概要
アクションスキル
グランシングブロウ(Glancing Blow)
必要スキル:なし | 消費フォーカス:6 | 必要装備:重装 | 距離:- | クールダウン:30秒 |
SP効果 |
- 説明
- 効果時間中、回避を増やす。
使用直後の数秒間はボーナスが大きくなる。
(重装SP:ボーナス効果の時間を増やす)
- 効果時間中、回避を増やす。
- 効果
- 2秒間、ダメージ回避+30.3
- 44.7秒間、ダメージ回避+10.1
- 解説
ボディスラム(Body Slam)
必要スキル:グランシングブロウ10 | 消費フォーカス:8 | 必要装備:重装 | 射程:- | クールダウン:10秒 |
SP効果 |
- 説明
- 防具の耐久値へのダメージを増やす代わりに、
対象へダメージと確率でスタンを与える。
(重装SP:スタンの持続時間を増やす)
- 防具の耐久値へのダメージを増やす代わりに、
- 効果
- 対象に0-1物理ダメージを与える
- 対象を50.5%の確率で3秒間スタンさせる
- 10秒間、使用者の防具の耐久アップ効果-100%
- 耐久アップ効果はマイナスになると、耐久力へのダメージが入りやすくなる
- 解説
インナーストレングス(Inner Strength)
必要スキル:グランシングブロウ10 | 消費フォーカス:10 | 必要装備:重装 | 射程:- | クールダウン:15秒 |
SP効果 |
- 説明
- 一時的にSTRを増やす。(重装P:効果時間を伸ばす)
- 効果
- 1分21秒間、STR+10.1にする
- 解説
アブソーブインパクト(Absorb Impacts)
必要スキル:ボディスラム40 | 消費フォーカス:5 | 必要装備:重装 | 射程:- | クールダウン:4秒 |
SP効果 |
- 説明
- 防具の耐久値へのダメージを増やす代わりに、
キャラが受けるダメージを減少させる。
(重装SP:持続時間を増やし、鎧の耐久値へのペナルティを減らす)
- 防具の耐久値へのダメージを増やす代わりに、
- 効果
- 30.7秒間、物理レジ+3.1
- 15.3秒間、使用者の防具の耐久アップ効果-100%
- 耐久アップ効果はマイナスになると、耐久力へのダメージが入りやすくなる
- 解説
タウント(Taunt)
必要スキル:インナーストレングス40 | 消費フォーカス:4 | 必要装備:重装 | 範囲:8.1 | クールダウン:13.9秒 |
SP効果 |
- 説明
- 使用者のアグロを増やす。(重装SP:効果範囲が広がる。)
- 効果
- 範囲内の敵MOBのアグロを100%の確率で59.5増やす
- 解説
ナイトグレース(Knight's Grace)
必要スキル:アブソーブインパクト40 | 消費フォーカス:12 | 必要装備:重装 | 射程:- | クールダウン:15.9秒 |
SP効果 |
- 説明
- スタン、出血、スローバフを解除する。
(重装SP:30秒間、重装SPバフを追加する)
- スタン、出血、スローバフを解除する。
- 効果
- 30秒間、重装マスタリー+25%
- 解説
ヴァリアントウォーデン(Valiant Warden)
必要スキル:アブソーブインパクト40 | 消費フォーカス:4 | 必要装備:重装 | 範囲:5.1 | クールダウン:15.9秒 |
SP効果 |
- 説明
- パーティメンバーに使用する場合、
パーティメンバーと使用者の間でダメージを分割するバフを付与する。
(重装SP:ダメージ転送量を増やす。)
- パーティメンバーに使用する場合、
- 効果
- 20秒間、プロテクション効果+25.3%
- 解説
パッシブスキル
ディフレクション(Deflection)
必要スキル:グランシングブロウ10 | 必要装備:重装 |
- 説明
- 最大物理レジストを増やす
- 効果
- 最大物理レジスト+0.2%
- 解説
ハードヘッド(Hard Headed)
必要スキル:ディフレクション40 | 必要装備:重装 |
- 説明
- スタン、ノックバック、ノックダウンに対するレジストを増やす
- 効果
- スタンレジスト+0.3%
- 解説
エンデュランス(Endurance)
必要スキル:ディフレクション40 | 必要装備:重装 |
- 説明
- STRを増やす
- 効果
- STR+0.1
- 解説
重装スペシャリゼーション(重装SP、Heavy Armor Specialization)
必要スキル:エンデュランス80 |
- 説明
- 効果
- +1.3% 重装マスタリー[スキルlv依存]
- 解説