コメント/クラス/ドラゴンナイト/ドラゴンナイトスキル/ドラゴニック
Last-modified: 2014-02-21 (金) 23:08:59
クラス/ドラゴンナイト/ドラゴンナイトスキル/ドラゴニック
- 全スキルの詳細をリセット。レイアウトの変更。新スキルの追加。あとは空白を埋めていってオクレ --
- マジでお疲れ様です。少しずつ埋めるお手伝いはできますw --
- 精神枠消えたwwオワタw --
- エンブも100%成功じゃなくなったしバランスは良くなったと感じる。竜スキル連発できるしね。 --
- おおっぴらに変身出来るようになったのはチョッピリ嬉しいかも。以前は「変身せずにエンブとバフやってろよ」な空気でしたからね。 --
- 精神がなくなって一番厳しいのは竜かもしれない・・・ --
- 人型槍と竜5(槍)の1発がほとんど変わらない。殴るのは竜のほうが遅いので通常攻撃だけなら竜のほうが下だと --
- 剣だと竜化時殴りが結構速い 人なら槍で竜なら剣の方が良いんじゃないかな? --
- 遅いし命中悪いし、10程度の攻撃力の差と2%のクリ率の差で槍を使うことに意味はない。また、人で槍のスプラッシュ狙うくらいなら竜で範囲スキル撃った方が良い。槍の見た目が好きな方以外は、竜も人も剣を推奨。 --
- クリ率2%は高いと思うけどな。人でも竜でもスキル特化で行くなら槍のがいいと思う。 --
- 剣よりクリ率2%高いのは、2%も高いと思うのは人それぞれで・・・竜だと槍の少範囲攻撃も消してしまうし・・クリ率はザードで補えるし・・・ --
- 論より証拠。槍の価格は暴落中。 --
- 2%と言えば最上級タカ7P3個分 結構でかいな けど所詮2% --
- 個人的には、人型特化なら槍がいいと思うけどな~。スキル連発すればすぐ枯れる。かといって、精神にBPまわしすぎると、敏捷や知力など他から削らなければならなくなる。高Lvが前提になってしまうが、力BZいけるくらいのキャラなら、敏捷に少し多めに振って、命中率をあげつつ、スキルと小範囲攻撃をバランスよく使い分けるなどの工夫も楽しそうw あくまでも個人的な意見なので推奨・おすすめとまでは言いません。1つの手段として参考に・・・長文失礼しました。 --
- 槍の命中率がもう少し高ければ・・・ --
- 命中率って敏捷振っても上昇悪いから、剣に近いほど槍の命中率を上げるなら、剣にしてその分知力にまわした方が確実に火力の底上げになる。人特化なら尚更スキルコンボ連発だしね。人特化は枯れやすいのでマナPOT2種は必須。それでも枯れてきたら、ピグシーからコロッサスに切り替えて使ってる。 --
- 剣だと攻城戦のクリスタルや一部MOBが殴れないことがあったのは直ったのかな? --
- 占領戦の左下クリは直りましたね。他は不明 --
- 司祭征服セットであれば、スキルより殴るほうがダメ効率が良い。ソロ活動なら尚のこと浮き彫りになります。密集したMOBに槍の小範囲攻撃で殲滅速度は相当速くなります。 --
- 2012/6/27のアップデートに伴う更新のために、スキルの順番を一時的に変えさせて頂いています。編集の完了まで今しばらくお待ちください。 --
- 全スキルの詳細をリセット、レイアウトの変更、新スキルの追加、コメントアウトをしました。まだまだ抜けてるところも多いので追記・修正よろしく。 --
- ドラゴニックなら絶対に竜型育成するのに、後半に人型専用スキルが混じってる意味がまったくわからん --
- 同意 開発の意図がまったく読み取れない 何がしたかったんだろう --
- ドラゴンがまた一段と強くなったね。コンバの人気がどんどんなくなっていく・・・ --
- ドラゴンキラーからファイアブラストまでのスキルの射程が5メートル程度までと短くなりましたね・・・ --