風(Air Magic)

Last-modified: 2019-12-09 (月) 02:47:20

概要

アクションスキル

ガスト(Gust)

必要スキル:なし消費フォーカス:6詠唱時間:-秒射程:6.1クールダウン:4秒詠唱失敗率0%
属性値
SP効果
  • 説明
    • 対象と周囲をノックバックし確率でスタンさせる。
      (風SP:スタン確率が増える。)
  • 効果
    • 範囲内の敵を33.2%の確率で2秒間スタンする
    • 範囲:6.1秒
    • 効果時間:0秒
    • 詠唱失敗率+35%
  • 解説

ディスチャージ(Discharge)

必要スキル:ガスト10消費フォーカス:11詠唱時間:1秒射程:5クールダウン:7秒詠唱失敗率0%
属性値
SP効果
  • 説明
    • 詠唱者を中心に小さい半径の対象へ低ダメージと確率でスタンを与える。
      詠唱者のDEXによってダメージとスタンの時間が増える。
      (風SP:スタン確率が増える。)
  • 効果
    • 範囲内の敵に4-5の風ダメージ
    • 範囲内の敵を16.1%の確率で3秒間スタンにする
    • 範囲:5
    • 詠唱失敗率+45%
  • 解説

エアエンブレイス(Air's Embrace)

必要スキル:ガスト20消費フォーカス:4詠唱時間:1秒射程:-クールダウン:15秒詠唱失敗率0%
属性値
SP効果
  • 説明
    • 対象のDEXを増やす。
      このスキルはストレングスオブアースとエンライトゥンメントと重ね掛けできない。
      (風SP:物理攻撃のクリティカル率を増やす効果が追加される。)
  • 効果
    • 10分6秒間、対象にDEX+5.1のバフを付与する
    • 詠唱失敗率+45%
  • 解説

ダッシュ(Dash)

必要スキル:ガスト20消費フォーカス:4詠唱時間:-秒射程:-クールダウン:15秒詠唱失敗率0%
属性値
SP効果
  • 説明
    • 対象の移動速度を増やす。
      (風SP:効果時間が増える。)
  • 効果
    • 6.1秒間、移動速度+1.8
    • 詠唱失敗率+45%
  • 解説

ライトニング(Lightning)

必要スキル:ディスチャージ40消費フォーカス:18詠唱時間:1秒射程:20クールダウン:10秒詠唱失敗率84.5%
秘薬黒真珠、蜘蛛の糸、硫黄の灰
属性値
SP効果
  • 説明
    • 遠くの対象に確率でスタンとダメージを与える。
      詠唱者のDEXによってダメージとスタンの確率が増える。
      また確率で対象に風レジストを減らすデバフを与える。
      ( 風SP:風レジストを減らすデバフを重ねられる回数が増える。)
  • 効果
    • 対象へ6-9風ダメージを与える
    • 対象を26.1%の確率で3秒間スタンにする
    • 詠唱失敗率+45%
    • 秘薬消費確率20%
  • 解説

エアシールド(Shield of Air)

必要スキル:エアエンブレイス40消費フォーカス:23詠唱時間:1秒射程:-クールダウン:12秒詠唱失敗率90%
秘薬マンドレークの根、サーペントの鱗、蜘蛛の糸
属性値
SP効果
  • 説明
    • 風の属性値を上げ、
      すべてのダメージをフォーカスに受けさせるシールドを召喚する。
      (風SP:効果時間が増える。)
  • 効果
    • 1分間、対象が受けるダメージをフォーカスに変換する効率+2
    • 1分間、対象の風属性+10.1にする
    • 詠唱失敗率+100%
    • 秘薬消費確率10%
  • 解説

ブリンク(Blink)

必要スキル:ダッシュ40消費フォーカス:38詠唱時間:-秒射程:10.1クールダウン:15秒詠唱失敗率84.5%
秘薬黒真珠、マンドレークの根、硫黄の灰
属性値
SP効果
  • 説明
    • 指定した近くの歩ける場所にワープする。
      (風SP:秘薬を消費する可能性を減らす。)
  • 効果
    • 効力+15.8%
    • 詠唱失敗率+45%
    • 秘薬消費確率10%
  • 解説

チェインライトニング(Chain Lightning)

必要スキル:ライトニング40消費フォーカス:24詠唱時間:1秒射程:20クールダウン:15秒詠唱失敗率99.5%
秘薬黒真珠、マンドレークの根、蜘蛛の糸、硫黄の灰
属性値
SP効果
  • 説明
    • 遠くの対象に確率でスタンとダメージを与え、
      さらに対象の近くにいる者にも連鎖して同じ効果を与える。
      詠唱者のDEXによってダメージとスタンの確率が増える。
      (風SP:DEXによるダメージボーナスが増える。)
  • 効果
    • 対象へ6-9風ダメージを与える
    • 対象を26.1%の確率で3秒間スタンにする
    • 詠唱失敗率+45%
    • 秘薬消費確率20%
  • 解説

サモンエアエレメンタル(Summon Air Elemental)

必要スキル:チェインライトニング40消費フォーカス:41詠唱時間:2.5秒射程:-クールダウン:39.8秒詠唱失敗率100%
秘薬屍蝋、ガーリック、マンドレークの根、蜘蛛の糸、硫黄の灰
属性値
SP効果
  • 説明
    • エアエレメンタルを召喚する
  • 効果
    • 効力15.8%
    • サモンエアエレメンタルパワー+1
    • 秘薬消費確率99.4%
    • 詠唱失敗率+45%
  • 解説

パッシブスキル

ラピッドディスチャージ(Rapid Discharge)

必要スキル:ガスト20
  • 説明
    • 風魔法のスタン効果を増やす
  • 効果
    • 風魔法のスタン効果+0.8%
  • 解説

ウェルグラウンデッド(Well Grounded)

必要スキル:ラピッドディスチャージ40
  • 説明
    • 風のレジスト値を増やす
  • 効果
    • 風レジスト+0.3
  • 解説

風スペシャリゼーション(風SP、Air Magic Specialization)

必要スキル:ウェルグラウンデッド80
  • 説明
    • 風スペシャリゼーション(風SP)は風魔法ツリーへの情熱だ。
      土レジストを弱める一方で、全ての風魔法の効果を増やす。
      風属性値の上昇に加えて、風SPは風呪文に様々な影響を与える。

      注:常に1つのSPスキルのみを上昇でき、1つのSPスキルを維持するか、
      または2つのSPスキルを維持するように設定できる。
      別のSPスキルの上昇を有効にすると、
      現在設定されているSPスキルは上昇できないように自動で設定される。
  • 効果
  • 解説

アースウォーディング(Earth Warding)

必要スキル:ウェルグラウンデッド0
  • 説明
    • 土レジストを高める代わりに、土属性を減らす。
  • 効果
  • 解説

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