Sprocket/ニュース「https://steamcommunity.com/app/1674170/allnews/」より。ver.以下の数字からアップデート情報(英語)を閲覧できます。
ver. | 初版公表日時(JST) | 概要 |
---|---|---|
0.2.3 | 2024/04/27 | パワートレイン(足回り)の修正。 |
0.2.2 | 2024/04/13 | エディタ・火砲に関する修正。 |
0.2.1 | 2024/04/12 | エディタ面での修正。 |
0.2.0 | 2024/04/11 | 大型アップデート。 エディタ面での大規模な更新。フリーフォームが一新された。 |
0.123 | 2022/08/20 | 新シナリオが追加された。 |
0.114 | 2022/03/08 | カスタムデカール機能が追加された。 |
0.1136 | 2022/02/19 | 大型アップデート。 車体のモデリングシステムが大きく変わり、鋳造砲塔など多数の造形に関する機能が追加された。 |
0.1121 | 2021/11/06 | 一部装飾部品に質量が乗るようになった。 |
0.1111 | 2021/10/17 | 車体下部が調整できないバグの修正。 |
0.111 | 2021/10/01 | 防盾のサイズが任意に指定できるようになった。それに伴い、防盾の装甲厚が車重に反映されるようになった。 砲塔旋回に慣性がついた。 |
0.110 | 2021/09/21 | Sandboxで時代変更ができるようになった。 BPと設計年代が紐付けされ、例えばWW1で設計された戦車をそのステータスのまま他の時代へ持ち込むことができるようになった。 |
0.109 | 2021/09/10 | 砲の昇降速度に関するチートが追加された。 |
0.108 | 2021/09/08 | 履帯・転輪に関する修正。 |
0.107 | 2021/09/04 | 燃料タンクに関する修正。 燃料タンクが吹き飛ぶようになり、砲弾が当たると爆発するようになった。 |
0.106 | 2021/09/02 | 履帯に関する修正。 転輪以外に起動輪・遊動輪でも接地判定が働くようになった。 |
0.105 | 2021/08/31 | 砲身に関する修正。 |