〔 このテーブルを編集 〕
名前 | コ ス ト | 命 中 率 | 発 動 率 | 広 域 化 | クリ ティ カル | 説明文 | マテリアル | 番号 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コンセントレイト | 2 | 70 | 10(+10) | × | × | 集中砲火。最もライフが少ない敵一人に20(広域Lvごとに+3)ダメージ。 発動条件 広域Lv2以上 | 箒3 | 118 |
〔 このテーブルを編集 〕
攻撃フェイズスキル
広域Lv2以上を発動条件とし、広域Lvに応じてダメージが増加するが、広域化できないという変わり種の攻撃スキル。
広域型に不足しがちな単体攻撃能力を補うことができ、広域Lv3なら乱数次第で大ダメージ条件の単発 30 ダメージも狙える性能。
威力強化・広域強化の2方向からダメージを伸ばせるのも強みで、スキルの組み合わせ次第では額面以上の性能が期待できる。
威力アタッカーと遜色ない攻撃を繰り出しつつ、他の広域化可能なスキルでサポートする構成が考えられる。
威力強化・広域強化を得ることができ広域判定回数の多いグロウは悪くない組み合わせ。
反面、低めの命中率と発動率がネック。
ポテンシャルを活かそうとすると広域Lv特化にしたいところだが、低発動率を補うなら好機Lvや知識Lvも欲しくなる。
クリティカルしない性質から精確に振るのも悩ましいところ。
総じて潜在能力は高いが扱いに悩むスキルと言える。
- 由来:Concentrate(集中する)
- 広域化している効果を1体に集中させるイメージだろう。
- 理論上の話ではあるが、仮に威力Lv6広域Lv6にできれば 74 ダメージという凄まじい火力を発揮する。
これは威力Lv6でクリティカルしたストロングの 68 ダメージを凌ぐ性能。
歴史
- 2019/12/26 第2期テスト開始
- 継続。
- β~第1期まで
名前 命中率 発動率(RB) 広域化 効果 マテリアル コンセントレイト 80 20(+10)※
20(+20)※× 集中砲火。最も多くダメージを受けている敵一人に大(守備を無視する)と中ダメージ。
集中砲火。最も多くダメージを受けている敵一人に大ダメージ。守備を無視する。
※発動条件:広域Lv2以上銃弾 - 初出。
関連スキル
Tag: スキル コスト2スキル 攻撃フェイズスキル ダメージのみを与えるスキル Tag: ライフを参照するスキル 敵のライフを参照するスキル ライフが少ない敵を対象にするスキル Tag: 発動条件のあるスキル 広域Lvを発動条件とするスキル 広域Lvを参照するスキル