物部布都/H2B

Last-modified: 2021-07-30 (金) 01:29:18

物部布都/H2B

皿40枚未満

H2B1.jpg

威力始動レート中継レート消費霊力カウンター
66090%10%-与・被
(1.2倍)
霊力削り体力削りゲージ回収スタン値評価値
100
(ブレイク)
-4004075
 備考  床バン
 
発生F全体Fヒットストップ
34F70F10F
ガード硬直硬直差コンボ猶予
30F-6F75F
 

布都の溜め下強打撃。
より強く斜め下を炎で攻撃する。

  • 2B同様に単発型のホールド打撃。
    他のホールド打撃がことごとく多段型であり、素直に扱えるブレイク属性はこれしかない。
     
  • 発生が遅くなっただけで、硬直差などは一切変化がない。
    • 発生の鈍化については、元の2B同様に慣性を残す使い方をすることで他に充てる形での利用は可能。
      むしろ溜めながらスライドできるので相性も良い。
    • 溜め時間を慣性に使えるので、上空から下ジャンプしながら出すことで急降下したり、
      変化は少ないものの低空から上ジャンプしながら出すことで浮きながら攻撃できる。
      単純にジャンプから使っても距離を稼げるので奇襲性も高い。
       

皿40枚以降

H2B2.jpg

 
  • 皿40枚以降、以下のように変化する。
    • 判定拡大
       
  • 元と同様に判定が拡大する。
    奇襲性がアップし、こちらでもやはり強力な内容。
     

皿80枚以降

H2B3.jpg
※追加攻撃のデータ

威力始動レート中継レート消費霊力カウンター
55090%10%-与・被
(1.2倍)
霊力削り体力削りゲージ回収スタン値評価値
100
(ブレイク)
-40040-
 備考  グレイズ耐性:1
 相殺強度:C×∞
 射撃
 
発生F全体Fヒットストップ
-70F10F
ガード硬直硬直差コンボ猶予
30F-75F
 
  • 皿80枚以降、以下のように変化する。
    • 空振り時に射撃追加
       
  • 元と同様に射撃攻撃が追加される。
    こちらにもブレイク属性が付いており、ブレイク属性の付いた射撃を飛ばすという中々貴重な内容。
    • 当たった時だけは打撃部分と異なり、こちらは床バンが付いていない。
      受け身不能はきちんと伸びているので連携は十分可能。