チョコボから機動兵器まで、いわゆる乗って操る技能。
物によって必要とされる知識、技能は異なり、一部乗り物は専用の免許が無いと天狗ポリスに追っかけられ刑務所で臭い飯を食うハメになる。
技能訓練を行うにはホンモノが一番効率がいいが簡単に動かせないものも多い。高性能なシミュレータがあれば楽。
移動手段が少ない世界移動イベント、特にロボット兵器が重要となる世界荒廃編ではほぼ必須。逆に、機械があまりないファンタジー系の世界では乗羽系など一部を除いてほぼ役に立たない。
乗羽
チョコボを乗りこなす技術。応用することで馬にも乗れる。
時代遅れと言うことなかれ、車やバイクが使えない山奥など、道が整備されていない場所でも進める。
名称 | 取得 | 説明 |
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乗羽「ど素人」 | 初期 | チョコボにまたがることすら困難な状態。まずはチョコボを落ち着かせるところから始めましょう |
乗羽LV1 | 初期、訓練により会得 | 乗れるようになり、軽く走らせられるようになった状態。まだ全力疾走は危うい |
乗羽LV2 | 訓練により会得 | チョコボを乗りこなし、全速力を出しても問題ないレベル |
乗羽LV3 | チョコボを使うプロの技術レベル。チョコボに乗ったままの戦闘(騎羽戦)が可能になる | |
乗羽LV4 | ただ走らせるだけでなく、体調気を使いながら走らせられるまでチョコボと心が通っている状態。一部の特別なチョコボ(黒チョコボ、山川チョコボ、海チョコボなど)に騎乗可能 | |
乗羽LV5 | 限界突破クエストクリア | 人羽一体、あなたとチョコボは2りで1つと言える |
二人乗り | 乗羽LV3習得のスキルボーナス | 1羽のチョコボに2りで乗る事が出来るようになる。彼女を後ろに乗せて走らせる他、乗羽スキルを教える事も可能。レンタルチョコボを借りる際2羽のところが1羽で済むので少しお得。 |
バイク
オートバイを乗りこなす技能。
当初は単なる移動手段だが極めれば戦闘における「武器」をとも成り得る。
名称 | 取得 | 説明 |
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バイク「ど素人」 | 初期 | この時点だとまず動かせない。免許の有無は別として最低限の知識ぐらい仕入れよう |
バイクLV1 | 初期、訓練により会得 | 原チャリなら問題なく乗りこなせるが、大型となると危うい。法定速度超えたら事故る。免許を取りたての人間はこの程度 |
バイクLV2 | 訓練により会得 | 一般的なバイクなら完全に乗りこなせ、法定速度超えても事故らなくなる。免許を取って普通に乗っていればここまでは普通に上がる |
バイクLV3 | 改造バイク、レース特化型の特殊バイクを乗りこなせる。騎乗戦闘が可能となる | |
バイクLV4 | 人の操れる限界値、魔改造が施されたモンスターマシン*1を乗りこなせる | |
バイクLV5 | 限界突破クエストクリア | 人馬一体の境地をバイクにより再現可能な領域。「仮面ライダー」のバイクを乗りこなせるようになる。ちなみに一号のサイクロンは時速400キロ |
自動車
一般的な四輪自動車を操る技量を表すスキル。
これが高くなる程ドライビングテクニックが上昇し、より高性能な車を操れる。
ただし戦車などの特殊戦闘車両は「戦闘車両」を習得しなければ乗ることができないので注意。
運転免許は18歳以上でしか取れないので、高校生の主人公たちでは取得不可能。
名称 | 取得 | 説明 |
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自動車「ど素人」 | 初期 | なんでアクセルとブレーキの区別が出来ねーんだよ! |
自動車LV1 | 初期、訓練により会得 | 軽自動車ぐらいなら問題なく乗りこなせるが中型車にはまだ振り回される |
自動車LV2 | 訓練により会得 | 一般的な車を乗りこなせる実力。だが高排気、高性能は無理。大多数の免許所有者はここ |
自動車LV3 | 多少変態的になってくる。フェラーリなどの高性能車を問題なく乗りこなせる。オープンカーなら飛び道具限定で騎乗戦闘が可能になる | |
自動車LV4 | 魔改造が施された変態カスタムカーを操れる。レース漫画の住人の領域 | |
自動車LV5 | 限界突破クエストクリア | 肉体が耐え切れる限界まで、如何なる車も乗りこなせる。「銀河大戦争編」でF-ZEROに乗るにはこのスキルが必要 |
戦闘車両 | 訓練により会得 | 軍用の特殊戦闘車両を操縦する技術。このスキルを習得すると装甲車や戦車などの戦闘車両に乗ることができる。操縦技術は自動車のスキルレベルが適用される |
箒
魔女の乗り物である箒を乗りこなす技能。
空気の流れを読み魔力を乗せて空を自由に飛ぶことができる。
どこへでも飛べる便利な乗り物だが、街中で魔力使用による飛行および移動行為は犯罪なのでやめましょう。
天狗ポリスにしょっ引かれても知らないぞ?
名称 | 取得 | 説明 |
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箒「ど素人」 | 初期 | 飛ぶ事すらままならない程度の技術、これでは箒を股に挟んで走った方がよほど良い |
箒LV1 | 初期、訓練により会得 | なんとか風の上を滑らせることができる程度の技術、飛行ではなくまだ滑空の領域 |
箒LV2 | 訓練により会得 | 風の流れをつかみ空を飛ぶ事が出来るようになる程度の技術、しかしまだまだ高空で飛ぶ事は叶わない |
箒LV3 | 高空特有の大気の流れを覚え空の中を飛ぶ事が出来る程度の技術、しかし高く飛べるようになるという事はまだ先が果てしない事が分かるはず | |
箒LV4 | 箒の制御を完全にものにし空を泳ぐ事が出来る程度の技術、急旋回、急降下に垂直離着陸、箒は飛行機ではない、もっと自由なモノだ | |
箒LV5 | 限界突破クエストクリア | 箒と一つになる程度の技術、例え宇宙だって君にとっては空の一部だ |
立ち乗り | 箒LV3習得のスキルボーナス | 箒立ち乗り!それは人生の縮図!淑女のロマンである!飛翔時の命中率・飛命・回避+10%。激突の発生率低下 |
公認箒飛行士 | 箒LV5習得のスキルボーナス | 一級箒乗りに与えられる箒で街中を飛行しても良いという免許、箒に跨った魔女のメダルは皆の羨望の的 |
船舶
手漕ぎボートから戦艦まで船類を乗りこなす技能。
自然と天気や潮の流れなど、海や河での知識が身に付く。
船舶と機械船舶は別の扱いであり、一部の船舶には免許が必要。
PCは大型船舶の取得ができない。みっちり3~4年商船学校に通う必要があるからな。
名称 | 取得 | 説明 |
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船舶Lv1 | 初期、訓練により会得 | 手漕ぎボートをひっくり返さない程度 |
船舶Lv2 | 訓練により会得 | ある程度進みたい方向にボートを漕ぐ事ができる程度 |
船舶Lv3 | ボートやカヤックを自由に操れ、船舶免許を取ればヨット類の扱いもできるようになる | |
船舶Lv4 | 小型帆船をある程度自由に操れるようになる。大会に出てもある程度の成績が残せる | |
船舶Lv5 | 小型帆船を自分の手足のように操れるようになる。世界大会で優勝する事も夢ではない | |
機械船舶Lv1 | 初期、訓練+機械工学Lv2 | 小型のエンジンボートをなんとか起動できる。操縦するのはまだまだ危険 |
機械船舶Lv2 | 訓練+機械工学Lv3 | エンジンボートをある程度操縦できる。バイク技能Lv3があれば水上バイクを扱える |
機械船舶Lv3 | 訓練+機械工学Lv4 | エンジンボートを自由に操縦できる。小型漁船やクルーザーなどの手伝いができる |
機械船舶Lv4 | 小型漁船やクルーザーをある程度扱える。そろそろ船長を名乗れるようになる | |
機械船舶Lv5 | 小型漁船の船長やマリンレジャーのインストラクターとして生きていける | |
河川・海洋知識 | 船舶系共通のLv3ボーナス | 海や川などにとても詳しい。水辺や水上での活動にボーナスがつく |
天候予測 | 船舶系共通のLv4ボーナス | 屋外であればある程度天候や風を予測できる |
波浪予測 | 船舶系共通のLv5ボーナス | 波や潮の流れをある程度予測できる |
大型船舶 | 初期・習得不可 | フェリーや戦艦などの大型船舶を大人数で操ることができる |
機動兵器
モビルスーツ、パーソナルトルーパー、アーマードモジュールなどの一般的な機動兵器を操縦するために必要な技能。応用することで航空機にも乗れる。
名称 | 取得 | 説明 |
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機動兵器「訓練兵」 | 初期、訓練 | 姿勢保持だけで精一杯。のたのたと歩く様は、まるで生まれたての子鹿のよう |
機動兵器LV1 | 訓練 | 何とか走らせる程度のことはできるようになった |
機動兵器LV2 | 一応武器を扱えるようになった。ただし、一々機体の足を止め、じっくりと狙いをつける必要がある | |
機動兵器LV3 | まだまだぎこちないものの、移動と攻撃を同時にこなせるようになってきた | |
機動兵器LV4 | 移動しながらでも問題なく敵に攻撃を当てられる。機動兵器で実戦に参加するためには必須 | |
機動兵器LV5 | もう立派なパイロットだ。兵器にしみついた炎のにおいにむせなくなる | |
機動兵器LV6 | 凄まじいパイロットだ。地獄を見ても心が乾かなくなる | |
機動兵器LV7 | 一流のパイロットだ。ゆらめく影を見ると悪夢が蘇る | |
機動兵器LV8 | 超人的なパイロットだ。明日に繋がる今日くらいはそっとしておいてほしいと思うようになる | |
機動兵器LV9 | 死神に愛されているパイロットだ。戦いには飽きたが、定めとあれば心を決めるだろう | |
機動兵器LV10 | 神すら打ち倒すパイロットだ。体に染みついた硝煙の臭いに惹かれて、危険な奴らが集まってくる。周りの人間まで地獄に付き合わされるだろう。勿論飲むコーヒーは苦い |
アーマードコア
コア思想により無限のアセンブルを可能とした人型機動兵器「アーマードコア」を操縦する技能。
機動兵器、ACの操縦スキルに加え、傭兵としてどれだけこの先生きのこれるかの素質。
高いほど自由自在にACを操ることが出来るようになる。
名称 | 取得 | 説明 |
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レイヴン「初心者」 | 初期、レイヴン試験の合格、訓練 | この段階では、まだACの性能を引き出せていない |
レイヴンLV1 | 訓練 | 小ジャンプ移動ができる程度の能力。最低でもこれくらいないと、この先生きのこれない |
レイヴンLV2 | ミッションを一通りクリアができる程度の能力 | |
レイヴンLV3 | 自分自身の得意とする戦法を見出し、ACをアセンブルできる程度の能力 | |
レイヴンLV4 | 自分のACでほぼ全てのミッションをこなせる程度の能力。上位ランカーは皆これを所持している。 | |
レイヴンLV5 | ACを自分の手足のように動かせる程度の能力。もはや脳と機体を直結しているんじゃないかと疑いたくなるレベル。AC学園でもここまでのレベルの人間はわずか数名 | |
リンクス「初心者」 | 初期、AMS適性試験の合格、訓練 | 次世代型AC、アーマード・コア ネクストの操縦者としての素質。基本となるAMSの適性に加え、操作技術を加味したものがこのスキルの値となる。このスキルが高いと自由自在にネクストを操ることが出来るようになる。また、このスキルを持つ者はQBが可能になる |
リンクスLV1 | 訓練 | QBを使える程度の能力。とはいえEN管理が甘く、しょっちゅうEN不足に |
リンクスLV2 | ミッションを一通りクリアができる程度の能力。QBで間合いをつめることもできるようになる | |
リンクスLV3 | 自分自身の得意とする戦法を見出し、ネクストをアセンブルできる程度の能力。またQBを頻繁に使用するので、敵として戦った時は隙を見出すことが難しい | |
リンクスLV4 | 自分のネクストでほぼ全てのミッションをこなせる程度の能力。QBとOBを使いこなすため、視界に収めることも難しい。いわゆる「オリジナル」と称されるリンクス達は皆これを所持している | |
リンクスLV5 | ネクストを自分の手足のように動かせる程度の能力。もはや視界に納めるどころかまともに戦闘することすらできない。現在確認できているのはわずか数名である | |
AMS適性 | 初期、特定イベントで全ルートクリア | ネクストを動かすために必要な技能。本来生まれつきでしか取得できないが、なぜか主人公は取得できる。また10億分の1の確率でゲーム開始時に取得している。この技能がなければAMS適正試験をクリアできない |
AMS適性「粗製」 | 初期 | それがネクストの動きだと!?ネクストを動かす上での最低限の数値しか持っていない。このレベルのネクストは強化型ノーマルと大差はない。…が、とんでもなく強いヤツもいたりする |
AMS適性「劣等」 | 粗製とまではいかないがやはり平均を下回っている。ただし腐ってもネクスト、相対する上で油断などは以ての外 | |
AMS適性「平均」 | 可もなく不可もなく、とりあえずネクストの性能を十分発揮できるレベル。 | |
AMS適性「オリジナル」 | かつての26人のオリジナル達に匹敵する適正値を誇る。このレベルの者が操るネクストは正に人機一体とも言うべき動きを見せる | |
AMS適性「天才」 | オリジナルすら超える圧倒的な適性値を有する。ここまでの者はAC学園でもごくわずかで、今のところリリウムくらいしか確認されていない | |
ミグラント「ルーキー」 | 初期、特定シナリオのクリア、訓練 | とりあえずACを動かせる。しかしこの状態で戦場に出てもサンドバッグにされるのが関の山 |
ミグラントLV1 | 訓練 | BCやスキャンモード等の独自の機能を使えるようになった。しかしまだまだこれから |
ミグラントLV2 | BDを使った三次元戦闘が可能。とはいえスキャンモードの切り替えが拙いため頻繁にEN不足に | |
ミグラントLV3 | 自身の得意とする戦法を見出し、それに合わせたアセンブルができる | |
ミグラントLV4 | 全ての機能をフルに活用し、過酷な状況でも戦い抜くことができるように。長期戦もソツなくこなせる | |
ミグラントLV5 | ここまで来ると味方からも頼もしいを通り越し畏怖の目で見られるように。MTだろうとACだろうと巨大兵器だろうと邪魔するものは全て焼き尽くす | |
下位ランカー | AC学園アリーナでランカー入りを果たす | 下位ランカー入りを果たせる程度の操縦技能 |
中位ランカー | AC学園アリーナで中位ランカーになる | 中位ランカー入りを果たせる程度の操縦技能 |
上位ランカー | AC学園アリーナで上位ランカーになる | 上位ランカー入りを果たせる程度の操縦技能 |
イレギュラー | 限界突破クエスト「イレギュラー」 | AC学園の秩序を乱す程度の操縦技能 |
ブレーダー | 中位ランカー会得昇格時までにブレードの使用率が一番高い場合のスキルボーナス | どんな状況でもブレードだけは手放せない、そんなレイヴン・リンクスたちの戦闘スタイル。AC装備時、近接攻撃の命中率+20% |
ガンナー | 中位ランカー会得昇格時までに銃の使用率が一番高い場合のスキルボーナス | 両手に銃を装備することで瞬間火力を高めた戦闘スタイル。AC装備時、遠隔攻撃の命中率+20% |
ガチタン信奉者 | 中位ランカー昇格時までにタンク脚タイプACの使用率が一番高かった場合のスキルボーナス | 体は戦車で出来ている。血潮は鉄で、心は榴弾。タンク脚型ACの物理耐性+25% |
とっつきらー | 中位ランカー昇格時までに射突型ブレードの使用率が一番高かった場合のスキルボーナス | 射突型ブレードをこよなく愛し、その性能を熟知し、その扱い方を骨の髄どころか魂にまで刻みつけた者に与えられるスキル。同カテゴリの武器の命中率+50%。このスキルを得た者、それ即ちドミナントである |
ドミナント | 先天、経験により取得 | 先天的戦闘好適者。数多くいるレイヴンの中でも特に卓越した技術を持つ者の通称。AC装備時の命中率・回避率+40% |
ゲイヴン | 初期 | レイヴン、リンクスを問わず、アッー!な嗜好を持つ傭兵共の総称。取得している人物が男性キャラと敵対した時、全ての能力が1.5倍上昇。「言葉は不要か… や ら な い か」 |
アセンブルマスター | 「レイヴン」+「機動兵器」+「機械工学」習得&全種類の兵装の平均使用率が一定以上 &異なる種類のACを10機以上使用 | コア構想の一つの理想を体現した、或いはしつつある存在。愛機がガチタンになろうが紙剣豪になろうが長年の相棒のように操れる。「機動兵器」と「機械工学」が、他のあらゆる操縦・武器スキルに代用可能(高い方が反映される)。またアセンブルした際のステータス低下が無くなる。ホワイトグリント、ベルリオーズのみが先天で持つ |
OBマスター | オーバードブーストの使用回数が1000回に達する | 驚異的なEN管理、機体制御により常人ではそのスピードに振り回されるOBを使いこなし、敵を翻弄する。オーバードブースト(ハイエンド)・オーバードブースト(ネクスト)の効果+25%、消費MP-25% |
チャージマスター | ブーストチャージの使用回数が1000回に達するorHNMをブーストチャージで撃破 | 間合い、EN管理、威力計算、全てを熟知し、一撃をブーストチャージに込める。スキルの習得に値するミグラントは空中を高機動で動き回る特殊兵器相手にすら蹴りを確実に叩き込む。回避率+20%、ブーストチャージの命中率+50%、ダメージ+25%のボーナス。 押忍…ホォァターッ! フォォーッ! |
二段クイックブースト | 「リンクス」LV5でなければ取得不可 経験により取得 | 卓越した操縦技術によりエネルギー消費はそのままに、通常のQBよりもはるかに高い推力を叩き出す。QBの効果+50%のボーナス。これを使えるのは現時点ではジョシュア先生一人だけ |
逆流 | 戦闘中ダメージを受けると一定確率で怯みの状態異常 | AMSから、光が逆流する…!AMS適正を上回る高負荷ネクスト操縦時、機体性能にマイナス補正がかかってしまう |
その他
R-TYPER | 称号「R-TYPER」取得 | R戦闘機とフォースを使いこなし、常人では生き延びることのできないあらゆる障害を突破、敵を殲滅する。いつでもR戦闘機に自由に乗ることができる |
TEAM R-TYPE | 称号「TEAM R-TYPE」取得 | R戦闘機について非常に高い知識を有し、TEAM R-TYPEに匹敵すると言われるほど。搭乗するR戦闘機の性能を上昇させる。上昇する性能は各機体ごとに異なる |