ヒュドラ

Last-modified: 2020-03-25 (水) 00:51:19

基本情報

プロフィール
A0115ヒュドラ.jpg名前ヒュドラ
レアリティUC
コスト6
属性
種族怪物
勢力なし
枚数制限なし
配置制限なし
能力なし
分類その他
進化前
進化先なし

入手手段

ステータス

通常
LV110203040
HP128192
AT4060
AG16
限界突破
LV41424344454647484950
HP216
AT67
AG16

行動

特技

猛毒の息 発動確率:100% 特技ゲージ:3


効果1:毒
範囲:範囲内全て(絶対) 
効果値:AT×100%
持続ターン:3ターン

攻撃範囲クリティカル率効果値
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EF.jpg EE.jpg EE.jpg--
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EF.jpg EE.jpg EE.jpg--
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効果2:行動発動率減少
範囲:範囲内全て(絶対) 
効果値:100%
持続ターン:1ターン

攻撃範囲クリティカル率効果値
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FE.jpg FE.jpg FE.jpg EF.jpg EE.jpg EE.jpg--
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前列行動

九つ首の叩きつけ 発動確率:100%


効果1:アタック
範囲:範囲内ランダム単体(絶対) 
効果値:AT×25%
回数:9回
攻撃属性:緑

攻撃範囲クリティカル率効果値
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EF.jpg EF.jpg EE.jpg通常:70%25%
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EF.jpg EF.jpg EE.jpgクリティカル1:25%30%
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EF.jpg EF.jpg EE.jpgクリティカル2:5%40%

効果2:再生
範囲:範囲内単体(相対) 
復活後HP:25%
持続ターン:1ターン
復活ターン:1ターン後

攻撃範囲クリティカル率効果値
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg--
FE.jpg MF.jpg FE.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg--
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EE.jpg EE.jpg EE.jpg--


中列行動

大暴れ 発動確率:100%


効果1:アタック
範囲:範囲内ランダム単体() 
効果値:AT×100%
回数:2回
攻撃属性:緑

攻撃範囲クリティカル率効果値
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EF.jpg EF.jpg EF.jpg通常:70%100%
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EF.jpg EF.jpg EF.jpgクリティカル1:25%120%
FE.jpg FE.jpg FE.jpg EF.jpg EF.jpg EF.jpgクリティカル2:5%150%

後列行動

考察

第1弾 オリンポス 覇王覚醒で実装された緑UC。Cヒドラから進化可能。

前列のやたら攻撃回数の多い単体ランダム攻撃+再生付与がなかなか強力。HPが高めなこともあって前列でしぶとく戦える。
ダメージ追撃とターゲット集中の恩恵を最大限に受けられるカード。



(特技):敵前列にAT×70%の毒を付与(3ターン)+敵前列に行動発動率減少(100%)を付与(1ターン) [特技ゲージ:3]
毒ダメ―ジは持続ターンが長いため結構なダメージを出してくれる。行動発動率減少はこのカードのAGが低いせいで活かされることはあまりない。
特技ゲージも3と短く、発動されても困ることはまずない。敵前列にしか効果はないものの、保護系効果等で堅い敵を切り崩すチャンスになる。


(前列):敵前中列から9回ランダムな敵にAT×25%の単体攻撃+自身に復活後25%の再生(1ターン後)を付与(1ターン)
攻撃の係数は低いが9回も攻撃を行う。範囲内ランダムなので外すこともあるが、9回も攻撃すれば大体誰かしらには当たる。
攻撃回数が多いのでダメージ追撃でダメージがかなり伸びる。むしろ本来の攻撃よりダメージ追撃が本体になるぐらい。
LEブラギとの相性は抜群。ダメージ追撃に加えて外さないようにターゲット集中も付与してくれる。

再生については性能がやや厳しい。復活後のHPが少ないことに加えて再生の持続が1ターンのみなので、AGの低いこのカードからすれば再生付与前に死んで復活できないことも多々あることになる。
AGの低ささえどうにかすれば再生を活かすことは可能。また、加速せずとも毒等のエンドフェイズでダメージを与えてくるマイナス効果への対策にはなる。


(中列):敵全体から2回ランダムな敵にAT×100%の単体攻撃
前列に比べて1発のダメージは上がったが、攻撃回数が激減した。
攻撃対象の範囲が後列まで広がったが、そもそも攻撃先がランダムなので外す可能性が増えたともいえる。さらに単純計算では前列より合計のダメージは下がる。
1発のダメージは高いのでダメージ追撃に頼れないときでもダメージは出せる。敵に当たればの話だが。

その他

2020年1月29日、カードバランス調整を受けた。

調整箇所調整前調整後
種族魔獣怪物

カード説明

テュポーンエキドナの間に生まれた蛇の怪物。レルネの沼地に棲み、平原に出てきては土地を荒らしていが、英雄ヘラクレスによって退治された。

関連ページ

Cヒドラ

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  • 報告します。Lv48 HP211/AT66/AG16 -- 2019-10-12 (土) 08:33:18