。 -- 2022-11-09 (水) 23:53:02
  • 事故防止と敵にステルス艦がいたときのためにシールドの代わりに連続看破の遮蔽装置使うといいかも -- 2022-12-10 (土) 07:51:06
  • 超再生フェロモン×6で逃げ回らずじっとしてて真王倒せた。フェロモン使用時の配置が偏りなく肉壁になってくれる必要あるけど。 -- 2023-09-02 (土) 19:26:47
  • 怪獣が激戦地で倒された時はシールドだとほぼ絶望だけどステルスなら他4体避難させてから単独で救助に行けるのでステルスおすすめ。怪獣の回復力はやや落ちるけど2ステルス4フェロモンは安心して戦える。 -- 2023-09-03 (日) 18:55:45

ステルス支援乗り込み

ミヤマリンドウ? (2022-10-30 (日) 23:50:10)

<コンセプト>
ほぼ常にステルス状態になれることを生かして、味方を至近距離から支援し続ける

攻略対象真・宇宙海賊王など
メイン火力味方
攻撃力★★★
生存力★★★★★ステルス中は無敵
対応力★★★★看破持ち少ないところがよい
安定感★★★★
侵攻速度★★ドローンは真・宇宙海賊王が苦手、他は惑星に時間がかかる
構築容易度★★(ドローン)★★★★★(他)

<装備>
(抗AIウイルス[要塞] or 惑星開発ポッド or 各種ドローン[近距離装備])×2
遮蔽装置×2:連続
戦闘支援システム×2:貫耐・対浸
遮蔽強化フィールド

<スキル>
遮蔽時間UP:Lv1
耐性系:余ったポイント全て
ドローン系:ドローン戦法の場合
ナワバリ系:ナワバリ戦法の場合
ハッキング系:ハッキング戦法の場合

<説明>
ステルス中に無敵になれることを生かして、他の装備では厳しい距離で味方を支援できる。
広域が要らないことから貫耐と対浸両方を乗せることができ、看破さえなければ自機の安全も保ちやすい。
看破が怖いためゲームスピードは×2をおすすめ。
看破に追いかけられた場合は、振り切るか各種戦法装備を使用することであえて一度ステルスを解く(ステルスは遮蔽強化フィールドによって自動で貼りなおされる)。
ドローン戦法の場合は押しっぱなしにすることで、看破耐性を得ることができる。


  • ドローン戦法の場合、遮蔽装置を1つ(連続・形代のみ)にして戦闘支援システム3積みする方が安定しました -- 2022-11-15 (火) 23:30:43
  • 「広域要らない」って超広域だとカバーできる面積4倍くらい違うんだが。 -- 2023-09-17 (日) 19:41:25

ハッキング艦隊維持装備

名無し? (2022-10-22 (土) 17:52:04)

記載無い余り部分は自由枠

装備>
・遮蔽装置*2 :連続*2
・抗AIウイルス:要塞,停止
・戦闘支援システム*2:広域*2,貫耐
・自動修復装置
・AI脆弱性解析装置

スキル>
ハッキング系:全て
ステルス系:遮蔽攻撃以外全て

ハッキングで味方艦増やして戦闘支援システムで長い間酷使する。
初手で真・宇宙海賊王の拠点へ行き、ステルスハッキングの繰り返しで倒したら後は流れで。
ステルス看破だけは注意。

遮蔽装置は2つ無いとステルス維持が難しく、
支援システムも2つ無いとあっさり味方艦が潰れるため
ウイルス2個積みは断念。


  • 遮蔽時間UPとハッキング対象回復を1pずつ減らして自動装甲回復を取れば、自動修復装置が不要になってウィルスを2個積みできますよ -- 2022-10-24 (月) 00:39:08
  • ステルス看破の回避に自信あればスキルの回復でも行けそうで、そっちのほうが攻略は早い感じですね(装置の方は過耐や忍耐があるから看破されても多少はリカバリー効く) -- 2022-10-24 (月) 01:18:48
  • 高難易度だと遮蔽管理ミスった瞬間に蒸発してめんどくさいので脆弱解析より遮蔽強化積むのも良い 回復はスキルで取ってウイルス2積み -- 2022-10-30 (日) 16:25:03
  • スキルは耐久1回復1遮蔽1遮蔽解除1にハッキング全部2でよい この場合超連続の遮蔽が2個必須 -- 2022-10-30 (日) 16:28:25
  • ↑遮蔽解除無視1の「高確率で」って微妙すぎね?振らなくて確実に解除される方が事故が少ないかと。 -- 2023-09-03 (日) 18:16:16

超反射装備

ミヤマリンドウ? (2022-10-21 (金) 19:57:45)

攻略対象真・宇宙海賊王
メイン火力反射
攻撃力★~★★★★★相手依存だが真・宇宙海賊王なら問題なし
生存力★★★★攻撃に当たる必要はあり
対応力★★★★あまりにも耐反・耐性貫通が多いと辛い、真・宇宙海賊王以外は辛め
安定感★★★敵の呼び出し過ぎには要注意
侵攻速度★★★★
構築容易度★★★★★必要な特殊効果は全部で8つだけ

<装備>
・自己修復装置×2:忍耐or過耐、対浸
・各種装甲×4:反射
・ダメージ管理システム
<スキル>
耐久系3種残りは自由(機動力系がおすすめ)

攻撃耐えて反射で倒せば楽だよねっていうビルド
必要な特殊効果が少なくそろえやすいので真・宇宙海賊王の周回に向いている
欠点は普通の惑星を倒すのに時間がかかる、宇宙怪獣が倒せないこと


  • 私の場合種類かぶってる装甲を拡散対殻ガトリングに置き換えて運用してます 対宇宙怪獣も対惑星も楽になりますがコンセプト的に本末転倒になるのがなんとも -- 2022-11-09 (水) 07:28:31
  • ↑すいません下の方に同様のがありました -- 2022-11-09 (水) 07:29:02