クラス簡単ガイド

Last-modified: 2012-08-12 (日) 18:27:02

クラス簡単ガイド

Tribes:Ascendには9つのクラスがあります。
初期に選べるのはPathfinder,Soldier,Juggernautの3種です。
全てを使うにはXPやGoldでアンロックしていく必要があります。

アンロック価格

クラスはそれほど高いものではありません。
また、このためにGoldを使うのももったいないのでできる限りXPを使いましょう。

SentinelInfiltratorTechnicianRaiderDoombringerBrute
XP720072003600180001800018000
Gold16010080140140280
アンロック優先度☆☆☆☆☆

*クラス解除パックを使えば一気に使用可能クラスを広げることができます

クラスの簡単解説

Light Armor
体力が少ないものの、移動速度が速く、素早く前線に出ることができます

  • Pathfinder
    Pathfinderの強みはスピードです。
    慣れれば300km/h以上を自力で出すこともできます。
    このゲームの基本クラスであり、主役クラスです。最初はこのクラスを使って操作を覚えるといいでしょう
  • Sentinel
    Sentinelはスナイパークラスです。銃弾は即着で弾道やラグを計算する必要がありません。
    が、豆粒ほどの大きさの高速移動する敵を狙うのは難易度が高く、上級者向けでしょう。
    このゲーム、特にCapture the Flagではデスカウントがないので死を恐れる必要はありません。
  • Infiltrator
    ステルス能力を持ち、不意打ちを得意とします。
    しかしステルスも万能でなく、武器の威力も弱いため立ち回りが非常に大事です。
    中級者以上向け。

Medium Armor
体力はそれなり、スピードもそれなりです。
速度・威力は申し分ないですがクセのあるクラスがあります

  • Soldier
    万能クラスです。目立った特技はない代わりに弱点もないです。
    Pathfinderで操作を覚えたら使ってみるといいでしょう。
  • Technician
    サポートクラスです。タレットやジェネレーターを通常より早く直すことのできるリペアガンを最初から持っています。
    Light Turretという小型自動機銃を設置することができ、防衛に向いています。
    XPを手っ取り早く稼ぐことが可能です。
    初心者向けで、防衛の基礎を手っ取り早く学べます。
  • Raider
    爆発クラスです。扱う武器はとにかく爆発します。
    攻撃は屋外では当てづらいですが、屋内では無類の強さを発揮します。
    が、移動途中にやられることも少なくない上に自爆で死ぬことも多く、中級者向けのクラスです。
    クラスの性質上、エリアを占拠するまでが辛いですが占拠してしまえばこっちのものです

Heavy Armor
体力が大きく、武器も強力です。
代償としてスピードがかなり遅くなっていて、敵に一方的に的にされることも多いです

  • Juggernaut
    砲撃クラスです。
    屋内で敵を一掃する、屋外の施設を一掃するのに向いています。
    が、武器は敵に当てづらく、攻める場合は移動に時間がかかるのも問題です。
    初期から使えますが、難易度は比較的高めです。中級者以上向け。
  • Doombringer
    防衛クラス。
    メジャーな防衛方法のHoFに最も向いています。
    Chain Gunは強力ですがpingが悪いせいでほとんど当たりません
    上級者向けです
  • Brute
    攻撃にも防御にも使えます。
    このクラスを使うからにはDisc Jumpを覚えましょう。
    Belt ItemのFractal Grenadeが異常に強いです。
    武器は威力も高く当てやすいです。
    強いのですが、体の重さからエネルギー切れになってしまうことが多いです。
    初心者でもそれなりに扱えますが、スキーとジェットをしっかり使えるようになってからでないと厳しいです

まとめ

PathfinderSoldierで操作を覚え、Technicianでジェネレーター周りの防衛、アップグレードを覚える。
Bruteでヘビークラスの運用を覚え、後は好きにする。
こんな感じでしょうか。

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