概要
魔法の中で一番攻撃的なツリー。直接ダメージより延焼によるDOTがメインになる。そのため、低レベルではDPSが低めになりやすい。
高レベルになるとDOTが跳ね上がってくるため火属性の耐性を持たないモンスターにはかなり強い。
単体に対しては他ビルドに比べてそこまで強くないが、一度に複数を相手にした場合のDPSは他の追随を許さない。
リングオブファイアに代表されるように、その場で留まりながら戦うのに向いており、
常に移動しながらの戦いは少し苦手で工夫が必要。
火属性や魔法に完全耐性があるモンスターが一定数いるため、そいつらには無力。
ソロの場合、物理攻撃手段を他に用意しておかないと、まったくダメージを与えられずに大苦戦するので注意。
また、火属性のDOTデバフは他者のDOTデバフを上書きしてしまうため、
火メイジがパーティに複数いる場合は使用するのに注意が必要。
属性魔法全てに言えるが、魔法を強化するパッシブスキルは非常に重要で
ハイフレイムとファイアスピードの上げ忘れには注意したい。
属性値や各能力が上がってくると、フレイムフィストやファイアボールの直接ダメージも
かなり威力が上がってくるので、ダメージのベースとして期待できる。
イモレーションもその頃には大ダメージを与えられるようになっているので
常に6チャージで付与し続けたい。
SPの必要性
SotAの高レベルの敵は魔法全般に対して凶悪な耐性を持っていることが多いため、
高レベル帯で常に運用するにはSPを取って耐性デバフを複数付与するのが大事。
火耐性の低いモンスターであれば、SPなしでもけっこうなダメージが入るので適材適所で使うと良い。
アクティブスキル一覧
ティア | スキル名 | 前提条件 | 説明 |
1 | フレイムフィスト Flame Fist | - | 近距離の対象へ火属性のダメージを与え、確率で火属性のDOTを与える。 火魔法SP:対象に火耐性デバフと、ヒーリング補正デバフを追加で与える |
2 | ファイアアロー Fire Arrow | フレイムフィスト20 | 遠距離の対象へ火属性のダメージを与え、さらに火属性のDOTを与える。 火魔法SP:対象へ火耐性デバフと、ヒーリング補正デバフを追加で与える |
2 | イグナイトウェポン Ignite Weapon | フレイムフィスト10 | 装備している武器に火属性ダメージを追加し、その武器による攻撃を受けた者に火耐性デバフを付与する。 火魔法SP:イグナイトウェポンの持続時間を増やす |
3 | ファイアボール Fireball | ファイアアロー40 | 指定した対象範囲内の敵に火属性のダメージと火属性のDOTを与える。 火魔法SP:詠唱時間を短くし、着弾時に与えるダメージを増やす |
3 | イモレーション Immolation | イグナイトウェポン40 | 詠唱者は炎に包まれ、近くの敵に火属性のDOTを与える。 火魔法SP:効果時間を増やす |
4 | リングオブファイア Ring of Fire | ファイアーボール40 イモレーション40 | 指定した場所に、火のダメージエリアを作る。 火魔法SP:火耐性デバフを追加する |
5 | サモンファイアエレメンタル Summon Fire Elemental | リングオブファイア40 | ファイアエレメンタルを召喚する |
パッシブスキル一覧
ティア | スキル名 | 前提条件 | 説明 |
2 | ハイフレイム Highly Flammable | フレイムフィスト10 | 火魔法ダメージとDOTの継続時間を増やす |
3 | ファイアスピード Fire Speed | ハイフレイム40 | 火属性DOTのダメージを与える速度と、火魔法の射程距離を増やす |
3 | ファイアプルーフ Fire Proof | ハイフレイム40 | 火耐性を増やす |
4 | 火魔法スペシャリゼーション Fire Magic Specialization | ファイアスピード80 | 火魔法スペシャリゼーション(火魔法SP)は火魔法ツリーへの情熱だ。水耐性を弱める一方で、全ての火魔法の効果を増やす。属性値の上昇に加えて、各呪文に様々な影響を与える。 注:常に1つのSPスキルのみを上昇でき、1つのSPスキルを維持するか、または2つのSPスキルを維持するように設定できる。別のSPスキルの上昇を有効にすると、現在設定されているSPスキルは上昇できないように自動で設定される。 |
4 | ウォーターウォーディング Water Warding | - | 水耐性を高める代わりに、水の属性値を減らす。 |