コメント/システム/エリアコンクエスト/ラッキー

Last-modified: 2012-11-20 (火) 23:28:09

システム/エリアコンクエスト/ラッキー

  • できれば主催の仕方や、メンバーや人数の目安、沸き時間などの情報をあげてくれるとありがたい。募集がないから自分で募集しようと思ってる。 -- 2008-12-08 (月) 11:43:25
  • ダメージを与えない限り消滅までのカウントダウンは開始されないことを利用している< -- 2008-12-08 (月) 17:21:08
  • ↑検証済み??? -- 2008-12-08 (月) 17:21:52
  • 検証済み。移動させた後1時間後に確認しても同じ位置にいるのを確認済み -- 2008-12-08 (月) 19:39:20
  • 1時間ずっといた訳じゃないんでしょ? -- 2008-12-08 (月) 19:50:18
  • ついでに何全部書き込みけしてんだよ? -- 2008-12-08 (月) 19:58:58
  • アイスクイーン3PTで十分じゃないだろうか?どうしても5分程度で狩りたいなら5PTでもいいけど -- 2008-12-08 (月) 21:52:16
  • 3PTで8分強 -- 2008-12-08 (月) 21:54:24
  • 3PTは長丁場になるので途中脱退者が出やすくなるよ。 -- 2008-12-08 (月) 23:25:11
  • 自分の分かる範囲で更新しました。訂正箇所あればよろです -- 2008-12-09 (火) 02:08:44
  • Wikiの編集の仕方わからないのでお願いします。スライムのところでディバインフォースあったほうが良くないですか? -- 2008-12-09 (火) 04:26:44
  • 検証動画もないのに検証済みと言うのもどうか? -- 2008-12-09 (火) 07:33:02
  • タゲが移った時点からカウントされると考えた方が安全ではないか? -- 2008-12-09 (火) 07:33:46
  • ラッキーに共通する事項は、特定ラッキーの場所から外に出したほうがいいかも -- 2008-12-09 (火) 07:55:46
  • キンスラにタウント入れて12分経過しても、逃亡せず。動画がないと信用できないという方は、是非ご自分で試してください。それに、タウントで釣ったからといって、そのあと直ぐにKBでFA入れるので、心配するようなことでもないでしょう?なんにせよ、最初いる場所からKBするのは、距離的に非効率なので、誰かが釣れるところまで釣って(地面にパイプが埋まってるラインが限界)その位置からKBを開始すると、時間のロスを防げます。 -- 2008-12-09 (火) 09:26:17
  • キンスラの情報かなり削除されたね。共通事項はなるべく最小限の情報でお願いします。 -- 2008-12-09 (火) 09:30:23
  • AC獲得PT以外は残り2%になったら引くとこがあるが、あれは正直無駄だ。DROPの取得権は半壊した時点で無くなるので。 -- 2008-12-09 (火) 10:14:38
  • PTを分解してしまうとログが見えなくなるので、アイテムを拾ってないよという自己主張の役割も兼ねてると思う。AC取得PT以外は拾ったら駄目と言ってるのに拾う人がいるしね。倒せるかどうか微妙なら引かずに最後まで攻撃したほうがいいのは確か -- 2008-12-09 (火) 10:26:15
  • ラッキーのAC権利とドロップ権利はLAでしょ?司祭で散々試したから間違いないと思いますよ -- 2008-12-09 (火) 10:34:51
  • 通常Mob・AC系キャプ・ラッキー、それぞれで検証しないと意味がないと思うよ。ラッキーは実験が困難だけどね -- 2008-12-09 (火) 10:47:02
  • 誤射が発生しやすいので、雑魚MOBの掃討はAC順のPTLだけに任せ、他PTは離れて待機したらいいと思う -- 2008-12-09 (火) 15:55:44
  • 権利は総ダメではないことはたしか。総ダメなんて複数ptでレベルや構成が偏ると簡単にひっくり返るし。FA入ったら総攻撃、1%で逃げが主流でしょ? -- 2008-12-09 (火) 16:10:53
  • 98%参加で0%まで攻撃してるよ。ロシュ鯖だけど。 -- 2008-12-09 (火) 17:22:19
  • 99or98%参加で2or1%逃げだな。イグの場合 -- 2008-12-09 (火) 17:36:10
  • キンスラは他にタゲうつってもカウントされないの? -- 2008-12-09 (火) 18:06:14
  • たまに起こる事故はサポptで最後まで殴る、遠くまで逃げないなどで起こるみたいですね。FAでサポが誤射した場合は安全策とるときはリログがいいみたですね。 -- 2008-12-09 (火) 19:25:54
  • ACはFA取った人に入る。LAではない。DROPは総ダメージの50%以上与えたPTのみ拾うことが可能、よって1%での引きは不要 -- 2008-12-09 (火) 21:41:53
  • 99%から100%まで回復したという話を聞いたけど噂? -- 2008-12-10 (水) 07:21:08
  • FAじゃないよ。これは間違いないです(実証済み)1%引き不要なら最後までみんなで殴り続けてくださいw事故起こりまくりですよ -- 2008-12-10 (水) 10:49:17
  • 昔の情報だと、FA10%、総ダメ60%、LA30%で権利発生だったかと。権利発生が1つの要因じゃないのは確か。あと、クリダメで2というのはLv補正があっての事だったかと。あくまで昔の情報と言う事ですがw -- 2008-12-10 (水) 11:38:35
  • 最近1%引きしたことは一回もないけど問題無く成功してる。むしろ1%引きした後で残りの1%を削るのに時間がかかって消滅した例はたくさんある。 -- 2008-12-10 (水) 14:27:36
  • 新ラッキーは5PTかな? -- 2008-12-10 (水) 18:32:05
  • ロシュでアイモン2PTでかれませんでした。 -- 2008-12-11 (木) 07:53:55
  • 5PT集めたらGPDの沸き待ちにIQ狩り→GPD狩り移行するのも良いかもしれませんね。 -- 2008-12-12 (金) 10:09:32
  • IQは5PTだろwww3PTだと一人でも途中脱退者がでたら狩れなくなるぞ。ある程度の脱退者は予め見込んでおくほうが安全 -- 2008-12-14 (日) 06:04:13
  • ロシュでアイモン2PTで4匹狩った。アイモンが2PTで狩りにくくなったと言う噂があるが、特に変わったことは感じない。 -- 2008-12-14 (日) 12:23:03
  • 5ptはロシュだろ -- 2008-12-14 (日) 13:59:43
  • 3PTで2時間もかからないんだが。5PTだと2時間沸き待ちどうするんだ? -- 2008-12-14 (日) 14:26:38
  • 今日ロシュでGPD5PTで狩ります。5PTで何分かわかれば3PTで何分かもわかるでしょう。 -- 2008-12-14 (日) 18:41:06
  • 今日イグニスにて、60↑2PTキンスラ狩りをしたんですが、6分 5分 終いには3分で逃げる奴も出たんですが、修正とかって入ったのかな?攻撃開始から、ストップウォッチで計ってるから、そんなに時間に誤りはないはずです。皆さん他のラッキーはどうですか? -- 2008-12-14 (日) 19:13:38
  • タウント、エンブもカウントされていると考えれば短くなると考えて良い。タウントやエンブでは時間カウントは始まりません。タウントやって10分間放置してみればわかる事です。 -- 2008-12-14 (日) 19:17:09
  • だいたいねずみは時間通りだけどキンスラだけなんか違う・・・。 -- 2008-12-14 (日) 20:06:43
  • キンスラ、クモ、IQは逃げる時間が4分以降で30秒刻みくらい。6分・8分はACの上昇率が少ないラッキーの方だけ -- 2008-12-14 (日) 20:39:12
  • タウント、エンブ攻撃して攻撃した後その前にしたことが加算されるかどうかはわかりませんよね? -- 2008-12-14 (日) 21:34:38
  • GPDの再沸き時間早いかも。 -- &new{2008-12-14 (日) 22:45:15}
  • まとめます。アプデで修正はいった地域のラッキーは沸き時間早くなっています。キンスラは3分沸き、GPDも沸きは30分以内(3分沸きの可能性あり)あとキンスラとGPDはタウントとエンブで位置修正可能です。ダメ判定にならないので逃げカウントは始まりません。 -- 2008-12-15 (月) 10:46:28
  • 99%からヒーラーで100%に回復した場合逃亡するのか?それともカウント停止するのか? -- 2008-12-15 (月) 17:44:16
  • ↑*5 タウント入れて10分経過したキンスラに、FA入れた瞬間に逃げるとでも?そんなに心配なら、キンスラにタウント入れてから10分経過後に叩いてみて、逃亡までの時間を計測してごらん。 -- 2008-12-15 (月) 19:26:04
  • すまんがシュバの人は最速、最小人数の話がしたいってことでいいのかな? -- 2008-12-15 (月) 19:52:56
  • 最小構成って枠を設けてもらってそちらに結果を記載されてはどうか? -- 2008-12-15 (月) 19:53:39
  • 条件(課金など)を記載してもらえれば、それはそれで有用な情報と思います -- 2008-12-15 (月) 19:54:18
  • 大人数をgdgdにならずまとめていく手段を参考で書いてみてはどうかな?ロシュさん -- 2008-12-15 (月) 19:58:13
  • 最小構成よりも確実で狩れる方が有用な情報だと思うんですが・・・。 -- 2008-12-15 (月) 19:58:40
  • 今回は鯖間で主催さんのPT構成方針の違いから来ている気がします。主催さんの考えはわかりませんが^^;WIKIの目的は情報を共有することであり、競うところではありません。みなさん再認識の程よろしくお願いします。 -- 2008-12-15 (月) 20:00:22
  • 最小構成だとbsk枠などでてこなかったりしたらどうするつもりですか? -- 2008-12-15 (月) 20:25:46
  • bsk枠作らなきゃいけない決まりなんてありませんがね。不問枠はちゃんとあるよ -- [[ ]] 2008-12-15 (月) 21:01:31
  • 鯖ごとに考え違うなら分けたらどうでしょう?意見ぶつかるだけですよ。 -- 2008-12-15 (月) 21:10:47
  • 正直ラッキにBSKは必要ない・・・ある程度PSある奴ならエンブで移動させられるから 俺が最小人数で募集するときはBSKは呼ばないな -- 2008-12-16 (火) 02:31:07
  • バインによる位置ずれ修正ってあるけど、バインで修正できるのはかけた瞬間だけ。CTの13.5秒間の間に再度位置ずれが発生したら無意味。位置ずれしないようなKBをしないとトータルで1分のロスとかなるかもね -- 2008-12-16 (火) 04:05:48
  • 位置ずれしないようなKBと言うのを『意図的に』出来るんだったら方法公開してちょ。バインのCTは人数増やせばいいだけやし。どっちにしろバフ漏れ防ぐために後衛増やすんだからさ。 -- 2008-12-16 (火) 08:41:24
  • ↑8 確実に(正確に言うとより高確率で、例え5PTでも4分ものとかは狩れない)狩れても4PT以上だと結局沸き待ち時間があり、トータル時間(全員に1ACが行き渡るまでの時間)が伸びてたら意味がないでしょ。 要はIQ5PTだと募集に30分、PT編成+説明に15分、1匹目の捜索+討伐に20分掛かったとして、1匹目討伐から2時間で4匹目が沸き、そこから更に2匹分狩る時間見る、と考えていくとどんなに最短でやっていっても3時間45分は掛かる計算。実際はPT数が多い分募集とPT編成などにもっと時間をとられますけどね。それに対して3PTなら最短で募集から考えても1時間45分程度、3・4匹逃がしたとしても3時間程度で出来てしまうわけ。これだけ説明してもまだ5PTの方がいいと思うならお好きにどうぞ。より高確率の方が良いと言うのは一チャンネルに何匹もいるスライムやネズミでしか成り立たない話。 -- 2008-12-16 (火) 08:51:19
  • 血の嘆きの谷ポタの方にでるPDが99%→100%に回復するのを確認。嘆きの谷の溶岩ポタ方面に出るPDは99%のまま回復せず。場所によって違うのかな?確認ヨロ -- 2008-12-16 (火) 09:11:28
  • それは近くにヒーラーのmobがいる場合と既に結論は出ているはず。 -- 2008-12-16 (火) 09:18:45
  • ダイ人数をまとめるにはまずチャンネルチャットに余計なログを流させないこと。成功した後の移動の支持は「おめ」等のログは一通り流れ終わってから。チャンネルを変えたらまずPTを組んでから移動。 -- 2008-12-16 (火) 15:46:14
  • 氷の宮殿にもヒーラーいたはず。回復したらどうなるか検証よろ。 -- 2008-12-16 (火) 16:53:50
  • ラッキー参加する人全員がハイスペPC持ちならまだしも、5PT50人も居たら動けなくなる人多いだろ現状。しかも、途中抜け前提で募集してるなんてロシュ鯖は本当に意味わからんな。シュバじゃ途中抜けなんてありえない -- [[ ]] 2008-12-16 (火) 18:22:36
  • GPDを95↑4PTでやってますが狼の秘薬が欠かせません… -- 2008-12-16 (火) 18:29:49
  • PCスペックの観点でいうなら、5PTで重い人は3PTでも同じ。1PTで重いと感じる人は完全に戦力外。 -- 2008-12-16 (火) 18:39:28
  • 1PTで重いと感じる人←人数が増えるとこういうのが紛れ込む可能性も高くなる -- [[ ]] 2008-12-16 (火) 18:42:16
  • シュバってチンピラが主催してるのか?いい加減にしてほしいねぇ。5PTで狩ろうが3PTで狩ろうが関係ないでしょ?秘薬不要で狩れるほうがいいって人は5PT推奨ってことでよろしく -- 2008-12-16 (火) 21:47:09
  • ほんと過疎ってくぞ?そんなことしてたら・・・ -- 2008-12-16 (火) 21:48:08
  • ↑*2 IQ3PTで秘薬など要らん。ついでに最初に突っかかってきたのはロシュ民だ -- 2008-12-16 (火) 22:32:29
  • 位置ずれしないKBは、無意味に多人数でKBしないこと。通常のMobと違ってMissがないからKB不発が無いため、移動させる間は1人だけ、壁についたら2人だけで十分。KB役同士で同じ位置からKBしないように事前に打ち合わせしておくと確実 -- 2008-12-16 (火) 23:26:07
  • ↑そんなんで位置ずれ防ぐことなんて出来ないよwwww -- 2008-12-17 (水) 00:53:53
  • エンブでも位置ずれ修正できるよ、知らない人多いみたいだけど。他にも有効なスキルがあるかもね -- 2008-12-17 (水) 01:32:01
  • 位置ずれなんて一回の討伐に多くても2回ぐらいしかないんだが、バイン一人いれば十分じゃないか? -- 2008-12-17 (水) 05:16:02
  • ↑2エンブなんて常に掛かってますが位置ズレしますけどwwww ↑1場所によって位置ズレしやすい地形とそうでない地形がある。ズレ易い場所の典型はPDの溶岩の右上祭壇。同じKB役でもズレ易いズレ難いがあるから方法論より場所の問題がでかい。 -- 2008-12-17 (水) 05:59:04
  • エンブがかかってるから位置ずれしないじゃなくて、エンブをかけた瞬間に直るって意味だよ。バインの位置ずれ修正も同じなんだけど知らなかった?バインがかかっている間は位置ずれしないと思ってる人がいるのかな -- 2008-12-17 (水) 09:55:20
  • ↑エンブと同じタイミングでバインがかかっただけじゃね。エンブじゃ位置ずれ修正はできねーよ -- 2008-12-17 (水) 10:09:07
  • 一般mobだと、通常攻撃ばっかで位置ズレした時とかスキル使うと位置ズレ治る事がある。ラッキーも同じじゃね。 -- 2008-12-17 (水) 11:25:27
  • キンスラ上記2PTで狩れませんでした。 -- 2008-12-17 (水) 17:49:35
  • ↑2PT サク3エテ2 がいても普通に狩れたが 4分に当たったんじゃないのか? -- 2008-12-18 (木) 13:09:40
  • ラッキーは運だよ。キンスラは3ptでも成功率は100%じゃないしさ(ノックが上手でも3回に一回は逃げられると思っていいくらい)。いちいt2ptで狩れませんでしたなんて報告しなくてだいじょうぶだから。 -- 2008-12-18 (木) 14:32:42
  • パジドラの欄のPT解散する必要は全くないね。バフの確認もできないしPT内で確認事項も取れなくなるし。スムーズに進行するならPT組んだままでおkです。 -- 2008-12-18 (木) 14:37:17
  • AC取得PTよりダメ上回っても大丈夫なの??? -- 2008-12-18 (木) 16:37:10
  • 基本アイテムはACPTが連打なので↑のようなことがある可能性があるのでPT解散推奨 -- 2008-12-18 (木) 18:27:03
  • たまたまそういう状況を経験したじゃなくて、そういう目的でFA・総ダメージ・LAでの結果を検証した人はいないのかな? -- 2008-12-18 (木) 18:44:04
  • PT解散ナシはありえん。FA・総ダメ・LAのうち2つ取ったらACが入ってしまうからな。ここでいうACってのはACアイテムじゃなくてカウントの方のACな -- 2008-12-18 (木) 20:00:33
  • 検証項目まとめてみたら? -- 2008-12-18 (木) 20:21:54
  • ぶっちゃけ、ラッキーのDROPなんてどうでもいい。それより進行がスムーズに進んで少しでも短縮されるなら解散不要だね -- 2008-12-19 (金) 10:33:52
  • ↑×7 何のためのチャンネルチャットですか?ACカウント取得の条件はある程度検証されて他と思いますが、それを見る限りではPTを解散しないという選択は有り得ません -- 2008-12-19 (金) 11:37:13
  • FAさえしっかり入ればACカウントは権利に入るから問題なし。ラッキーで重要なのは事故が起こらないようにスムーズに進行するのが重要。イグではpt解散する人なんていないけどAC事故起きたのはFA失敗のときだけ。総ダメじゃないのは明らかですよ。 -- 2008-12-19 (金) 11:57:34
  • FAのみで充分、リバフ漏れも多くなるから解散する事は前から疑問に思ってた。 -- 2008-12-19 (金) 14:12:10
  • これでシュバがどれだけ間違った考えや俺ルールでラッキー狩りやってるのかよくわかった。そりゃ、シュバ鯖→ロシュ鯖への移民が多くなるわなw -- 2008-12-19 (金) 14:13:31
  • LAは難しいけど、FA・総ダメージの検証は簡単に出来る。FA要員に1人だけPTから外しておけばいい。1PTスライムで1人と9人で分かれて誰か実験してみないかな? -- 2008-12-19 (金) 14:14:00
  • ↑バフ漏れはPT組んでいようが組んで居まいが関係ない。大人数なら漏れます -- 2008-12-19 (金) 15:55:14
  • FAだけじゃないのは明らかだぞwww -- 2008-12-19 (金) 17:43:40
  • ↑7 FAだけでもない。総ダメだけでもない。これはもう検証済みの事実ですよ。 -- 2008-12-19 (金) 17:45:04
  • そもそもだ、PT組んでいないとバフ漏れが起きるという発想自体が地雷乙って感じなんだよwPT組んでいる組んでいないでバフが掛かるかどうかは決まらないぞ?wそんなもんは如何に攻撃中に10人の塊を作るか次第。 -- 2008-12-19 (金) 17:48:40
  • 記入漏れです。一応何十回もラッキー狩ってる経験で書きますね。FA入ったら権利もサポも総攻撃。残り1%~0%でサポは離脱。FAをしっかり権利ptが入れた場合は事故一切なし。もちろんLAも権利ptということ -- 2008-12-19 (金) 17:49:48
  • あと司祭にてFA取って90%くらい削ってもLA取られたらAC権利発生しませんでした。多分権利mobのAC権利は統一されてるから同じだと思います -- 2008-12-19 (金) 17:53:12
  • ↑3おばかさん?誰にバフかかってるか見えるのが重要なんですよ。扇状に展開して漏れてる人にピンポイントでバフかけることもで切るのにw -- 2008-12-19 (金) 17:55:01
  • イグのやり方で間違いないよ。いちいちpt解散したければすればいいと思うよ。解散するかしないかでどっちがスムーズに行くかなんて明らかだしね。 -- 2008-12-19 (金) 18:09:23
  • ↑ふむ、ではFAだけ取ってれば後何もしなくても権利が入るかどうか調べてみればその問題は解決だな -- 2008-12-19 (金) 18:21:40
  • ↑3馬鹿はお前だw前衛・後衛に分かれる以上バフを掛ける相手は自PTMではない。よってバフもれにバッファーが自力で気付くのは不可能。結局掛けられる側の自己申告以外に方法はないんだよw更に言えば下からバフ漏れになるような位置取りをしている事自体が地雷もいいとこw -- 2008-12-19 (金) 18:44:29
  • 各鯖やり方を統一する必要もないのに何故争うの?風習というか、それぞれ違いがあっていいと思うよ -- 2008-12-19 (金) 18:46:21
  • ↑2じゃあいちいちバフ漏れ申告しあってください^^がんばってね~ -- 2008-12-19 (金) 18:59:54
  • ↑もとからバフ漏れが発生するような地雷配置してないから大丈夫^^b -- 2008-12-19 (金) 19:10:00
  • ↑↑つか他所でやれ、馬鹿ども。読みずらいだろが(´Д`) -- 2008-12-20 (土) 11:52:05
  • 残り1%離脱を否定はしないが、スラやねずみIMで推奨。叩ききらないと逃亡のリスクのあるキンスラや蜘蛛・IQ・GPDは最後まで叩ききるようにしています。 -- 2008-12-20 (土) 13:50:36
  • IQ欄のロシュ鯖専用はPT構成のコンセプトが違う。不問枠でより多くの職の人にもACを獲得させるためのPT構成条件です。少数精鋭でAC獲得を目指すなら3PTでの構成もしております。 -- 2008-12-20 (土) 13:53:32
  • コメントにあったようにIQ→GPDいいですね。IQ狩りたい3PTとGPD狩りたい3PTの計6PT集まればミスなく消化できるかも知れないという夢を抱いてしまします^^; -- 2008-12-20 (土) 13:56:22
  • パージドラゴンの無断転載じゃないですか??? -- 2008-12-20 (土) 15:34:32
  • ACの権利の件だが、FAだけで決まると言うようなコメントがあったが真っ赤な嘘だった。検証方法は、10人PT+ソロ1名を用意してソロにFAを取らせて後はPTで殲滅。ACカウントはPT側に入りました。これだけで分かる。ロシュ鯖の地雷乙。 ↑3君はまともな考えの持ち主の様だが、周りには地雷が多いようだ。一番最初に何故5PTかと言う問いの答えが『脱落者がいるからじゃないか?』だからな。しかし勘違いされたら困るがシュバ鯖のIQ3PTにはエテもバサもそれなりに入ってる。 -- 2008-12-21 (日) 02:23:50
  • ロシュは殴りっぱなしですよ。 -- 2008-12-21 (日) 09:40:53
  • シュバ民が顔を真っ赤に書き込みしてる姿を想像しただけで`;:゙;`;・(゚ε゚ )ブッ!! -- 2008-12-21 (日) 11:36:37
  • 他に検証項目とかは検証しなかったんですか??? -- 2008-12-21 (日) 11:55:04
  • ま~たロシュの地雷がIQ3PTコメを勝手に消しやがって、必死杉w直しておいた。 -- 2008-12-21 (日) 19:09:39
  • なんでもロシュのせいにするシュバ脳 -- 2008-12-21 (日) 19:20:27
  • IQを5PTでやってんのはロシュだけだアホ -- 2008-12-21 (日) 19:54:08
  • ロシュGP狩りで99%から100%に回復することが発生。周りにヒーラーなし。 -- 2008-12-21 (日) 21:18:39
  • 確実に狩れれば何PTでも良いんじゃない?争ってる次元が低いよ、ただ少ないPTでやれる(たとえば2PTとかで)っていう情報のほうが有効じゃない? -- 2008-12-22 (月) 01:14:57
  • GPD逃げ時間は4分半もありますが7分半以内に狩れれば勝率はかなり上がります。レベル高めのpt(↑100くらいならガチガチ構成でなくても可)で狼2使用者がそこそこいれば4ptで7分強で狩ることができます。もちろん0武器は必須 -- 2008-12-22 (月) 16:57:04
  • シュバでは3PT以上のPTの場合チャンネルチャットで雑談しますか?ロシュで雑談するしないの問題になってます。 -- 2008-12-22 (月) 19:27:58
  • ↑進行の邪魔になるので当然雑談などしません。連絡事項、バフ要求、よろありおめおつ←基本的にこれから著しく外れることはまずない -- 2008-12-22 (月) 20:01:23
  • ロシュは「w」で埋め付くされる。 -- 2008-12-23 (火) 00:06:35
  • チャンネルチャットの注意点もどこかに書いていただけないですか?無駄な話で進行が見えなくなるのは迷惑で仕方がない。 -- 2008-12-23 (火) 10:33:30
  • 場の空気が悪くなってる時はあえて殴り途中で冗談言ったりしますけど(空気読めとか思われてるかも・・)主催の説明中や集合時の整理中にチャンネルチャットは問題外。せめてPTチャットしつつ説明聞いて欲しいですね -- 2008-12-23 (火) 15:24:42
  • ↑2 シュバでは募集が終わってから始める説明の最初にチャンネルチャットでの私語厳禁と言うだけで事は足りる。シュバの主催はみんなそうするから慣れも手伝っているとは思う。 -- 2008-12-23 (火) 18:59:17
  • 複数PT時(1.5PT(15人)以上の注意点)に、チャンネルチャット使用時の注意点を書いておきました -- 2008-12-23 (火) 19:20:52
  • 蜘蛛のところで不問枠の人数が合わない、3PT=30人サク、コンバ、精神、敏DK合わせて12、不問は18になる。IQのところでエレはオーブよりもワンドのほうが(攻撃)速度は早い。 -- 2008-12-23 (火) 21:15:23
  • エレにオーブ攻撃をさせるのはバフ漏れを防ぐ為。ワンドとオーブの攻撃速度差は殆どない。それよりも前衛職を減らしてバフ漏れの無い編成にする方を選んでいると言うこと。 -- 2008-12-23 (火) 22:40:07
  • ↑0ワンド2本用意したらオーブの攻撃速度どころじゃないぞ -- 2008-12-24 (水) 11:57:15
  • 持ち替え使うならオーブも持ち替えにすればいいだけの話。 -- 2008-12-24 (水) 13:29:45
  • 1分ごとに時間の発言はするべきですか?それとも30秒ごとですか?(ロシュ -- 2008-12-24 (水) 19:14:12
  • 時間の発言なんか必要ない。時間を言ったところで特にすることも無いし、最初から全力でやってるから時間が少ないからと言ってペース上げられないしましてや余裕があるからと言ってペースを落とすわけも無い。時間の発言して一時的に攻撃止まる奴結構いるけどアホかと・・・時間を発言するとしてもラッキのHPが50%のときに一度で十分すぎる -- 2008-12-24 (水) 19:23:28
  • ↑どうやったら発言(チャット)で攻撃が止まるんだ?仮にそんな地雷君だったらチャットしなくても頻繁に止まりそうな希ガス。タイムに関しては無けりゃ無いでいいけどあったら分かり易い程度、ご自由に。 -- 2008-12-25 (木) 11:13:25
  • 俺の環境ではチャット画面でSHIFTを押すとタゲが外れる。Core2E8400、Radeon4850なのでスペックの問題ではいと思われる。FEPにATOK使ってるからかも -- 2008-12-25 (木) 15:20:58
  • 日本語モードだと入力途中か変換してるときにタゲが外れてることがしばしば。KBとか攻撃が止まってるとまずいときは無言。日本語入力モードじゃなければ大丈夫だったと思う -- 2008-12-25 (木) 15:37:12
  • ラキに限ったことではないが、攻撃中に右Shift押すと攻撃は止まる。チャット入力のときは気をつけたほうがよい。 -- 2008-12-25 (木) 15:38:44
  • ワンド2本とオーブ2本だったら速いのはワンドでいいんですよね?バフ漏れで壁に対して扇状に展開してバフ漏れは最低限に抑える。オーブは射程短いからどっちみちバフ吸われちゃうと思うんですよね。よく集団のど真ん中で追加バフする人いますけどバフの最大射程利用してずらしてバフかける方法知らないのでしょうか。 -- 2008-12-25 (木) 15:58:54
  • 近接集団と遠距離集団に分かれることに意味がある。バフの効果範囲を利用して任意の集団にバフをかける意味を知っているなら理解できるはずだが -- 2008-12-25 (木) 16:01:27
  • チャットすると止まるやつがいるので正直黙って殴っていて欲しい。 -- 2008-12-25 (木) 16:27:28
  • 5PTいて1匹も狩れず・・・。 -- 2008-12-27 (土) 23:17:29
  • ↑5どんなタイピングの仕方すれば右シフトを使うのだろうと・・・・どれだけ考えても思い付かん。↑4オーブ二刀流の方が早いよ。 -- 2008-12-28 (日) 03:54:45
  • 5PTあつまらず中止・・・過疎とかも考えて募集しないとダメですね。 -- 2008-12-28 (日) 19:43:43
  • 最近狼使用者を不問枠で集める傾向があるけど本来なら全職が狼使うべき。ヴァルや敏DKが特別って思ってるのは驕りでFPTとか風で他職にお世話になってるの忘れてるんじゃないですか?本気で成功させて早く終わらせたいなら全員狼使うべき。強制はできないので任意での使用というのが限界ですが -- 2009-01-05 (月) 16:51:57
  • 基本的に攻撃速度の速い職のみで募集してるんだから遅い職でどうしても入りたい奴は狼使うならどうぞって言うだけ良心的だろ。そもそも狼募集が気に入らないなら行かなければいいだけのこと。参加してる奴はその募集に納得して参加してるわけだし、もしお前含む多くの人間が気に入らないと思うなら自然と狼募集はなくなるだろうに。 -- 2009-01-05 (月) 18:57:54
  • MMOにおいてすべての職が平等であるべきなんだよね。そのためにキャラごとになるべくバランスとってるわけ。必要なときだけ募集で呼んでおいてラッキーではお荷物だから来るなってのは都合が良すぎなわけでそれを理解できない↑みたいな奴がMMOつまらなくしてるんだよね(自分のことしか考えてないお子チャマ)あと納得して参加してるんじゃなくてやむをえず狼使って参加してるんですよ?それくら分からないんですかね? -- 2009-01-06 (火) 10:25:36
  • ↑それは明らかに間違っている。職によって個性があって得手不得手があるのがMMOの本来。その得手不得手が需要の高低になるのは必然。他者との差異がなければなんの面白みもなくなる。 -- 2009-01-06 (火) 11:45:42
  • MMOは協力プレイあってこそでしょ。ACはあくまでもサブ的な要素ですべての職が平等に取れるようにするべきなの。戦闘特化キャラ、支援特化キャラとかそういうので差別化するのはわかるけどACはあくまでもサブ的な要素なの分かってる? -- 2009-01-06 (火) 11:52:17
  • 気に入らなければ行かなければいいだけのこと。気にいる募集が無ければ自分で主催すればいいだけのこと。主催は面倒だからやらないけどラッキー不遇職の俺はちゃんと入れてねってカスすぎるだろw実際主催する側からすれば2,30人集めて狩れませんでしたじゃ済まされないから不遇職呼ぶことはめったにないな -- 2009-01-06 (火) 12:43:53
  • ↑よほど主催の自信ないか主催したことないんだね。GPD以外は主催したことあるけど、どのラッキーも不問枠が2割くらいいても狩れるよ。ちゃんと説明と修正すれば狩れる。ただ↑みたいな奴には参加して欲しくないね。参加しといて2chでグチグチ陰口言ってるだろうから -- 2009-01-06 (火) 13:49:56
  • え?少しでも早く少しでも確実に狩れるように不問職入れないのって駄目な主催なの?上位ラッキなんかランダム逃げなんだから不問0にして少しでも狩り効率あげてほしい人の方が多数だろ。というかGDP主催してから言えよ不問2割狼無で狩れたら奇跡だなw俺はラッキは長時間やると途中抜けやらなんだでgdgdになるからガチ構成でサクっと終わらせたいの。不問2割とかどうせアホみたいに人数だけ集めて狩ってるだけだろ? -- 2009-01-06 (火) 15:42:08
  • 何か熱くなってる奴(笑)いるけど↑にある「気に入らなければ行かなければいいだけのこと。気にいる募集が無ければ自分で主催すればいいだけのこと」これ以上でも以下でも無いだろ それ以上は自治厨乙としか言えんわ・・・ -- 2009-01-06 (火) 15:45:36
  • ↑5ACがサブ的要素ってのはあくまで君の主観だろ?よ~く考えよう。自分の主観を押し付けているだけだ。 -- 2009-01-06 (火) 16:45:11
  • ACはあくまでもサブってのは -- 2009-01-06 (火) 18:07:24
  • ACはあくまでもサブってのは賛成だね。リング持ってないと地雷とか言われる場合もあるからリング手に入れるためにAC頑張るわけだけど、これがメイン要素ならsunはマジで終わってると思うよ。 -- 2009-01-06 (火) 18:09:08
  • アイモン殴って10秒ぐらいで逃亡したんですが・・・ -- 2009-01-08 (木) 23:17:28
  • タウントでIQはカウント進むって誰か言ってましたね。キンスラやGPD(マップが更新された、もしくは新実装のラッキー)はタウントかエンブで寄せれるんだけど内部的にはカウントダウンが始まってたんですね。もしくは一回殴られてmobのヒールで回復して100%になってたか・・・ -- 2009-01-09 (金) 11:02:07
  • イベントのせいかもしれないけどラッキー逃亡しやすくなっているような・・・ -- 2009-01-10 (土) 19:53:17
  • GPDも4分5分逃げばかりで狩れなかった -- 2009-01-11 (日) 11:36:22
  • シュバのGPDはイベントに入ってから好調だぞ。今日なんて5匹ストレートだったわ。 -- 2009-01-11 (日) 18:29:41
  • 上位のラッキーは逃亡時間にばらつきが多いから半分以上運だよ。 -- 2009-01-11 (日) 19:13:29
  • 今後ペンギン等必須が主流となりそうですね・・・ -- 2009-01-14 (水) 21:43:58
  • ペンギンよりも狼2でしょ。強制はできないんだけどそんなに高いものじゃないんだから上位ラッキーの時はみんな使ってください。 -- 2009-01-15 (木) 10:24:10
  • ペンギンにしても狼にしても課金アイテム強制はよくないと思いますが・・・。 -- 2009-01-15 (木) 11:08:00
  • どこをどうやったら強制になるやら・・・・募集段階でそう言っておけばいい話、そもそもこのゲームの仕様で強制なんて出来ないんですがw。必須と言うより優先ってのが正しい表現だと思うがな。 -- 2009-01-15 (木) 11:19:33
  • つまりはあれだよね?課金したくない、無料で遊びたいんだ!って人は上位らっき来るなってことだよね?言葉悪くてすまそ・・・ -- 2009-01-15 (木) 11:49:59
  • 勘違いないでくださいね。強制はできないって書いてあるでしょ?あくまで任意で使ってくださいって言ってるわけ。グダグダに時間かけて狩れませんでしたじゃお話にならないでしょ?あと無料で遊びたいんなら遊べばいいじゃん。運営だって商売でやってるんだから課金意欲わくように差別化するのは当然。そんなことも分からないなら地味にハイム稼いで露店で課金買いなさいよ。それもできないなら効率悪いの我慢して地味に活動すればいいし。あくまでも課金は任意だし。 -- 2009-01-15 (木) 13:15:38
  • ↑2 逆だろ、『課金したくない、課金アイテムをハイムで買うのも嫌だ、でもACは欲しい、他の人より優先的に入りたい』これがタダゲ厨の思考だ。単なるわがままだろ。それなりの投資している人が優先されるのは当たり前だ。それが気に入らないなら自分で主催すればいいだけの話。主催の手間と言う犠牲を払えば無投資でも最優先でACを取れる。何か犠牲を払うのが嫌なら例え入れる確率が低かろうが他人が主催してくれるのを待ってささで応募するしかないだろ。 -- 2009-01-15 (木) 19:53:21
  • 今日血の火口でパージドラゴンが99%から100%に回復するのを見ました。その後ずっと見てましたが7分半後ぐらいに逃亡しました。 -- 2009-01-18 (日) 14:44:11
  • 昨日、シュバでPDが1分ちょとで逃げたぞ・・・そんな事もあるんだ -- 2009-01-20 (火) 17:13:50
  • 大賢者ペンギンで調整された気がすると思うよ。 -- 2009-01-20 (火) 22:28:48
  • ↑??? -- 2009-01-21 (水) 01:24:05
  • 調整なんてないですよ。大賢者なんて数人しか持ってないしペンギンも一部のミディ使用者が持ってるだけです。いまだに700Mかそれ以上の価値のあるレア物ですよ -- 2009-01-26 (月) 10:56:31
  • 大賢者なんて製作の素材集めるだけで1G近くかかる。 -- 2009-01-28 (水) 18:09:36
  • GPD、カルワン火口だけでなく、古代竜の墓でも沸いているのを発見 -- 2009-02-11 (水) 22:46:50
  • スラ狩りの時 何故か剣でKBするドラが多い。 -- 狩る者? 2009-04-10 (金) 07:09:46
  • アサルトって効果あるの? ロシュ鯖 -- a? 2009-04-11 (土) 22:48:24
  • 剣KBのLv10は槍KBよりも効率がよく(攻撃速度)、Lv10ならばKB発生率もほぼ100%です。私も剣KBをLv10でやってましたが、槍KBのLv1よりは発生確率よかったですよ。 -- 2009-04-12 (日) 00:44:27
  • ↑ほぼ100%じゃなくて、ブロックされなければ100% -- 2009-04-12 (日) 01:30:08
  • 5PT推奨ってなってるけど、6PTの方がいいと思われる。討伐目安は5分30~6分 -- 2009-04-12 (日) 01:32:03
  • やり方工夫するのとペンギンの数によっては5PTでGPD6分切れるよ。 -- 2009-04-19 (日) 15:40:01
  • PDって2PTでいけんじゃない? -- 2009-05-11 (月) 19:24:20
  • 2PTだと逃す可能性高い。ガチPT+狼、ペンギン必須なら2PTでも余裕でしょうが・・・ -- 2009-05-11 (月) 23:40:07
  • 3PTで5分ぐらい。2PTだと7分半ぐらいじゃないの?2PT3SETいけるでしょ? -- 2009-05-16 (土) 21:10:48
  • ↑*7 アサルトで火傷入るとスリップで1ダメ入るからたまに使ってるやつもいる。動作が短いから使えなくもないが火傷はいる確率が100%じゃないからあまり効果は期待できない -- 2009-05-17 (日) 18:09:46
  • 0武器で素手の速度がでなくなっています。 -- 2009-05-20 (水) 23:16:00
  • 壁ノックバックが出来なくなってます。 -- 2009-05-21 (木) 21:06:26
  • エーテル弾のダメが凄過ぎです。 -- 2009-05-22 (金) 10:39:39
  • アイモンFAPTなのにAC取得できませんでした。他のPTは解散済みです。バグでしょうか? -- 2009-05-26 (火) 21:25:39
  • ↑ここに詳しく書いてあります ttp://www.lovely-sun.net/page.php?mode=labo05 -- 2009-05-27 (水) 01:39:43
  • ↑今回の件についてはその事象は当てはまらないです。 -- 2009-05-27 (水) 06:34:34
  • 100%アイモン確認。支援PTは完全解散で98%から参加でした。弾丸を使っている人はいませんでした。 -- 2009-05-27 (水) 19:27:04
  • アイテム取得権がなくなるバグのせいじゃない?この前のUPDから発生してるみたいだし -- 2009-05-27 (水) 19:56:14
  • 一応運営にはメールしました。 -- 2009-05-27 (水) 22:59:26
  • ナクラも入りませんでした・・・。 -- 2009-05-28 (木) 17:29:26
  • 墓地にラッキー実装されてます。 -- 2009-06-20 (土) 12:00:37
  • リーダー回ししてもカウントしない事を確認。 -- 2009-06-30 (火) 22:59:32
  • カウントしない× カウントしないこともあり○ あまり意味がない模様。 -- 2009-06-30 (火) 23:00:28
  • 異世界中は各種能力上昇POT使っても課金アイテム使っても反映されない。 -- 2009-06-30 (火) 23:01:35
  • 3PTだとダウンスタンハメの方が有効。一人KBは担当者が異世界に行くと意味がない -- 2009-07-03 (金) 17:55:24
  • 疑問ですが、ラッキー狩るのに複数PTいる事がおかしいんじゃないかと疑問に思う。 -- 2009-07-21 (火) 16:23:25
  • ↑複数じゃないと時間切れで逃亡される。ラーッキーはそれだけ手ごわいということ(@^^)ノ -- 2009-08-08 (土) 16:01:26
  • ダウン、スタンはめがかなり有効です。ローランかルドヴィクススタンのBSKが3人くらいいればほとんどあばれません。 ルドヴィクスの3秒スタンはかなり有効。ローランのダウン1.5秒と重複することで完封できる。 -- 2009-08-12 (水) 13:08:39
  • クモですが、ペット、アクセ制限なしでKBの代わりにスタンorダウンバサをいれバインエテ3、ヴァル9、不問6で6分前後で狩れました。 -- シュバ吉? 2009-08-21 (金) 06:32:09
  • ↑必須バフは3ずつです -- シュバ吉? 2009-08-21 (金) 06:33:13
  • 更新しました、いたらないところはご容赦ください -- イグ主催? 2009-09-02 (水) 14:07:18
  • スライムをさがしてもいなくなっている。 (--; -- ロシュのひと? 2009-09-10 (木) 12:53:17
  • スライムは今バグで沸かない?状態らしい・・・ -- 2009-09-11 (金) 04:45:32
  • ↑今スライムの沸く場所にイベントの風船が沸いているために、沸かないらしいです。イベント終了まで待つしかないですね。 -- 2009-09-15 (火) 06:58:39
  • スライムが今日一日体力が99%で再沸きしないんですけどこれはまたバグですか? -- シュバ民? 2009-09-17 (木) 14:54:59
  • ↑98%からカウント開始に仕様変更になったからじゃないの? -- 2009-09-17 (木) 18:02:35
  • 基本事項に攻撃方法追加 -- 2009-11-23 (月) 03:55:34
  • 素手のDKが多くて悲しいから「攻撃方法」を修正した。 -- 2009-12-19 (土) 02:38:29
  • ラキダメ限定でPDを1PTで狩れたらしい -- 2010-01-12 (火) 23:53:09
  • 今はメダイユリング所持者が多くラキダメ+3普通になってきた・・ -- 2010-03-24 (水) 14:41:09
  • ラキ狩りでデルビCT毎に連発してる人見かけるが、それじゃレンジより硬直の間殴ったほうがよくない? 効果時間毎に使うならいいけど -- 2010-03-27 (土) 14:01:06
  • スキル発動後、15秒以上感覚あけないと明らかに与ダメ減ります。 -- 2010-03-30 (火) 01:12:52
  • 最近復帰したレベ90オイラはメダリンもペットも無い。しかし募集はラキダメ限定のみ。主で募れば寄生扱いオイラのSUNオワタ\(^o^)/ -- 復帰したけど引退します? 2010-04-06 (火) 02:54:36
  • 前までメダリンもペットも無くても狩れてたんだから別にいいんじゃね?確かに効率は下がるが、たかがゲームだろ。クリアが無いんだからのんびりやればいいじゃん。 -- 気にすんなよ? 2010-04-06 (火) 10:36:56
  • ↑↑メダリン貸してくれるフレやギルメンはいないんですか?もしくは露店で買うとか。努力せずにオワタとか言うのはダメですよ。↑の人が言うようにのんびりやりましょう。 -- 2010-04-23 (金) 18:20:06
  • lv90までは直ぐ上がるが、金は全然溜まらないな。メダリン貸してくれるフレやギルメンを作れるくらいの廃人か、公式RMTで金稼げる社会人じゃないと、ラッキー狩りは出来ないのが現状。ライトユーザーや初心者は諦めましょう。 -- 2010-04-26 (月) 06:13:24
  • ↑初心者な自分ですがスラ狩り(クリ枠)で参加しましたよ^^いい人達でいろいろ教えてもらいながらやりました^^諦めたらそこで終わりですよ。 -- 2010-05-06 (木) 12:51:09
  • スラ狩りはメダリンいらないから問題外、構成がてきとーでも1PTで狩れるし。メダリンは買えばおk。そんなに高いもんじゃないし買う努力すらできないなら参加するべきではない。 -- 2010-05-06 (木) 18:29:40
  • 久しぶりにDKでラキ狩りやってて思ったんだが、レスターズスピードは10振っておいた方がいいのかな? -- 2010-05-29 (土) 02:08:17
  • 買う努力すら云々は関係なくね?廃人か社会人なら性格クソでも買えるわけで、まともにルールを守れる人でも廃や社会人でなければちょっと苦しいのだから、金をためる云々は人格に一切影響しない。 -- 2010-06-21 (月) 21:17:18
  • ↑もうちょっと分かりやすい日本語使えば?社会で通用しないよ。約20Mのメダリンすら買えない資金力なら活動できないだろ。クエ手に入った石売るとか金策はいくらでもできるしさぁ、買った値段とほぼ同じ値段で売ることだってできる。 -- 2010-06-22 (火) 09:00:09
  • 汚染されたクモに関して質問です。 1PTでカウント取れた方、構成・ラキダメ+いくつで狩れたか等情報おねがいします -- 2010-07-13 (火) 10:18:51
  • ラキ狩りにおけるシャドウの武器はエッジと素手ではどちらが早いでしょう? -- 2010-07-20 (火) 21:17:15
  • フィンブルベトル、98%から5分で逃げられました(;´д`) -- 2011-03-28 (月) 01:09:26
  • スタイルKBが無くなったEP2でのラッキー狩ってどうなっているのか気になる -- 2011-09-25 (日) 08:42:42
  • EP2の今では、めったに逃げられることはありません。 -- 2012-04-02 (月) 02:28:18
  • 地下水路ACねずみ、バサでラキダメ+4、クイックアサルト×4(レベ4)にてソロで狩れました。-- 2012-04-04 (水) 19:47:42
  • 沸き時間も書いてくれよ -- 2012-11-20 (火) 23:28:08