このページは2011/3/29実装のフェーズシステムのスキルとなります。
実装直後で情報が揃っていません。編集への協力をよろしくお願いします。
※それ以前のスキル情報は旧スキルページにて確認できます。
キー入力表
基本フェーズ
シャドウ(奇襲型フェーズ)
トラッパー(トラップ型フェーズ)
スキル
アサルトダガー
&ref(): File not found: "アサルトダガー.JPG" at page "ルコ/スキル/第一次フェーズスキル"; 正面の敵に斬りつけ攻撃をする。
特性強化
- 強化していくと攻撃速度はかなり速く、攻撃の発生から硬直解除までが一瞬になるが威力自体は低め。
- 基本的にスキル回しがしやすいルコにとって優先度は低めだがもちろん上げれは火力上昇は間違いない。
手裏剣
&ref(): File not found: "手裏剣.JPG" at page "ルコ/スキル/第一次フェーズスキル"; 正面の敵に手裏剣を投げる。
特性強化
- 手裏剣 強化 前提:10P
- 出血確率 増加 前提:5P
- 出血率増加。最大Lv5 (3%/6%/9%/12%/15%)
- 精神スキル 強化 前提:30P
- 付加ダメージ増加。最大Lv5 (15/30/45/60/75)
- 腰に背負っている手裏剣を前方に投げる、射程は約7キャラ分
- 至近距離で当てると押し出しながら多段HITし、かなりの高威力になる
回避されると多段HITが止まるため、命中の恩恵が大きい。
HA中の相手には押し出しがないのでHIT数が伸びない
- 出が早く、クールタイムも短い優良スキル。火力スキルなのでデバフが出血なのも◎
- 押し出しが強いので、PTで乱発すると味方の攻撃が空振りしやすい。
- 強化すると横の範囲も広がる。
ミミステップ
&ref(): File not found: "ミミステップ.JPG" at page "ルコ/スキル/第一次フェーズスキル"; 強力な足蹴りで敵を攻撃し後ろに飛ぶ。
特性強化
- ミミステップ 強化 前提:-
- 後退距離増加、クールダウン減少。最大2Lv (6秒/5秒)
- 物理スキル 強化 前提:30P
- 一定の確率で回避バフが発動。最大5Lv (8%/11%/14%/17%/20%)
- バック宙をしながら蹴りをあびせそのまま後方に下がる、下がる距離は約3キャラ分
- 咄嗟の攻撃回避に重宝する
- 敵をその場にダウンさせるため、イリシアのサマーソルト等と同様に、敵に一瞬無敵時間が生じるので注意
サイドステップ
&ref(): File not found: "サイドステップ.JPG" at page "ルコ/スキル/第一次フェーズスキル"; 正面の敵を連続的に刺して攻撃をする。
特性強化
- 前方に右左右と大きく動きながら斬撃をあびせる
- 1モーションで複数回HITする(3HIT?)
敵を壁に押し付けた状態や、動かないオブジェクト(岩、門)相手に使うと、3*3HITするのでかなりの威力。
- 約6キャラ分ほど移動する
- 移動距離も長いので敵集団から離脱する際にとても便利。
- 挙動の関係で地形に引っかかりやすい。離脱に使う場合は壁や障害物から離れるように使おう。
- ブロック性能は無いので敵集団に突っ込むと瀕死になる恐れあり。
- 3回斬り終えた後少し隙がある→Lv5でその隙に攻撃が追加される
- 攻撃用としては移動しすぎて使いにくい印象があるが、基礎攻撃力が高く多段のため瞬間火力はかなり高い。
- 2モーション分しか当たらないと仮定してもダメージ量なら閃気などとタメを張れる。
- 移動しすぎて撃ちもらしの処理に時間をかけると本末転倒。状況を見て使い、追撃手段は考えておこう。
- 特性を1振るごとにステップ回数が1増え、2になるとノックバックが追加される。
- ノックバックが追加されることにより初段を当てた敵を最後まで当て続けることも可能。
- ただしノックバックで他のキャラの迷惑にならないように心掛ける。
チャクラム
File not found: "チャクラム.png" at page "ルコ/スキル/第一次フェーズスキル"[添付] 前方の敵に誘導される手裏剣を飛ばし連続的なダメージを加える。
特性強化
- 前方の敵を索敵してそこに持続的に攻撃判定を発生させる。
- 攻撃Lv3の為、削りと足止めに使える。
- 足止めしつつ敵をまとめて火遁などで倒すこともできる。
- チャクラムのみで倒すには威力が低いため辛い。
変わり身の術
&ref(): File not found: "変わり身の術.JPG" at page "ルコ/スキル/第一次フェーズスキル"; 前方に変わり身の術を使い、敵達の視線を捕らえる。
特性強化
- 変わり身の術 強化 前提:5P
- 上手な設置 前提:10P
- クールダウン減少、消費SP・MP減少。最大Lv3 (-0.5秒/-1.0秒/-1.5秒、-10%/-20%/-30%)
- 制圧力 増加 前提:35P
- 状態異常付与確率増加。最大Lv5 (2%/4%/6%/8%/10%)
- 精神封鎖:精神型攻撃スキルが使用できない。
- 飛び上がり自分の居た場所にスケープキャットを配置、自分は後方に下がる
下がる距離はミミステップと同じ
下がるスペースが無い場合、移動距離分前方にスケープキャットが出現する
- 設置時に精神封鎖付きの攻撃判定
- 設置したスケープキャットは自分の周囲に微量のダメージを与える攻撃をし、敵のターゲットになる
- 頻繁に使うと敵を不必要な場所に集めてしまうため、PT時使用の際は注意
モーション的に回避するように見えるが、防御レベル2なのでほとんどの攻撃を食らう
- ナギのトゥルーヒーリングを高確率で吸い取ってしまう性能なので、回復アイテムが使えないチャレンジや護衛では封印推奨
- 麻痺や気絶(弱)中でも使用可能
使用できるのは方向転換が可能な「気絶・弱」のみ
ゴーレムの自爆、バルマンのビーストラッシュ、ナギの通常攻撃等によるものは「気絶」なので使用不可
無力(=タックル)中も同様に使用できない
- Lv3~
精神封鎖Lvが増加し、持続時間が伸びる
(Lv2:5秒 Lv3:不明 Lv4:6秒)
囮能力、猫の外観、モーションは変化なし 猫を置くとき猫の周りに紫色の靄が出る
精神封鎖確率が上昇
高確率で精神封鎖にかかる
- Lv5~
猫の外観、モーションは変化なし 猫を置くとき猫の周りの紫色の靄が大きくなり猫の真下に黒い円
- Lv2からの変化がかなり地味なので、積極的に精神封鎖攻撃を当てるスタイルでもなければ2止めが無難
シャドウステップ
File not found: "シャドウステップ.png" at page "ルコ/スキル/第一次フェーズスキル"[添付] 前方の敵に瞬間移動して攻撃する。攻撃された敵は倒れ、一定確率で無気力状態になる。
特性強化
- シャドウステップ 強化 前提:25P
- 敏捷な動作 前提:45P
- クールダウン減少、消費SP・MP減少。最大Lv5 (11秒/10秒/9秒/8秒/7秒、-10%/-20%/-30%/-40%/-50%)
- 前方の敵を索敵し敵の正面に移動して攻撃する。
- 特性の効果が特殊。
- 1でHit数が1増える、2で転倒付与、3で押し出し付与。
閃気
&ref(): File not found: "閃気.JPG" at page "ルコ/スキル/第一次フェーズスキル"; 敵に手裏剣攻撃を試みる。直線型の剣器が連続的に飛ばされる。
特性強化
- 閃気 強化 前提:15P
- 迅速な攻撃 前提:20P
- クールダウン減少。最大Lv3 (18秒/16秒/14秒)
- 前方に剣気による突き攻撃を放つ、射程は手裏剣と同程度。
- 高威力で貫通効果を持つため、ブロックスキルの多いボス戦で重宝する。
- 強化すると攻撃判定の発生がかなり早くなり攻撃距離もかなり伸びる。
- 当てる位置によってHIT数が変わり、強化するとHIT数も増える。
- 強化するとCTがそこそこ短いため気軽に使える。
※ルコのスキルで「人生」、「一発」といった場合はこれをさす
(ルコのスキル名は改名が入っているが、変更前から使用しているプレイヤーは旧名の「人生は一発」にちなんだ呼び方をすることもある様子。)
気力充填Lv1
&ref(): File not found: "気合.JPG" at page "ルコ/スキル/第一次フェーズスキル"; HPを消耗してMPとSPを回復する。気の発散1次スキルを使えるようにする。
- 派生スキルを使うための準備スキル。
- 使うと足が止まり、殴られると動作が中断するため敵の集団の中では使いにくい。
- 充填後の技は防御性能に優れているものが多い。回避を補強しているなら敵の目前で強引に使用するのも手。
覚醒
&ref(): File not found: "覚醒.JPG" at page "ルコ/スキル/第一次フェーズスキル"; 周りを爆発させ敵を押し出し、自分に覚醒バフをかける。
特性強化
- 覚醒 強化 前提:20P
- 精神スキル 強化 前提:30P
- 付加ダメージ増加。最大Lv5 (30/60/90/120/150)
- 制圧力 増加 前提:35P
- 状態異常付与確率増加。最大Lv5 (2%/4%/6%/8%/10%)
- 自分の周囲にオーラを出して敵を攻撃し、敵を無力化させる。
更に、自分自身に攻撃速度20増加、反撃抵抗率255固定のバフと反撃抵抗バフを付与する。
- 255でも100%反撃抵抗が発動するわけではない(体感8割)
- 反射抵抗も上がるため、効果時間中はかなりのごり押しも可能になる。
ただし、元の耐久力が低いので使い方を間違えると多段HITで即死もありえる点に注意。
- 無力化確率がかなり高め。
- Lv3で範囲が広がる。
※スキル説明にある「移動によるスキル制限なんたら」の文は反撃抵抗のこと
爆裂手裏剣
&ref(): File not found: "爆裂手裏剣.JPG" at page "ルコ/スキル/第一次フェーズスキル"; 後ろに飛んで避けながら前方に手裏剣を投げる。手裏剣は範囲を置いて連続的に爆発する。
特性強化
- 爆裂手裏剣 強化 前提:20P
- 精神スキル 強化 前提:30P
- 付加ダメージ増加。最大Lv5 (30/60/90/120/150)
- 火薬性能 強化 前提:35P
- クールダウン減少。最大Lv5 (38秒/36秒/34秒/32秒/30秒)
- 効果的な火力支援 前提:45P
- 消費SP・MP減少。最大Lv5 (-15%/30%/45%/60%/75%)
- 高く飛び上がり前方に爆発する手裏剣を投げつける。
- 投げた手裏剣と爆発の両方に攻撃判定があるようで、5、6HITする
- 5本の爆発する手裏剣を×の字に3回に分けて飛ばす
- スキルモーションが終わるまで完全回避状態で、
ボスの大技回避等に便利
- 爆発には敵を打ち上げる効果があるので、PTでは状況をみて使うようにしよう
- 当て方によってHIT数が変動し、打ち上がらない大型mobに対してはHIT数が増える。
火遁の術
&ref(): File not found: "火遁の術.JPG" at page "ルコ/スキル/第一次フェーズスキル"; 地面に火遁の術を使い、飛びながら後ろに避ける。落とし穴の範囲に敵がいる場合に爆発してダメージを与える。
特性強化
- 上手な設置 前提:10P
- クールダウン減少、消費SP・MP減少。(-0.5秒/-1.0秒/-1.5秒、-10%/-20%/-30%)
- 火遁の術 強化 前提:15P
- 罠持続時間増加、設置数増加。(2秒/4秒、3個/4個)
- 火薬性能 強化 前提:35P
- クールダウン減少。(-0.5秒/-1.0秒/-1.5秒/-2.0秒/-2.5秒)
- バック宙をしながら後ろに下がり肉球型の地雷を2個設置する。モーションはミミステップに似ているが、よく見ると微妙に違う。
- バック宙自体には攻撃判定無し、クールタイムがかなり短め
- 後ろに下がるスペースがない場合その場に2個置く
- 地雷に敵が重なると爆発し、攻撃判定が発生する。地雷の真上で2HITする
- 置き方次第では地雷の2個当ても可能で、2*2HITさせればかなりの高威力
- 敵を一列に並べ、敵に突っ込むように使うとかなりの瞬間火力を出せるが、防御レベルが2なので被弾に注意
- ボスの踏む判定が案外小さく2個当てがシビア、あまりボスは移動しない、等の事情からボス相手にはいまいち
発火によるDoTはボスに効果が大きいので、攻撃レベル3を活かしてブロック中などに狙うのは有効
- mobの集団に当てると散らばる場合があるため、PTではトドメを刺せない場合の使用に注意。
- 特性の火遁の術 強化で設置数が最大4個になる。
デッドエンド
File not found: "デッドエンド.png" at page "ルコ/スキル/第一次フェーズスキル"[添付] 正面の敵に素早く攻撃を加え、瞬時に後ろに飛び退く。飛び退いた後、遅れて剣の残像が現れ敵を連続攻撃する。
特性強化
- デッドエンド 強化 前提:25P
- 敏捷な動作 前提:45P
- クールダウン減少、消費SP・MP減少。最大Lv5 (14秒/13秒/12秒/11秒/10秒、-10%/-20%/-30%/-40%/-50%)
- 正面にまず転倒のある攻撃が1回発生し攻撃モーション後にバックステップし、元の位置に数回の攻撃判定が発生する
- 攻撃モーション中に攻撃判定はない。
- バックステップ距離は強化に比例する。
- バックステップは瞬間移動のため壁抜けができる。
影縫い
[添付] 前方に飛び上がり地面に強い衝撃波を発生させる。自身にダメージ増加バフを与える。
特性強化
- 影縫い 強化 前提:45P
- 敏捷な動作 前提:45P
- クールダウン減少、消費SP・MP減少。最大5Lv (48秒/46秒/44秒/42秒/40秒、-10%/-20%/-30%/-40%/-50%)
- 前方にダッシュ中にも攻撃判定があり、最後の衝撃波と合わせて4HITほどする。
- バフ効果はダメージ上昇。効果時間は15秒。
気力開放
&ref(): File not found: "気力開放.PNG" at page "ルコ/スキル/第一次フェーズスキル"; 周りに爆発を起こし敵達を飛ばし、自分に気力開放バフを与える。
特性強化
- 自分範囲だが非常に範囲が狭い。
- ほぼ接触状態なら2HITだが、両方の攻撃判定に打ち上げがあるため通常は1HITしかしない。
- 相手を上空に打ち上げ後、自分にBUFFをかけるモーションする。モーション都合上硬直は長め。
- バフ効果のSP・MP回復はごくわずかであり、気休めレベルの消費緩和程度と割り切ろう。
- 範囲の狭さ、HIT数の少なさ、バフの弱さ等から評価の低いスキルだが、その高いスキル攻撃力から防御の高い相手にもダメージが通りやすい。
エクスプロージョン
File not found: "エクスプロージョン.png" at page "ルコ/スキル/第一次フェーズスキル"[添付] 自身の周りの敵と召喚した変わり身の猫に誘導弾を投げ爆発させる。
特性強化
- エクスプロージョン 強化 前提:25P
- 火薬性能 強化 前提:40P
- クールダウン減少。最大Lv5 (14.5秒/14.0秒/13.5秒/13.0秒/12.5秒)
- 効果的な火力支援 前提:45P
- 消費SP・MP減少。最大Lv5 (-15%/-30%/-45%/-60%/-75%)
- 自身に小範囲のノックバック攻撃が1回発生する。
- スケープキャットがある場合スケープキャットに4回の攻撃判定が発生する。
- スケープキャットがある場合はそこそこの火力があるが打ち上げがあるため迷惑になることがある。
- また一手間必要な為火遁の方が火力が出る事もある。
ミミ防御陣
[添付] 自分と3名の味方に誘導陣を発射する。当たった位置にミミが現れ、陣内の敵に継続的にダメージを与え味方にはミミ防御陣バフを与える。
特性強化
- 一定の範囲のPTメンバーに攻撃速度+10、回避率+10のバフを付与する。
- また自身とPTメンバーと変わり身の足元に持続的攻撃判定が発生する陣が発生する。
- 自身には発動した瞬間とPTメンバーに発生する瞬間と2回攻撃判定のある陣が発生する。
- アイスダストには発生しなかった。他のデコイにも発生するかは要検証。
気力発散Lv1
&ref(): File not found: "気合.JPG" at page "ルコ/スキル/第一次フェーズスキル"; HPを消耗してMPとSPを回復する。気の発散スキルを使えるようにする。
- 派生スキルはキーを押しっぱなしにすることにより使用可能となる。
- 押しっぱなしにしている間は移動不可。殴られると動作中断のため注意。
ミミシュート
&ref(): File not found: "ミミシュート.JPG" at page "ルコ/スキル/第一次フェーズスキル"; ミミを前方に投げ敵達を倒してからルコが後ろから走り出し連続攻撃する。
特性強化
- ミミシュート 強化 前提:20P
- 迅速な攻撃 前提:20P
- クールダウン減少。最大Lv3 (28秒/26秒/24秒)
- 物理スキル 強化 前提:30P
- 一定の確率で回避バフが発動。最大Lv5 (8%/11%/14%/17%/20%)
- ミミを前方にぶん投げた後、突進しながら斬りつける、突進距離は約8キャラ分
- ミミ、突進共に連続HITするため体の大きな敵や壁際の敵、ヒットバックする敵にはダメージを与えやすい
直撃時の破壊力は全スキルの中でも最強クラス。
更にクールダウンも比較的短く要所要所で使っていける強スキル。
反面、発動が若干遅く、攻撃判定が横に狭く、攻撃Lvが低い。
癖が強いため、スキル特性を理解していないと少し扱いが難しい。
- 強烈な押し出しがあるため、これが直撃する≒他PCの攻撃はほぼ当たらないという点に注意。逆もまた然り。
- イグドラシル、木門などの移動しない、通過できないタイプの敵に使用するとHIT数が大きく増える。
幻惑の術
&ref(): File not found: "幻惑の術.JPG" at page "ルコ/スキル/第一次フェーズスキル"; ミミが現れ、前方多数の敵に催眠をかける。
特性強化
- 前方にいる一定数の敵に攻撃しつつ状態異常:眩惑を付与する。
- 発動の瞬間に足元に判定を持ち、至近距離で使用すれば2回幻惑効果の判定が出る。
- 幻覚の効果は一定時間の行動不能。攻撃しても解除されないため、ボス戦や対人で決まれば大ダメージを与えるチャンスとなる。
- 反面、指定数が少なめであり、道中の雑魚戦では使いにくい。(上級ドンジャンの炎等にも発動してしまう)
また、成功率は半々程度であり、過信は禁物。
- スキル抵抗のついている相手には基本的に幻覚がかからない。(ごく稀にかかることがある)
- 射程がかなり長め
- ブロックが非常に弱く、ちょっとしたダメージであっさり潰れるため強引には使いにくい。
ただし、1HIT目が出ればルコ自身が吹き飛ばされても最後まで出る。
- 見た目的な意味だが、特性を1だけふると一発目のミミが巨大ミミになる。
※余談だが、幻覚によるSP・MP減少は無いに等しいと思っていい。ナギですら減少値<自然回復になることも。
ブリンクステップ
File not found: "2010y08m06d_221534431.jpg" at page "ルコ/スキル/第一次フェーズスキル"[添付] 前方のHPが最も高い敵付近に瞬間移動し、強力な一撃を加える。背後から攻撃された対象は20%のダメージを追加で受ける。
特性強化
- ブリンクステップ強化 前提:35P
- クールダウン減少、クリティカル率増加。最大Lv2 (20秒/15秒、20%/40%)
- HPが一番高い敵(最大HPからの割合ではなく数値的な意味)の背後に瞬間移動して一撃(2HIT)を与える
- フェーズ実装後、クリティカルが100%で発動ではなくなった模様。
- 発動中ブロック
- 注意:攻撃対象になるオブジェクト
- 上級ドンジャンの炎
- クロモドのアイスダスト
- クロモドのアルポンス
- ソーマのサンダーチェイス
- 笛木の特訓木人
- 爆弾蜘蛛
ルコ_フェーズ転換01
[添付] ルコのフェーズを転換します。
[タイプ:気合][キー:Tab]
HP:-10
バックアタック強化
[添付] 敵を背後から攻撃する場合、ブリンクステップ、アサルトダガー、閃気のダメージが増加します。
疾走
[添付] クリティカル攻撃が命中した時に、一定の確率で疾走バフが発動します。
特性
- スキルポイントはLv10で11ポイント、Lv11以降、1レベル毎に1ポイント手に入る。
つまり、現在Lv+1が所持ポイントとなる。
物理攻撃力 強化
[添付] 攻撃力増加
ミミステップ 強化
[添付] 後退距離増加、クールダウン減少
精神攻撃力 強化
[添付] 攻撃力増加
回避率 増加
[添付] 回避率増加
5ポイント以上
耐力 強化
[添付] SP,MP増加
変わり身の術 強化
[添付] 攻撃範囲増加
サイドステップ 強化
[添付] 移動距離、攻撃回数増加
出血確率 増加
[添付] サイドステップ、手裏剣の出血率増加
10ポイント以上
クリティカル
[添付] クリティカル倍率増加
手裏剣 強化
[添付] 攻撃距離増加
アサルトダガー 強化
[添付] 攻撃速度増加
上手な設置
[添付] 火遁の術、変わり身の術のクールダウン減少、消費SP・MP減少
15ポイント以上
火遁の術 強化
[添付] 罠持続時間増加、設置数増加
物理攻撃力 強化2
[添付] 物理攻撃力、SP増加
閃気 強化
[添付] 攻撃距離増加、発動時間短縮
精神攻撃力 強化2
[添付] 精神攻撃力、MP増加
20ポイント以上
爆裂手裏剣 強化
[添付] 爆発範囲増加
覚醒 強化
[添付] 攻撃範囲増加
ミミシュート 強化
[添付] 突進距離、攻撃範囲増加
迅速な攻撃
[添付] 閃気、ミミシュートのクールダウン減少
25ポイント以上
シャドウステップ 強化
[添付] 攻撃回数増加
デッドエンド 強化
[添付] 攻撃回数増加
チャクラム 強化
[添付] 攻撃範囲増加
エクスプロージョン 強化
[添付] 攻撃範囲増加
30ポイント以上
気力解放 強化
[添付] 攻撃範囲増加
物理スキル 強化
[添付] ミミステップ、ミミシュート使用時、一定の確率で回避バフが発動
幻惑の術 強化
[添付] 攻撃対象数増加
精神スキル 強化
[添付] 爆裂手裏剣、覚醒、手裏剣の付加ダメージ増加
35ポイント以上
火薬性能 強化
[添付] 爆裂手裏剣、エクスプロージョン、火遁の術のクールダウン減少
制圧力 増加
[添付] 幻惑の術、変わり身の術、覚醒の状態異常付与確率増加
ブリンクステップ強化
[添付] クールダウン減少、クリティカル率増加
カバーシャードの精神
[添付] クリティカル率、反撃抵抗率の増加
45ポイント以上
効果的な火力支援
[添付] チャクラム、エクスプロージョン、爆裂手裏剣、ミミ防御陣の消費SP・MP減少
影縫い 強化
[添付] 攻撃範囲増加
ミミ防御陣 強化
[添付] 持続時間増加
敏捷な動作
[添付] シャドウステップ、デッドエンド、影縫いのクールダウン減少、消費SP・MP減少