地域占領戦

Last-modified: 2013-03-27 (水) 02:19:46

地域占領戦とは

概要

領地を賭けて最大20 VS 20で行われるギルド対抗戦。
毎週土曜21時~22時に攻撃側と守備側に分かれ開始され、勝ったギルドは、ギルド専用のマップが利用可能になる。

また、占領したフィールドそれぞれに設定された特殊なバフ効果やアイテムドロップ率上昇などの恩恵を全マップで受けることができる。

参加方法

  1. 毎週土曜22時~金曜23:59の申請期間中に、各ギルドマスターが申請を行う。
    ・地域占領戦の申請方法が、ギルドホール毎の一定ハイムと「王の証」アイテムの登録でランダムに攻撃ギルドが決定される。
    ・「王の証」の登録個数が多いギルドほど当選確率が上昇します。
  2. 占領戦を行うマップで「ドミネーションゲート」をクリックすると「地域占領戦」メニューが開く。
    ギルドマスターが[占領戦申請]ボタンを押し「占領戦申請」メニューから申請を行う。
  3. 申請はギルドマスターのハイムを使用。申請時に即時消費される。
  4. 攻撃が決定したギルド以外には「王の証」「申請時のハイム」がギルドマスターに返還される。

参加登録~待機状態について

  • 攻撃側、守備側ともに占領戦に参加するメンバーは土曜日0時~19:59の間に各マップの「ドミネーションゲート」で「出場申請」をする必要がある。1人1地域のみ申請可能。なお、申請状況は誰でも閲覧できる。
  • 攻撃側ギルドは土曜日の20時~21時の待機時間から各マップの「ドミネーションゲート」をクリックし、「地域占領戦」メニューから[入場する]ボタンを押す事でギルドホールに入場可能。
  • 防御側ギルドマスターは「地域占領戦」メニューの[城門管理]ボタンから占領戦中の「外郭城門」の追加HP設定が可能。
    最大ブロック内で、各城門の追加HPを割り振る事で様々な戦略を立てる事が出来る。

特徴

仕掛け

736[2].jpg

  • 抜け道
    攻撃側スタート地点付近に抜け道が存在し、防御側の裏に回る事が可能。
  • ワープクリスタル
    占領戦に参加している攻撃側、防御側の全ギルドメンバーが使用可能。
    [K]キーの「スキル」メニュー内、[アクション]から召喚が可能。
    「ワープクリスタル」は2つ設置する事で、互いの地点をワープ移動出来る。
    「ワープクリスタル」はHPを持ち、それぞれ破壊する事が可能。
  • 外郭城門
    防御側ギルドが設定した追加HPを持った「外郭城門」が3箇所配置される。
    「外郭城門」は一定数のダメージを与える事で破壊するか、裏側からスイッチを押して開ける事で通過可能になる。
  • メインエーテルクリスタル
    ギルドホール中央にHPを持った「メインエーテルクリスタル」が配置される。
    攻撃を加え破壊する事で「刻印」が可能になる。
  • サブエーテルクリスタル
    ギルドホール内に3箇所配置され、攻撃を加え破壊する事で「メインエーテルクリスタル」のHPを[25%]減らす事が可能。
  • 刻印
    「メインエーテルクリスタル」を破壊する事で「刻印」を行う事が可能。
    攻撃側ギルドがギルドホール最北に配置されている「刻印」オブジェクトを左クリックし続ける事で「刻印」が可能。
    「刻印」が完了すると攻撃側ギルドが勝利となる。

報酬

勝利ギルドには以下の権限が与えられる。

  • 1週間自由に入場可能な専用の「ギルドホール」の使用権を獲得出来る。
  • 1週間、占領した各マップ毎に設定された特殊バフ効果が適用される。
    特殊バフはフィールド、バトルゾーン、呪われた塔等全マップで効果が発揮される。
    (特殊バフ効果は、複数の地域を占領した場合、各特殊バフの最上位バフのみ適応される)
  • 各マップに入場時、占領しているギルド名とギルドマークが表示される。
  • [B]キーの全体マップ表示時、マップ毎に占領しているギルドマークとギルドマスター名が表示される。
  • 占領しているマップに限り全てのモンスターがノンアクティブになる。
  • 各ギルドホールに1週間に1回ランダムで出現する『ラッキーボス』モンスターを倒すと、豪華な報酬アイテムをドロップする。
    尚、『ラッキーボス』は一定時間で逃亡することは無いが、次の地域占領戦待機時間までに倒せない場合は消滅する。

特殊バフ

野獣の森エテレイン地下水路
ザピル湖全ステータス+4未完の記念館全ステータス+6
経験値増加+5%経験値増加+8%
ハイム増加+5%ハイム増加+8%
ラッキーモンスター追加ダメージ+1ラッキーモンスター追加ダメージ+1
合成成功率+2%合成成功率+2%
森の入り口全ステータス+3混沌の道全ステータス+5
経験値増加+5%経験値増加+8%
ハイム増加+5%ハイム増加+8%
HP追加+100MP/SP増加+150
移動速度追加+3移動速度増加+4
崩れた城壁の森全ステータス+3錆びた水門の
地下水路
全ステータス+5
経験値増加+5%経験値増加+8%
ハイム増加+5%ハイム増加+8%
物理攻撃力追加+10基本攻撃力増加+10
最大SP/MP追加+100最大MP/SP増加+110
錬金術師の道全ステータス+5神聖な廊下全ステータス+5
経験値増加+5%経験値増加+8%
ハイム増加+5%ハイム増加+8%
ラッキーモンスター追加ダメージ+1クリティカルダメージ追加+5%
合成成功率+2%攻撃速度追加+4
野獣の洞窟全ステータス+3迷宮の地下水路全ステータス+7
経験値増加+5%経験値増加+8%
ハイム増加+5%ハイム増加+8%
クリティカルダメージ追加+5%ラッキーモンスター追加ダメージ+1
攻撃速度追加+3合成成功率+2%


凍りついた宮殿竜族の谷
要塞の聖域全ステータス+9古代竜の墓全ステータス+11
経験値増加+10%経験値増加+12%
ハイム増加+10%ハイム増加+12%
ラッキーモンスター追加ダメージ+1ラッキーモンスター追加ダメージ+1
合成成功率+2%合成成功率+2%
雪原地帯全ステータス+8カルワンの火口全ステータス+12
経験値増加+10%経験値増加+12%
ハイム増加+10%ハイム増加+12%
物理防御力追加+30ラッキーモンスター追加ダメージ+1
移動速度追加+5合成成功率+2%
凍りついた庭園全ステータス+8赤い溶岩の谷全ステータス+10
経験値増加+10%経験値増加+12%
ハイム増加+10%ハイム増加+12%
物理攻撃力追加+12基本防御力追加+35
MP/SP追加+120移動速度上昇+6
氷水晶宮殿全ステータス+8嘆きの谷全ステータス+10
経験値増加+10%経験値増加+12%
ハイム増加+10%ハイム増加+12%
命中率+5%スキルダメージ追加+10%
攻撃速度+5MP/SP増加+130
廃墟の塔全ステータス+10血の火口全ステータス+10
経験値増加+10%経験値増加+12%
ハイム増加+10%ハイム増加+12%
ラッキーモンスター追加ダメージ+1PVP時受けるダメージ減少-5%
合成成功率+2%攻撃速度+6


アイオルト共同墓地ヘロンの城
苦痛の墓地全ステータス+12ネベルの沼地全ステータス+16
経験値増加+15%経験値増加+20%
ハイム増加+15%ハイム増加+20%
リカバリー量+5%ラッキーモンスターダメージ+1
移動速度+8合成成功率+2%
崩れた城全ステータス+12ブロンズムーンシティ全ステータス+17
経験値増加+15%経験値増加+20%
ハイム増加+15%ハイム増加+20%
MP回復量+5ラッキーモンスターダメージ+1
最大MP/SP+140合成成功率+2%
邪教の地下祭壇全ステータス+12ヘロンの城-地下層-全ステータス+15
経験値増加+15%経験値増加+20%
ハイム増加+15%ハイム増加+20%
MP回復量+5スキル効果無視確率+3%
攻撃速度+8移動速度+10
呪われたストーンハット全ステータス+13ヘロンの城-下層-全ステータス+15
経験値増加+15%経験値増加+20%
ハイム増加+15%ハイム増加+20%
ラッキーモンスターダメージ+1スキル強化力+10%
合成成功率+2%最大MP/SP+150
消えた霊魂の監獄全ステータス+14ヘロンの城-中層-全ステータス+15
経験値増加+15%経験値増加+20%
ハイム増加+15%ハイム増加+20%
ラッキーモンスターダメージ+1最小ダメージ+10
合成成功率+2%攻撃速度+10
ヘロンの城-上層-全ステータス+15
経験値増加+20%
ハイム増加+20%
最大ダメージ+10
クリティカルダメージ+10%

勝利条件

攻撃側

  • 地域占領戦開催中の1時間以内に「メインエーテルクリスタル」を破壊し、ギルドホール最北の「刻印の部屋」で「刻印」を完了する。

防御側

  • 地域占領戦終了までの1時間以内に、攻撃ギルドに「刻印」を完了させない。

注意事項

  • 占領戦中に死亡した場合、通常のPKのようにアイテムはドロップされない。
  • 占領戦中に死亡した場合、装備品の耐久度は通常通り減少する。
  • [ESC]キーのシステムメニューの[占領戦出る]ボタンでギルドホールから退場出来る。
  • 占領戦開催中であれば、各ギルド最大20名まで自由に入退場する事が出来る。
  • 占領戦中は敵ギルド員は赤色、味方ギルド員は青色で名前が表示される。
  • 占領戦中は残り時間と参加/最大人数が表示されるウィンドウが表示される。
  • 占領戦開始後は騎乗ペットの召喚が出来ない。
  • 第1回目の地域占領戦時は、防御側ギルドが存在しないが、攻撃側ギルドが刻印を行わないと占領完了とならない。
  • 占領戦中に死亡した場合、各ギルドのスタート地点まで自動的に戻される。
  • 占領戦終了時に勝利条件を満たしていないギルド員は全員、自動的にドミネーションゲート前まで戻される。

コメント

  • 実装に伴い、微調整されたシステムの説明を変更 -- 2010-04-14 (水) 18:06:23
  • 占領戦参加してきた。裏道の壁は10人ちょっとで殴ると1分足らずで壊れた。門は相変わらず硬い。設定できるみたいなんだが・・・クリスタルはサブから壊す方が速い。 -- 2010-04-18 (日) 21:05:01
  • マップ内のバグ何とかしてくれ!!動けないうちに死んでしまう><みんな気をつけろ -- 2010-05-13 (木) 11:34:58
  • 刻印のやり方がイマイチわからない 連続でクリックしたらいいのかな? -- 2010-06-03 (木) 03:42:51
  • 刻印はクリックしっぱなしでないと出来ない、あと複数人での刻印はできないです。昨日確認。 -- 2010-07-05 (月) 11:02:18
  • 何で時間変更したんだ~困った>< -- 2010-08-12 (木) 21:47:41
  • 墓地、ヘロンエリアのバフ効果テンプレのみ追加しました。加え、縦長になってきたのでregionで格納しました。 -- 2011-07-29 (金) 18:11:27
  • 更新おつです!占領したGの方はぜひ追記して欲しいですね! -- 2011-07-30 (土) 23:32:08
  • 概要のところにアイテムドロップ率上昇などの恩恵とあるのですが、実際どういう感じになってるのですか? -- 2012-02-15 (水) 14:14:55
  • ↑アイテムドロップ率上昇はアイテムドロップ率が上昇するという意味以外に解釈のしようが無いでしょ。何が知りたいのか具体的に。 -- 2013-01-30 (水) 11:30:17