NPCとカードバトルを行うモード
まずは冒険を進め、ある程度進んだら曜日限定ダンジョンや神の塔で素材等を集めると良いでしょう。
冒険
フォースを消費してカードバトルをします
バトルに勝てばアイテムや経験値を入手することができます。
全てのステージに初回クリア報酬としてスタンダードチケットがついているのでどんどん進めてカードプールを広げましょう
冒険はある程度進むとNPCが強力なカード(URアメンラー)を使うようになり、簡単には勝てなくなります。
進めなくても特にデメリットは無いので、カードが揃ってきたらまた挑戦するのが良いでしょう。
フォースは3分で1回復します。(ガレオンレベルが上がるとフォースが全回復し、最大値も上がります。最大320まで)
また、カードのレベリングや合成素材集めのために1-5や8-5を周回する方法があります
1-5は敵が弱くデッキを選ばないが貰える経験値が少ないです
8-5はクリアするためにある程度強いカードが必要になります
限定ダンジョン
さまざまなアイテムが入手できる
ダンジョンには階級(難易度)とクリアできる回数が設けられている
クリア可能回数は全階級共有になっている
- PPダンジョン
PP(ポッポ)が手に入るダンジョン
上位の階級に行くほどPPがたくさんもらえる
クリアできるのは1日に3回まで
- 曜日ダンジョン
曜日によって相手のデッキと手に入るアイテムが変わるダンジョン
月→黒属性、火→赤属性、水→青属性、木→緑属性、金→無属性、土→全属性
日曜日は月~土曜日のダンジョンがすべて解禁される
月~金はカードの進化素材が手に入り、土曜日はチケットが手に入る
上位の階級に行くほどレアな素材がドロップする
クリアできるのは1日に各2回まで
- イベント
不定期で開催されるダンジョン
難易度はかなり高め
神の塔
170階まで続く塔をどんどん登っていく
1回でもクリアできれば1つ上の階にチャレンジできるようになり階によって手に入るアイテムが変わる
同じ階を何度もクリアすることでその階の難易度が上がっていき20階までは30まで21階以上は40まで難易度があがり、相手のカードレベルが上がって少し豪華な報酬が手に入る
ドロップアイテムは1~10階までの報酬がループしている。アイテムが豪華になっていくわけではないので上の階に行くメリットはミッションのクリアくらい。
バトルに勝ってもカードに経験値は入らない
クリアできるのは1日に5回まで
「階の主人」は、その時点の最高難易度を最速・最短ターンでクリアした者が登録される
バトルするデッキは各階固定で階の主人のデッキではない