豊聡耳神子/DA
紫マント
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
100×4 (364) | 90% | 2%×4 | - | 与/被 (1.1倍) |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
10×4 | - | 60×4 | - | 25 |
備考 | - |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
11/15/19/23F | 47F | 5F(自分) 8F(相手) |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
21F | ±0F | 23F |
神子のダッシュ弱打撃。
笏を回転させる持続攻撃。
- 多段の持続攻撃。
DAの中では随一の持続を持つ上、発生も手早い。- AAA同様にどこでもキャンセルが可能な上、
直接出せる分だけ扱いやすいメイン打撃となりうる。
特に下段から昇るように出すことで上空の相手にも持続が届くのが強力。
- AAA同様にどこでもキャンセルが可能な上、
- その代わりその持続の長さが欠点でもあり、
正面同士ならばともかく、昇りDAをかわされてしまった場合は多大な隙を生じる。
特に下にいる相手にはよくても1回ガードがせいぜい。- 見極められるのなら早めにXで誤魔化すなどしておきたいものの、
それはそれで危険を伴うので反撃を見越して持続させるか悩むところ。
どちらにしろ霊夢やマミゾウの射撃を相手にすると下手な撃ち方ではフォローごと
射撃に押しつぶされてしまう可能性が高い。
- 見極められるのなら早めにXで誤魔化すなどしておきたいものの、
- 五分であることを活かし、端での読み合いに使いつつ
今度は持続を活かしてヒット確認をしていく使い方もできる。
後に続く打撃が盾になってくれる他、単純な前進を稼げるのも優秀なポイント。
赤マント
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
100×4 (364) | 90% | 2%×4 | - | 与/被 (1.1倍) |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
15×4 | - | 60×4 | - | 25 |
備考 | - |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
11/15/19/23F | 47F | 5F(自分) 8F(相手) |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
21F | ±0F | 23F |
赤マント版ダッシュ弱打撃。
- 通常と比べて、以下の点で変化している。
- 判定拡大
- 霊力削り増加
- 判定の拡大が非常にありがたい強化。
下から出したこれがより上空に届くようになり、固め面のプレッシャーも増すだろう。- 通常版の潰されやすさも、上からであれば相打ちにできる可能性が多少なり上がる。
といって無闇に仕掛けるのはやはり危険ではある。
- 通常版の潰されやすさも、上からであれば相打ちにできる可能性が多少なり上がる。
- 一応正面から下にかけての判定も微妙に強化されてはいるが、
こちらは昇りDAを仕掛ける分にはほとんど実感できず、やはり下にいる相手に使っても
しっかりとガードさせるにはほとんど至らない。
過信しないように。