重装(Heavy Armor)
Last-modified: 2019-12-04 (水) 19:41:46
概要
グランシングブロウ(Glancing Blow)
- 説明
- 効果時間中、回避を増やす。
使用直後の数秒間はボーナスが大きくなる。
(重装SP:ボーナス効果の時間を増やす)
- 効果
- 2秒間、ダメージ回避+30.3
- 44.7秒間、ダメージ回避+10.1
ボディスラム(Body Slam)
- 説明
- 防具の耐久値へのダメージを増やす代わりに、
対象へダメージと確率でスタンを与える。
(重装SP:スタンの持続時間を増やす)
- 効果
- 対象に0-1物理ダメージを与える
- 対象を50.5%の確率で3秒間スタンさせる
- 10秒間、使用者の防具の耐久アップ効果-100%
- 耐久アップ効果はマイナスになると、耐久力へのダメージが入りやすくなる
インナーストレングス(Inner Strength)
- 説明
- 一時的にSTRを増やす。(重装P:効果時間を伸ばす)
- 効果
アブソーブインパクト(Absorb Impacts)
- 説明
- 防具の耐久値へのダメージを増やす代わりに、
キャラが受けるダメージを減少させる。
(重装SP:持続時間を増やし、鎧の耐久値へのペナルティを減らす)
- 効果
- 30.7秒間、物理レジ+3.1
- 15.3秒間、使用者の防具の耐久アップ効果-100%
- 耐久アップ効果はマイナスになると、耐久力へのダメージが入りやすくなる
- 解説
タウント(Taunt)
- 説明
- 使用者のアグロを増やす。(重装SP:効果範囲が広がる。)
- 効果
- 範囲内の敵MOBのアグロを100%の確率で59.5増やす
ナイトグレース(Knight's Grace)
- 説明
- スタン、出血、スローバフを解除する。
(重装SP:30秒間、重装SPバフを追加する)
- 効果
ヴァリアントウォーデン(Valiant Warden)
- 説明
- パーティメンバーに使用する場合、
パーティメンバーと使用者の間でダメージを分割するバフを付与する。
(重装SP:ダメージ転送量を増やす。)
- 効果
ディフレクション(Deflection)
ハードヘッド(Hard Headed)
- 説明
- スタン、ノックバック、ノックダウンに対するレジストを増やす
- 効果
- 解説
エンデュランス(Endurance)
重装スペシャリゼーション(重装SP、Heavy Armor Specialization)
- 説明
- 重装スペシャリゼーション(重装SP)は重装ツリーへの情熱だ。
ツリー内のアクティブスキルに何らかの効果を付与します。
さらに着用した重装防具の物理レジストを増やす。
スキルレベルが80になるとその効果は倍になります。
注:常に1つのSPスキルのみを上昇でき、
1つのSPスキルを維持するか、
または2つのSPスキルを維持するように設定できる。
別のSPスキルの上昇を有効にすると、
現在設定されているSPスキルは上昇できないように自動で設定される。
- 効果
- 解説
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