FAQ

Last-modified: 2021-09-23 (木) 23:58:19

ゲームシステム関連

Early Access(EA・早期アクセス)とは?

早期アクセスまたはアーリーアクセス(Early access)はコンピュータゲーム業界における資金調達モデル。消費者が様々な開発段階(プレアルファ、アルファ、ベータ)にあるゲームに金を支払うことができ、ゲームの準完全版のリリースへのアクセスを得ることができる。一方で開発者にとってはこれらの資金をゲームの制作継続に充てることができる。―「早期アクセス-Wikipedia

要は開発途中のゲームをプレイヤーに提供し、そのフィードバックを基にゲームを改良していくという手法である。Steamのゲームにはよくあることで、その期間は長くて数年以上に及ぶこともある。

製品版までのロードマップについて

SteamのEAゲームにしては珍しく、公式からしっかりとしたロードマップが提示されている。
公式Discord>general-infoから閲覧可能。

ロードマップ詳細

時期原文翻訳
2021 Q4Vehicle and part description
Multi-turrets and structures
Custom decals and camo
Multiple cannons
Custom battles
Round turrets
車両と部品の説明
複数の砲塔とその構造
カスタムデカールと迷彩
複数の大砲
カスタムバトル
丸い砲塔
2022 Q1Multi-language support
Vehicle & resource management
Pike nose hull
Shell designer
Quad-tracks
多言語サポート
車両とリソースの管理
楔形装甲の車体
砲弾デザイナー
四本履帯
2022 Q2Dedicated mod support
Steam Workshop
Open turrets and hulls
Oscillating turrets
専用のmodサポート
Steamワークショップ
開放型の砲塔と車体
揺動砲塔
2022 Q3Multiplayer
Wheels
マルチプレイヤー
車輪
2022 Q4Auto cannons
Functioning MGs
AI aircraft
機関砲
機能する機関銃
AIの航空機
2023 Q1Improved design visualizations
Strv103 suspension
GUI improvements
Extra game modes
改善された設計の視覚化
Strv103サスペンション(アクティブサスペンション)
GUIの改善
追加のゲームモード
2023 Q2Steam Achievements
Final polish
Mac & Linux support
Steam実績
仕上げ
MacとLinuxのサポート
2023 Q3 Full release??????
Per quarter goals
四半期ごとの目標
2 new scenarios
5+ player-suggested vehicle parts
Bug fixes & miscellaneous improvements
2つの新しいシナリオ
5人以上のプレイヤーが提案する車両部品
バグ修正とその他の改善

日本語のサポートについて

現在は英語のみしか対応していないが、2022年第1四半期に対応予定?

車両のデータ(BP)はどこ?

自車両のBPはドキュメント\My games\Sprocket\Factions\(自作のFactions名またはDefault)\Blueprints\Vehiclesにある。拡張子は.Blueprint。
その中のProfilesフォルダには戦車の側面図がある。

キャンペーンの敵戦車のBPは(Steamがインストールされているフォルダ)\steamapps\common\Sprocket\Sprocket_Data\StreamingAssets\Blueprints\Vehiclesにある。
Pantherなどの初期BPは(Steamがインストールされているフォルダ)\steamapps\common\Sprocket\Sprocket_Data\StreamingAssets\Starter\Blueprints\Vehiclesにある。

設計関連