キャンセル
一般的対戦ゲームにおいてはよくあるシステム。
普通は「取り消し」などを意味することが多いが、
この手のゲームではある行動を中断して別の行動を繰り出すシステムを指すか。
- ほとんどの行動は、別の行動でキャンセルすることができる。
これによって実質的な隙を減らしたり、連続攻撃を仕掛けたりなど様々な恩恵がもたらされる。
例えば・・・ - キャンセル行動は攻撃だけに関わることではなく、一部移動行動などでも同様の要素がある。
例えば・・・ - 心綺楼のキャンセルシステムの大原則として覚えておきたいのが、「空振りキャンセル」。
キャンセル下位の打撃行動について関連するシステムである。- 弱打撃・強打撃・ダッシュ弱打撃・加速ダッシュ弱打撃
この4種類は、攻撃が相手に当たらなくてもキャンセルすることができる。
ただし、弱射撃・強射撃のいずれかに限られ、次の打撃やスキル、スペルカードにはできない。
相手にヒット・ガードさせた場合は通常可能なキャンセル全てに対応する。
- 弱打撃・強打撃・ダッシュ弱打撃・加速ダッシュ弱打撃
- キャラやスキルによっては、特別なキャンセル手段を持つこともある。
例えば・・・
攻撃行動のキャンセル表
- 特殊なキャンセルを含まず、全キャラに共通するキャンセル要素。
- 太字は空振りキャンセル対応で、その他は当たった前提とする。
- スペルカードとは、ラストワードを含む。
これが頂点なので、ここからさらなるキャンセルはない。 - アイテムカードとは、使用可能なものを指す。
- このうち、魔女の箒だけはルールが異なるので特記。
- 加速ダッシュ強打撃については、可能なキャラと不可能なキャラがいる。
キャンセル元 キャンセル先 弱打撃 次の弱打撃 強打撃
弱射撃 強射撃
アイテムカード
スキルカード
スペルカード
魔女の箒
スペルカード宣言※強打撃
A連派生A連フィニッシュ※
弱射撃 強射撃
アイテムカード
スキルカード
スペルカード
魔女の箒A連フィニッシュ スペルカード 弱射撃 アイテムカード
スキルカード
スペルカード
ジャンプ強射撃 スキルカード
スペルカード
ジャンプダッシュ弱打撃 強打撃
弱射撃 強射撃
アイテムカード
スキルカード
スペルカード
魔女の箒加速ダッシュ弱打撃 弱射撃 強射撃
アイテムカード
スキルカード
スペルカード
魔女の箒加速ダッシュ強打撃 アイテムカード※
スキルカード
スペルカードスキル(射撃) スペルカード
ジャンプスキル(打撃) スペルカード
- ※ニュートラル派生のみ
- ※魔理沙、一輪、にとり、マミゾウのみ可能
- ※霊夢のAA 魔理沙のA、AA 一輪のA、AA
聖のAA? 神子のAA にとりのA
これらのみ対応