名前 | 分類 | 説明文 |
---|---|---|
持続ダメージ | 妨害 | 自然回復後、4ダメージ。大成功とクリティカルはそれぞれダメージ+2。(※PTシールド無視) |
自然回復&ライフ減少フェイズに小さなダメージを与える特殊効果。
- 由来:「持続」する「ダメージ」。
- 「攻撃」ではないためか、防御力を無視してダメージを与えられる。
- ダメージが与えられるのは自然回復の後。
従って、持続ダメージだけでは「そのターンに1度でもダメージを受けていると、自然回復量が3減る」補正がかからず、通常通り自然回復されてしまう。
発動ログ
- 例 自然回復&ライフ減少フェイズ
- 通常:
[キャラ名]は5回復
[キャラ名]に4ダメージ - ライフ減少:
[キャラ名]は5回復
[キャラ名]に4ダメージ
[キャラ名]のライフが1減少
[キャラ名]は20回復
- 通常:
歴史
- 2020/1/22 変更
- PTシールドの仕様が変更されたが、防御力を無視してダメージを与えられる仕様になったため、実質的に影響がなかった。
- 2019/12/26 第2期テスト開始
- 継続。関連パッシブスキルを獲得。PTシールドを無視してダメージを与えられる利点があった。
- β~第1期まで
名前 分類 説明文 持続ダメージ 妨害 ターン開始時、小ダメージ。大成功で+2回。
(攻撃判定無しに小ダメージを1増やす。守備・回避不可。)持続中ダメージ 妨害 偶数ターン開始時、中ダメージ。大成功で+2T。
(攻撃判定無しに中ダメージを1増やす。守備・回避不可。)- 初出。上位の効果にあたる【持続中ダメージ】も存在していた。
関連スキル
Tag: 特殊効果 妨害の特殊効果 自然回復&ライフ減少フェイズに発動する特殊効果 ダメージを与える特殊効果 防御力を無視する特殊効果