名前 | コ ス ト | 命 中 率 | 発 動 率 | 広 域 化 | クリ ティ カル | 説明文 | マテリアル | 番号 |
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ヘルシィ | 2 | 20(+10) | 〇 | 健康。妨害を受けている味方一人に妨害解除/10回復。誰も妨害を受けていなければ、ダメージを受けている味方一人に20回復。 | 薬草3 | 403 |
回復フェイズスキル。
普段は「妨害解除+ 10 回復」、妨害を一人も受けていなければ「 20 回復」に変わる回復スキル。
初出の妨害解除スキルであり、厄介な妨害を使う敵が出現するエリアでは採用候補に挙がる。
ヒーリングと同じ発動率で回復量も上回ることがあるが、こちらは「些細な妨害に阻まれて回復量が下がる」というデメリットがあるため、一概に上位互換とは言えない。
行先に合わせてよく考えて採用しよう。
- 由来:Healthy(健康な)
歴史
- 2019/12/31 3:40 バランス調整
- 【ヘルシィ】:回復量+5。(5+妨害解除→10+妨害解除)(15→20)
- 2019/12/26 第2期テスト開始
- 継続。
- β~第1期まで
名前 命
中
率発
動
率広
域
化説明文 マテリアル ヘルシィ - 20(+10) △ 健康。妨害を受けている味方一人に妨害解除/回復。誰も妨害を受けていなければ、ダメージを受けている味方一人に回復を2回(広域化は1回目のみ)。 もちもち - 初出。
関連スキル
Tag: スキル コスト2スキル 回復フェイズスキル 味方一人を回復するスキル 妨害を解除するスキル 味方の妨害を解除するスキル 味方一人の妨害を解除するスキル