このページは2011/3/29実装のフェーズシステムのスキルとなります。
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キー入力表
基本フェーズ
入力キー | 通常 | 「;」入力後 | 「;」長押ししながら |
J | ワイルドラッシュ | アースストラッシュ | ジャベリンソード |
K | パワーチャージ | アドバンスフォース | エンドオブアース |
L | ワイルドスピリッツ | ビクトリーオーラ | バーニングスラッシュ |
JK | ビーストラッシュ | ラーズプレッシャー | |
JL | 地旋斬 | バーニングピラー | |
KL | ビーストロアー | ガルフストリーム |
- 攻撃・防御Lv簡易表
キー 通常 充填 発散 J 2 0 3 2 2 0 K 3 3 3 完全 3 3 L 3 完全 - 2 3 完全 JK 2 2 3 3 JL 3 2 2 2 KL 3 完全 3 完全
ブレイブナイト(攻撃型フェーズ)
入力キー | 通常 | 「;」入力後 | 「;」長押ししながら |
J | ワイルドラッシュ | アースストラッシュ | ジャベリンソード |
K | パワーチャージ | アドバンスフォース | エンドオブアース |
L | ワイルドスピリッツ | ビクトリーオーラ | ライオンズストライク |
JK | ビーストラッシュ | ラーズプレッシャー | |
JL | 地旋斬 | バーニングピラー | |
KL | アウトレイジ | ガルフストリーム |
特性 | 戦士の誇り |
- 攻撃・防御Lv簡易表
キー 通常 充填 発散 J 2 0 3 2 2 0 K 3 3 3 完全 3 3 L 3 完全 - 2 3 回避 JK 2 2 3 3 JL 3 2 2 2 KL 3 3 3 完全
ロイヤルガード(防御型フェーズ)
入力キー | 通常 | 「;」入力後 | 「;」長押ししながら |
J | ワイルドラッシュ | アースストラッシュ | ライオットフリーク |
K | パワーチャージ | アドバンスフォース | エンドオブアース |
L | ファイティングオーラ | ビクトリーオーラ | バーニングスラッシュ |
JK | ビーストラッシュ | ラーズプレッシャー | |
JL | 地旋斬 | バーニングピラー | |
KL | ビーストロアー | ガルフストリーム |
特性 | フロントガード |
- 攻撃・防御Lv簡易表
キー 通常 充填 発散 J 2 0 3 2 2 完全 K 3 3 3 完全 3 3 L 2 3 - 2 3 完全 JK 2 2 3 3 JL 3 2 2 2 KL 3 完全 3 完全
アクティブスキル
&ref(): File not found: "基本.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 基本スキル
ワイルドラッシュ
&ref(): File not found: "ワイルドラッシュ.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 剣を振り回して近寄ってきた敵を攻撃する。
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
---|---|---|---|---|---|---|---|
J | 物理 | 大地 | - | 2 | 0 | × | - |
Lv | 威力 | 要Lv | 要熟練度 |
---|---|---|---|
1 | 180 | 1 | 100 |
2 | 190 | 10 | 75 |
3 | 200 | 20 | 75 |
4 | 210 | 25 | 75 |
5 | 220 | 30 | 75 |
6 | 230 | 35 | 80 |
7 | 240 | 40 | 80 |
8 | 250 | 44 | 80 |
9 | 260 | 48 | 80 |
10 | 270 | 52 | 80 |
- ワイルドラッシュ強化
- 攻撃速度増加
Lv 効果 要Lv 要P 1 1段階 10 1 2 2段階 10 1
- 攻撃速度増加
- ダメージが増加する と説明文にあるが、増えない模様
パワーチャージ
&ref(): File not found: "パワーチャージ.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 肩で敵を強打して倒す。倒れた敵は高い確率でグロッキー状態になる。
無力 | 行動不可の状態になり、受ける物理ダメージが○%増加される。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
K | 精神 | 大地 | 無力 | 3 | 3 | ○ | 4秒 |
Lv | 威力 | 付加 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 240 | 12 | 1 | 100 | 35 | 25 |
2 | 250 | 20 | 10 | 75 | 38 | 27 |
3 | 260 | 32 | 20 | 75 | 41 | 29 |
4 | 270 | 40 | 25 | 75 | 44 | 31 |
5 | 280 | 48 | 30 | 75 | 47 | 33 |
6 | 290 | 56 | 35 | 80 | 50 | 35 |
7 | 300 | 64 | 40 | 80 | 53 | 37 |
8 | 310 | 72 | 44 | 80 | 56 | 39 |
9 | 320 | 80 | 48 | 80 | 59 | 41 |
10 | 330 | 88 | 52 | 80 | 62 | 43 |
- パワーチャージ強化
- パワーチャージのグロッキー確率増加
Lv 効果 要Lv 要P 1 5% 10 1 2 10% 10 1
- パワーチャージのグロッキー確率増加
- 精神スキル強化
- パワーチャージ、アドバンスフォース、ビーストロアーの付加ダメージ増加
Lv パワーチャージ アドバンスフォース ビーストロアー 要Lv 要P 1 15 20 40 10 1 2 30 40 80 10 1 3 45 60 120 10 1 4 60 80 160 10 1 5 75 100 200 10 1
- パワーチャージ、アドバンスフォース、ビーストロアーの付加ダメージ増加
- 短CTで攻撃レベルが高く、敵を転倒させ、さらに無力を与える。敵の体勢崩しにもってこいの性能。
- 防御レベルも高く起き上がり発動可なので、転ばされた時の切り返しにも使いやすい。
- 精神攻撃力依存のため、物理型のシュバルマンだとダメージは期待できない。
ワイルドスピリッツ
&ref(): File not found: "ワイルドスピリット.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル";
気合を吹き入れ、自分にかかったすべての状態異常を回復する。一定時間反撃抵抗率を増加させる。
タウント | 持続時間の間タウントを発動した対象を攻撃する。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
L | 精神 | 大地 | タウント | 3 | 完全 | ○ | 20秒 |
Lv | 威力 | 付加 | 反撃抵抗率 | 持続時間 | 要Lv | 要熟練度 | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 300 | 8 | 32% | 14秒 | 5 | 100 | 100 |
2 | 320 | 16 | 34% | 15 | 150 | 133 | |
3 | 340 | 24 | 36% | 25 | 150 | 166 | |
4 | 360 | 32 | 38% | 35 | 200 | 199 | |
5 | 380 | 40 | 40% | 45 | 200 | 232 |
- ワイルドスピリッツ強化
- ワイルドスピリッツのbuff継続時間増加
Lv 効果 要Lv 要P 1 5秒 10 1 2 10秒 10 1
- ワイルドスピリッツのbuff継続時間増加
- 気迫強化
- ワイルドスピリッツとビーストロアーのクールダウン減少&消耗ゲージ減少
Lv クールダウン減少 消耗ゲージ 要Lv 要P 1 -2秒 -10% 10 1 2 -4秒 -20% 10 1 3 -6秒 -30% 10 1
- ワイルドスピリッツとビーストロアーのクールダウン減少&消耗ゲージ減少
- 周囲に転倒効果付きの攻撃を行う。更に自分自身の状態異常を解除し、一定時間反撃抵抗率が上昇する。
- 回復できる状態異常は、スキルLv≧異常レベル のもののみ。(要検証)
- 精神攻撃なので物理封印状態でも使用可能+物理封印を解除できる。氷結M、納骨M等ではかなり重宝する。
- 麻痺やその他、シュバルマンが行動不能な状態異常はもちろん解除できない。
- 特性強化すると Buff効果時間>CT になるため、反撃抵抗率を常時強化できるようになる。
- 受けた相手はタウント状態(持続時間の間タウントを発動した対象を攻撃する。)となる。
ビーストラッシュ
&ref(): File not found: "ビーストラッシュ.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 前進しながら刃を続けて振り回し、周辺の敵を斬る。
気絶 | 行動不可の状態となる。ダメージを受けると解ける。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
JK | 物理 | 大地 | 気絶 | 2 | 2 | ○ | 6秒 |
Lv | 威力 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP |
---|---|---|---|---|
1 | 200 | 3 | 100 | 50 |
2 | 210 | 13 | 75 | 55 |
3 | 220 | 21 | 75 | 60 |
4 | 230 | 26 | 75 | 65 |
5 | 240 | 29 | 75 | 70 |
6 | 250 | 36 | 80 | 75 |
7 | 260 | 41 | 80 | 80 |
8 | 270 | 45 | 80 | 85 |
9 | 280 | 49 | 80 | 90 |
10 | 290 | 53 | 80 | 95 |
- ビーストラッシュ強化
- ターゲット数増加
Lv 効果 要Lv 要P 1 1段階 10 1 2 2段階 10 1
- ターゲット数増加
- ターゲット数増加の詳細不明
- 気絶確率強化
- ビーストラッシュとアースストラッシュの気絶確率増加
Lv 効果 要Lv 要P 1 3% 10 1 2 6% 10 1 3 9% 10 1
- ビーストラッシュとアースストラッシュの気絶確率増加
- CTが短く、パワーチャージと並んで通常(J)攻撃代わりに使っていける。防御レベルが2あるので通常攻撃よりも潰されにくい。
- 敵を前方に押し出しながら自分も前に進んでいくが、ノックバックしない敵の場合は押し出せないのでカス当たりになる。
地旋斬
&ref(): File not found: "地旋斬.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 刃を振り回して接近した周囲の敵を二回攻撃する。
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
---|---|---|---|---|---|---|---|
JL | 物理 | 大地 | - | 3 | 2 | ○ | 10秒 |
Lv | 威力 | 付加 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP |
---|---|---|---|---|---|
1 | 280 | 8 | 1 | 100 | 100 |
2 | 290 | 12 | 11 | 150 | 118 |
3 | 300 | 16 | 21 | 150 | 136 |
4 | 310 | 20 | 31 | 200 | 154 |
5 | 320 | 24 | 41 | 200 | 172 |
- 地旋斬強化
- 地旋斬モーション変化
Lv 効果 要Lv 要P 1 1段階 10 1 2 2段階 10 1
- 地旋斬モーション変化
- 効果要検証
- その場で2回斬る。ビーストラッシュよりも攻撃判定の出が遅いが、攻撃レベル3なので硬いスキルを持つ敵に使っていくといい。
ビーストロアー
&ref(): File not found: "ビーストロアー.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 強力な気合を発散して周りの敵を高い確率でグロッキー状態にさせる。
無力 | 行動不可の状態になり、受ける物理ダメージが○%増加される。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
タウント | 持続時間の間タウントを発動した対象を攻撃する。 | ||||||
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
KL | 精神 | 大地 | 無力、タウント | 3 | 完全 | ○ | 30秒 |
Lv | 威力 | 付加 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 340 | 30 | 15 | 200 | 90 | 90 |
2 | 360 | 38 | 27 | 200 | 109 | 109 |
3 | 380 | 46 | 36 | 200 | 128 | 128 |
4 | 400 | 54 | 45 | 300 | 147 | 147 |
5 | 420 | 62 | 54 | 300 | 166 | 166 |
- ビーストロアー強化
- ビーストロアーの攻撃範囲増加
Lv 攻撃半径 要Lv 要P 1 19 10 1 2 21 10 1
- ビーストロアーの攻撃範囲増加
- フェーズ変更前の値のため実際とは異なる可能性があります。
- 気迫強化
- ワイルドスピリッツとビーストロアーのクールダウン減少&消耗ゲージ減少
Lv クールダウン減少 消耗ゲージ 要Lv 要P 1 -2秒 -10% 10 1 2 -4秒 -20% 10 1 3 -6秒 -30% 10 1
- ワイルドスピリッツとビーストロアーのクールダウン減少&消耗ゲージ減少
- 精神スキル強化
- パワーチャージ、アドバンスフォース、ビーストロアーの付加ダメージ増加
Lv パワーチャージ アドバンスフォース ビーストロアー 要Lv 要P 1 15 20 40 10 1 2 30 40 80 10 1 3 45 60 120 10 1 4 60 80 160 10 1 5 75 100 200 10 1
- パワーチャージ、アドバンスフォース、ビーストロアーの付加ダメージ増加
- ワイルドスピリッツと違い、Mobを弾き飛ばさずに仰け反り+グロッキーを与えられる。
- 受けた相手はタウント状態(持続時間の間タウントを発動した対象を攻撃する。)となる。
気力充填
&ref(): File not found: "勇気1.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; HPを消耗してSPを回復する。気力充填スキルを使用可能にする。
タイプ | キー | 要Lv | 要熟練度 | 消費HP |
---|---|---|---|---|
気合 | ; | 10 | 0 | 50 |
- ;キーを一回押すと発動。発動中にもう一度押すと解除される。
- 派生スキルのための前提スキル。動作中に被弾すると中断してしまうため注意。
- チャレンジ時に移動が遅れたとき、SPを多少回復するために連打するのも良い。
アースストラッシュ
&ref(): File not found: "アースストラッシュ_0.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 剣器で地面を強打し、直線状の敵に致命的な攻撃をする。攻撃された敵は高い確率で気絶状態になる。
気絶 | 行動不可の状態となる。ダメージを受けると解ける。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
J | 物理 | 大地 | 気絶 | 3 | 2 | ○ | 40秒 |
Lv | 威力 | 付加 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP |
---|---|---|---|---|---|
1 | 320 | 15 | 20 | 200 | 240 |
2 | 330 | 20 | 29 | 200 | 288 |
3 | 340 | 25 | 38 | 200 | 336 |
4 | 350 | 30 | 47 | 300 | 384 |
5 | 360 | 35 | 56 | 300 | 432 |
- アースストラッシュ強化
- 攻撃範囲と攻撃回数増加
Lv 攻撃範囲 攻撃回数 要Lv 要P 1 51 5回 10 1 2 55 6回 10 1
- 攻撃範囲と攻撃回数増加
- フェーズ変更前の値のため実際とは異なる可能性があります。
- 攻撃回数は要検証
- 迅速な剣器
- アースストラッシュ、ジャベリンソード、エンドオブアースのクールダウン減少
Lv アースストラッシュ ジャベリンソード エンドオブアース 要Lv 要P 1 -3秒 -3秒 -5秒 10 1 2 -6秒 -6秒 -10秒 10 1 3 -9秒 -9秒 -15秒 10 1
- アースストラッシュ、ジャベリンソード、エンドオブアースのクールダウン減少
- 気絶確率強化
- ビーストラッシュとアースストラッシュの気絶確率増加
Lv 効果 要Lv 要P 1 3% 10 1 2 6% 10 1 3 9% 10 1
- ビーストラッシュとアースストラッシュの気絶確率増加
- 地面を伝う衝撃波を飛ばし敵を攻撃する、遠距離直線スキル。ノックバック有り。
- ノックバックする敵に近くで当てると、ノックバックしながら衝撃波に重なり続けるためHit数が非常に増える。逆にノックバックしない敵にはあまりダメージは伸びない。
- 2011年10月20日(木)の定期メンテナンスにおいて、威力・付加ダメージが上方修正された。
アドバンスフォース
&ref(): File not found: "アドバンスフォース.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 前方に敵を押し出しながら周辺の敵を倒す。
無力 | 行動不可の状態になり、受ける物理ダメージが○%増加される。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
K | 精神 | 大地 | 無力 | 3 | 完全 | ○ | 50秒 |
Lv | 威力 | 付加 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 400 | 40 | 35 | 400 | 340 | 200 |
2 | 420 | 50 | 41 | 400 | 380 | 228 |
3 | 440 | 60 | 47 | 400 | 420 | 256 |
4 | 460 | 70 | 53 | 600 | 460 | 284 |
5 | 480 | 80 | 59 | 600 | 500 | 312 |
- アドバンスドフォース強化
- 攻撃距離と攻撃回数増加
Lv 距離 攻撃回数 要Lv 要P 1 46 ?回 10 1 2 52 ?回 10 1
- 攻撃距離と攻撃回数増加
- フェーズ変更前の値のため実際とは異なる可能性があります。
- 自動ビクトリーオーラ
- ファイティングオーラ、アドバンスフォース使用時にビクトリーオーラ発動
Lv 発動確率 要Lv 要P 1 14% 10 1 2 18% 10 1 3 22% 10 1 2 26% 10 1 3 30% 10 1
- ファイティングオーラ、アドバンスフォース使用時にビクトリーオーラ発動
- 発動するビクトリーオーラは強化レベルに関係なくLv1(5回完全ブロック)
- 精神スキル強化
- パワーチャージ、アドバンスフォース、ビーストロアーの付加ダメージ増加
Lv パワーチャージ アドバンスフォース ビーストロアー 要Lv 要P 1 15 20 40 10 1 2 30 40 80 10 1 3 45 60 120 10 1 4 60 80 160 10 1 5 75 100 200 10 1
- パワーチャージ、アドバンスフォース、ビーストロアーの付加ダメージ増加
- 突進型多段Hit攻撃。無力効果あり。
- シュバルマンの移動速度が非常に速いため通常は敵を突き抜けてしまうが、敵が壁際にいる状態で使うと全弾Hitし、高威力になる。
- 説明には無いが、使用後は一定時間強行突破状態(精神攻撃力上昇、反撃抵抗が255になる)となる。ただし効果時間5秒なのでほぼ無意味。
- シュバルマンの後方にも当たり判定が発生しているので、フロントガードの正面から当てても通り過ぎる際に多少ヒットする。
ビクトリーオーラ
&ref(): File not found: "ビクトリーオーラ.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 自分にバフをかけ、一定回数の攻撃を完全に防ぐ。
キー | タイプ | 属性 | 補助効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
---|---|---|---|---|---|---|---|
L | buff | - | ビクトリーオーラ | - | 2 | × | 40秒 |
Lv | 防御回数 | 持続時間 | 要Lv | 要熟練度 | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|
1 | 5回 | 12秒 | 10 | 100 | 45 |
2 | 6回 | 20 | 150 | 50 | |
3 | 7回 | 30 | 150 | 55 | |
4 | 8回 | 40 | 200 | 60 | |
5 | 9回 | 50 | 200 | 65 |
- ビクトリーオーラ強化
- クールダウン減少
Lv 効果 要Lv 要P 1 -3秒 10 1 2 -6秒 10 1
- クールダウン減少
- 自己バフスキル。効果中はあらゆる攻撃をブロック可能。
- ダメージを受ける罠を突っ切る時にも有用。
- このスキルそのものの防御レベルは並。発生も早めで発動保障もあるが、バフ発生までの僅かな間に吹き飛ばし攻撃等に被弾すると潰されてしまう。ボス戦等では注意しよう。
ラーズプレッシャー
&ref(): File not found: "ラーズプレッシャー.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 接近した敵に強力な一撃を与え、遠くへ飛ばす。
気絶 | 行動不可の状態となる。ダメージを受けると解ける。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
JK | 物理 | 大地 | 気絶 | 3 | 3 | ○ | 40秒 |
Lv | 威力 | 付加ダメージ | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 380 | 42 | 53 | 400 | 150 | 200 |
2 | 400 | 54 | 59 | 400 | 165 | 225 |
3 | 420 | 66 | 65 | 400 | 180 | 250 |
4 | 440 | 78 | 71 | 600 | 195 | 275 |
5 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- ラーズプレッシャー強化
- 攻撃発動移動距離減少と攻撃範囲増加
Lv 移動距離減少 攻撃範囲 要Lv 要P 1 ? ? 10 1 2 ? ? 10 1
- 攻撃発動移動距離減少と攻撃範囲増加
- 迅速な攻撃
- ライオンズストライク、ラーズプレッシャー、バーニングスラッシュのクールダウン減少&消耗ゲージ減少
Lv クールダウン減少 消耗ゲージ 要Lv 要P 1 -2秒 -10% 10 1 2 -4秒 -20% 10 1 3 -6秒 -30% 10 1 4 -8秒 -40% 10 1 5 -10秒 -50% 10 1
- ライオンズストライク、ラーズプレッシャー、バーニングスラッシュのクールダウン減少&消耗ゲージ減少
- 2Hitするがそんなに威力が高くない。
- 一瞬で視界外まで吹き飛ぶほどの驚異的な飛距離。吹き飛ばしたくない時は反射抵抗状態を狙うか壁際で。→10/20のスキルバランス調整にて飛距離が減少、そして約100%確率の気絶・弱がかかるようになった。
バーニングピラー
&ref(): File not found: "バーニングピラー.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 周りの敵を攻撃して味方にバーニングピラーバフを与える。
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
---|---|---|---|---|---|---|---|
JL | 物理 | 大地 | - | 2 | 2 | ○ | 60秒 |
Lv | 威力 | 大地抵抗率 | 反撃抵抗率 | 持続時間 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 240 | 10% | 22% | 30秒 | 30 | 200 | 100 |
2 | 260 | 12% | 24% | 37 | 200 | 110 | |
3 | 280 | 14% | 26% | 44 | 200 | 120 | |
4 | 300 | 16% | 28% | 51 | 300 | 130 | |
5 | 320 | 18% | 30% | 56 | 300 | 140 |
- バーニングピラー強化
- 攻撃範囲増加
Lv 効果 要Lv 要P 1 1段階 10 1 2 2段階 10 1
- 攻撃範囲増加
- バフ範囲も強化されているのか要検証
- 戦場支配権強化
- ファイティングオーラ、バーニングピラー、ライオットフリークのクールダウン減少&消耗ゲージ減少
Lv クールダウン減少 消耗ゲージ 要Lv 要P 1 -2秒 10% 10 1 2 -4秒 20% 10 1 3 -6秒 30% 10 1 4 -8秒 40% 10 1 5 -10秒 50% 10 1
- ファイティングオーラ、バーニングピラー、ライオットフリークのクールダウン減少&消耗ゲージ減少
- 自分を中心に菱型に攻撃判定が出現する。単発打ち上げスキル。
ガルフストリーム
&ref(): File not found: "ガルフストリーム.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 自分を中心に獅子の闘気を放ち、触れた敵を後方へ吹き飛ばす
無力 | 行動不可の状態になり、受ける物理ダメージが○%増加される。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
KL | 精神 | 大地 | 無力 | 3 | 完全 | ○ | 130秒 |
Lv | 威力 | 付加 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 440 | 67 | 55 | 800 | 800 | 200 |
2 | 460 | 104 | 61 | 800 | 825 | 215 |
3 | 480 | 140 | 67 | 800 | 850 | 230 |
4 | 500 | 175 | 73 | 1200 | 875 | 245 |
5 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- ガルフストリーム強化
- ガルフストリームの攻撃範囲と打撃回数増加
Lv 攻撃半径 打撃回数 要Lv 要P 1 ? ?回 10 1 2 ? ?回 10 1
- ガルフストリームの攻撃範囲と打撃回数増加
- 致命的なトラップ
- ライオットフリークとガルフストームの付加ダメージ増加&消耗ゲージ減少
Lv 付加ダメージ 消耗ゲージ 要Lv 要P 1 50 -10% 10 1 2 100 -20% 10 1 3 150 -30% 10 1 4 200 -40% 10 1 5 250 -50% 10 1
- ライオットフリークとガルフストームの付加ダメージ増加&消耗ゲージ減少
気力発散
&ref(): File not found: "勇気2.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; HPを消耗してSPを回復する。気力発散スキルを使用可能にする。
タイプ | キー | 要Lv | 要熟練度 | 消費HP |
---|---|---|---|---|
気合 | ; | 25 | 0 | 70 |
- ;キー長押しで発動
ジャベリンソード
&ref(): File not found: "ジャベリンソード.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 剣を投げて敵を倒す。
気絶 | 行動不可の状態となる。ダメージを受けると解ける。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
J | 物理 | 大地 | 気絶 | 2 | 0 | × | 30秒 |
Lv | 威力 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP |
---|---|---|---|---|
1 | 250 | 25 | 200 | 210 |
2 | 270 | 32 | 200 | 251 |
3 | 290 | 39 | 200 | 292 |
4 | 310 | 46 | 300 | 333 |
5 | 330 | 53 | 300 | 374 |
- ジャベリンソード強化
- ジャベリンソードのモーション変化
Lv 効果 要Lv 要P 1 1段階 10 1 2 2段階 10 1
- ジャベリンソードのモーション変化
- 攻撃範囲の変化などがあるか要検証
- 迅速な剣器
- アースストラッシュ、ジャベリンソード、エンドオブアースのクールダウン減少
Lv アースストラッシュ ジャベリンソード エンドオブアース 要Lv 要P 1 -3秒 -3秒 -5秒 10 1 2 -6秒 -6秒 -10秒 10 1 3 -9秒 -9秒 -15秒 10 1
- アースストラッシュ、ジャベリンソード、エンドオブアースのクールダウン減少
- 所持している大剣をブーメランのように前方に投げる。
- 防御レベル0で発動保障もないため、剣を投げている最中に攻撃を受けるとその時点で攻撃判定は消えてしまう。
- 特性強化でノックバック性能を持つようになり、アースストラッシュのように多段Hitしやすくなる。敵を一方向にまとめたときや、PTで自分に敵のターゲットが向いていない時などにうまく使えば、高威力の攻撃を叩き込める。
エンドオブアース
&ref(): File not found: "振動波.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 地面に強い衝撃波を発生させまわりの敵達を倒す。
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
---|---|---|---|---|---|---|---|
K | 物理 | 大地 | - | 3 | 3 | × | 80秒 |
Lv | 威力 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|
1 | 340 | 38 | 400 | 220 | 280 |
2 | 360 | 46 | 400 | 240 | 310 |
3 | 380 | 52 | 400 | 260 | 340 |
4 | 400 | 58 | 600 | 280 | 370 |
5 | 420 | 64 | 600 | 300 | 400 |
- エンドオブアース強化
- 攻撃範囲と攻撃回数増加
Lv 攻撃半径 攻撃回数 要Lv 要P 1 44 ?回 10 1 2 48 ?回 10 1
- 攻撃範囲と攻撃回数増加
- フェーズ変更前の値のため実際とは異なる可能性があります。
- 迅速な剣器
- アースストラッシュ、ジャベリンソード、エンドオブアースのクールダウン減少
Lv アースストラッシュ ジャベリンソード エンドオブアース 要Lv 要P 1 -3秒 -3秒 -5秒 10 1 2 -6秒 -6秒 -10秒 10 1 3 -9秒 -9秒 -15秒 10 1
- アースストラッシュ、ジャベリンソード、エンドオブアースのクールダウン減少
- バルマンの周囲にダメージフィールドを作り出す攻撃スキル。
- 攻撃判定が特殊。中心から外側に向かって二回判定が広がる。大型のボスなどはHit数が増える。
- フィールドを残したまま行動できる。転倒している敵に追い討ちも可能。
- スキル自体の命中率が若干低めに設定されているので、安定させるには命中率を高めにするほうが良い。
バーニングスラッシュ
&ref(): File not found: "怒りの一撃.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 前方に突進して強力な一撃を飛ばす。
無力 | 行動不可の状態になり、受ける物理ダメージが○%増加される。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
L | 精神 | 大地 | 無力 | 3 | 完全 | × | 35秒 |
Lv | 威力 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP |
---|---|---|---|---|
1 | 240 | 43 | 400 | 150 |
2 | 260 | 51 | 400 | 170 |
3 | 280 | 57 | 400 | 190 |
4 | 300 | 63 | 600 | 210 |
5 | 320 | 69 | 600 | 230 |
- バーニングスラッシュ強化
- 前進距離と攻撃範囲増加
Lv 前進距離 攻撃範囲 要Lv 要P 1 44 ? 10 1 2 48 ? 10 1
- 前進距離と攻撃範囲増加
- 迅速な攻撃
- ライオンズストライク、ラーズプレッシャー、バーニングスラッシュのクールダウン減少&消耗ゲージ減少
Lv クールダウン減少 消耗ゲージ 要Lv 要P 1 -2秒 -10% 10 1 2 -4秒 -20% 10 1 3 -6秒 -30% 10 1 4 -8秒 -40% 10 1 5 -10秒 -50% 10 1
- ライオンズストライク、ラーズプレッシャー、バーニングスラッシュのクールダウン減少&消耗ゲージ減少
シュバルマン_フェーズ転換01
&ref(): File not found: "ブレイブナイト.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; シュバルマンのフェーズを転換します。
タイプ | キー | 要Lv | 要熟練度 | 消費HP | その他 |
---|---|---|---|---|---|
気合 | tab | 50 | 0 | 10 | CT30秒 |
&ref(): File not found: "ブレイブナイト.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; ブレイブナイト専用スキル
アウトレイジ
&ref(): File not found: "アウトレンジ.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 前進しながら斬撃を繰り出す。ビーストラッシュに比べ攻撃半径が大きい。
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
---|---|---|---|---|---|---|---|
KL | 物理 | 大地 | - | 3 | 3 | ○ | 15秒 |
Lv | 威力 | 付加ダメージ | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP |
---|---|---|---|---|---|
1 | 250 | 36 | 35 | 400 | 150 |
2 | 270 | 50 | 43 | 400 | 157 |
3 | 290 | 64 | 51 | 400 | 164 |
4 | 300 | 78 | 59 | 600 | 171 |
5 | 320 | 92 | 67 | 600 | 178 |
- アウトレイジ強化
- アウトレイジの前進距離と攻撃回数増加
Lv 前進距離 攻撃回数 要Lv 要P 1 ? ?回 10 1 2 ? ?回 10 1 3 ? ?回 10 1
- アウトレイジの前進距離と攻撃回数増加
- ビーストラッシュと似たようなモーションで、前進しながら敵を斬る。
- 斬る速さはビーストラッシュと比べてもっさりしているが、防御レベルが3と高いため、敵の攻撃を耐えながら攻撃するのには便利。
ライオンズストライク
&ref(): File not found: "ライオンズストライク.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 剣を振り回し、前方に高く飛び上がり強力な一撃を与える。
無力 | 行動不可の状態になり、受ける物理ダメージが○%増加される。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
L | 精神 | 大地 | 無力 | 3 | 回避 | × | 30秒 |
Lv | 威力 | 付加ダメージ | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP |
---|---|---|---|---|---|
1 | 300 | 56 | 35 | 400 | 150 |
2 | 320 | 72 | 43 | 400 | ? |
3 | 340 | 88 | 51 | 400 | 190 |
4 | 360 | 104 | 59 | 600 | ? |
5 | 400 | 120 | 61 | 600 | 230 |
- ライオンズストライク強化
- ライオンズストライクの攻撃範囲増加
Lv 効果 要Lv 要P 1 1段階 10 1 2 2段階 10 1 3 3段階 10 1
- ライオンズストライクの攻撃範囲増加
- 迅速な攻撃
- ライオンズストライク、ラーズプレッシャー、バーニングスラッシュのクールダウン減少&消耗ゲージ減少
Lv クールダウン減少 消耗ゲージ 要Lv 要P 1 -2秒 -10% 10 1 2 -4秒 -20% 10 1 3 -6秒 -30% 10 1 4 -8秒 -40% 10 1 5 -10秒 -50% 10 1
- ライオンズストライク、ラーズプレッシャー、バーニングスラッシュのクールダウン減少&消耗ゲージ減少
- 前方にゆっくり跳び上がり、着地しながら剣を叩きつけて攻撃。
- スキル自体の威力は高いが、単発Hitなので他のスキルに比べて総ダメージ量は低め。
- 特性をとることによりヒット数が増える。
戦士の誇り
&ref(): File not found: "戦士の誇り.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 特性パッシブ。クリティカル攻撃が命中した場合、20%の確率で戦士の誇りバフが発動される。
Lv | 攻撃速度 | 移動速度 | 効果時間 |
---|---|---|---|
1 | 30 | 12 | 5秒 |
- バフ効果:5秒間持続の間、攻撃速度と移動速度が増加し、SPが持続的に回復される。
- SP回復量は、プレイヤーのSP100毎に1ずつ上昇していく。
例:SP3000=30回復量×5秒=150回復
- SP回復量は、プレイヤーのSP100毎に1ずつ上昇していく。
&ref(): File not found: "ロイヤルガード.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; ロイヤルガード専用スキル
ファイティングオーラ
&ref(): File not found: "ファイティングオーラ.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 周囲の広範囲の敵にダメージを与え、攻撃された敵をタウント状態にさせる。
タウント | 持続時間の間タウントを発動した対象を攻撃する。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
L | 精神 | 大地 | タウント | 2 | 3 | ○ | 30秒 |
Lv | 威力 | 付加ダメージ | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP |
---|---|---|---|---|---|
1 | 240 | 30 | 35 | 400 | 80 |
2 | 260 | 40 | 43 | 400 | ? |
3 | 280 | 50 | 51 | 400 | 92 |
4 | 300 | 60 | 59 | 600 | 98 |
5 | 320 | 70 | 67 | 600 | 104 |
- ファイティングオーラ強化
- ファイティングオーラのクールダウン減少
Lv 効果 要Lv 要P 1 -2秒 10 1 2 -4秒 10 1 3 -6秒 10 1
- ファイティングオーラのクールダウン減少
- 戦場支配権強化
- ファイティングオーラ、バーニングピラー、ライオットフリークのクールダウン減少&消耗ゲージ減少
Lv クールダウン減少 消耗ゲージ 要Lv 要P 1 -2秒 10% 10 1 2 -4秒 20% 10 1 3 -6秒 30% 10 1 4 -8秒 40% 10 1 5 -10秒 50% 10 1
- ファイティングオーラ、バーニングピラー、ライオットフリークのクールダウン減少&消耗ゲージ減少
- 自動ビクトリーオーラ
- ファイティングオーラ、アドバンスフォース使用時にビクトリーオーラ発動
Lv 発動確率 要Lv 要P 1 14% 10 1 2 18% 10 1 3 22% 10 1 2 26% 10 1 3 30% 10 1
- ファイティングオーラ、アドバンスフォース使用時にビクトリーオーラ発動
- 発動するビクトリーオーラは強化レベルに関係なくLv1(5回完全ブロック)
- 使用時に狂暴化とノックバック抵抗が自キャラに付与される。
- 狂暴化バフ:
全ての攻撃力+500、攻撃速度+30、ダメージ33%減少、持続時間5秒 - ノックバック抵抗:ノックバック攻撃を無効化し、スキル使用を邪魔されない
- 2011年10月20日(木)の定期メンテナンスにより、狂暴化バフから全ての攻撃力+500が削除された。(ボスモンスターが使用してくるバフなどは例外)
ライオットフリーク
&ref(): File not found: "ライオットフリーク.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 強力な気合を発散し周りの敵を倒し、味方に殺気アップバフを与える。
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
---|---|---|---|---|---|---|---|
J | 物理 | 大地 | - | 2 | 完全 | × | 40秒 |
Lv | 威力 | 付加ダメージ | 持続時間 | 攻撃速度増加 | 攻撃力増加 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 280 | 40 | 10 | ? | ? | 35 | 400 | 90 | 45 |
2 | 300 | 56 | ? | ? | 43 | 400 | ? | ? | |
3 | 320 | 72 | 10 | 180 | 51 | 400 | 120 | 59 | |
4 | 340 | 88 | 10 | 220 | 59 | 600 | 135 | 66 | |
5 | 360 | 104 | ? | ? | 67 | 600 | 150 | 73 |
- ライオットフリーク強化
- ライオットフリークの攻撃範囲増加
Lv 効果 要Lv 要P 1 1段階 10 1 2 2段階 10 1 3 3段階 10 1
- ライオットフリークの攻撃範囲増加
- 戦場支配権強化
- ファイティングオーラ、バーニングピラー、ライオットフリークのクールダウン減少&消耗ゲージ減少
Lv クールダウン減少 消耗ゲージ 要Lv 要P 1 -2秒 10% 10 1 2 -4秒 20% 10 1 3 -6秒 30% 10 1 4 -8秒 40% 10 1 5 -10秒 50% 10 1
- ファイティングオーラ、バーニングピラー、ライオットフリークのクールダウン減少&消耗ゲージ減少
- 致命的なトラップ
- ライオットフリークとガルフストームの付加ダメージ増加&消耗ゲージ減少
Lv 付加ダメージ 消耗ゲージ 要Lv 要P 1 50 -10% 10 1 2 100 -20% 10 1 3 150 -30% 10 1 4 200 -40% 10 1 5 250 -50% 10 1
- ライオットフリークとガルフストームの付加ダメージ増加&消耗ゲージ減少
フロントガード
&ref(): File not found: "フロントガード_0.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 特性パッシブ。攻撃された時、10%の確率でフロントガードが発動する。
Lv | 効果時間 |
---|---|
1 | 5秒 |
- バフ効果:5秒間、正面の敵の攻撃を100%の確率で防ぐ。
- 正面から来た攻撃でも、命中時に攻撃側が防御側と同じ方向を向いていた場合、防御側は後方から攻撃されたと見なされ、その攻撃は命中してしまう。(例えば、フロントガードが発生しているキャラに対して、クロモドが正対してディストーションを撃ち、命中時にクロモドが後ろを向いているとディストーションはヒットしてしまう)
- シュバルマンのスキル「アドバンスフォース」はシュバルマン後方にも当たり判定が発生しているので、フロントガードの正面から当てても多少ヒットする。
特性
- スキルポイントはLv10の時に11ポイント、以降レベル毎に1ポイント手に入る。
つまり、現在Lv+1が所持ポイントとなる
特性早見表
- 4月14日 現在キャップLv63の特性Pは64 特性P使用総計は109
物理攻撃力強化
&ref(): File not found: "物理攻撃強化.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 物理攻撃力増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 50 | 10 | 1 |
2 | 100 | 10 | 1 |
3 | 150 | 10 | 1 |
ワイルドスピリッツ強化
&ref(): File not found: "ワイルドスピリット.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; ワイルドスピリッツのbuff継続時間増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 5秒 | 10 | 1 |
2 | 10秒 | 10 | 1 |
精神攻撃力強化
&ref(): File not found: "精神攻撃力強化.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 精神攻撃力増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 50 | 10 | 1 |
2 | 100 | 10 | 1 |
3 | 150 | 10 | 1 |
体力強化
&ref(): File not found: "体力強化.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 最大HPと物理防御力を増加
Lv | 最大HP | 物理防御力増加 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | 150 | 30 | 10 | 1 |
2 | 300 | 60 | 10 | 1 |
3 | 450 | 90 | 10 | 1 |
4 | 600 | 120 | 10 | 1 |
5 | 750 | 150 | 10 | 1 |
5ポイント以上
攻撃力増加
&ref(): File not found: "攻撃力増加.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 物理攻撃力と精神攻撃力を増加
Lv | 物理 | 精神 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | 30 | 30 | 10 | 1 |
2 | 60 | 60 | 10 | 1 |
3 | 90 | 90 | 10 | 1 |
- 命中率増・・・加?
- 2011年4月7日修正
地旋斬強化
&ref(): File not found: "地旋斬.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 地旋斬モーション変化
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 1段階 | 10 | 1 |
2 | 2段階 | 10 | 1 |
- 効果要検証
ビクトリーオーラ強化
&ref(): File not found: "ビクトリーオーラ.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; クールダウン減少
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | -3秒 | 10 | 1 |
2 | -6秒 | 10 | 1 |
不屈の意志
&ref(): File not found: "不屈の意志.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 反撃抵抗率と最大SP増加
Lv | 反撃抵抗率 | 最大SP | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | 6 | 80 | 10 | 1 |
2 | 12 | 160 | 10 | 1 |
3 | 18 | 240 | 10 | 1 |
10ポイント以上
ワイルドラッシュ強化
&ref(): File not found: "ワイルドラッシュ.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 攻撃速度増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 1段階 | 10 | 1 |
2 | 2段階 | 10 | 1 |
気絶確率強化
[添付] ビーストラッシュとアースストラッシュの気絶確率増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 3% | 10 | 1 |
2 | 6% | 10 | 1 |
3 | 9% | 10 | 1 |
パワーチャージ強化
&ref(): File not found: "パワーチャージ.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; パワーチャージのグロッキー確率増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 5% | 10 | 1 |
2 | 10% | 10 | 1 |
体力強化2
&ref(): File not found: "体力強化.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; HP増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 300 | 10 | 1 |
2 | 600 | 10 | 1 |
3 | 900 | 10 | 1 |
4 | 1200 | 10 | 1 |
5 | 1500 | 10 | 1 |
15ポイント以上
ジャベリンソード強化
&ref(): File not found: "ジャベリンソード.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; ジャベリンソードのモーション変化
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 1段階 | 10 | 1 |
2 | 2段階 | 10 | 1 |
- 攻撃範囲の変化などがあるか要検証
物理攻撃力強化2
&ref(): File not found: "物理攻撃強化.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 物理攻撃力と最大SP増加
Lv | 物理攻撃力 | 最大SP | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 70 | 10 | 1 |
2 | 100 | 140 | 10 | 1 |
3 | 150 | 210 | 10 | 1 |
ビーストロアー強化
&ref(): File not found: "ビーストロアー.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; ビーストロアーの攻撃範囲増加
Lv | 攻撃半径 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 19 | 10 | 1 |
2 | 21 | 10 | 1 |
- フェーズ変更前の値のため実際とは異なる可能性があります。
精神攻撃力強化2
&ref(): File not found: "精神攻撃力強化.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 精神攻撃力と最大MP増加
Lv | 精神攻撃力 | 最大MP | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 70 | 10 | 1 |
2 | 100 | 140 | 10 | 1 |
3 | 150 | 210 | 10 | 1 |
20ポイント以上
アースストラッシュ強化
&ref(): File not found: "アースストラッシュ_0.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 攻撃範囲と攻撃回数増加
Lv | 攻撃範囲 | 攻撃回数 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | 51 | 5回 | 10 | 1 |
2 | 55 | 6回 | 10 | 1 |
- フェーズ変更前の値のため実際とは異なる可能性があります。
- 攻撃回数は要検証
バーニングピラー強化
&ref(): File not found: "バーニングピラー.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 攻撃範囲増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 1段階 | 10 | 1 |
2 | 2段階 | 10 | 1 |
- バフ範囲も強化されているのか要検証
ビーストラッシュ強化
&ref(): File not found: "ビーストラッシュ.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; ターゲット数増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 1段階 | 10 | 1 |
2 | 2段階 | 10 | 1 |
- ターゲット数増加の詳細不明
気迫強化
&ref(): File not found: "気迫強化.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; ワイルドスピリッツとビーストロアーのクールダウン減少&消耗ゲージ減少
Lv | クールダウン減少 | 消耗ゲージ | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | -2秒 | -10% | 10 | 1 |
2 | -4秒 | -20% | 10 | 1 |
3 | -6秒 | -30% | 10 | 1 |
25ポイント以上
アウトレイジ強化
&ref(): File not found: "アウトレンジ.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; アウトレイジの前進距離と攻撃回数増加
Lv | 前進距離 | 攻撃回数 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | ? | ?回 | 10 | 1 |
2 | ? | ?回 | 10 | 1 |
3 | ? | ?回 | 10 | 1 |
ライオンズストライク強化
&ref(): File not found: "ライオンズストライク.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; ライオンズストライクの攻撃範囲増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 1段階 | 10 | 1 |
2 | 2段階 | 10 | 1 |
3 | 3段階 | 10 | 1 |
ファイティングオーラオーラ強化
&ref(): File not found: "ファイティングオーラ.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; ファイティングオーラのクールダウン減少
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | -2秒 | 10 | 1 |
2 | -4秒 | 10 | 1 |
3 | -6秒 | 10 | 1 |
ライオットフリーク強化
&ref(): File not found: "ライオットフリーク.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; ライオットフリークの攻撃範囲増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 1段階 | 10 | 1 |
2 | 2段階 | 10 | 1 |
3 | 3段階 | 10 | 1 |
30ポイント以上
エンドオブアース強化
&ref(): File not found: "振動波.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 攻撃範囲と攻撃回数増加
Lv | 攻撃半径 | 攻撃回数 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | 44 | ?回 | 10 | 1 |
2 | 48 | ?回 | 10 | 1 |
- フェーズ変更前の値のため実際とは異なる可能性があります。
怒り爆発
&ref(): File not found: "戦士の誇り.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; ジャベリンソード、エンドオブアース、ライオンズストライク使用時に戦士の誇りbuff発動
Lv | 発動確率 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 14% | 10 | 1 |
2 | 18% | 10 | 1 |
3 | 22% | 10 | 1 |
4 | 26% | 10 | 1 |
5 | 30% | 10 | 1 |
- 戦士の誇りバフはこちら
アドバンスフォース強化
&ref(): File not found: "アドバンスフォース.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 攻撃距離と攻撃回数増加
Lv | 距離 | 攻撃回数 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | 46 | ?回 | 10 | 1 |
2 | 52 | ?回 | 10 | 1 |
- フェーズ変更前の値のため実際とは異なる可能性があります。
自動ビクトリーオーラ
[添付] ファイティングオーラ、アドバンスフォース使用時にビクトリーオーラ発動
Lv | 発動確率 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 14% | 10 | 1 |
2 | 18% | 10 | 1 |
3 | 22% | 10 | 1 |
2 | 26% | 10 | 1 |
3 | 30% | 10 | 1 |
- 発動するビクトリーオーラは強化レベルに関係なくLv1(5回完全ブロック)
35ポイント以上
戦場支配権強化
[添付] ファイティングオーラ、バーニングピラー、ライオットフリークのクールダウン減少&消耗ゲージ減少
Lv | クールダウン減少 | 消耗ゲージ | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | -2秒 | 10% | 10 | 1 |
2 | -4秒 | 20% | 10 | 1 |
3 | -6秒 | 30% | 10 | 1 |
4 | -8秒 | 40% | 10 | 1 |
5 | -10秒 | 50% | 10 | 1 |
迅速な剣器
File not found: "迅速な剣器.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"[添付] アースストラッシュ、ジャベリンソード、エンドオブアースのクールダウン減少
Lv | アースストラッシュ | ジャベリンソード | エンドオブアース | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|---|
1 | -3秒 | -3秒 | -5秒 | 10 | 1 |
2 | -6秒 | -6秒 | -10秒 | 10 | 1 |
3 | -9秒 | -9秒 | -15秒 | 10 | 1 |
バーニングスラッシュ強化
&ref(): File not found: "怒りの一撃.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 前進距離と攻撃範囲増加
Lv | 前進距離 | 攻撃範囲 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | 44 | ? | 10 | 1 |
2 | 48 | ? | 10 | 1 |
精神スキル強化
[添付] パワーチャージ、アドバンスフォース、ビーストロアーの付加ダメージ増加
Lv | パワーチャージ | アドバンスフォース | ビーストロアー | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 20 | 40 | 10 | 1 |
2 | 30 | 40 | 80 | 10 | 1 |
3 | 45 | 60 | 120 | 10 | 1 |
4 | 60 | 80 | 160 | 10 | 1 |
5 | 75 | 100 | 200 | 10 | 1 |
45ポイント以上
迅速な攻撃
[添付] ライオンズストライク、ラーズプレッシャー、バーニングスラッシュのクールダウン減少&消耗ゲージ減少
Lv | クールダウン減少 | 消耗ゲージ | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | -2秒 | -10% | 10 | 1 |
2 | -4秒 | -20% | 10 | 1 |
3 | -6秒 | -30% | 10 | 1 |
4 | -8秒 | -40% | 10 | 1 |
5 | -10秒 | -50% | 10 | 1 |
ラーズプレッシャー強化
&ref(): File not found: "ラーズプレッシャー.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; 攻撃発動移動距離減少と攻撃範囲増加
Lv | 移動距離減少 | 攻撃範囲 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | ? | ? | 10 | 1 |
2 | ? | ? | 10 | 1 |
ガルフストリーム強化
&ref(): File not found: "ガルフストリーム.JPG" at page "シュバルマン/スキル/第一次フェーズスキル"; ガルフストリームの攻撃範囲と打撃回数増加
Lv | 攻撃半径 | 打撃回数 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | ? | ?回 | 10 | 1 |
2 | ? | ?回 | 10 | 1 |
致命的なトラップ
[添付] ライオットフリークとガルフストームの付加ダメージ増加&消耗ゲージ減少
Lv | 付加ダメージ | 消耗ゲージ | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | -10% | 10 | 1 |
2 | 100 | -20% | 10 | 1 |
3 | 150 | -30% | 10 | 1 |
4 | 200 | -40% | 10 | 1 |
5 | 250 | -50% | 10 | 1 |