概要
アクションスキル
ガスト(Gust)
必要スキル:なし | 消費フォーカス:6 | 詠唱時間:-秒 | 射程:6.1 | クールダウン:4秒 | 詠唱失敗率0% |
属性値 | |
SP効果 |
- 説明
- 対象と周囲をノックバックし確率でスタンさせる。
(風SP:スタン確率が増える。)
- 対象と周囲をノックバックし確率でスタンさせる。
- 効果
- 範囲内の敵を33.2%の確率で2秒間スタンする
- 範囲:6.1秒
- 効果時間:0秒
- 詠唱失敗率+35%
- 解説
ディスチャージ(Discharge)
必要スキル:ガスト10 | 消費フォーカス:11 | 詠唱時間:1秒 | 射程:5 | クールダウン:7秒 | 詠唱失敗率0% |
属性値 | |
SP効果 |
- 説明
- 詠唱者を中心に小さい半径の対象へ低ダメージと確率でスタンを与える。
詠唱者のDEXによってダメージとスタンの時間が増える。
(風SP:スタン確率が増える。)
- 詠唱者を中心に小さい半径の対象へ低ダメージと確率でスタンを与える。
- 効果
- 範囲内の敵に4-5の風ダメージ
- 範囲内の敵を16.1%の確率で3秒間スタンにする
- 範囲:5
- 詠唱失敗率+45%
- 解説
エアエンブレイス(Air's Embrace)
必要スキル:ガスト20 | 消費フォーカス:4 | 詠唱時間:1秒 | 射程:- | クールダウン:15秒 | 詠唱失敗率0% |
属性値 | |
SP効果 |
- 説明
- 対象のDEXを増やす。
このスキルはストレングスオブアースとエンライトゥンメントと重ね掛けできない。
(風SP:物理攻撃のクリティカル率を増やす効果が追加される。)
- 対象のDEXを増やす。
- 効果
- 10分6秒間、対象にDEX+5.1のバフを付与する
- 詠唱失敗率+45%
- 解説
ダッシュ(Dash)
必要スキル:ガスト20 | 消費フォーカス:4 | 詠唱時間:-秒 | 射程:- | クールダウン:15秒 | 詠唱失敗率0% |
属性値 | |
SP効果 |
- 説明
- 対象の移動速度を増やす。
(風SP:効果時間が増える。)
- 対象の移動速度を増やす。
- 効果
- 6.1秒間、移動速度+1.8
- 詠唱失敗率+45%
- 解説
ライトニング(Lightning)
必要スキル:ディスチャージ40 | 消費フォーカス:18 | 詠唱時間:1秒 | 射程:20 | クールダウン:10秒 | 詠唱失敗率84.5% |
秘薬 | 黒真珠、蜘蛛の糸、硫黄の灰 |
属性値 | |
SP効果 |
- 説明
- 遠くの対象に確率でスタンとダメージを与える。
詠唱者のDEXによってダメージとスタンの確率が増える。
また確率で対象に風レジストを減らすデバフを与える。
( 風SP:風レジストを減らすデバフを重ねられる回数が増える。)
- 遠くの対象に確率でスタンとダメージを与える。
- 効果
- 対象へ6-9風ダメージを与える
- 対象を26.1%の確率で3秒間スタンにする
- 詠唱失敗率+45%
- 秘薬消費確率20%
- 解説
エアシールド(Shield of Air)
必要スキル:エアエンブレイス40 | 消費フォーカス:23 | 詠唱時間:1秒 | 射程:- | クールダウン:12秒 | 詠唱失敗率90% |
秘薬 | マンドレークの根、サーペントの鱗、蜘蛛の糸 |
属性値 | |
SP効果 |
- 説明
- 風の属性値を上げ、
すべてのダメージをフォーカスに受けさせるシールドを召喚する。
(風SP:効果時間が増える。)
- 風の属性値を上げ、
- 効果
- 1分間、対象が受けるダメージをフォーカスに変換する効率+2
- 1分間、対象の風属性+10.1にする
- 詠唱失敗率+100%
- 秘薬消費確率10%
- 解説
ブリンク(Blink)
必要スキル:ダッシュ40 | 消費フォーカス:38 | 詠唱時間:-秒 | 射程:10.1 | クールダウン:15秒 | 詠唱失敗率84.5% |
秘薬 | 黒真珠、マンドレークの根、硫黄の灰 |
属性値 | |
SP効果 |
- 説明
- 指定した近くの歩ける場所にワープする。
(風SP:秘薬を消費する可能性を減らす。)
- 指定した近くの歩ける場所にワープする。
- 効果
- 効力+15.8%
- 詠唱失敗率+45%
- 秘薬消費確率10%
- 解説
チェインライトニング(Chain Lightning)
必要スキル:ライトニング40 | 消費フォーカス:24 | 詠唱時間:1秒 | 射程:20 | クールダウン:15秒 | 詠唱失敗率99.5% |
秘薬 | 黒真珠、マンドレークの根、蜘蛛の糸、硫黄の灰 |
属性値 | |
SP効果 |
- 説明
- 遠くの対象に確率でスタンとダメージを与え、
さらに対象の近くにいる者にも連鎖して同じ効果を与える。
詠唱者のDEXによってダメージとスタンの確率が増える。
(風SP:DEXによるダメージボーナスが増える。)
- 遠くの対象に確率でスタンとダメージを与え、
- 効果
- 対象へ6-9風ダメージを与える
- 対象を26.1%の確率で3秒間スタンにする
- 詠唱失敗率+45%
- 秘薬消費確率20%
- 解説
サモンエアエレメンタル(Summon Air Elemental)
必要スキル:チェインライトニング40 | 消費フォーカス:41 | 詠唱時間:2.5秒 | 射程:- | クールダウン:39.8秒 | 詠唱失敗率100% |
秘薬 | 屍蝋、ガーリック、マンドレークの根、蜘蛛の糸、硫黄の灰 |
属性値 | |
SP効果 |
- 説明
- エアエレメンタルを召喚する
- 効果
- 効力15.8%
- サモンエアエレメンタルパワー+1
- 秘薬消費確率99.4%
- 詠唱失敗率+45%
- 解説
パッシブスキル
ラピッドディスチャージ(Rapid Discharge)
必要スキル:ガスト20 |
- 説明
- 風魔法のスタン効果を増やす
- 効果
- 風魔法のスタン効果+0.8%
- 解説
ウェルグラウンデッド(Well Grounded)
必要スキル:ラピッドディスチャージ40 |
- 説明
- 風のレジスト値を増やす
- 効果
- 風レジスト+0.3
- 解説
風スペシャリゼーション(風SP、Air Magic Specialization)
必要スキル:ウェルグラウンデッド80 |
- 説明
- 効果
- 解説
アースウォーディング(Earth Warding)
必要スキル:ウェルグラウンデッド0 |