ダヌ

Last-modified: 2020-05-17 (日) 19:11:59

基本情報

プロフィール
A0509ダヌ.jpg名前ダヌ
レアリティSR
コスト6
属性
種族
勢力ダーナ神族
枚数制限2枚制限
配置制限なし
能力威光3 封迅
分類女性
進化前なし
進化先なし

入手手段

ステータス

通常
LV110203040
HP120180
AT4060
AG20
限界突破
LV41424344454647484950
HP
AT
AG

行動

特技

特技名:トゥアハ・デ・ダナン 特技ゲージ:4 発動確率:100%

効果1:[オーラ]復活
範囲:範囲内全て(相対)
復活後HP:10%

対象範囲クリティカル率効果値
FF.jpg FF.jpg FF.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg
FF.jpg MF.jpg FF.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg
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効果2:[オーラ]回復
範囲:範囲内全て(絶対)
効果値:AT×100%

対象範囲クリティカル率効果値
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FF.jpg FF.jpg FF.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg
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前列行動

スキル名:大地の怒り 発動確率:100%

効果1:ダメージ拡散
範囲:範囲内全て(絶対)
効果対象:ダメージ追撃効果が付与されているキャラ
効果値:25%
持続ターン:2ターン

対象範囲クリティカル率効果値
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EF.jpg EF.jpg EF.jpg60%25%
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EF.jpg EF.jpg EF.jpg30%30%
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EF.jpg EF.jpg EF.jpg10%40%

効果2:範囲攻撃
範囲:範囲内全て(絶対)
効果値:AT×40%

対象範囲クリティカル率効果値
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EF.jpg EF.jpg EF.jpg60%40%
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EF.jpg EF.jpg EF.jpg30%48%
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EF.jpg EF.jpg EF.jpg10%60%


中列行動

スキル名:万神の良母 発動確率:100%

効果1:ダメージ系効果打消し
範囲:範囲内全て(相対)

対象範囲クリティカル率効果値
FF.jpg FF.jpg FF.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg
FF.jpg MF.jpg FF.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg
FF.jpg FF.jpg FF.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg

効果2:回復
範囲:範囲内全て(相対)
効果値:AT×45%

対象範囲クリティカル率効果値
FF.jpg FF.jpg FF.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg60%45%
FF.jpg MF.jpg FF.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg30%54%
FF.jpg FF.jpg FF.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg10%70%


後列行動

スキル名:栄枯盛衰 発動確率:100%

効果1:AG変化打消し
範囲:範囲内全て(絶対)
効果対象:AGが元の100%以上

対象範囲クリティカル率効果値
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FE.jpg FE.jpg FE.jpg EF.jpg EF.jpg EF.jpg
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EF.jpg EF.jpg EF.jpg

効果2:AGアップ
範囲:範囲内全て(絶対)
効果値:AT×25%
持続ターン:2ターン

対象範囲クリティカル率効果値
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FF.jpg FF.jpg FF.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg
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考察

緑の威光カード。例によって2枚制限である(第5段の威光カードは全員威光+封迅の2枚制限)。
封迅にしてはAGが若干速く、特に天翔には封迅が当たらないので注意。


特技:全員復活オーラ(HP10%)+全員回復(100%)
全員復活と全員回復。死んだカードが少なくても、回復があるので腐りにくい行動。
復活後のHPは雀の涙だが、その後に回復をするので余り気にならない。


前列:ダメージ拡散(ダメージ追撃効果が付与されているキャラ限定)+全体攻撃(40%)
ダメージ拡散を付与できる条件は相当厳しい。基本的にこの位置でのスタートは無いだろう。


中列:ダメージ系効果打消し+回復(45%)
アンデッドはもちろん、毒なども消して回復。
この位置で特技発動まで粘るのが基本戦略になるか。


後列:敵全体AG変化打消し(元のAGの100%以上対象)+味方全員AGアップ(25%)
相手のAGバフを消しつつ、味方にAGバフ。
次のターンでほぼ確実に先手を取れるようになるので強力である。
だが同期のアマテラスには全く刺さらない。悲しい。

その他

カード説明

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