SR以上のレアリティのカードが持っており、フェイズまたは条件によってキャラにステータス変化を付与します
能力の発動順は同一フェイズ中ではAG順かつ配置で、キャラ自身の中では降順で発動します
※ルビをふっていますが公式曰く読み方は決めていないそうです
能力名 | 説明(簡易) | 発動 | 持続 | 打ち消し | その他 |
覚醒 | 自身にATアップを付与する | 3ターン目開始時 | ∞ | 不可 | AT増減効果反転の影響を受けない |
威光 | 味方の特技ゲージを減少させる | 1ターン目開始時 | ― | ― | 最大3ゲージまで |
威神 | 自身の特技ゲージを減少させる | 1ターン目開始時 | ― | ― | 最大3ゲージまで |
治癒 | 自身のHPを回復する | 毎ターン終了時 | ― | ― | アンデッド・回復無効状態では回復に準じる |
護神 | 自身に全て無効を付与する | 1ターン目開始時 | 1ターン | 不可 | |
神速 | 自身にAGアップを付与する | 1ターン目開始時 | 1ターン | 可 | |
躍神 | 自身にATアップを付与する | 奇数ターン開始時 | ∞ | 不可 | AT増減効果反転の影響を受けない |
守命 | 味方に即死無効を付与する | 1ターン目開始時 | 1ターン | 可※ | 重複時、打ち消されなくなる |
光壁 | 味方にダメージ軽減を付与する | 奇数ターン開始時 | 1ターン | 可※ | 重複時、打ち消されなくなり軽減される係数があがる |
無痍 | 自身に物理ダメージ無効を付与する | 1ターン目開始時 | 1ターン | 可 | |
慈恵 | 味方のHPを回復する | 毎ターン終了時 | ― | ― | アンデッド・回復無効状態では回復に準じる |
禊祓 | 敵味方の特技ゲージを増加させる | 1ターン目開始時 | ― | ― | |
武威 | 味方にATアップを付与する | 3ターン目開始時 | ∞ | 不可 | AT増減効果反転の影響を受けない |
封迅 | 最大AGの敵のAG変化を打ち消す | 1ターン目開始時 | ― | ― | |
天翔 | 自身のAGが一定以下の時AGアップを付与する | 奇数ターン開始時 | 1ターン | 可 | AG増減効果反転の影響を受ける |
灼盾 | 味方にダメージトラップを付与する | 奇数ターン開始時 | 1ターン | 可 | |
恒浄 | 自身にステータス変化無効を付与する | 1ターン目開始時 | 1ターン | 不可 | 封迅も無効にする |
護慧 | 自身のHPが一定以下の時全て無効を付与する | 毎ターン目開始時 | 1ターン | 不可 | |
熄縛 | 戦闘不能にした相手を行動不能にする | 戦闘不能時 | 2ターン | 可 | |
怨魂 | 自身にデストラップを付与する | 奇数ターン開始時 | 1ターン | 可※ | 即死無効状態の時、打ち消されない |
撃昂 | 戦闘不能にした相手のコストに応じてATアップ | 行動時 | ∞ | 不可 | AT増減効果反転の影響を受けない |
繁詠 | 対応した属性のHPを上限を超えて回復する | 1ターン目開始時 | ― | ― | |
絆・ | 対応した属性のキャラ数分ATAGアップを付与する | 1ターン目開始時 | 20ターン | 不可 | |
耀盾 | 自身にシールドを付与する | 奇数ターン開始時 | 2ターン | 可 | |
豪毅 | 自身に致命回避を付与する | 1ターン目開始時 | ∞ | 不可 | |
堅牢 | 自身にダメージバリアを付与する | 毎ターン開始時 | 行動まで | 不可 | |
転醒 | 自身を再生する | 戦闘不能状態でむかえたターン開始時 | 消費するまで | 不可 | |
昂揚 | 自身が回復した時ATアップを付与する | 回復時 | ∞ | 不可 | AT増減効果反転の影響を受けない |
・撃 | 弱点をついた時対象に効果を付与する | 1ターン目開始時 | ∞ | 不可 | |
鈍撃 | 対象のAGを5ダウンする効果を付与する | 攻撃属性が弱点の時 | 2ターン | - | |
・降 | 次に行動するキャラにAG増減効果反転を付与する | 1ターン目開始時 | 1ターン | 可 | |
遡降 | 次に行動するキャラにAG増減効果反転を付与する | 1ターン目開始時 | 1ターン | 可 | |
扇・ | 対応した属性のHP最大値を上昇させる | 1ターン目開始時 | 気絶するまで | 不可 |