コメント/クラス/バーサーカー/バーサーカースキル/バーサーク/バーサークフォース
Last-modified: 2010-11-28 (日) 20:20:06
クラス/バーサーカー/バーサーカースキル/バーサーク
- 体力+55でHP550+DEF18だし接続時間も長いし --
- 他スキルに必要な熟練度の中で振る。これを主体にして熟練度を振らないほうがいいと思う。幸い持続時間は優遇されてる。 --
- lv10で攻撃+9~+28 防御+11です 微妙といえば微妙な上昇 --
- 範囲は2M前後と驚異的な狭さな為PT用のBUFFとしては向いていない。戦闘中に配る事は条件が整わない限り無理。自分用と割り切るべきだろう。 --
- 攻撃力防御力より 最大HPUPと自然回復量UPの恩恵を感じるスキル --
- 正直微妙。MAXでエテのパワーと5しか数値が変わらない上に、範囲が狭すぎる。ディフェのワイルドよりは性能がいいけど、牛バリアが神なので火力スキルを優先した方がいいと思う。持続時間は長いがCTも長い --
- これ、ディフェのワイルドスピリットと同じで自分の体力を補強する為のスキルな気がする。補強ついでに少量の防御と攻撃力upがついちゃった。みたいな感じ --
- バサク90↑なら10推奨 --
- こういう効果がかぶるスキルは単体にする変わりに効果高めにすればいいのに --
- バサなら必ず振っている熟練の限界まで取るべきスキル。最終的にも他バフを上回る効果を持つのだからポイントを渋る必要はない。なお力バフと体バフの両方が個別に競合バフと優劣判定されるので低効果上書きの心配がない。 --
- これをMAXまで取ろうと思うとバーサク170 ディフェのタウント1も取ると熟練に175ポイント必要。LV100で計算すると(100-1)×5=495 495-175=320 ステに320ポイント振ることができる。仮に全身「体力>力装備」で7次+7、8次武器+7だと 体力282 力144が必要 初期値から考えると(282+144)-(27+26)=373となり、320振っても53ポイント足りない。 これは雪花アクセ3点と上級ソウルシールド持ってても3ポイントだけ足りない計算。 武器を7次にするか、これをLV9であきらめるか、AC65%のステータス+5もらうか さてどうするw --
- 言ってる事は正しいけどバサクはどちらかというと力>バサ、力>体の方が多いから大丈夫かとw --
- 非常に優秀。今のところ両方とも上書きされる心配も無い。できれば10欲しい --
- 最近?9月下旬のUDからか、バフの効果範囲が広まった気がしますが、気のせい?前は2~3m 今は3~4m ほど --
- ↑広がってます --
- 実際これは水以降の流れバフでは使いずらいよねえ・・・ --
- アプデで範囲が4.5mに広がる模様。 --
- 今回のUD後に威力が高くなった気がするんだけど気のせいかな? --
- ↑威力?(・◇・) --
- ↑力アップで感じる体感だから、威力ですね。 --
- これを取っているとPT貢献が出来ます。PTではとても有り難がってもらえます。 --
- 効果を改めて表にしてみましたが、力の方はかなり微妙… --
- 基本エテ多いPTなのに前衛のみ効果的に働く物理攻撃力↑でさらに効果が+15程度だとな~・・あえて火力の低いバサカいれてまでこのバフ欲しいかとなると微妙・・バサカ需要でないわなこれじゃアンリミ位の上方修正ないとな --
- ↑2これは分かりやすい。バサ使いとしてお礼を言います。しかし、この状況は正直笑えないですね・・・バサ使う人がいなくなるわけです。 --
- 力の上昇分はアンリミと軍神乗るから最大60%までUP 熟練足りてれば十分取る価値はある --
- これはHPバフとして使い勝手がいいと思うね。他職のものとは被らないし。 --