物理ダメージは下記のものが分類されます
ダメージ対応表
- 攻撃側目線でダメージが通るか通らないかを表した表
通る場合には"〇"通らない場合には"✖"軽減される場合には"△" - 攻撃側の「ダメージ反射」は反射ダメージを指します
- カバーガードは身代わりが発生する効果は"〇"発生しない効果は"✖"と記載しています
ダメージ軽減 | シールド | ダメージバリア | 物理ダメージ無効 | ダメージ反射 | 全て無効 | カバーガード | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
単体攻撃 | △ | ✖ | △ | ✖ | ✖ | ✖ | 〇 |
範囲攻撃 | △ | ✖ | △ | ✖ | ✖ | ✖ | 〇 |
ダメージ追撃 | △ | ✖ | △ | ✖ | ✖ | ✖ | 〇 |
ダメージ貫通 | △ | ✖ | △ | ✖ | ✖ | ✖ | 〇 |
呪い | △ | ✖ | △ | ✖ | 〇 | ✖ | ✖ |
フィールドステータス | △ | ✖ | △ | ✖ | 〇 | ✖ | 〇 |
天空の裁き | △ | ✖ | △ | ✖ | 〇 | ✖ | 〇 |
ダメージ反射 | △ | ✖ | △ | ✖ | 〇 | ✖ | ✖ |
カウンター | △ | ✖ | △ | ✖ | 〇 | ✖ | ✖ |
ダメージ計算
各カードの「AT」に行動に記載された「効果値」を掛け算した数値がダメージになります