基本情報
入手手段
- ショップ ゴールドメダルと交換
ステータス
通常 | 限界突破 | ||||||||||||||||
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LV | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | ||
HP | 144 | 160 | 180 | 201 | 225 | 230 | 234 | 239 | 243 | 248 | 252 | 257 | 261 | 266 | 270 | ||
AT | 56 | 62 | 70 | 78 | 87 | 89 | 91 | 93 | 94 | 96 | 98 | 100 | 101 | 103 | 105 | ||
AG | 10 | 10 |
行動
(特技):
(前列):
(中列):
(後列):
特技
特技名:聖呪二重奏 発動確率:100% 特技ゲージ:3
効果1:プラス効果打ち消し
範囲:範囲内全て(絶対)
効果打ち消し:全て
効果2:アタック
範囲:範囲内全て(絶対)
効果値:AT×70%
攻撃属性:無属性
前列行動
スキル名:浄化の真言 発動確率:100%
効果1:全効果打ち消し
範囲:範囲内単体(絶対)
効果対象:最大AT
効果打ち消し:全て
効果2:アタック
範囲:範囲内単体(絶対)
効果対象:効果1と同じ対象
効果値:AT×150%
攻撃属性:無属性
中列行動
スキル名:最高神の加護 発動確率:100%
効果1:特技ゲージ減少
範囲:範囲内単体(絶対)
効果対象:最大特技ゲージ
増減値:2ターン
効果2:ATアップ
範囲:範囲内単体(絶対)
効果対象:効果1と同じ対象
効果値:AT×80%
持続ターン:2ターン
※限界突破時クリティカル率上昇
後列行動
スキル名:聖魂の鼓舞 発動確率:100%
効果1:マイナス効果打ち消し
範囲:範囲内全て(絶対)
効果打ち消し:全て
効果2:ATアップ
範囲:範囲内全て(絶対)
効果値:AT×25%
持続ターン:3ターン
考察
シリーズ10年目突入イベントの報酬で登場した無属性・9コストのLEカード
コスト9の大型アタッカー。貴重な能力威光と護神を持ち、ステータスおよび行動もコスト9に恥じない高性能っぷり。
特にAT87(Lv.40時)で繰り出す敵全体のプラス効果を打ち消しながら攻撃する特技と、最大ATの全効果を打ち消して高倍率で殴る前列が強力。
AGが10とかなり低いが特技の発動を考えるとむしろ好都合。威光デッキを組む上でこのカードに頼ることもあるため、入手しておきたい。
(特技):敵陣全体のプラス効果全種類を打ち消し+同範囲にAT×70%の全体攻撃 [特技ゲージ:3]
敵全体のプラス効果を全て打ち消しながら全体攻撃を行う。敵のあらゆるバフを全て消し飛ばして攻撃できるにも関わらず特技ゲージは3と少ない。
自身が威光を持つためデッキを1属性+無属性にすれば実質ゲージ2。さらに威光を持つカードが2枚いれば1ターン目から発動可能。
自身のAGが低いこともあって敵があらかたバフを付与し終わってからそれらを全て消すことができる。ダメージ無効やシールドも全て消すのでそのまま次のターンに味方の特技の攻撃を通せる。
普段はもちろんのこと威光デッキでは特に頼りになる特技。
(前列):敵陣全体の最大ATの全効果全種類打ち消し+効果1の対象にAT×150%の単体攻撃
敵の最大ATにかかっている効果を全て打消し、高倍率の単体攻撃を放つ。
全効果を打ち消してからの攻撃の為、特技と同じで敵が防御系のバフを付与されていても全て消して殴る。プラス効果だけではなくマイナス効果も打ち消してしまう点には注意。
上記に加え護神を持っているので列崩れを防ぐ意味でも前列に配置するのがオススメ。もちろんデッキ次第で置き場所はいくらでも変わるが。
(中列):自陣全体の最大特技ゲージの特技ゲージを2減少+効果1と同じ対象にAT×80%のATアップを付与(2ターン)
味方全体で1番特技ゲージが多い味方のゲージを2減らしつつATアップを付与する。
味方の特技発動を手助けしながらATアップまで付与する。自身のATが高いこともあってATの上昇量多い。
特技ゲージ5~6あたりの強力な特技を持つ味方を対象にするようにしたい。SRアバドンやSRカーリーあたりが候補になるか。
様々なカードの特技を見て考えてみるといいだろう。
(後列):自陣全体のマイナス効果全種類を打ち消し+同範囲にAT×25%のATアップを付与(3ターン)
味方全体のマイナス効果を全て打ち消しながらATアップする。
前列や中列に劣らない強力な行動ではあるが、コスト9のカードを後列に置くのは少々重め。マイナス効果打ち消しはともかく味方のATを上げるなら効果範囲は違えど中列でも事足りる。
後列で復活した際に味方の攻勢を押し上げるのには役に立つ。必要があればこの位置に配置してもいいが、基本は前列か中列でいいだろう。
その他
- 進化 なし
カード説明
ゾロアスターの最高神アフラマズダと、真言を司るマンスラ。マンスラは「アフラマズダの魂」と称えられており、アフラマズダと共にすべての邪悪なる者を滅するため、日々戦いを続けたとされる。
関連Tag: アフラマズダ マンスラ LE 無ゲージ3 威光 治癒 護神 守命
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