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名前 | コ ス ト | 命 中 率 | 発 動 率 | 広 域 化 | クリ ティ カル | 説明文 | マテリアル | 番号 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ドレイン | 2 | 80 | 30(+10) | 〇 | 吸収。敵一人に15ダメージ。ヒットした場合、回復フェイズ時に自分を10回復(威力Lvで回復量アップ)。 | 吸血牙3 | 116 |
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攻撃フェイズスキル
攻撃がヒットすると追加で回復が発生する攻防一体のスキル。威力Lvで回復量がアップする特性がある。
タクティックと似ているが、基礎ダメージではこちらが上。
- 由来:Drain(吸収……ではなく排出)、RPGにおける「吸収攻撃」
歴史
- 2019/12/26 第2期テスト開始
- 継続。
- β~第1期まで
名前 命中率 発動率(RB) 広域化 効果 マテリアル ドレイン 80
7520(+10)
25(+10)△
〇吸収。敵一人に小~中(60%:40%)ダメージ。ヒットしたターンの回復フェイズ時、自分に威力Lvと回復Lvでそれぞれ1回の回復(広域化は1回目のみ)。
吸収。敵一人に小~中(60%:40%)ダメージ。ヒットしたターンの回復フェイズ時、自分に威力Lvと回復Lvでそれぞれ1回の回復。
吸収。敵一人に小~中(50%:50%)ダメージ。ヒットしたターンの回復フェイズ時、自分に回復。飢えた瞳 - 初出。
関連スキル
Tag: スキル コスト2スキル 攻撃フェイズスキル 威力Lvを参照するスキル 威力Lvで回復判定するスキル Tag: 回復する攻撃フェイズスキル 回復フェイズにも発動する攻撃フェイズスキル