デス(Death Magic)
Last-modified: 2019-12-09 (月) 05:14:44
概要
タップソウル(Tap Soul)
- 説明
- フォーカスを得る代わりにヘルスが減る。
このスキルを使用すると、ライフの属性値が一時的に減り、
ライフ魔法によるヘルス回復が難しくなる。
(デスSP:ライフの属性値が減るデバフが重なる回数が減る)
- 効果
- 40ヘルスを失う
- 12フォーカスを回復
- 1分間、ライフ属性-20
- 詠唱失敗率+35%
コープスエクスプロージョン(Corpse Explosion)
- 説明
- 指定した範囲内の死体が爆発し、近くにいる敵にダメージを与える。
爆発した死体を消費する。
(デスSP:確率で朦朧にする効果を付与する)
- 効果
- 範囲内の敵に6-8デスダメージを与える
- 詠唱失敗率+35%
デスタッチ(Death Touch)
- 説明
- 近距離の対象のHPを吸収する、詠唱者のHPが低いほど効果が増える。
(デスSP:対象にデスレジスト-5のデバフを確率で与える。この効果は3回まで重ねられる)
- 効果
- 対象に3~5物理/デスダメージを与える
- 詠唱失敗率+35%
サモンスケルトン(Summon Skeleton)
- 説明
- 効果
- 効力15.8%
- サモンスケルトンパワー+1
- 秘薬消費確率49.7%
- 詠唱失敗率+35%
デスレイ(Death Ray)
- 説明
- 中距離の対象のHPを吸収する。
詠唱者のHPが低いほど効果が増える。
(デスSP:対象にデスレジスト-5のデバフを確率で与える。この効果は3回まで重ねられる)
- 効果
- 対象に3~5デスダメージを与える
- 秘薬消費確率10%
- 詠唱失敗率+35%
デスシールド(Death Shield)
- 説明
- 物理攻撃によるダメージの一部を回復に変換する。
(デスSP:持続時間を増やす)
- 効果
- 1分間、対象の物理ダメージをHP回復にする変換率+10.2%
- 1分間、対象のデス属性を+10.1
- 1分間、対象のHP回復量-25%
- 秘薬消費確率20%
- 詠唱失敗率+35%
デスフィールド(Death Field)
- 説明
- 指定した範囲内の対象のHPを吸収する。
詠唱者のHPが低いほど効果が増える。
(デスSP:クールダウンを減らす)
- 効果
- 範囲内の敵に2-4デスダメージを与える
- 範囲:5
- 秘薬消費確率33%
- 詠唱失敗率+35%
サモンリッチ(Summon Lich)
- 説明
- 効果
- 効力15.8%
- サモンリッチパワー+1
- 秘薬消費確率99.4%
- 詠唱失敗率+35%
デスマスタリー(Death Mastery)
アンデッドマスタリー(Undead Mastery)
マミーアンデッド(Mummified Undead)
デススペシャリゼーション(デスSP、Death Magic Specialization)
- 説明
- デススペシャリゼーション(デスSP)はデス魔法ツリーへの情熱だ。
ライフレジストを弱める一方で、全てのデス魔法の効果を増やす。
属性値の上昇に加えて、各呪文に様々な影響を与える。
注:常に1つのSPスキルのみを上昇でき、1つのSPスキルを維持するか、
または2つのSPスキルを維持するように設定できる。
別のSPスキルの上昇を有効にすると、
現在設定されているSPスキルは上昇できないように自動で設定される。
- 効果
- +0.2 デス属性[スキルlv依存]
- -0.1 ライフレジ[スキルlv依存]
- +1.3% デス魔法マスタリー[スキルlv依存]
- 解説
ライフウォーディング(Life Warding)
- 説明
- ライフレジストを高める代わりに、ライフ属性を減らす。
- 効果
- +1 ライフレジ[スキルlv依存]
- -1 ライフ属性[スキルlv依存]
- 解説
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