名前 | コ ス ト | 命 中 率 | 発 動 率 | 広 域 化 | クリ ティ カル | 説明文 | マテリアル | 番号 |
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ライフリーク | 1 | 〇 | 流出。自分が与える持続ダメージ+25%。持続ダメージを与えた時、自分に回復強化:持続ダメージと同じターン(妨害Lvで成功判定)。 | 妬みの仮面3 | 301 |
名前 | 分類 | 説明文 |
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回復強化 | 強化 | 回復Lvを1上げる。大成功とクリティカルはそれぞれ上げる量を1増やす。 |
持続ダメージ | 妨害 | 自然回復後、4ダメージ。大成功とクリティカルはそれぞれダメージ+2。(※PTシールド無視) |
持続ダメージの性能を強化するパッシブスキル。
持続ダメージのダメージをアップし、さらに自分に回復強化を付与する効果を追加する。
完全に「持続ダメージ使い」専用のスキルであり、持続ダメージを付与するスキルの併用が前提となる。
広域型なら、回復強化を味方に振りまく手段としても利用できる。
- 由来:Life(生命)+ Leak(漏れる)
- 「持続ダメージを与えたとき」とは、自然回復&ライフ減少フェイズに発生するダメージのことではなく、
特殊効果の「持続ダメージ」を付与したタイミングのことである。
歴史
- 2020/1/1 14:20 修正
- 【ライフリーク】発動しなかった不具合を修正
- 2020/1/1 あけましておめでとう修正・告知
- 一部のスキルが正常に広域化されていなかった不具合を修正しました。
- 広域化するように修正。
- 2019/12/26 第2期テスト開始
- 継続。反応スキルになり、ほぼ別物に変更。
- β~第1期まで
名前 命
中
率発
動
率広
域
化説明文 マテリアル ライフリーク - 20(+10) △ 流出。敵一人に持続ダメージ:2回。成功時、ダメージを受けている味方一人に回復(持続ダメージ大成功で2回、広域化は1回目のみ)。 桜もちもち 名前 分類 説明文 持続ダメージ 妨害 ターン開始時、小ダメージ。大成功で+2回。
(攻撃判定無しに小ダメージを1増やす。守備・回避不可。)- 初出。持続ダメージを与え、成功時に回復を行う回復フェイズスキルだった。
関連スキル
Tag: スキル コスト1スキル パッシブスキル 特殊効果に関連するパッシブスキル 持続ダメージに関連するスキル 特殊効果のターンを参照するスキル Tag: 回復強化を付与するスキル 回復強化を自分に付与するスキル