ヒルディブランド・マンダヴィル

Last-modified: 2022-11-23 (水) 02:08:01

 
綴り
Hildibrand Manderville
二つ名
事件屋
勇者屋
光の紳士
能力
難事件を解決する程度の能力
犬神家をする程度の能力
種族
ヒューラン(ヒューム)
属性
初期ジョブ
モンク/ナイト
所属
事件屋ヒルディブランド
テーマ曲
事件屋のアレ(Agent of Inquiry)
登場作品
ファイナルファンタジー14
友好度ボーナス
クエストクリア時の報酬ギル+(最大1.2倍)

概要

  • ネ実市の片隅で「事件屋」なる職業を勤める大柄な男性。助手はミスラのナシュ・マカラッカ。
    自称・紳士で、常にピチピチの紳士服に身を包んでいる。
    事件屋とは探偵のようなものらしく、事件と聞けばどこへなりとも駆けつけまたたく間に解決する……のか?
  • ギャグ補正持ち。特技はマッスルポーズと犬神家と顔芸。
  • 次元をさまよっていた頃のギルガメッシュと知り合い友人になってからというもの仲が良い。
    オルトロスが好きらしい。
    どうも趣味嗜好が大幅に偏っているようだ。
  • 父親は「ネ実市最強の彫金師・ゴッドベルト」で、ヴぁーんの友人。
    父親の方も常にサングラスにスパッツ一丁というインパクト絶大の格好で素材狩りと称してキマイラをジャイアントスイングするような人物である。
    稼業を継ぐのが嫌で家を飛び出したらしいが、父親との仲は悪くない。
    もっとも、父親からは過剰な愛を注がれており、本人は嫌がっているようだが……。
    • ヒルディブランドの友好度が最大の時に限り、彼を通して父親に彫金を依頼出来るようになる。
      息子の友人ということで、最初だけは無料、以降も相場よりかなり安い値段で引き受けてくれる。
      彫金に関してはゴッドベルトがゲーム中最も腕が良いので、せっかくヒルディブランドの友好度を最大にしたならば積極的に利用すれば良い。
      ヒルディブランドの友好度は彼の関連イベントを全てクリアしている頃にはとっくに振り切れているだろう。
  • アンデッド化に耐性があり、アンデッド化しても自我を保つ事が出来る。
    それどころか、他のアンデッドを自分の色に染め上げてしまう影響力を発揮してしまう。
    ちなみに、アンデッド化している間は名前が「ゾンビィブランド」になる。
  • 戦闘能力は不明。戦う気が無い訳ではないようだが、父親程破天荒に強くはないと思われる。
     
  • パーティメンバーとして
    攻撃力は低いが、HPとVITが非常に高い。
    またスペルカードにはかばう効果や最大HPを増やす効果があり、盾役として最適な人材。
    目を引くギャンブル技「ハッタリ」にはロマンがあるが、期待値は低い。
    スペルカードの消費が重い割にMPは非常に低く、スペルカードを使う場面は慎重に選ぶ必要がある。

ステータス

HPMPSTRDEXVITAGIINTMNDCHR
SFCDSDEBC

初期スキル

名称Lv/ランク説明
片手剣2殆ど素人
片手棍3父親を見て真似した。こちらの方が適性が高い
両手槍2ガンハルバードを振り回せる程度
格闘3父親からかけられた格闘技を見様見真似で使う
1それっぽく構えることは出来る程度
剛体-地面に埋まろうと額にカードが刺さろうと全く平気
精神不屈の心どんな状況でもめげない
性格お人好し困っている人を見過ごせない
好奇心旺盛気になる様子
大物まあ色々と
容姿いぶし銀喋らなければ、だが
オーラカリスマブレイカーライバルのイケメンもギャグに巻き込まれる羽目に
話術5一応探偵の真似事しているので
-2彼がそれを自覚しているかは謎だが
彫金徒弟父親から習った
木工素人この木目……いい仕事してますぞ!
KY-全く読めない
情報収集-聞き込みは基本ですぞ
礼儀-
ギャグ補正-彼が居てギャグが起きないなんてあり得ない

スペルカード

名称分類効果属性参照消費/回数制限入手条件
説明
怪しい「推理」SC【効果】TPを消費する技の威力アップ(一回、重ねがけ可)、TP+10%
【対象】自分
--20初期
推理を行い、ラストスペルやウェポンスキルの威力を上げる
助手「ナシュの爆弾」SC【効果】自分の現在HPと同量の固定ダメージ
【対象】範囲
HP100%30初期
助手のナシュが敵めがけて爆弾を投げるが、何故かどうしてもヒルディブランドを巻き込む。だが彼にはダメージはない
不死身「ゾンビィブランド」SC【効果】ゾンビィ化*1(5ターン)
【対象】自分
--40初期
突然アンデッド化する。最大HPも大幅に増えるが、アンデッドになると回復手段が限られるので注意
ナシュの爆弾を受けるとターン経過より早く解除できる
秘伝「紳士の舞」SC【効果】敵対心アップ
【対象】全体
--55一定レベル
マンダヴィル家に伝わる秘伝の舞。見た相手はなんとなくムカつき、攻撃したくなってしまう
大胆な「ハッタリ」SC【効果】1倍~100倍固定ダメージ
【対象】単体
100一定レベル
凄まじいハッタリによって相手に精神的ダメージを与える。運が高いほど倍率が高くなりやすい(なお、ヒルディブランドの初期運は-2である)
最大100倍にもなるが、検証によれば0.1%以下の確率だと言われている。なお、例え100倍が飛び出したとしてもダメージ上限には引っかかる
理不尽な「飛び出し」SC【効果】かばう(3ターン)
【対象】味方全体
--60一定レベル
ギャグ補正によって、理不尽に敵の狙いが逸れ、ヒルディブランドに攻撃が集中してしまう。
味方を誰でもかばうが、範囲攻撃はかばえない
皆で「事件屋のマンボ」SC【効果】混乱or魅了
【対象】全体
--95一定レベル
事件屋のマンボを踊り、相手を踊りに誘う。一部の相手は魅了されて踊りに誘われるか、大抵の場合はただ混乱する
奥義「マンダヴィル・メテオストライク」SC【効果】2.5倍
【特殊効果】ひるみ
【対象】単体
格闘VIT100%110一定レベル
マンダヴィル家に伝わる奥義。相手を掴んで空高く飛び上がり、相手を拘束したまま地面へ突き刺し、犬神家状態にさせる
究明「本当の推理」SC【効果】ディスペル
【対象】単体
--10一定レベル
本当に正しい推理を行い、真実を暴く。習得レベルは非常に高いのだが、ディスペル効果を持つスペルカードとしては極端に消費MPが少ない
自棄「推理放棄」LS【効果】1.5倍+X倍
【対象】単体
格闘STR100%100/3初期
自棄になり、推理を諦めて敵を殴りつける。「推理」の使用回数に応じて威力が上がるが、これは「推理」本来の効果とは別計算されるので、他のTP技より更にダメージが増える
秘奥義「彫金武神覇斬」LS【効果】1.5倍×4回攻撃
【対象】単体
STR100%150/2一定レベル
父親の必殺技を真似する。真似なので父親程の完成度はない。「斬」と付いてるのに、使うのはハンマーである。ん…?
「決めポーズ」LW【効果】スタン(耐性無視)
【対象】全体
--全/1初期
お馴染みの決めポーズをする。呆れた見惚れた相手は耐性を無視して動きが止まる
眩しい「キメ顔」AS【効果】フラッシュ
【対象】範囲
-1ゲージ初期
歯を輝かせて鬱陶しい笑顔で目をくらませる
援軍「ゾンビーの絆」AS【効果】0.5倍×4回攻撃
【対象】対象ランダム
CHR100%2ゲージ初期
ゾンビィブランドに影響を受け彼の真似をするようになってしまったゾンビー達が助けに来てくれる

関連項目

父親

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*1 アンデッド状態、HP+50%、HPが増えた分回復、「ナシュの爆弾」を使用すると解除