月に1度開催される特別な戦争です
チーム分けは
セブンス連合・サラスヴァ王国・ギルティイノセント帝国・クセルルクス王国
の自身の所属国家へ振り分けられます
チャットなどを活用して1位を目指しましょう
報酬もチーム戦より豪華です
参加方法
優先参加と一般参加があります
- 優先参加
優先権を持った人が登録できます。優先権は各国家の上位75名とそこに含まれない対抗イベントの上位75名に贈られます
募集は国家大戦が行われる前日の19:00から始まります - 一般参加
優先権の有無にかかわらず誰でも登録できます
募集は優先参加で定員に満たなかった場合のみ、国家対戦開始10分前から始まります
ルール
チーム戦との違いとともに説明します
チーム戦 | ⇒ | 国家大戦 | ||
参加人数 | 200名 | 150名 | ||
戦場 | 選べる | 選べない | ||
1拠点に参戦できる人数 | 15人 | 25人 | ||
戦争期間 | 19:10~翌19:00(24時間) | 20:00~翌22:00(26時間) | ||
拠点の参戦募集時間 | 90分 | 60分 | ||
拠点の戦闘進行時間 | 3分 | 3分 | ||
平和時間 | 2分 | 2分 |
参戦募集時間が変わるため短縮/延長時間も以下のようになります
ポイント差 | チーム戦 | ⇒ | 国家大戦 | |
短縮/延長での 参戦募集時間 | 10~19% | 81分/99分 | 54分/66分 | |
20~29% | 67分30秒/112分30秒 | 45分/75分 | ||
30~39% | 45分/135分 | 30分/90分 | ||
40~49% | 22分30秒/157分30秒 | 15分/105分 | ||
50~59% | 9分/171分 | 6分/114分 | ||
60%以下 | 4分30秒/175分30秒 | 3分/117分 |
報酬
国家順位
チーム戦:通常 | チーム戦:限定 | 国家大戦 | |
1位 | シルバーメダル×40 ゴールドメダル×20 EXP×5 PP×3000 シルバーチケット×50 | シルバーメダル×50 ゴールドメダル×25 EXP×5 PP×3000 シルバーチケット×100 | シルバーメダル×2000 ゴールドメダル×300 EXP×500 PP×5000 シルバーチケット×1000 |
2位 | シルバーメダル×30 ゴールドメダル×15 EXP×3 PP×2000 シルバーチケット×30 | シルバーメダル×35 ゴールドメダル×20 EXP×3 PP×2000 シルバーチケット×50 | シルバーメダル×1000 ゴールドメダル×150 EXP×250 PP×2500 シルバーチケット×500 |
3位 | シルバーメダル×20 ゴールドメダル×10 EXP×2 PP×1500 シルバーチケット×20 | シルバーメダル×35 ゴールドメダル×15 EXP×2 PP×1500 シルバーチケット×30 | シルバーメダル×500 ゴールドメダル×75 EXP×100 PP×1000 シルバーチケット×250 |
4位 | シルバーメダル×10 ゴールドメダル×5 EXP×1 PP×1000 シルバーチケット×10 | シルバーメダル×15 ゴールドメダル×10 EXP×1 PP×1000 シルバーチケット×10 | シルバーメダル×300 ゴールドメダル×50 EXP×50 PP×500 シルバーチケット×100 |
個人
チーム戦:通常 | チーム戦:限定 | 国家大戦 | |
0~1% | シルバーメダル×40 ゴールドメダル×20 階級pt×10 | シルバーメダル×40 ゴールドメダル×22 階級pt×10 | シルバーメダル×1500 ゴールドメダル×300 階級pt×20 PP×10000 ゴールドカラメル×30 |
1~10% | シルバーメダル×30 ゴールドメダル×15 階級pt×8 | シルバーメダル×30 ゴールドメダル×18 階級pt×8 | シルバーメダル×1000 ゴールドメダル×250 階級pt×15 PP×8000 ゴールドカラメル×25 |
10~30% | シルバーメダル×25 ゴールドメダル×12 階級pt×6 | シルバーメダル×25 ゴールドメダル×15 階級pt×6 | シルバーメダル×750 ゴールドメダル×200 階級pt×12 PP×6000 ゴールドカラメル×20 |
30~60% | シルバーメダル×20 ゴールドメダル×10 階級pt×4 | シルバーメダル×20 ゴールドメダル×12 階級pt×4 | シルバーメダル×600 ゴールドメダル×150 階級pt×10 PP×4000 ゴールドカラメル×15 |
60~90% | シルバーメダル×15 ゴールドメダル×7 階級pt×2 | シルバーメダル×15 ゴールドメダル×10 階級pt×2 | シルバーメダル×450 ゴールドメダル×100 階級pt×8 PP×2000 ゴールドカラメル×10 |
90~99% | シルバーメダル×10 ゴールドメダル×5 階級pt×1 | シルバーメダル×10 ゴールドメダル×7 階級pt×1 | シルバーメダル×250 ゴールドメダル×50 階級pt×5 PP×1000 ゴールドカラメル×5 |
99~100% | シルバーメダル×5 ゴールドメダル×3 | シルバーメダル×5 ゴールドメダル×5 | シルバーメダル×100 ゴールドメダル×30 階級pt×3 PP×500 ゴールドカラメル×3 |
ユニオン
チーム戦:通常 | チーム戦:限定 | 国家大戦 | |
0~1% | シルバーメダル×40 ゴールドメダル×20 階級pt×10 EXP×25 | シルバーメダル×20 ゴールドメダル×13 階級pt×5 EXP×25 | シルバーメダル×600 ゴールドメダル×300 階級pt×15 EXP×250 ゴールドチケット×100 |
1~10% | シルバーメダル×40 ゴールドメダル×20 階級pt×10 EXP×25 | シルバーメダル×15 ゴールドメダル×10 階級pt×4 EXP×20 | シルバーメダル×500 ゴールドメダル×250 階級pt×12 EXP×200 ゴールドチケット×50 |
10~30% | シルバーメダル×40 ゴールドメダル×20 階級pt×10 EXP×25 | シルバーメダル×12 ゴールドメダル×8 階級pt×3 EXP×15 | シルバーメダル×450 ゴールドメダル×200 階級pt×10 EXP×150 ゴールドチケット×40 |
30~60% | シルバーメダル×40 ゴールドメダル×20 階級pt×10 EXP×25 | シルバーメダル×10 ゴールドメダル×6 階級pt×2 EXP×10 | シルバーメダル×350 ゴールドメダル×150 階級pt×8 EXP×100 ゴールドチケット×30 |
60~90% | シルバーメダル×40 ゴールドメダル×20 階級pt×10 EXP×25 | シルバーメダル×8 ゴールドメダル×5 階級pt×1 EXP×5 | シルバーメダル×250 ゴールドメダル×100 階級pt×5 EXP×50 ゴールドチケット×20 |
90~99% | シルバーメダル×40 ゴールドメダル×20 階級pt×10 EXP×25 | シルバーメダル×6 ゴールドメダル×4 EXP×3 | シルバーメダル×150 ゴールドメダル×50 階級pt×3 EXP×25 ゴールドチケット×10 |
99~100% | シルバーメダル×40 ゴールドメダル×20 階級pt×10 EXP×25 | シルバーメダル×4 ゴールドメダル×3 EXP×1 | シルバーメダル×50 ゴールドメダル×10 階級pt×1 EXP×10 ゴールドチケット×10 |
マナー
国家大戦は個人戦ではありません。
単に一つのカードバトルで勝つかどうか。勿論それも重要ですが、それを支えるチームワークによって驚くほど順位は変わります。
普段のチーム戦と同じように、空いている拠点に適当に入りとりあえず戦争Pを消化する。そういうスタイルもありますし、誰も咎められる事ではありません。
ただ、国家対戦に参加できるのはその国でその時最もやる気があると認められたプレイヤーです。ほとんどの参加者は真剣さに差異はあれど、自分の国を一位にしたいと思っています。
国家が一位になれば報酬も増えます。モチベーションがあるなら、折角参加するなら国家一丸となって勝利を目指してみませんか?
そして、チャットでの指揮は理想の立ち回りなので、完璧にならなくて当然です。
もし何か失敗したと思っても気に病まずに次に活かしましょう。
また、セオリー通りに動かない人にも特定のスタイルを押し付けすぎず、次から気を付けるように言う程度に留めましょう。
色々と注意点を書きましたが、最も大切なのは皆で楽しむことです。折角の国家代表戦、本気で勝ちにいくのは当然として、マナーを守って楽しみながらやりましょう。
用語集
国家大戦中使われる用語※国家によっては別の言い方をする可能性があります
プレイヤー間で使われる為、全て俗語です。
- 早押し(はやおし)
宣戦布告ができる拠点が他国からも宣戦布告できる状態であることを指します
特に重要拠点やその隣の平地などでは一つの早押し勝負が順位を変えるほど重要となることも多いです。
早押し勝負になりそうな拠点はチャットで呼び掛けられることもあります。多くの人が早押しに参加するほど宣戦布告できる可能性も上がりますので、早押しが必要な状況では階級などは関係無く、布告可能になった瞬間の宣戦布告を狙っていきましょう。
マップによっては開戦直後の中央領土の拠点は大戦最初の早押し勝負となります。
- 梯子(はしご)
参加中の領土戦の戦闘が終了し、すぐさま別の拠点へ参戦すること
領土戦は布告,防衛以外に3か所まで入ることができ、戦闘進行時間(VSの表示)が終わるまで他の拠点に参戦できません
その間に他の拠点の戦闘が始まってしまい、入れない拠点がどうしても出てくるためどの拠点に入るか取捨選択する必要があります
語源は次々場所を変えることを梯子酒から転じて「梯子する」ということからだと思われる
また、各拠点には3桁の番号が割り振られていますのでチャットではその番号で位置を伝えることが多いです
拠点一覧もご参考ください
※上記の人数や時間、報酬は時によって変わることがあります
※国家大戦に参加している間もチーム戦へ参加することができます