Keymappingについては操作方法を参照。
General
項目 | 説明 | 補足 |
---|---|---|
Speed in Mph | 速度をキロメートル毎時(km/h)からマイル毎時(mph)に変更 | |
Power in Horsepower | エンジンパワーをキロワット(kw)表示から馬力(Hp)表示に変更 | |
Hide context controls | エディット時に左下に表示される操作方法を消す |
Cheats
項目 | 説明 | 補足 |
---|---|---|
Ignore space limitaitons | 内部空間の制約を無視する。 | |
Override cannon traverse | 砲の昇降速度を5m/sに固定する。 | v0.109で追加。 |
Unlock scenario eras | Scenariosモードにおける時代変更を可能にする。 | v0.110で追加。 |
Place anywhere | 装飾品が干渉せず設置できるようになる。 | v0.110で追加。 |
Aesthetic applique armour | 外部装甲に質量が乗らなくなる。 | v0.1121で追加。 応急処置なので今後削除される予定。 |
Gameplay
項目 | 説明 | 補足 |
---|---|---|
Hold scope | スコープに対応するキーを押し続けなくても、スコープ視点が保たれるようにする。 | |
Auto-reset scope zoom | スコープ視点をやめた際、自動でズーム倍率がもとに戻るようにする。 | |
Hit indicator | どの方向から撃たれたか視覚的に表示する。 | |
Budget size | 戦闘(シナリオ)における戦車数を操作する。数が少ないほど高パフォーマンスになる。 |
Camera
項目 | 説明 | 補足 |
---|---|---|
Invert Y | ||
Autofocus |
Sensitivity
項目 | 説明 | 補足 |
---|---|---|
Look | ||
Pan | ||
Zoom |
Scope Sensitivity
項目 | 説明 | 補足 |
---|---|---|
Look | ||
Zoom |
Field of Vision
FoV/視野角。
項目 | 説明 | 補足 |
---|---|---|
Gameplay | ||
Designer |
Shake
項目 | 説明 | 補足 |
---|---|---|
Shake Amplitude |
Graphics
項目 | 説明 | 補足 |
---|---|---|
V-sync | ||
Anisotropic Filtering | ||
Grass distance |
Screen
Anti-aliasing
Post-processing
Debug
Audio
項目 | 説明 | 補足 |
---|---|---|
Master | ||
Effect | ||
Music | ||
Ambient |