名前 | コ ス ト | 命 中 率 | 発 動 率 | 広 域 化 | クリ ティ カル | 説明文 | マテリアル | 番号 |
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ツインアタック | 2 | 80 | 30(+15) | 〇 | 双撃。敵二人に12ダメージ。 | トカゲの尻尾3 | 102 |
攻撃フェイズスキル。 12 ダメージを敵二人に与える。
ダブルアタックと似ているが、そちらは1体にダメージを集中させるのに対し、
こちらは複数に分散させる分トータルダメージが微妙に高く設定されている。
このゲームは攻撃されたターン、そのキャラクターの自然回復力が低下する為、
敵全員へ継続して攻撃し続けられるチームであればこれを相対的にダメージに加算して考えることが出来る。
また挑発などの対象変更効果を無視できるのも利点。
しかしその一方で、敵二人を対象とするスキルの仕様上、敵が残り一人になると実質的に与ダメージが半分になってしまう。
大ダメージに発展させにくい性質も相まって、悩ましい部分もある。
- 由来:Twin(対をなす)+Attack(攻撃)
歴史
- 2020/1/3 バランス調整
- 【ツインアタック】一人当たりのダメージ10→12。
- 2019/12/26 第2期テスト開始
- 継続。発動率、リトライボーナスが 5 向上。
- β~第1期まで
名前 命
中
率発
動
率広
域
化説明文 マテリアル ツインアタック 80 25(+10) 〇 双撃。敵二人に小~中ダメージ(40%:60%) 破れたページ
ポテト- 初出。
関連スキル
- ダメージのみを与えるスキル
- 敵二人を攻撃するスキル
- 敵複数を攻撃するスキル
Tag: スキル コスト2スキル 攻撃フェイズスキル ダメージのみを与えるスキル 敵二人を攻撃するスキル 敵複数を攻撃するスキル