アポロン

Last-modified: 2020-03-27 (金) 11:45:37

基本情報

プロフィール
A0119アポロン.jpg名前アポロン
レアリティSR
コスト4
属性
種族太陽神
勢力オリンポス
枚数制限なし
配置制限なし
能力武威3 慈恵3
分類男性
進化前アポロ
進化先SR+アポロン

入手手段

ステータス

通常
LV110203040
HP96106120132144
AT3235404448
AG34
限界突破
LV41424344454647484950
HP146148151153156158160163165168
AT48495051525253545556
AG34

行動

特技

アポロンの矢 発動確率:100% 特技ゲージ:4


効果1:アタック
範囲:範囲内全て(絶対)
効果値:AT×100%
攻撃属性:赤属性

対象範囲
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EF.jpg EF.jpg EF.jpg
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EF.jpg EF.jpg EF.jpg
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前列行動

アポロンの業火 発動確率:100% 

効果1:アタック
範囲:範囲内全て(絶対)
効果値:AT×70%
攻撃属性:赤

対象範囲クリティカル率効果値
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EF.jpg EE.jpg EE.jpg60%70%
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EF.jpg EE.jpg EE.jpg30%84%
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EF.jpg EE.jpg EE.jpg10%105%

効果2:ダメージトラップ
範囲:範囲内単体(相対)
効果値:20%
持続ターン:2ターン

対象範囲
FF.jpg FF.jpg FF.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg
FF.jpg MF.jpg FF.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg
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中列行動

太陽神の鼓舞 発動確率:100% 

効果1:ATアップ
範囲:範囲内全て(相対)
効果値:AT×40%
持続ターン:2ターン

対象範囲クリティカル率効果値
FE.jpg FF.jpg FE.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg60%35%
FF.jpg MF.jpg FF.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg30%42%
FE.jpg FF.jpg FE.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg10%55%

効果2:ダメージ軽減
範囲:範囲内全て(相対)
効果対象:オリンポス
効果値:20%
持続ターン:2ターン

対象範囲
FE.jpg FF.jpg FE.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg
FF.jpg MF.jpg FF.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg
FE.jpg FF.jpg FE.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg


後列行動

アポロンの聖炎 発動確率:100% 

効果1:ATアップ
範囲:範囲内単体(絶対)
効果対象:最小AT
効果値:AT×70%
持続ターン:2ターン

対象範囲クリティカル率効果値
FF.jpg FF.jpg FF.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg60%70%
FF.jpg FF.jpg FF.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg30%84%
FF.jpg FF.jpg FF.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg10%105%

効果2:即死無効
範囲:範囲内単体(絶対)
効果対象:効果1と同じ対象
持続ターン:2ターン

対象範囲
FF.jpg FF.jpg FF.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg
FF.jpg FF.jpg FF.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg
FF.jpg FF.jpg FF.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg

考察

第1弾 オリンポス 覇王覚醒で登場した進化SR枠。
UCアポロから進化可能。スタンダード召喚、プレミアム召喚でも直接入手できる。

ATアップ要員として優秀なコストとAGを持ち非常に使いやすい。武威慈恵で味方を支援できる。
最初期のカードは大抵の場合環境についていけず徐々に使われなくなるものだが、このカードは環境が進んだ現在でも使っていける。
その汎用性の高さから人気カードランキングにも載り続けている。

初心者はとりあえずこのカードを入手しておこう。前述したとおり入手は容易なのでリセマラ等は不要。
可能なら限界突破もしておきたい。



(特技):敵陣全体にAT分のダメージ [特技ゲージ:4]
シンプルな敵陣全体攻撃。中列でATを上げておけばその分だけダメージも上がるので、状況次第ではそのまま勝ちに持っていける。
赤威光で早期発動を狙うのも悪くない。


(前列):敵陣前列にAT×70%の薙ぎ払い攻撃+自身と周囲8マスのオリンポスにダメージトラップ20%を付与(3ターン)
標準的な敵前列薙ぎ払い攻撃にダメージトラップ付与がついてくる。主に中列から引きずり出された時の反撃として機能する。

薙ぎ払い攻撃の有用性は言わずもがな、ダメージトラップも対象がオリンポスに限られるとはいえ、被弾率の高い前列で付与できるのは噛み合っている。
ダメージトラップの係数は低めだが3ターン持続するため、重ね掛ければ最大60%まで上がる。攻撃のおまけとしてついてくるバフとしては悪くないだろう。


(中列):自身と前後左右にAT×40%のATアップを付与(2ターン)+同範囲のオリンポスにダメージ軽減25%を付与(3ターン)
SRアポロンの主な配置列。十字範囲のATバフとしては係数が高く、自身のAGの高さもあって味方にバフを撒きやすい。
自身もATアップの対象のため、どんどんATバフの量も上がっていく。ATバフ要員が欲しければとりあえずこのカードを採用してもいいほど使いやすい。
URニケSRルシファーのようなATAGアップ行動を持つカードと同時に起用すれば味方のATAGを大きく上昇させやすくなる。

ATアップに加えてオリンポスにダメージ軽減を付与する点も見逃せない。効果対象はオリンポスのみだが、最低限このカードだけでもダメージ軽減を受けられる。
単純に生存率が上がるため、仕事が長続きしやすくなる。前列にオリンポスを置いておけば列崩れも防ぎやすい。


(後列):自陣全体の最小ATにAT×70%のATアップを付与(2ターン)+同じ対象に即死無効を付与(2ターン)
味方全体から最もATが低いカードにATバフと即死無効を与える。行動の係数は強力だがステータスが貧弱な低コストを強化したい時に使える。
基本的に中列行動の方が汎用性が高いためこの列に配置されることはあまりないが、バフの係数自体はなかなか優秀。
場合に応じてこの列で採用してもいいだろう。

その他

カードバランス調整

調整箇所調整前調整後
2020年2月26日前列効果1:敵前列にAT×70% ダメージ
効果2:自身に20% ダメージトラップ(2ターン)
効果1:敵前列にAT×70% ダメージ
効果2:自身+周囲の種族「オリンポス」に20% ダメージトラップ(3ターン)
中列効果1:自身+前後上下にAT×35% ATアップ(2ターン)
効果2:前後上下の種族「オリンポス」に20% ダメージ軽減(2ターン)
効果1:自身+前後上下にAT×40% ATアップ(2ターン)
効果2:自身+前後上下の種族「オリンポス」に25% ダメージ軽減(3ターン)

カード説明

オリンポス十二神の一柱で、弓術・音楽を司り、光明神としての性格も持つ。双子の妹アルテミスと共に容姿に優れ、
理知的で弓矢の扱いに長けていたという。

関連ページ

SR+アポロン
UCアポロ
LEアテナ&アポロン

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