物部布都/2B

Last-modified: 2021-07-05 (月) 00:15:43

物部布都/2B

皿40枚未満

2B1.jpg

威力始動レート中継レート消費霊力カウンター
60090%10%-与・被
(1.2倍)
霊力削り体力削りゲージ回収スタン値評価値
100
(クラッシュ)
-4004075
 備考  -
 
発生F全体Fヒットストップ
19F55F10F
ガード硬直硬直差コンボ猶予
30F-6F60F
 

布都の下強打撃。
炎で攻撃し、自身は飛び退く。

  • 布都の強打撃では唯一の単発型。
    • 攻撃後に布都が7方向へと飛び退く。
      これにより、端でも射撃を絡めたコンボに連携しやすい。
       
  • AAA2Aに比べて踏み込みがない点が大きく異なり、
    DAを多少当てすぎるとそれだけで連携できないほど勢いがない。
    この性質もあり、リーチの短い無強化時はかなり頼りない。
    • これは直前の慣性をある程度引き継ぐ性質によるところが大きく、
      ジャンプや上空ダッシュからの慣性を残して使うと滑るように放つことができる。
      どちらかと言えば、この性質を活かした攻撃ができてこそ活きる技か。
      • これは慣性が残るのは上空の場合のみで、下軸ではブレーキがかかる。
         

皿40枚以降

2B2.jpg

 
  • 皿40枚以降、以下のように変化する。
    • 判定拡大
       
  • 判定が大きく広がる強力な強化点。
    40枚強化の目玉の一つで、慣性を乗せることで随分と使いやすくなる。
     

皿80枚以降

2B3.jpg
※追加攻撃のデータ

威力始動レート中継レート消費霊力カウンター
50090%10%-与・被
(1.2倍)
霊力削り体力削りゲージ回収スタン値評価値
100
(クラッシュ)
-40040-
 備考  グレイズ耐性:1
 相殺強度:C×∞
 射撃
 
発生F全体Fヒットストップ
-55F10F
ガード硬直硬直差コンボ猶予
30F-60F
 
  • 皿80枚以降、以下のように変化する。
    • 空振り時に射撃追加
       
  • AAA2Aでは活かしづらかった追加射撃だが、こちらはどこでも打てるので扱うことができる。
    • が、グレイズ耐性がなく強度も高くないのでイマイチ頼りない。
      2Bそのものの範囲もあり、保険程度の扱いが無難なところ。